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  3. Ajout à cette playlist : 051 - Canneberges contaminées 052 - Fleur de kaléidopore 053 - Biscuits Fancy Lads 054 - Bombes sucrées 055 - Cram 056 - Café en cannette 057 - Crème 058 - Huile de cuisine 059 - Les Eaux 060 - Graine/étamine d'arum titan
  4. Où trouver l'Ingrédient - 051-060 Playlist avec des emplacements d'Ingrédients. 051 - Canneberges contaminées 052 - Fleur de kaléidopore 053 - Biscuits Fancy Lads 054 - Bombes sucrées 055 - Cram 056 - Café en cannette 057 - Crème 058 - Huile de cuisine 059 - Les Eaux 060 - Graine/étamine d'arum titan
  5. Salut à tous, Je commence à rassembler les erreurs de traduction pour la VF de Wasteland 3. Ca se passe ici : https://docs.google.com/document/d/1ckq1KFjREqBdyHpq_LC9cbKn4rkcuVeW-2NPXOGRHKo/edit?usp=sharing Vous pouvez contribuer directement sur le fichier ou envoyer vos screenshots et faire vos propositions en français ici. Actuellement inXile n'a pas encore répondu officiellement, mais il est clair que ce genre de retour les intéresse très fortement (surtout si c'est propre et bien détaillé). Dès que j'ai des infos officielles, je vous les transfèrerai.
  6. Last week
  7. Le 28 août 2020 marque la sortie de Wasteland 3, titre développé par InXile Entertainment et publié par Deep Silver, malgré le rachat d'InXile par Microsoft Corporation.
  8. C'est le 23 octobre 2287, deux siècles après la chute des bombes, que l'unique survivant quitte l'abri 111 pour explorer les terres désolées du Massachusetts. https://www.fallout-wiki.com/Fallout_4
  9. Fallout 76, développé par Bethesda Game Studios, et publié par Bethesda Softworks, filière de ZeniMax Media, le 14 novembre 2018, est le premier titre officiel destiné à être massivement multijoueurs, même des titres précédents offraient un volet multijoueurs, et que la communauté de moddeur avait déjà transposé d'autres opus en jeux multijoueurs. Plusieurs mises à jours et contenus additionnels verront le jour entre 2018 et 2020. https://www.fallout-wiki.com/Portail:Fallout_76
    Bonjour à tous. J'ai connu fallout 1 sur pc xp, jamais réussi à vaincre les mutants. j'ai obtenu une arme sympa lors d'un événement aléatoire près d'un ovnis. Mais mon personnage n'était pas assez bon pour l'utiliser de façon optimal. Seul truc dommage : le personnage ian que l'on peut pas bien gérer ni le chien d'ailleurs. Mais c'est plus logique avec le chien. Et le système de troc serait plus rapide avec la possibilité de mettre le montant de pièce directement bien sûr. Mais ce jeu était pour moi le meilleur que j'avais joué gamin. J'ai jamais jouer fallout 2 mais c
  10. Concernant la rumeur du rachat de Sega, je pense plutôt à l'utilisation de la licence Sonic par Microsoft. Ca parait évident quand on rassemble tous les indices. Je vois mal Microsoft gérer les jeux d'argent japonais ^^
  11. Nouveau test en Fr : http://www.xbox-gamer.net/test-xbox-one-wasteland-3_2054.html Le meilleur RPG post apo disponible actuellement… Nous ne pouvons pas mieux résumer ce que nous pensons de Wasteland 3 que par la première phrase de cette conclusion. Sans être parfait, le dernier projet en date du studio inXile est un très bon RPG. Son univers est travaillé, son ambiance est incroyable, la qualité d’écriture est dans le haut du panier de ce qui se fait actuellement, le gameplay et tout le système de jeu sont une réussite. Bref à part quelques soucis de finition et des temps de ch
  12. Au final, tout devrait réellement dépendre du comportement des consoles-mateurs non ?
  13. "datent un peu" --> lien mort. Vu la quantité de licences, c'est un bon coup pour Microsoft. Pas si cher au final. Je me demande quelle est la part des dirigeants dans cette somme !?
  14. Ça peut aussi mutualiser pas mal de choses et donc améliorer le cycle développement. Un nouveau moteur? Ni songez pas trop, les besoins de TES/Fallout sont ultra spécifiques, impossible de le faire tourner sur un Ureal engine où unity sans sacrifier énormément de choses.
  15. On a déjà proposé de leur revendre Fogen, mais ils voulaient juste Kims et le Café des Illusions perdues.
  16. J'avais croisé un joueur sur teso qui m'a expliqué les conditions de travail chez Bethesda, qui n'ont rien d'exeptionnelles ce sont celle de la majorité de ceux qui créent des logiciels de jeu ou autre. Genre on est sur un siège éjectable et tous les jours on doit rendre compte du travail fait dans la journée. Et si on est pas assez rapide, le siège éjectable se déclenche. Quand on sait cela on ne s'étonne plus des nombreux bugs qu'on a en jeu. Déjà quand je faisais mes études j'avais un "copain de classe" que j'ai un peu perdu de vue depuis. A la base il était analyste programmeur, et il trav
  17. Au menu : Pas mal de résolutions de bugs liés à la stabilité. Des corrections pour le mode Co-op Un nerf pour un perk un peu cheaté (Expert en Antiquités) que les afficionados exploitent pour obtenir un max de cash. Source : https://www.inxile-entertainment.com/post/wasteland-3-patch-1-1-1-now-live
  18. Tiens ça m'intéresse ça ? Et pourquoi donc ? A priori les studios Xbox "partagent" ces fonctions (du moins pour ceux qui ont pas déjà personnes dédiés) Pour l'infographie, j'ai pas trop compris le lien avec le rachat de Bethesda, tu peux me la refaire ? Désolé je suis un peu lent.. Après pour les attentes de Microsoft, je pense qu'ils misent vraiment tout sur leur nouvelle console et leur offre "X Box All Access". Clairement ils veulent juste un catalogue dément pour gratter des parts de marché à Sony. Mais à mon humble avis, Bethesda a aussi été cherché une bonne plus-
  19. Bonjour, Les ventes et rachats n'ont rien de surprenant dans cette industrie de marchés. Les studios vont simplement devoir être rentabilisés, bon courage les développeurs. Va t'on y gagner en terme de qualité de doublages multilingues ? Certainement pas. Mais c'est une autre histoire. Concernant l'infographie, c'est intéressant. Quels moteurs graphiques demain ? Va t'on assister à de vrais tournant technologiques concernant les firmwares ? Va t'on assister à des offres de terminaux reliés à des datacenters afin de ne plus avoir à investir dans des composants PC coûteux et éne
  20. *sur les autres consoles au cas par cas * 🙁☹️😫😭 Est ce qu'un jour le monde du jeux vidéo considéra les joueurs comme autre choses que des portefeuille sur pattes à qui il faut s'arracher à tous prix l'exclusivité pour alimenter cette guerre de console !? Cette concurrence est malsaine pour l'avenir des Jeux vidéos mais surtout des joueurs qui vont devoir payer deux consoles pour jouer à des Jeux qui devrait systématiquement être sur toute les plate-formes.
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