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Modding

Les mods pour Fallout 3, des tutos sur le G.E.C.K. et de la documentation traduite à son propos.

Sous-forums

  1. Découvrez la base de données de mods communautaire pour Fallout: New Vegas !

    Merci de ne pas poster directement vos mods dans ce forum, mais directement sur le module dédié.

    • 4 messages
  2. Tous les mods pour Fallout 3 qui n'ont pas leur place dans le module de mod

    • 1,8 k messages
  1. Bonjour a tous,Dans le cadre du mod que je suis en train de creer j'utilise des scripts pour faire apparaitre des enemis quand le joueur appuie sur un bouton. J'ai 10 vagues d'enemis, nommées round1 a 10, j'utilise ce script avec comme activator les boutons du keypad purity, renommés en nouvlles formes round 1 a 10.Pour le round 1 :scn Round1SCRIPTshort spawn1Begin OnActivate bunker1marker.PlaceAtMe LvlRaiderRandom 1 0 3 bunker2marker.PlaceAtMe LvlRaiderRandom 1 0 1 bunker3marker.PlaceAtMe LvlRaiderRandom 1 0 0 sandbag1marker.PlaceAtMe LvlRaiderRandom 1 0 0 sandbag2marker.PlaceAtMe LvlRaiderRandom 1 0 1 tire1marker.PlaceAtMe LvlRaiderRandom 1 0 1 tirebunker1marker.PlaceAt…

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  2. Started by Rivs,

    Salut a tous,ça fait longtemps que j'ai pas posté là, lol.Bon je fait un mod où l'on aiderai a reconstruire arefu.Dans un premier temps il faudrait recruté des habitants pour augmenté la main d'oeuvre.Ensuite le sol serait néttoyer de tous le bordel, et des plaque de taule serai disposé pour pas tombé du pont ect...Ensuite il faudrait trouver des points de récupération de matériel pour les habitants, ces derniers construiré des maisons par la suite grace a tous ce matos.Puis il faudrait faire de la pub auprés des marcahnd afin de faire connaitre la nouvelle.Des pnjs arriveraient par la suite pour s'arrété au resto/bar d'arefu, vu que ça se passe aprés la quéte des canniba…

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  3. Started by Metroide,

    Salut a tous !Voila j'ai un petit souci, pour ceux qui connaissent le mod settler (ou pas ) c'est un mod pour creer une ville dans F3. Malheureusement ce mod est en anglais et ce n'est pas trop mon truc l'anglais.j'ai fini la quete de ce mod mais une fois fini il ne se passe rien et je ne comprend pas comment agrandir la ville,avoir des ressources ect...Si quelqu'un a essayé ce mod aider moi svp^^

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  4. Started by M3hdi,

    Bonjour, avant formatage de mon PC1, je l'utilisait en réseau Wifi avec les ordinateurs PC2 et PC3, or, depuis le formatage, impossible de recréer ce réseau. Le PC1 a un connexion Internet via Ethernet, et je souhaiterai partager la connexion de cet ordinateur avec les deux autres en WIFI. J'aimerai aussi partager l'imprimante et les dossiers partagés. Pour le moment la conexion entre le PC1 et le PC3 (pour le PC2 on verra plus tard) se fait bien comme vous pouvez le voir sur l'image, mais aucun fichier partagé, aucune imprimante partagée, et pas de connexion internet partagée non plus, ni dans un sens, ni dans l'autre. Dans favoris réseaux, il apparait uniquement le …

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  5. Started by Rivs,

    Salut a tous, Avant d'aller plus loin, lisez le Tutos_Création de dialogue pour ne pas être perdu. Dans ce tutoriel je vais vous apprendre a discuter avec des TALKING ACTIVATOR. La question est, qu'est ce qu'un TALKING ACTIVATOR? Tous simplement un ACTIVATOR qui parle, ça veut dire que le PLAYER peut interagir avec cette ACTIVATOR. La différence, c'est que l'on peut parler avec cet TALKING ACTIVATOR. A quoi ça sert? Ba c'est le principe des interphones dans le jeu, on peu parler a ces TALKING ACTIVATOR comme on parle a un PNJ. Il y a différent sorte de TALKING ACTIVATOR, certain ressemble a des radios avec un petit micro, d'autre a des terminaux ect... La j…

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  6. Bonjour à tous,Personellement j'aime beaucoup les différents mods que l'on peut trouver, encore plus lorsqu'il sont en français.Mais, alors, bonjour le désiquilibre de jeu. Le superbe mod sabre laser... 46 degats de base. Hop os, os, os...Il y a pleins de mods qui rendent les combats beaucoup beaucoup trop simple.Y'a t'il une licence imposée sur les mods crée avec le GECK ou l'auteur choisi le mode de diffusion/edition, je n'ai pas réussi à trouver cette info.Si ca interesse des gens, je me propose pour éditer des mods existants, les reequilibrer pour rendre les armes utilisable sans briser le plaisir de jeu. Tuer un behemot en trois coup de sabre laser ça me branche moye…

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  7. Started by Exceraviking,

    Salut à vous,Je finis par poster parce que je ne m'en sors pas du tout. Ca fait 5h passées que je lis des post et des pages web dans tous les coins du net sans trouver de réponses claire et simple.J'aimerais ajouter une boite à outils sur l'établi de la maison de megaton.J'ai créer un objet comme j'ai pu (c'est là que ça doit couiller) (j'ai fait new, et puis je lui ai donner le bon model), je lui donne un nom ingame, je le place dans la RenderView comme ça me plait et je sauve le basard. J'ai l'intention plus tard de l'appeler ds un script pour que l'établi l'utiliser pour fabriquer des objets).MAIS, lorsque je pénètre dans la casbah, et bien retour au bureau.Il y a donc…

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  8. Started by M3hdi,

    Bonjour à tous, je fais quelques mods pour fallout 3 avec mes petites connaissance, et je suis en train d'en faire un très gros, un peu du genre Fook. Donc tout d'abord une petite présentation : Mehdi, 22ans, AvignonJeux : RPG, FPS, Stratégie.Voilà ça c'est fait:pfft: .Maintenant je me suis aussi inscrir car j'ai besoin d'aide, je fais actuellement mon gros mod donc, et je bloque sur une chose, le script. En effet je ne m'y connais que très très peu (voir pas du tout), et j'aimerai faire un script plutôt simple, qui fait la chose suivante :Le nuit lorsque le joueur est dehors, il à une chance sur 10 rencontrer un certain PNJ.Donc j'ai essayé :scn FUfaucheuseSCRIPTshort va…

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  9. Started by Alcosta,

    Bonjour je suis actuellement en train de faire un mod sur fallout je suis rendu a la construction de mon bar. Voila ma question porte sur l'ambiance d'une pièce , alors je voudrais savoir si c'est possible de mettre de la fumer dans une pièce ou brouillard assez faible , comme si on rentrai dans une pièce ou il y aurai une 20 ème de fumeur. Un espèce d'effet qui ferai que la pièce soi enfumer. Je sais pas si c'est possible je me rappelle pas en avoir vu que fallout 3 donc je préfère demander voila merci d'avance.

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  10. Started by Alcosta,

    Bonjour a tous , donc voila je voulais savoir si ça venais de moi ou a d'autre personne. Donc j'ai récemment pris broken steel , mais il y 'a quelque bug avec les mod que j'utilise. J'ai un problème avec Mégaton tweak et megaton contact qui font buger le jeu . Quand a Bienvenue dans les Terres Désolées et sont addon il ne fonctionne plus . J'ai d'abords réinstaller le jeux voyant qu'il bugais encore j'ai refaire une nouvelle sauvegarde mais toujours pas de changement donc j'ai décider de tester les mod les un après les autres et j'ai vu que le problème arrivais avec les mod que j'ai citer au dessus. Donc en faite je viens vous prévenir ou encore savoir si c'est déjà arriv…

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  11. Started by Saw-Nico,

    Bonsoir, quelqu'un saurai t'il si il existe des mods anglais ou français qui ajoutent de nouvelles boissons, armes, objets divers ?Dans Fallout 2 je me faisait toujours un plaisir de collectionner des bidules apparemment inutiles mais qui avaient toujours une petite fonction cachée, ou alors des boissons bien "corsées" comme le tord boyaux ^^Ce serait sympa de centraliser les liens dans ce post.

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  12. Invité
    Started by Invité,

    Voila je veut créer une quête toute conne ou il s'agirait d'aller parler à un gars mais je n'arrive ni à me faire donner cette quête par un pnj ni à terminer celle-ci.si vous pouviez m'aider cela devient très énervant.Merci

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  13. bonsoir à tous,Je débute dans le modding de F3, je connais bien le logiciel (mais pas du point de vue script, dialogues etc .. :/ ) J'aimerais créer un script attaché à un objet particulier pour que ce dernier se déplace dans le jeu, une fois actionné par le joueur.exemple : Créer une sorte de passage secret, qui se dévoilerai par le déplacement latéral d'un objet .. Est ce possible ? De quelles façons sont codées les déplacements des portes ? (je pense aux portes animées comme celle des abris ) C'est inclus dans un script ? Finalement je ne comprend pas comment sont gérées ces animations ...Merci

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  14. Invité Token
    Started by Invité Token,

    Un petit projet de nouvelle porte pour fallout.http://www.dailymotion.com/user/token48/video/x95ms5_doorf3_videogames

    • 0 réponse
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  15. Started by HawK-EyE,

    Un mod très interessant, qui meriterai une petite camemberisation ne serait-ce que pour les backgrounds et les explications :http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1784

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  16. Invité Sherman
    Started by Invité Sherman,

    Bonjour !Après avoir fait une recherche avec quelques mots clés sur le forum, je n'ai pas trouvé de réponses et j'ai quelques questions qui restent en suspens.Aussi, je vous les pose en espérant que vous pourrez m'aider. - Contrairement à Oblivion, le GECK ne semble pas proposer de coffres destinés à contenir par défaut les objets du joueur.Je cherche à offrir au joueur une nouvelle habitation, et je me demande comment faire pour qu'il puisse disposer de coffres dans lesquels entreposer du matériel sans risque de le perdre (sauvegardé avec la partie) ? - Je cherche également à rendre certains des PNJs que j'ai ajouté un peu plus vivants. Je les trouve statiques. Quels IA …

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  17. Bonjour, je voudrais savoir comment modifier le script d'origine de fallout 3 ou son enregistrer tout les objet car je voudrais téléporter un objet d'un mod le seul probleme ses que cela ne marche pas car a mon avis l'id n'est pas dans les nom d'item d'origine alors voila je voudrais ajouter l'id de l'item. Merci d'avance.

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  18. Started by jeandalf,

    je trouve qu'il faudrait au moins le même en torse nu pour les hommes, car franchement ça ne le fait pas : ça existe ? en tout cas je n'ai pas trouvé.... pourtant en partant de cette tenue de raiders peu vêtu ça devrais être faisable je suppose... ceci dit je ne sais pas le faire moi même ;)

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    • 9,7 k vues
  19. Started by Zael,

    Salut à tous j'ai un petit problèmevoila, certain d'entre vous ont dû entendre parler d'un gros pack de textures reprenant toutes les armes de FO 3 mais aussi en rajoutant certaines de fallout 2 et même de tacticsPour ceux qui veulent en savoir plus :http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4448j'ai pu récupérer l'ensemble des archives à récupérer mais une est corrompue et manque de bol il s'agit de celle qui contient les .esp (LATEST_FOOK_ESPS_v1_6 ) et donc impossible d'extraire quoi que soit...Je voulais savoir si par hasard certains d'entre vous ont déjà téléchargé ce mod et si par hasard vous auriez été confronté au même problème que moi ? voilamerci d'avan…

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    • 2,2 k vues
  20. Invité Qwiqwi
    Started by Invité Qwiqwi,

    Bonsoir a tous, j'aimerai savoir comment créer un compagnion(ou plutot remplacer un compagnion existant (le skin par l'apparance d'un personnage "player" que j'ai créer dans une autre partie). je ne sais pas si je suis claire ? En gros j'ai un mod de compagnion avec les scripts et tout mais l'apparance du perso ne me plait pas et j'aimerai avoir l'apparance d'un personnage principale d'une autre partie.Merci par avance.Ah et eu je n'y connais rien en modding alors ...^^

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    • 2,3 k vues
  21. Invité Token
    Started by Invité Token,

    Hug a vous. voili voila, Je bricole quelque peux a vec le Geck, et la je suis bloqué en voulant créer une armure de type vaultsuite. A part Vaultsuit101 de type ARMO, toutes les autres armures Vaultsuit (106,108,112,77...) ont leurs textures dans 2 blocs a part (une pour le modèle masculin, et une pour le modèle féminin) de type TXST. Ma question est comment relié mon nouveau modèle de type VaultSuit à mes textures? Cette nouvelle armure étant dérivé du modèle VaultSuit92, je me retrouve avec les textures VaultSuit92M et Vaultsuit92F, j'ai evidament changé l'ID a fin de créer une nouvelle armure. Je cherche donc le moyen de relier mes textures de type TXST à mon armu…

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    • 1,5 k vues
  22. Invité
    Started by Invité,

    Bonjour à tousJe recherche des gens motivés pour m'aider dans un projet qui me tient à coeur.L'idée m'est venue en voyant la foule d'addons disponibles sur The Nexus et le peu de pack disponibles.L'idée serait de mettre au point une sorte de Community Pack, incluant uniquement des créations de qualité, vérifiées et qui seraient directement intégrées au sein du jeu sans dénaturer la trame originale.L'objectif étant de renforcer la diversité visuelle et l'expérience de jeu par du contenu nouveau (npcs, creatures, items, lieux, etc.) conformes à l'ambiance Falloutienne et de haute qualité, tout en restant compatible avec les standards actuels.J'ai deja commencé à monter une …

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  23. Bienvenue dans le GECK ou "My First Vault" Tutorial series en français.Je crée ce topic ici pour vous annoncer que les premiers tutos du site de Fallout 3 de la confrérie sont disponibles.La première série de tuto est consacré à la traduction, le terme d'adaptation serait plus approprié, de la série de tuto "My first Vault" que le trouve sur le wiki de Bethesda.Ces tutos sont disponibles en lecture sur le site ou en pdf sur cette pagenb : cette série de tuto est encore en cours de traduction, ce que j'entends par là, c'est que tous les tutos de cette série ne sont pas encore traduits.

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  24. Started by lanklath,

    bonjour ici c'est mon premier post j'ai decouvert le site hier en cherchant quelques infos sur le moddingcréé son truc m'interesse pas mal, je me suis dit dans dans un premier temps autant modifier un mod qui existe deja histoire de ce faire la main plutot que de se lancer dans un truc vierge direct et perdre la tete.donc j'ai trouver un truc qui m'interesser comme base sur f3nexus a savoir le fichier personal_vault donc je le prend l'instal le test tout marche nikeldonc bon l'idée c'était dans un premier temps d'ajouter des item dans le vault, pour tester le G.E.C.K ses fonction tout ca, j'arrive bien a modifier "l'abandoned metro" je trouve facilement le "secret vault"…

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  25. BonjourJe me met a la traduction de mods recuperés sur NexusSauriez-vous si il existe une sorte de "base de donnée" de traduction des items englais francais,ou au pire simplement une liste des items en francais?Pour les dialogues et phrases en general j'ai un niveau d'anglais assé bon,mais par contre avec la tete dans le GECK j'aurais du mal a me replacer dans le contexte du jeu fr pour traduire le nom des itemsDu coup une liste des noms des items de base en fr aurait eté pratiqueSi une telle liste n'existe pas vous auriez peut etre une idée pour recuperer facilement les noms francais des items a partir du jeu de baseSi je me suis trompé de sous forum merci de me deplacer…

    • 5 réponses
    • 1,4 k vues

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