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Svartalfar

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  1. Et mes fesses deux-trois fois.
  2. Mais j'y suis déjà. Enfin pas en vocal, mon micro est assez aléatoire.
  3. Je n'ai qu'un seul personnage. Svart : Tirailleur léger de niveau 17-18. J'affronte surtout les mobs pour le moment, j'attends d'avoir assez de munitions et de points de chute pour utiliser mes armes artisanales.
  4. C'est le défaut de faire des éléments techniques des arguments de pages wikis. Ca force à multiplier le nombre de pages minuscules à intérêt ciblé. J'avoue que je ne viens pas sur les wikis pour les fiches techniques des éléments, les pv que les médocs rendent, les dégâts que les armes font... Je n'ai jamais vu l'intérêt d'en faire le centre de fiches indépendantes quand on peut faire une seule "Armes de JeuX" ou "Consommables de Jeu X" voire un tableur. Mais je conçois que ce soit pratique pour de la micro gestion, surtout si on veut intégrer le craft (Fo4) et la modulation (FNV) po
  5. Si on ne tue pas rapidement ou si on n'agit pas en surnombre, on est mal donc... Je retiens. Autant rester sur mon personnage actuel alors, des tirailleurs légers et discrets peuvent faire un bon contrepoint (enfin, quand j'aurai l'artillerie pour).
  6. On se fait tuer très facilement, ou personne n'accepte jamais le pvp contre un Mutant ? ^^
  7. Bonjour bonsoir à toutes et à tous. Je m'occupe actuellement de l'ajout de plusieurs éléments de Fallout 3 et jeux plus anciens qui manquent dans les archives, et j'ai noté plusieurs changements que l'on pourrait appliquer afin d'améliorer les fiches. Plutôt que d'avoir une page par jeu pour chaque créature et consommable, je serais d'avis de faire une page générale avec des sections par jeu au besoin. C'est se qui se fait déjà sur la Grande Bibliothèque de Tamriel, ou même The Vault. En plus, on en manque terriblement. Pour prendre un exemple : les Yao-guai
  8. J'étais pas du tout parti là dessus en vérité. Il faudrait proposer une quête permettant de se FEViser.
  9. Je me suis créé un petit personnage récemment. Je vous rejoindrai avec plaisir.
  10. Dans les secrets des chasseurs Lorsque j'étais petit, je me demandais sans arrêt comment les chasseurs pouvaient ramener des proies aussi petites et agiles que des écureuils, des poissons ou des rats. Pour avoir maintes fois tenté de les attraper à mains nues, cette prouesse me fascinait. En grandissant, et en mettant la main sur un appareil photo, j'ai enfin pu résoudre ce mystère de mon enfance. Voici un petit aperçu des techniques de chasse de ces courageux pourvoyeurs de nourriture. Comme quoi, trois fois rien permettent à chacun d'attraper de quoi manger. J'espère que ce petit
  11. Bonjour, As-tu essayé avec ce mod ? Il n'y a guère de chance pour que Beth fasse un suivi de ses jeux 4 ans après (peu de boîtes le font), ou alors leurs patches sont en vente sur le Creation Club. Le PNO reste ta meilleure option.
  12. Auteur : Svartalfar Version : Béta Prérequis : Fallout3.esm Point Lookout.esm Description : Ce mod approfondit l'univers du Point Lookout State Park, le site le plus hanté du Maryland. Ce DLC souffre en effet de plusieurs problèmes, principalement dus à une cause unique : il a été terminé à la hâte. Ainsi, des quêtes ont été tronquées, des lieux, des PNJ et d'autres éléments ont disparu et le tout manque de cohérence. Cela le rend court, peu intéressant au niveau de la narration globale et surtout non pensé pour la rejouabilité (souci commun à tous l
  13. C'est en projet. Mais j'en ai d'autres à finir avant, dont le très bon Silo. Il faudra aussi que je me procure les jeux...
  14. A la lumière de tout ça, je crois que je vais continuer à jouer à des abandonware et des jeux sans DRM. ^^ Je n'ai jamais aimé les launchers précisément pour ce que fait game store et pour la EULA de Steam (qui m'a fait sortir la fourche et la torche). Pour en revenir au jeu cela dit, n'ayant lu que le premier tome de Metro et n'ayant pas joué à son adaptation j'aimerai savoir : Exodus se passe après les bouquins, en une sorte de tome 3, ou c'est l'adaptation du second tome ?