Jump to content
  • Actus

    Les Actualités du Wasteland
    • Autres post-apo

      HawK-EyE

      Une news rédigée par Zoluro et UltraNico (traducteur français du mod) qui nous font découvrir Old World Blues, un mod extrêmement populaire sur Heart Of Iron 4 (en promo sur Steam actuellement pour 9.99€). Je leur laisse volontiers la parole pour cette belle présentation.
       
       
      PRÉSENTATION :
       
      Old world blues, est un projet lancé en 2017 par un groupe de moddeurs indépendants (Chismar, AntoniusMagnus, Loonybinjin et Zapdude). Le mod est fondé sur le jeu de stratégie "Hearts of Iron 4", focalisé sur la Seconde Guerre mondiale et développé par Paradox.
       
      Il s'agit d'un mod  (dispo sur le steam Workshop en français) se déroulant dans l'univers Fallout prenant place sur la Côte Ouest quelques années avant les événements de Fallout New Vegas, en 2275. Elle propose de jouer les nations iconiques des différents jeux comme la République de Nouvelle Californie et la Légion de Caesar nous permettant de changer le sort des terres désolées au travers de décisions toutes plus importantes que les autres.
       
      Lors de sa bêta, le mod devait suivre le canon originel des jeux, mais avec la mise à jour 2.0, il a été décidé d’inclure les scénarios des jeux annulés tels que Van Buren ou Fallout Extreme afin de proposer une expérience plus immersive avec du contenu supplémentaire. Des scénarios crées de toute pièce sont aussi disponible comme au Mexique ou encore en Colombie-Britannique.
       
      TRADUCTION :
       
      Le mod est traduit dans son intégralité par l’équipe de traduction de Scribio, disponible sous le nom de “Old World Blues FR”.
       

       
      GAMEPLAY :
       
      Le mod se joue sur une caméra vue du ciel sur une grande carte détaillée représentant une partie de l'Amérique du Nord.
       
      Sur cette carte, il vous sera proposé de sélectionner un pays en cliquant sur le celui-ci puis en validant. Une fois ceci fait vous serez directement propulsé en jeu.
       
      Les mécaniques de gameplay sont très similaires à celles du jeu original, notamment sur les mécaniques militaires qui sont les bases du jeu. Mais le mod se paie le luxe d'avoir des codeurs qui ont scripté de nouvelles mécaniques de jeu en plus des améliorations apportées à celles déjà existantes.
      L’arbre des technologies, élément primordial du jeu, à été totalement remanié pour coller à l'ambiance de l’univers Fallout. Selon la nation que vous jouez, vous aurez un accès restreint sur certaines technologies, comme avec les armures assistées si vous jouez la Légion de Caesar et inversement si vous jouez la Confrérie de l'Acier, les technologies de pointe vous seront plus facilement accessibles.
       
      Un système de gestion économique et de commerce inédit a été mis en place, celui-ci propose un système d'échanges basé sur les Capsules, le Dollar de la RNC et le Dénarius de la Légion. Selon la gestion de votre économie, des conséquences plus ou moins importantes impacteront votre nation. Avec ce système vous pouvez faire prospérer vos villes en commerçant avec d’autres nations, en échangeant avec des caravanes et des compagnies telles que la Crimson Caravan, les Vans Graffs, les Gun Runners... Tout ça afin d'acheter du matériel pour vos armées.

      D’autre mécanique sont aussi disponibles comme :
      Un système de succès La mise en place d’un réseau de récupération Un système de réfugiés Le pillage d’autre nations (limite à quelques nations) L’esclavage (désactivé actuellement pour amélioration) Un sénat (seulement avec la République du Rio Grande) Et bien plus encore.. (voir la liste des features sur la page officielle)
       
       

       

       
       
       
      ÉQUIPE DE DÉVELOPPEMENT ET COLLABORATION :
       
      Le mod à beaucoup évolué depuis ses débuts et est aujourd'hui maintenu par une équipe très large composée de 42 membres. C’est une équipe très ouverte, à l'écoute des remarques et de l’avis de la communauté. Le mod possède sa propre bande-son et des artworks inédits.
       
       
      CONFIGURATION (PC)
       
      MINIMAL :
       
      Système d'exploitation : Windows 7 64-bit or newer
      Processeur : Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz
      Mémoire vive : 4 GB de mémoire
      Graphiques : ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM
      DirectX : Version 9.0c
      Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible Carte son : Direct X- compatible soundcard.
      RECOMMANDÉE :
       
      Système d'exploitation : Windows 7 64-bit or newer
      Processeur : Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz
      Mémoire vive : 4 GB de mémoire
      Graphiques : ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM
      DirectX : Version 9.0c
      Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
      Carte son : Direct X- compatible soundcard.
       
       
      INFORMATION ET AIDE :
       
      Pour profiter au maximum des aspects techniques du mod, il est important de connaître les bases du jeu sur lequel le mod s'appuie. Hearts of Iron 4 étant un jeu de gestion stratégique signée Paradox, il est plutôt compliqué à prendre en main, mais pas de panique des tutoriels sont disponibles comme celui de Pozik “Hearts of Iron IV: Pour les Noobs”.

      Malheureusement, la communauté francophone de Fallout n’a quasiment pas connaissance de l'existence de ce mod. De ce constat, aucune structure d’aide pour les joueurs francophones n’existent officiellement, malgré la présence d’un salon pour les francophones sur le discord officiel d’Old World Blues.
       

       
      Pourtant, en jeu, un bouton aide est disponible (voir ci-dessus) pour des tonnes d'informations sur les différentes mécaniques du mod (disponible en français).
       
      Le discord (en anglais) du mod possède une communauté très active prête à vous aider en cas de problème.
       
       
      GALERIE :
       
       
       
       
       

       
       

       
       
      CONCLUSION :
       
      Old World Blues est l'expérience ultime de Fallout, une refonte totale qui utilise sa liste étendue de changements pour faire de HOI4 une expérience vraiment inoubliable. Avec plus de trois ans de développement et des critiques élogieuses, nous vous assurons que vous êtes entre de bonnes mains.
      Bienvenue dans les Terres Désolées.
      (source : page officielle)
       
       
       
       
       
      Read more...

      612 • 3

    • Autres post-apo

      HawK-EyE

      Ce week-end pendant que la France entière était en train de vider son portefeuille sur Twitch pour sauver la faim dans le monde (j'ironise mais j'en ai fait partie ^^), d'autres évènements avaient lieu dans un monde alternatif ravagé par la guerre nucléaire et un virus nommé "Shiva".
      En effet, ce week-end; les fans du MMO Fallen Earth ont pu fêter Halloween ensemble dans le Grand Canyon de 2156 sur des serveurs fonctionnels en ligne !
       
      Oui, vous avez bien lu, Fallen Earth est de retour !!  Cet excellent MMO sorti en 2009 que Fallout Génération avait suivi pendant un long moment et qui avait offert des centaines d'heures de jeu, d'entraide et reconquête du wasteland avec les clans francophones de la Zone Franche ou de la French Connection. En effet, après le rachat de GamerFirst par Little Orbit en mai 2018, les serveurs de Fallen Earth avaient fermé en automne 2019 principalement pour des raisons techniques. L'infrastructure était très vieillissante et il n'était plus possible de les faire tourner correctement sur des machines récentes.
       
      Le 25 Octobre dernier, un post sur le forum de Gamer annonçait la réouverture des serveurs dans une version exempt de tout modèle économique et surtout avec un wipe total de la base de données.
      Résultat ? Le jeu est exactement tel qu'il était au moment de la fin des serveurs, mais vous avez droit à tous les avantages de l'ancienne version payante. De plus comme les serveurs ont été complètement wipés, tout le monde redémarre le jeu et vous allez pouvoir apprendre à arpenter le désert du Grand Canyon avec tous les autres joueurs, comme au bon vieux temps.
       
      Mais qu'est-ce que Fallen Earth ??
      Fallen Earth est un MMO un peu "à l'ancienne" mais qui possède en lui-même un grand nombre de caractéristiques que d'autres jeux pourtant bien plus récents sont encore loin d'égaler.
      Un niveau max fixé à 55, avec une feuille de personnage bien joufflue, des carac, des compétences et des mutations et une véritable importance aux choix sur votre build Un système de combat dont la visée fonctionne réellement. On ne se contente pas de sortir sa sulfateuse et de tout arroser comme un neuneu. Les Headshots font 1.5x plus de dégâts et ça fonctionne vraiment. On peut jouer en troisième ou en première personne, l'interface est vieillotte, mais elle est complètement configurable et déplaçable à souhait. Il n'y a qu'un seul serveur, tous les joueurs sont dans le même "monde". Il y a plusieurs "cartes" de secteur qui répartissent les joueurs en fonction des niveaux, mais tout le monde habite un seul monde réellement persistant. Les joueurs se rassemblement dans les villes, ils y font des échanges, ils se parlent, ils forment des groupes pour partir à l'aventure, les clans se rassemblent et organisent leurs raids etc.. Il y a un système d’hôtel des ventes complet et l'artisanat est très important. Il est tout-à-fait possible de ne se concentrer que sur cet aspect du jeu et être un acteur majeur du monde en fournissant aux autres joueurs les ressources dont ils ont besoin. Il y a un système de véhicules complet (chevaux, motos, quads, voitures, etc...). Les véhicules sont achetables ou craftables. Quasiment tous les objets du jeu sont craftables. Il existe un système de faction complet avec 6 factions antagonistes 3 à 3. Imaginez une roue avec 6 branches. Pour chaque branche, les 2 factions les plus proches (à gauche et à droite) sont les alliés et de l'autre coté les factions ennemies, avec un ennemi juré (la faction d'en face) et 2 ennemis normaux, adjacents à la faction ennemie jurée.
       
      Le lore de chaque faction est assez touffu. À partir du secteur 2, chaque faction a une base centrale et des quêtes spécifiques liées à leur histoire et à leur rôle dans le monde. Vous rencontrerez assurément d'autres joueurs de votre faction qui vont vous aider dans vos quêtes et vos objectifs du moment. Parmi les factions, il y a aussi la possibilité de créer des clans pour que les joueurs s'organisent entre eux avec un système de hiérarchie et de droits d'accès à des coffres spécifiques au clan. Au niveau PvE, il existe aussi des donjons avec des boss et des loots uniques à faire en raid ou en solo si vous êtes taillés pour ça. Pour le PvP, il y a de nombreuses zones de PvP ou des villes à contrôler, forme de "king of the hill". Plus on reste longtemps en vie, plus on gagne d'xp et de loot (ressources rares etc...). Il y a aussi des combats d'arènes (bloodsports) avec des points spécifiques qui permettent d'obtenir du matériel unique. Il y a 3 types d'armes, les fusils, les pistolets et les armes de mêlée à une ou deux mains. Oui, oui, vous pouvez avoir un pistolet dans une main et une arme de mêlée dans l'autre pour arborer fièrement le look ultime de Rambo avec sa machette et son flingue, mais il vaut mieux généralement mettre tous ses points dans un seul de ces trois types d'armes. Il y a aussi de nombreux slots d'armure qui vont customiser votre apparence en plus de vous fournir de nombreux bonus divers et variés.  
       
      C'est un jeu qui ne plaira pas à tout le monde, c'est certain, mais qui pour d'autres va être le véritable messie qui répondra enfin à toutes les attentes qu'on peut avoir vis à vis d'un jeu "massivement" multijoueur. Le jeu est grand et bien touffu, mais on ne se sent pas noyé car la progression se fait de manière très naturelle. Les tutoriaux s'enchainent bien et on avance toujours en faisant de nombreuses quêtes pour parcourir le monde de ville en ville.
       

       
      Les boucles de gameplay sont très efficaces et on obtient assez rapidement ce que l'on cherche. La communauté de joueurs sur Fallen Earth a toujours eu la réputation d'être une communauté adulte et mature. A l'époque il existait aussi de nombreux joueurs et factions entièrement roleplay, qui se consacraient à développer le lore de chaque faction. Ce qui est clair c'est qu'avec le wipe récent, c'est le moment où jamais de le tester. Il règne un enthousiasme réellement très attractif actuellement au sein de la communauté et tout le monde est accueilli à bras ouverts.
       



       
       
      Alors ? Prêt à relancer une faction francophone pour Fallen Earth ? En tout cas si vous voulez le tester gratuitement, c'est le moment.
      Rendez-vous sur le Discord de Fallout Génération pour nous rejoindre ! Welcome to the Apocalypse, clone !
       
       
      Read more...

      1954 • 0

    • Autres post-apo

      HawK-EyE

      Salut à tous  !
       
      Une petite news en bref en attendant le débrief de la Convention (qui devrait plus tarder à arriver)
       
      Ce week-end le Steam Tabletop Fest a eu lieu et du coup comme je suis un mec sympa j'y ai jeté un oeil pour voir s'il y avait des jeux post-apo qui pourraient vous intéresser.
      Honnêtement il n'y avait pas grand chose à se mettre sous la dent à part ces deux petits jeux que je vais vous présenter immédiatement et qui sont en promo à -50% jusqu'au 1er Novembre.
       
       
      Dreadlands le jeu open-world tactique en tour par tour par Black Fox Studios 
       
      Save 50% on Dreadlands on Steam
      STORE.STEAMPOWERED.COM Welcome to Dreadlands! A perilous landscape brimming with potential in the form of Glow. Command one of 3 unique factions in this turn-based tactical RPG and play through their campaigns, be it solo or Co-Op, or battle it out in...  
       
      Dreadlands est un petit jeu bien sympa de tactique en tour par tour dans lequel vous faites évoluer un gang de personnages dans un monde ouvert
       
      Vous pouvez croiser d'autres joueurs sur un monde ouvert pour les affronter (même si ça arrive quasiment jamais). Vous contrôlez un gang de personnages qui ont tous leurs caractéristiques et leur équipement propre. Il existe un système de base dans laquelle on débloque des bonus au fur et à mesure des missions réussies. Il y a aussi des quêtes à faire et des rencontres aléatoires pour obtenir de la réputation. Vous avez 4 ressources à gérer : l'argent, le scrap (pour les craft), le soin et le glow (un genre de ressource rare que tout le monde s'arrache) Avec aussi un système de cartes tactiques qui donnent des bonus au début du combat (en mode deckbuilding) Et un système de challenge qui permet d'avoir des mini objectifs à faire pour chaque combat pour avoir des bonus supplémentaires Ils ajoutent pas mal de contenus, de personnages et de mission depuis le début de l'accès anticipé (comme un donjon "infini" avec des vagues d'ennemis) Il y a un système de coopération pour faire les missions à plusieurs Il existe une démo téléchargeable gratuitement sur la page Steam du jeu (dans la colonne de droite)   
      Et si vous vous posiez la question, oui a priori ils ont repris des assets de Krater qui était un jeu développé par Fatshark.
      Dreadlands n'est pas développé pas Fatshark mais édité par eux, et n'a rien à voir avec Krater (qui était un hack&slash post-apo un peu mal fini).
       
      Le jeu a l'air d'avoir pleins de bonnes idées mais une finition aux fraises.
      A 10 euros (avec la promo actuellement à -50% jusqu'au 1er Novembre) ça vaut ptet le coup de tenter l'expérience si vous êtes en manque de tour par tour post-apo.
      Par contre si vous cherchez un jeu post-apo pas cher, pour le même prix vous avez droit à ATOM RPG ou sa suite Trudograd dont le contenu narratif est beaucoup plus développé.
       
       
      Dark Future Blood Red States le jeu de combat de véhicules par Auroch Digital
       
      Save 50% on Dark Future: Blood Red States on Steam
      STORE.STEAMPOWERED.COM Step into the extraordinary, dystopian world of Dark Future, filled with danger, chaos and adventure. A game of both action and strategy unlike any other, featuring a unique time dilating command mode to help you make tactical...  
      Il s'agit d'une édition numérique du jeu de plateau Dark Future sorti en 1988 chez Games Workshop (sisi, promis c'était chez eux) Perso je ne connais pas du tout mais ça a l'air bien rigolo et bien stratégique. Ya énormément d'option de customisation du véhicules (armes armures chassis etc...). Il y a un système de missions dans lesquelles tu gagnes du pognon à investir dans des équipements ou des améliorations de véhicule. A priori ça a l'air pas trop mal fichu niveau gameplay mais faut pas trop regarder dans les finitions sur les graphismes ou les animations. Ca vaut aussi 10 euros avec la promo des -50%  
      Mon cerveau reptilien qui a passé des nuits à jouer à Interstate 76 se dit que ça pourrait être sympa à tester juste pour voir si je tiendrais la route dans la vie d'un mercenaire post-apo qui s'amuse à jouer à Carmaggedon aux commandes d'une bagnole customisée comme un Mechwarrior. Pas grand chose à dire, juste que ça a l'air bien fun ^^
       
       
      Voilà c'est tout pour le Steam Tabletop Fest, mais c'est déjà pas si mal après tout.
      Bon comme je suis vraiment un mec cool et que j'en ai un peu plus je vous le met dans la même news.
       
      Voici une petite trouvaille sur kickstarter en ce moment, c'est un peu moins post-apo mais c'est développé par un mec tout seul et ça a l'air pas si mal quand on regarde de plus près.
       
       
       
      Prometheus Wept, le jeu de rôle en tour par tour de Daithi Mc Hugh en cours de financement sur kickstarter
       
      https://www.kickstarter.com/projects/958692255/prometheus-wept-a-post-digital-turn-based-rpg
       
      Le rapport avec le post apo est assez faible mais on trouve quand même cette phase : "The events of Prometheus Wept occur some generations after the Event, in a strange, depopulated, low tech world where human communities huddle in the ruins of the mythical mid 21st century, wary of old world technology and surrounded by chaos. " Il y a un système d'infiltration dans lequel on transfère sa conscience dans un ordinateur pendant que nos alliés protège notre avatar physique "à la Shadowrun Returns". Un progression du personnage assez poussée avec une feuille de perso qui rien qu'à elle seule pourrait me faire acheter le jeu (avec des compétences et un système de talents "à la Fallout")  

       
      Des choix avec des conséquences dans cet univers sombre qui promet d'être assez peu manichéen. Un système de craft complet : armes armures munitions, gadgets, stims et avec un système de qualité des objets fabriqué L'équipe a fait aussi Vigilantes (kickstarter réussi et bonnes critiques sur Steam) et Deadstones Le pitch de narration a l'air sympa : You play as a C-Tec, a classical technologist, one of a small number of individuals who survive by infiltrating corrupted computer systems to extract valuable old world knowledge and technology. Prometheus Wept will comprise 3 acts, each with a fresh setting, characters, objectives and unique game mechanics.  Act 1 kicks off in the rural "utopia" of Sunny Pines, which is experiencing a large, unexplained influx of migrants. Tensions are rising over dwindling resources and you must ultimately decide whether to overthrow or cement the position of the community's leadership. Act 2 focuses on defending a settlement of salvagers, who occupy an area where satellites crash with unusual frequency. It's difficult, dangerous work, even before they came under attack by a horde of  bio-mechanical horrors and more prosaic human monsters! In act 3, you must resolve a territorial dispute between two human communities: the warlike Neo-Laconia and the tech-focused Citadel. While these factions bicker over land, a fearsome existential crisis draws near. Le gars demande moins de 8000 euros en tout pour finir son jeu (autant dire que c'est rien déjà pour tout le travail accompli. le kickstarter se termine dans une vingtaine de jour.  
      Perso j'ai backé à 10 euros en mode early bird. On verra bien ce que ça donne mais j'ai envie de lui faire confiance.
        Voilà c'est tout pour aujourd'hui et à très bientôt pour d'autres petites trouvailles !
       
       
      Read more...

      403 • 1

    • Fallout 3

      Kims

      Plus de 12 ans après la sortie du patch 1.7.0.3 le 26 juillet 2009 qui sonna le glas du suivi du jeu en terme de résolution de bugs, voici qu'un nouveau patch, le 1.7.0.4 sort des abîmes !
       
      Ce patch est  (enfin) destiné à supprimer les composants de Games for Windows – Live, plateforme pensée par Microsoft à l'époque pour être un pont entre la Xbox et les PC, fermée depuis 2014 et servant aussi de CRM (dispositif antipiratage) au jeu, qui ne rencontra pas le succès escompté face à un Steam déjà bien implanté.
       
      La fermeture de GFWL a provoqué sur la version Steam du jeu depuis 2014 de grosses difficultés aux joueurs qui devaient passer par différentes manipulations pour contourner cette sécurité, ce qui nous à longtemps forcé à conseiller la version GOG du jeu qui était modifiée en ce sens.
       
      D'après le changelog, celui-ci ne fait pas mention du problème de gestion des processeurs au-delà de deux cores, vous devrez peut-être toujours effectuer la modification du .ini pour rendre le jeu stable sur une configuration récente, même si une installation fraiche du jeu, semble bien inclure ces modifications dans le Fallout.ini.
       
      Voici le changelog :
      Read more...

      952 • 11

    • Association

      HawK-EyE

      ATTENTION ATTENTION ! CECI EST UNE ANNONCE DE LA PLUS HAUTE IMPORTANCE !!!
       
       
      Alors voilà, c'est parti le weekend du 23 Octobre 2021, on lance le plus gros évènement depuis la création de Fallout Génération.
      Un énorme évènement IRL pendant tout le week-end sur Toulouse, pour se retrouver, jouer ensemble partager notre passion et se rencontrer.
       

       
       
       

       
       
       
      Pourquoi on avait envie de faire cet évènement ?
       
      1) Parce que Fallout n'est pas qu'un jeu vidéo
       
      Il existe à ce jour:
       
      1 jeu de plateau officiel (Fallout) 1 jeu de figurine officiel (Fallout: Wasteland Warfare) 2 jeux de rôle : Un Fan-made et un officiel (En anglais pour l'instant) 1 jeu de cartes (Fan-made) 1 autre jeu de plateau officiel (Fallout Shelter)
      Et ces jeux sont tous géniaux ! Et pourtant certains restent encore trop confidentiels, surtout pour les joueurs de jeux-vidéos.
      Il nous paraissait évident qu'un évènement avec des parties organisées sur ces jeux puisse intéresser pas mal de monde.
      Donc on a pensé que ce serait une bonne idée de tout rassembler sur un week-end, avec des retransmissions en direct histoire de diffuser ça à toute la communauté en ligne.
       
       
      2) Parce que rien ne remplace les véritables interactions IRL
       
      Ce qui nous a tous touché ces dernières années nous a suffisamment marqué pour nous faire comprendre que rien ne remplacera les interactions réelles.
      On a tous eu notre lot de difficultés, on a aussi vécu des moments assez dingues avec pas mal de nouveaux venus, de belles rencontres et des échanges numériques vraiment intenses.
      Mais le désir de se voir en vrai n'a jamais été aussi fort que ces derniers mois, et du coup ça nous a paru clair qu'il fallait qu'on organise enfin une véritable convention Fallout en France.
       
       
      3) Parce Fallout Génération en tant qu'association existe vraiment 
       
      Sisi, promis ce n'est pas un scam que Kims aurait monté pour partir avec la caisse. Comme pas mal de nouvelles décisions doivent être prises et des nouvelles perspectives sont prévues pour 2022, on va donc en profiter pour faire aussi une Assemblée Générale de l'Association avec renouvellement du Bureau (Trésorier/Président/Secrétaire), des votes et tout le tralalala. Mais chut ne le dites pas trop fort à BenF, on réussira surement à l'élire encore trésorier en fin de soirée quand il sera trop fatigué et trop alcoolisé pour s'en rendre compte ^^
      Pour le reste et les personnes non présentes à la convention pourront participer via le twitch en direct et on essaiera de rendre ça interactif au maximum mais vu que c'est la première fois qu'on fera ça en vrai, faudra pas trop nous en vouloir si c'est un peu le bazar
       
       
      Au programme :
       
      Un week-end complet du vendredi soir au dimanche après-midi dans la merveilleuse ville de Toulouse.
      Pourquoi Toulouse ? Parce que c'est une grande ville française qui reste assez accessible par les moyens de transport moderne (train/avion/pédalosurlecanaldumidi et autre ornithoptère post-apo de votre choix) Ensuite comme c'est notre tout premier évènement et que je prend en charge une grande partie de la logistique, j'ai préféré un lieu qui soit assez proche de mon lieu de résidence.
       
      J'ai réussi à trouver une très chouette salle qui conviendra parfaitement à nos besoins :

      Il y a  un super espace dédié qu'on va pouvoir entièrement utiliser pour notre évènement.
      L'idée est que les repas soient inclus dans le prix de la réservation, qui seront au nombre de 4 (vendredi soir / samedi midi / samedi soir / dimanche midi).
       
      Pour l'hébergement, il n'est pas possible de dormir sur place.
      La salle possède un partenariat avec cet hôtel ou cet autre hotel situé non loin, ou vous êtes libres de trouver n'importe quel autre lieu par vos propres moyens.
      Si jamais vous êtes super intéressés pour venir mais que l'hébergement vous pose problème, contactez moi directement et on trouvera une solution.
      Les horaires sont assez cool avec une fermeture assez tard (environ 1h du mat') et une reprise en début d'aprèm selon l'heure qu'on leur donnera (A confirmer avec les responsables du lieu)
       
      Horaires :
      18h30 - 1h le vendredi 22 14h - 1h le samedi 23 13h-18h le dimanche 24  
       
      Bon c'est bien tout ça mais on va faire quoi  concrètement ?
       
      Concrètement il y aura plusieurs tables de jeux et il faudra s'inscrire pour les différentes sessions de jeux.
      Il y aura aussi des animations, peut-être du cosplay selon vos participations, de la musique de la bonne ambiance des gens sympa et des goodies pour les gagnants des tournois ou des quizz.
      En revanche pour les préparatifs de la logistique, jai vraiment besoin que vous répondiez au sondage concernant votre inscription à la convention et aux jeux auxquels vous souhaitez jouer.
      Le ticket d'entrée à la convention n'est pas encore fixé, il dépend surtout du nombre d'inscrits.
       
       
      Fallout the Board Game :

       
      La vidéo d'une partie jouée ensemble sur TableTop Simulator :
       
       
      Organisation:
      Il y a pour le moment 2  tables de prévues avec 4 places chacune.
       
      le jeu se joue avec 4 joueurs max il y a des variantes à plus mais avec des débutants il ne vaut mieux pas Il y a 2 livrets de règles en anglais : Apprendre à jouer et le Récap des règles Les parties durent entre 4 et 5 heures, on devrait être en mesure de faire au moins 3 parties (soit 12 joueurs max) Vendredi soir Samedi après-midi +la partie bonus du samedi soir/dimanche matin (mais qui reste à confirmer)  
      Important :
      Si vous possédez le jeu et que vous pouvez venir avec à la convention, merci de me l'indiquer en répondant à ce message afin qu'on puisse organiser une autre table.
       
       
       
       
      Fallout Wasteland Warfare

       
      Présentation en vidéo par l'éditeur officiel en France Légion Distribution :
       
      Organisation:
      Il y aura au moins 3 tables de prévues pour 2 joueurs (merci Légion Distribution pour leur sponsoring de l'évènement !)
       
      Le site de Légion Distribution (distributeur officiel en France) propose le livret de règles et le livret de campagne.
      Le distributeur anglais Modiphius a une belle page downloads avec pas mal de trucs sympa comme une mode coop et des scénarios
      La chaine Youtube "Barbus in Game", présente aussi une belle playlist sur les différents éléments du jeu que je vous recommande si cela vous intéresse.
       
      Je ne connais pas la durée exacte des parties mais on peut facilement imaginer un découpage de ce style aussi:
      Vendredi soir Samedi après-midi Samedi soir et + s'il reste du temps  
      Important :
      Si vous possédez le jeu et que vous pouvez venir avec à la convention, merci de me l'indiquer en répondant à ce message afin qu'on puisse organiser une autre table.
       
       
       
       
       
      Fallout: Le jeu de Rôle
       
      Il existe deux jeu de rôles "majeurs" de Fallout :
       

      Fallout RPG le jeu de rôle original fan-made entièrement en français qui a été largement plébiscité par les différents joueurs au cours des années.
      Les règles du jeu ainsi que d'autres ressources sont disponibles ici : https://fallout-rpg.com/download.htm
      Et il existe des suppléments/modifications de règles (par Extaz93) à trouver par ici.
       
       
      Fallout Tabletop RPG le jeu de officiel par Modiphius
      Les règles ne sont pas disponibles et le jeu est uniquement disponible en anglais pour le moment.
       
      Organisation :
      J'ai prévu donc 2 tables avec 2 parties différentes mais il me manque encore des confirmations de la part des MJ
      Sur ces deux tables en fonction des MJ il peut y avoir généralement 4 à 6 places disponibles, n'hésitez pas à vous inscrire.
       
      Important :
      Si vous souhaitez masteriser une partie pendant la convention, merci de me l'indiquer en répondant à ce message afin qu'on puisse organiser les tables en fonction.
       
       
       
       
       
      TRAGIC le jeu de cartes Fan-made

       
      On va jouer à Tragic !
      Pour Tragic nous avons prévu les choses en grand puisque c'est le démarrage de la première version physique.
       
      Si vous voulez savoir ce qu'est Tragic, vous pouvez suivre le lien ci-dessus et il y a une partie expliquée en vidéo ci dessous :
       
      Organisation :
      Donc ici pas de limites de places ni de tables, on va essayer d'en mettre autant que possible.
      Pour le moment environ 16 joueurs (et potentiellement jusqu'à 20) peuvent potentiellement s'affronter simultanément.
       
      Hésitez pas à vous inscrire pour qu'on vous réserve des paquets de cartes à disposition (une contrepartie financière sera demandée pour repartir avec - prix coutant de l'impression)
       
       
       
      Fallout Shelter

      Fallout Shelter est un excellent jeu de placement d'ouvrier de type gestion compétitive.
      Le jeu reprend pas mal les visuels et les principes du jeu sur mobile avec un abri à plusieurs étages à gérer.
      Il est assez facile d'accès et les parties sont bien tactiques et pas trop longues.
      Sorti en 2020, il a été rapidement en rupture de stock assez rapidement un peu partout.
       
      Organisation :
      Pour ce jeu il y aura la possibilité d'avoir 1 table pour 4 joueurs max.
      Les parties ne durant qu'une heure ou deux max, elles se feront entre deux parties d'un jeu plus gros.
       
       
       
       
      Conclusion
      Bref, beaucoup de choses à faire et il sera bien sur possible de jongler entre les jeux et les tables au cours du week-end.
      Pour le cosplay et les différentes animations, autant prévenir tout de suite cette année sera la toute première pour nous, donc je préfère commencer "cool" plutôt que lancer d'énormes projets ou quelque chose en extérieur. Cette année ce sera donc un peu "chill", boissons et repas tout prêts sur place, beaucoup de jeux et le plaisir de se retrouver tous ensemble.
      Et si tout se passe bien alors on pourra certainement se lancer dans quelque chose d'un peu plus aventurier pour l'année prochaine !
      Alors inscrivez-vous vite en répondant au sondage avant que les meilleures places ne soient prises ^^
       
      Si vous avez des questions ou des précisions à apporter sur votre inscription n'hésitez pas à le faire sur ce fil de discussion.
       
       
       
       
       
       
      Read more...

      1536 • 157

    • Autres

      Goupil

      Fallout est un jeu vidéo, une série de jeux vidéos. Mais Fallout, avec le temps, c'est aussi devenu un univers riche et passionnant. Un univers tellement développé que beaucoup d'adeptes en ignorent une grande partie en découvrant la série seulement à partir de Fallout 4. Pourtant, ces derniers sont déjà époustouflés par l'ambiance, c'est dire comme cet univers est riche.
       
      Fallout, on aime y plonger tout entier, s'immerger dans cet univers futuriste, rétro-futuriste même, dans ce post-apocalyptisme à l'humour insouciant représenté par ce petit bonhomme blond jovial. Et quand on finit le jeu, on le recommence pour y faire d'autres choix, suivre d'autres voies, vivres d'autres aventures. Mais à un moment, on éteint l'ordi et on reste sur sa faim, sur cette faim débordante que cause en nous ce monde empli de promesses d'aventures.
       
      Et là, bonheur, s'offre à nous d'autres jeux, toujours dans cet univers, d'autres loisirs pour faire perdurer l'aventure. Jeu de rôle, jeu de cartes, jeu de plateau, jeu de figurines, même un Monopoly Fallout ! Mais certains veulent aussi créer. Avec la plume, le fusain, l'aiguille pour les cosplayers ou encore avec le pinceau, une pince, de la colle et de l'imagination !!!
       
      Vous connaissez sans doute déjà le cosplay Fallout, même s'il mériterait d'être mis plus en avant tant les créations sont nombreuses et variées. Quant au modélisme, sachez que le modélisme Fallout existe ! Il y a bien sûr des pièces toutes faites disponibles notamment pour le jeu de figurines Fallout Warfare, mais en étant un peu inspiré, il y a moyen de récupérer des pièces par-ci, par là et de faire ses propres modèles. Et cela pour un résultat qui peut faire rêver !
       
      Nico Props, aussi connu sous le pseudo @tn13, est un modéliste/cosplayer passionné de Fallout ou un falloutien passionné de modélisme/cosplay. Il a accepté de faire une petite interview et il partage avec vous ses créations sur notre forum. J'espère que cela vous donnera envie de vous y mettre aussi. En tout cas, les photos de ses créations auront de quoi vous ébahir, comme je le fus en les découvrant.
       

       
      Interview
       
      FoGen : Nico Props, le modélisme et le cosplay, est-ce facilement accessible ? Que faut-il pour se lancer dans ces loisirs ?
      Nico Props : Tout dépend de ce que tu entends par accessible. Personnellement j'ai envie de te dire oui. Il faut juste l'envie. Pour ma part j'ai toujours été très manuel niveau bricolage, etc... J'ai commencé réellement à customiser/créer des figurines myth cloth, créer des dioramas (reconstitution en trois dimensions d'une scène en miniature) sur cet univers. Ensuite, je me suis mis sur Fallout 3 à sa sortie et naturellement je me suis mis à créer là-dessus (figurines, diorama, cosplay).
      Envie et motivation. Se faire plaisir avant tout. Et niveau matos, y a pas besoin forcément de beaucoup ou de très cher. Mais ça, ça vient aussi avec le temps. Un truc que tu achèteras pour custom resservira pour un autre projet, etc.... De plus, aujourd'hui, Youtube regorge de tuto, review etc.... une mine d'or d'infos. Il suffit juste d’être curieux et de passer un peu de temps à chercher.
      Par exemple, cette hache à proton et ce fusil sont fabriqués à partir de tubes de PVC de plomberie et d'objets de récup'.
       
               
       
       
      FoGen : Fallout, le modélisme et le cosplay, des loisirs qui "collent" bien ensemble ?
      Nico Props : Ça match a 200% même. Quelque soit le niveau de création (figurines, objet de taille réelle ou réduite, cosplay). Dans le wasteland, on crée à partir de bric-à-brac... donc moi, bah, je me dis "Banco ! Je fais pareil". L'univers de Fallout est tellement vaste... Il y a tellement de chose à faire, à créer.
       
                         
       
       
      FoGen : En plus du plaisir personnel que tu retires lors de la réalisation de tes modèles, y a-t-il moyen de conjuguer cela avec un autre loisir, comme par exemple Fallout Wasteland Warfare, le jeu de figurines ?
      Nico Props : Plaisir et satisfaction personnelle. Mais tellement. L'exemple le plus fort pour moi est le cosplay. Outre la phase de création, la satisfaction d'avoir terminé un projet, c'est ensuite le plaisir de le porter en convention. Faire des photos, faire illuminer les yeux des gens, se retrouver avec un groupe qui a la même passion que toi. Échanger sur la façon de créer, tisser des liens, faire partie d'une communauté. Tu n'imagines pas à quel point les conventions me manquent... Vivement que ça reprenne. Et oui, tu as aussi Fallout Wasteland Warfare qui a aussi une très grosse communauté internationale. Perso je n'en fais pas, mais l'idée est juste énorme !
       

       
       
      FoGen : Comment en es-tu venu au modélisme de véhicules Fallout ?
      Nico Props : J'ai commencé à collectionner les véhicules Fallout de Wand Company au Noël de 2020. Et comme à mon habitude, l'envie de les modifier est venue très vite. Le souci principal étant que ces véhicules sont devenus compliqués à acquérir. Donc chercher la moindre occas', le moindre bon plan pour en acquérir et les modifier est devenu un rituel journalier. Et c'est en démontant une Fusion Flea bleue pour en faire une Red Rocket Version que j ai compris que j allais en faire beaucoup.... et surtout, à cette échelle (le 1/18), les possibilités de diorama sont assez importantes. Du coup, entre mes véhicules perso, ceux de mes potes qui veulent des versions spécifiques... et l'envie de créer d'autres choses en 1/18 (d'autres véhicules de Fallout, des accessoires, etc...)... En gros, je ne fais que ça en ce moment. Et il faut reconnaitre que travailler sur du Fallout pré-guerre est assez jouissif. Et comme dit plus haut, cette échelle, c'est nouveau pour moi. Donc j'ai fouillé Youtube, les forum, les pages Facebook pour trouver des tutos, techniques, etc... pour apprendre. Encore et encore. Et ça aussi, c est hyper jouissif !
       

       
       
      Merci à Nico Props/@tn13 de nous avoir accordé de son temps et d'avoir bien voulu répondre aux questions et nous partager ses dernières créations ! Fallout Génération est particulièrement friand des diverses créations dans l'univers de Fallout et du Post-apo. Si vous aussi, vous aimez vous évader dans la création, faites-nous rêver en partageant des photos, des conseils, des anecdotes de bricolage et n'hésitez pas à nous montrer les différentes étapes de création, cela pourrait en inspirer d'autres ! Rendez-vous dans notre forum Créations
       
       
       
      Read more...

      1300 • 1

×
×
  • Create New...