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    Les Actualités du Wasteland

    Microsoft - Zenimax - Obsidian : Vers un Fallout : New Vegas 2 ?

    Microsoft - Zenimax - Obsidian : Vers un Fallout : New Vegas 2 ?
     
     
     
    Microsoft a reçu le 08 mars l'autorisation de racheter ZeniMax, l'entreprise à l'initiative du producteur de jeux Bethesda notamment. Voilà ce qu'ont décidé tant la Commission européenne que le contrôleur boursier américain.
    La Commission européenne a donné son feu vert pour ce rachat d'un montant de 7,5 milliards de dollars, soit 6,3 milliards d'euros après conversion. Ce feu vert était nécessaire pour que l'accord puisse être mené à bien. Précédemment déjà, le contrôleur boursier américain, à savoir l'US Securities and Exchange Commission, avait déjà déclaré n'y voir aucun obstacle.
     
    Davantage de jeux pour la Xbox
     
    En reprenant ZeniMax, Microsoft intégrera, une fois l'accord entériné, directement l'un des principaux producteurs de jeux vidéo au monde. Une filiale de ZeniMax s'appelle en effet Bethesda, l'entreprise à l'origine des séries Fallout et Elder Scrolls notamment, ainsi que des récentes incarnations des jeux Doom.
    Ce rachat signifie entre autres que les jeux de ce studio viendront désormais s'ajouter à Xbox Game Pass, l'abonnement streaming de Microsoft. Voilà qui devrait attirer davantage de personnes vers la formule de diffusion de Microsoft.
     
    Autre conséquence : Zenimax et Obsidian sous le même toit
     
    Fallout : New Vegas a marqué d’une empreinte très forte les fans de la série Fallout. Bethesda a édité le jeu, mais c’est Obsidian qui l’a développé. Obsidian est une société créée par la plupart des personnes ayant travaillé sur les Fallout d’Interplay. Ce n’est pas étonnant que Fallout : New Vegas fut d’une puissance telle que 11 ans plus tard, vous soyez encore nombreux à espérer une suite. D'après certains indices récoltés en ligne par des internautes, il semblerait qu'un RPG soit en cours de développement depuis déjà quelques temps. Ces indices troublants n’étaient pas des preuves, du moins, pas jusqu’à présent ! Mais dorénavant, un événement a fait la lumière sur ces indices et il semblerait que ce soit bien plus qu’une rumeur ! En effet, Une fuite serait parvenue entre les mains de l’e-investigateur HOmer relAX et c’est explosif !
     
    Selon un dossier du nom de Project Jackpot21, une équipe de développeurs d’Obsidian serait en train de s’affairer sur un jeu. Le synopsis de ce jeu a des airs falloutiens :
    En 2321, Jack Pot, ainsi prénommé par son père pour lui donner bonne fortune, perdit tous ses jetons au jeu, et fut exclu de l’Abri 21, un Abri dédié aux jeux d’argent et se situant au Nevada. Sans le sou, sans équipement, ne connaissant rien des terres désolées, son oasis dans ce désert est son frère, Pol. Celui-ci perdit son bras lors de la maintenance de la machinerie de l’abri 21. Furieux que les médecins de l’Abri n’ait rien pu faire pour son bras, il décida de partir. Des rumeurs dirent qu’il devint bandit dans un monde régenté par l’empereur Auguste. L’Empire Césarien, descendant de la Légion de César qui, en 50 ans, a connu beaucoup de remous et de transformations après sa victoire au Barrage Hoover, domine tout le Nevada et une partie de la RNC en Californie. La naissance de l’Empire Césarien fut en effet difficile, on peut dire qu’avec toutes les intrigues et tous les rebondissements politiques, le bébé ne se présentait pas du bon côté, mais l’opération se passa finalement bien.
    Au moment de la sortie de Jack Pot, l’empire recrute, par la force parfois, pour mener l’assaut final contre la capitale de la RNC, les Sables Ombragés. Jack retrouvera-t-il son frère, le bandit manchot, ou s’engagera-t-il volontairement dans la Légion d’Auguste ? Ou encore suivra-t-il l’un des nombreux chemins qui s’offriront à lui ?
     
    Chris Avellone était pressenti pour les postes de concepteur, scénariste, dialoguiste et perchiste, mais il a dû refuser pour pouvoir honorer son contrat de concepteur du Wasteland Park à Pyongyang, en Corée, notamment parce que, selon lui, les cours de langue y sont d’une grande volupté. Todd Howard sera directeur de projet, ses qualités inégalées de manager avec Fallout 76 auront su convaincre qu’il était l’homme de la situation.
    Idée révolutionnaire, les personnages non joueurs seront en fait des joueurs. Ils devront assister le héros dans ses choix, celui-ci étant pour le coup un vrai personnage non joueur. Les joueurs auront le choix entre de nombreux postes : par exemple, le barman attendant le passage du héros pour lui servir à boire, le garde à l’entrée de la banque, le conducteur de caravane qui sera plus mobile, mais qui par conséquent aura peut-être moins de chance d’être rencontré par le héros, ou encore, le passant qui passe. Tous les postes traditionnellement occupés par des PNJ le seront par des PJ dans une simulation multijoueur. Todd Howard nous promet une véritable révolution du jeu de rôle, l’Histoire dont vous n’êtes pas le héros !
    La date de sortie est prévue pour le premier avril 2021, sauf retard imprévu la renvoyant aux calendes grecques.
     
     
     

    • Goupil
      • Les calendes sont romaines
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    Documentaire : Fallout La Liberté Promise - Sortie le 3 Avril 2021

    Dans la vie, on tombe parfois sur des gens qui vous font du bien. Peut-être que si je n'avais pas autant été déçu par Cyberpunk 2077, je n'aurais jamais rencontré JSam, et peut-être que je n'aurais jamais eu l'occasion de lui proposer ce projet un peu fou, un soir de grande peine en Janvier dernier, où je tentais de lui expliquer à quel point mon âme de rôliste a été piétinée tellement de fois que désormais plus rien ne m'étonnait dans le milieu du jeu vidéo. Car j'ai senti chez ce jeune homme un énorme potentiel, je l'ai trouvé bourré de talent pour son âge et à en voir le résultat de cette vidéo qui sera disponible sur sa chaîne Youtube, je peux vous dire qu'il n'a pas chômé. 13 pages de script, des centaines d'heures de prod et de post-prod étalées sur plusieurs semaines de travail, des dizaines de corrections et d'itérations, et une vidéo qui exprime ce que nous voulions faire depuis des années chez FoGen, mais réalisée avec bien plus de talent que nous n'en n'aurons jamais. Alors, c'est quoi cette vidéo ? Je préfère vous laisser le plaisir de la découvrir lors de sa sortie officielle prévue dans un peu moins d'une semaine maintenant. Et en attendant, afin de vous présenter son auteur principal, voici une interview que nous avons réalisée avec lui pour l'occasion :
     
     
    Pour le soutenir, n'oubliez pas de vous Abonner à sa chaine et rendez-vous donc le 3 Avril prochain (plus qu'une semaine à attendre !!) pour savourer tout ça.
    Et pour partager ce moment de convivialité avec vous et parce que les projections collectives nous manquent aussi terriblement, nous organisons une séance de visionnage en direct, sur le serveur Discord officiel de Fallout Génération. Plus d'infos à ce sujet au cours de la semaine, alors restez à l'écoute !
     

    • HawK-EyE
      • L'histoire d'une rencontre
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    Fallout Tactics, 20 ans déjà ! Et son championnat FoGen !

    Fallout Tactics, 20 ans déjà ! Et son championnat FoGen !
    Un vieux toujours aussi jeune
     

     
    Souhaitons un bon anniversaire à ce jeune de 20 ans, Fallout Tactics ! Le 15 mars 2001, ce 3e jeu de la série Fallout sortait aux USA. Il allait décontenancer bon nombre de fans de la licence, les ventes seront plus faibles que pour les 2 précédents opus, mais 20 ans après, il est toujours là et toujours jouable. C’est pourquoi Fallout Génération a le plaisir de vous annoncer son Championnat de Fallout Tactics PvP !
     
    Jeu vidéo de stratégie alternant tour par tour / temps réel, basé sur l'univers post-apocalyptique de la série Fallout. Il fut développé, à la demande d’Interplay, propriétaire de la licence, par Micro Forté et publié par 14 Degrees East. Le jeu permet de diriger une escouade de soldats de la Confrérie de l'Acier, alors que celle-ci s'engage dans une guerre critique.
     
    Le jeu se déroule entre Fallout 1 et Fallout 2 et n’a pas de rapport avec leur histoire bien qu’il se déroule dans le même univers.
     
    Et ce qui a décontenancé bien des fans est le type de ce jeu, c’est que nous n’y retrouvons plus l’aspect aventure et jeu de rôle si développé précédemment, ce jeu est avant tout un jeu d’action. Une mission typique se déroule toujours de la même façon : il faut nettoyer une base maison par maison en progressant lentement jusqu'au chef qui joue le rôle de boss. Si jamais un des objectifs n'était pas rempli, il est tout simplement impossible de repartir, la zone d'extraction ne se matérialisant pas au sol.
    Mais, s’il est un peu le mouton noir de la série, il a su convaincre un certain nombre de fans par ses qualités propres.
     

     
    Aujourd’hui, ce jeu est toujours accessible, il a très peu vieilli, sans doute de par son genre, et si beaucoup de joueurs le prennent parce qu’il fait partie des nombreux lots vendant les 3 premiers Fallout. Il existe encore une communauté internationale qui y joue. Pourquoi ? Comme dit, il a très peu vieilli, mais surtout, il a quelque chose qui est passé un peu inaperçu à l’époque, c’est son mode multijoueur ! Aujourd'hui encore des matchs sont disputés et des joueurs échangent les bons tuyaux pour créer les meilleures escouades.
    C’est pourquoi Fallout Génération a tout naturellement décidé de vous proposer un championnat de Fallout Tactics diffusé en direct sur Twitch.
    Les règles : 1 joueur contre 1 joueur, en tour par tour, avec assez de points pour former l’équipe de votre choix, intégrant si vous voulez des goules, des écorcheurs ou même des chiens.
    Le championnat débutera dans un mois. D’ici-là, nous vous préparons un tuto sur le jeu, expliquant comment se connecter en réseau (via GameRanger) et les règles exactes du championnat. Suivez cette actualité sur ce sujet du forum : https://fallout-generation.com/forums/topic/26638-pr%C3%A9paratifs-du-championnat-fallout-tactics-de-fallout-g%C3%A9n%C3%A9ration/
     
    Vous trouverez aussi sur notre forum des patchs pour le jeu et sa bande son composée par Inon Zur : https://fallout-generation.com/files/category/3-fallout-tactics/
     
    Et pour finir, une petite anecdote :
    Le combat en temps réel n'était pas prévu. Pris de court lors de l'E3 2000, ils ont montré un combat en temps réel, car le tour par tout n'était pas encore terminé et cela est resté.
    Something else that I remembered: when we (IP and MF) sat down for that original week of pre-production design, the game was strictly turn-based. We had discussed how we wanted to implement TB/RT or some sort of hybrid, and the decision was made to do TB combat only (RT until combat, just like FO1/2).
    The TB combat wasn't ready in time for the 2000 E3, so we showed a quickie RT combat (as is common for those demos, much was faked under the hood). That particular demo was one of the main reasons RT combat went in. - Chris Taylor (RPG Codex forum)
     
     
     
     

    • Goupil
      • Un vieux toujours aussi jeune
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    Clones Onlines

    C'est quoi ?
    Clones Online est un petit jeu indépendant développé par un développeur tout seul dans son garage du fin fond du Var (et oui l'auteur est français)
    La base de départ : le moteur de jeux multijoueur gratuit Intersect Engine, un bon scénario, beaucoup de temps et d'amour (environ 9 mois de travail) Le contenu : une histoire d'environ 10 à 15h (mais il semblerait qu'il en aurait déjà écrit 3x plus) écrite à l'origine pour un serveur privé de World of Warcraft sauce Fallout/Post-apo. Les graphismes ? Les graphismes de Fallout 1 et 2, découpés, organisés et repositionnés en petit cubes 2d magnifiques de 256x256 pixels et tellement bien faits qu'on se demande si on ne va pas les lui voler pour notre prochaine partie de JDR Fallout sur TableTop Simulator. Le trailer : L'histoire ? Le background ? Le voici :
     
     
    Comment on y joue ? C'est très facile téléchargez simplement le client : 
    CLONES_Online_V1.0.0.1 (BETA) Win.exe - Google Диск
    DRIVE.GOOGLE.COM Exécutez le, Inscrivez-vous et jouez (en ligne uniquement).
     
     
    Un détail important : il s'agit d'une Bêta Ouverte, dont l'objectif est de recenser un maximum de bugs et de les reporter à l'auteur principal sur son Discord officiel via le canal #Bugtracker ou sur ce topic.
    Si vous aimez le jeu et que vous ne trouvez aucun bug (ce qui risque très fortement d'arriver), vous pouvez en profiter pour le féliciter pour son travail et en parler aussi sur la toile, car malheureusement il n'a pas eu beaucoup d'exposition jusqu'ici alors qu'il a réalisé un travail admirable.
     
    Et vous vous en pensez quoi ?
    Un (long) aperçu de ce qui vous attend dans le jeu (réalisé pendant la bêta fermé, le jeu a un tout petit peu évolué depuis) :
     
     
    Profitez en tant que c'est chaud ! Bon jeu à tous !
     
     
     
     
     

    • HawK-EyE
      • Un jeu indé pas comme les autres
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    Les Archives de Vault-Tec, 8 ans plus tard...

    Les Archives de Vault-Tec...
     
     
    Ce nom vous dit certainement quelque chose. Hé oui, il s'agit du wiki francophone lancé par Fallout Génération en Mai 2013 aussi connu sous le nom de Fallout Wiki !
    Presque 8 ans plus tard, voici un petit état des lieux du projet : 
    5012 articles en français. 16028 pages référencées. 7126 fichiers hébergés (images, sons, vidéos, ect...). 51749 modifications de page.  

     
    Même si il reste du chemin à parcourir pour atteindre le niveau de la communauté anglaise, nous sommes fiers de pouvoir vous proposer un wiki de qualité et comme toujours, nous avons besoin de votre aide afin de corriger et compléter les articles existants, l'enrichir de nouvelles pages, mais aussi de le faire connaître à d'autres utilisateurs ! 
     
    Vous pouvez participer à celui-ci de manière totalement libre (comme pour Wikipédia !) et nous sommes toujours à votre disposition en cas de demande d'aide sur le forum dédié ou sur discord, vous pouvez aussi partager un maximum Fallout Wiki autour de vous pour nous permettre de toucher toujours plus de fans ! 
     
    N'oubliez pas, il existe aussi une application Android servant de lien rapide vers le wiki -> https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fowiki.fogen&hl=fr
    Si vous disposez d'un compte Google Play, n'hésitez pas à nous laisser une note (5 étoiles :D) pour nous faire gagner en visibilité ! 
    En cas de problème technique, n'hésitez pas à nous faire vos remontées sur le bugtrackeur.
     
    Certains d'entre vous se demandent certainement pourquoi il existe deux wiki français si vous avez déjà exploré l'abri (Fallout Wikia) qui compte un peu plus de 3000 articles, l'abri a été fondé en 2007 par la communauté Fallout Génération et ensuite abandonné pour diverses raisons et repris par de nouveaux utilisateurs, un débat entre nos deux communautés avait été organisé en 2016 mais n'avait pas été suivi d'effet.
    En effet, nous avions choisi une solution indépendante pour plusieurs raisons : 
    Nous ne souhaitions pas de publicités venant rémunérer une entreprise sur le travail de bénévoles. Nous souhaitions avoir entièrement la main sur la partie logicielle et en faire ce que nous souhaitions. Nous souhaitions que les données ne soient pas utilisés à des fin commerciales.  
    Pour toutes ces raisons Les Archives de Vault-Tec reste et restera un projet indépendant hébergé par l'Association Fogen et restera totalement gratuit et sans publicité !
     
     

     
     
     

    • Kims
      • 5000 articles, ça se fête !
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    Le Fanzine de Fogen : l'Après-Tout - Numéro 2 est disponible dans votre Kiosque !

    Bonjour à Tous !
     
    Une petite brève, mais néanmoins importante à mentionner : le deuxième numéro de L'Après-tout, est disponible !
    Concocté par notre rédacteur en chef @Goupil, il rassemble les évènements survenus sur la galaxie FoGen au cours du mois précédent sa parution.
    Mais ce n'est pas tout, en prime, le deuxième numéro de La Gazette des Geckos sortira ce w-e ! Si vous n'en avez pas encore entendu parler, venez la découvrir ici.
     
    Retrouverez chaque mois ces deux parutions dans notre Kiosque à Fanzines ou directement sur cette nouvelle bibliothèque de notre réseau Galaxy News Network.
     
     
    L'Après-Tout c'est quoi ?
    Constatant que nous avions de plus en plus de médias différents et que le public de l'un n'est pas nécessairement le public de l'autre, L'Après-Tout est là pour raviver les liens de la communauté FoGen. Ainsi, que vous suiviez l'un ou l'autre de nos médias, vous pourrez vous tenir au courant de nos autres médias en lisant L'Après-Tout. Tous les mois, nous publions un numéro de L'Après-Tout. Ne le loupez pas. Vous y trouverez une sélection de ce qui est arrivé dans la galaxie FoGen. Site, Forum, Facebook, Discord, Wiki, Twitch, Youtube, Cartes, Market, tout y passera.
     
    Pour le détail de chaque magazine et les liens associés, c'est par ici : 
     
     
     
    La Gazette des Geckos, c'est quoi ?
    La Gazette des Geckos est le fanzine mensuel de la guilde multi-jeux Clan Gecko Opération sur l'univers de Fallout 76. Une envie de partager des promenades dans les Terres Maudites des Appalaches, une pincée de second degrés et quelques notes d'humour noir, des tas moments de vie d'un clan actif, le tout rassemblé dans un fanzine écrit avec passion et à lire sans modération.
     
    Le premier numéro est disponible par ici :
     
     
    Si vous aimez ces publications et que vous souhaitez en voir plus, n'oubliez pas que vous pouvez soutenir les bénévoles de l'association Fallout Génération, en devenant adhérent.
     
     
     

    • HawK-EyE
      • Un Fanzine pour les gouverner tous, les trouver, les amener et dans les ténèbres, les lier...
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