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Fallout Génération

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Actualités - Fallout Génération

Fallout Génération est la communauté francophone dédiée à l'univers post-apocalyptique de Fallout. Retrouvez forums, actualités, guides, mods, événements et ressources pour tous les fans de la saga.

 
 
Chers survivants,
 
Nous avons été contacté par la société Gamesplanet, en vue d'un partenariat que nous prévoyons de mettre en place très prochainement, si tout se passe bien, et d'affiner dans les semaines qui suivent. Pour ceux qui ne connaissent pas Gamesplanet, il s'agit d'un site de ventes de jeux en ligne, basée en France, mais qui se déploie également dans d'autres pays européens. Gamesplanet dépends de Metaboli, aussi à l'origine de la plateforme GameTap, qui permettait d'accéder à l'ensemble d'un catalogue de jeux vidéos, moyennement un abonnement. Gamesplanet propose non seulement la vente de jeux en ligne, mais également la possibilité de soutenir des jeux en financement participatif, via la plateforme européenne Ulule. Ils disposent également d'un volet communautaire et se propose de faire la promotion de notre site sur les fiches de jeux consacrés à Fallout. Il est possible également que Gamesplanet s'associe ponctuellement à certains de nos concours, via des clefs, des réductions ou simplement un peu de communication.
 
Mais concrètement, le principal volet de cette association est de la publicité par affiliation. Vous devriez constater très prochainement l'arrivée d'une nouvelle image de publicité sur notre page d'accueil, en complément ou en remplacement de notre image de pub google. Le principe est le suivant. Si un des jeux, une de ces promos ou un de ces concours vous intéresse, vous pouvez cliquer sur cette image de publicité et être directement transporté sur la page de Gamesplanet correspondant à l'offre en question. Si vous décidez d'acheter le jeu en promotion, une partie de l'argent de cet achat sera reversé à Fallout Génération. Si cette publicité présente l'inconvénient de privilégier une structure plutôt qu'une autre, elle a plusieurs avantages pour nous, par rapport à la publicité google. Tout d'abord, nous avons la garantie de savoir vers quel site cette publicité vous amène. Ensuite, nous avons le choix des pages du site en question valoriser. Il s'agira bien évidemment de favoriser Fallout et le post-apo. Par ailleurs, nous serons en contact avec un interlocuteur Gamesplanet afin de faciliter les échanges. Enfin, et cet aspect n'est pas des moindres, Gamesplanet se propose aussi de faire de la publicité pour notre site, de plusieurs façons. J'ajoute, et nous insistons là-dessus, que cette association devra être rétractable à tout moment, ou ne se fera pas.
 
Bien sûr, vous n'êtes nullement obligé de cliquer sur cette publicité, d'acheter chez eux, ou même de laisser cette pub affiché selon vos réglages adblock. Mais dans le cas contraire, il s'agirait de passer par cette plateforme pour acheter uniquement les jeux qui vous intéressent, qui nous intéressent aussi, de pouvoir y jouer à votre guise, et d'aider au financement du site de manière ludique. Il va de soi que Fallout Génération n'est pas une entreprise à but lucratif. Chaque centime obtenu sera reversé pour le site, que ce soit pour payer nos différents hébergeurs, financer de nouveaux outils ou pour la création de contenus, pour organiser des concours ou des évènements divers. Et nous sommes plusieurs à y veiller. De même, nous tâcherons de rendre cette publicité la moins intrusive possible, en lui réservant un espace dédié, en limitant la communication autour celle-ci, hors de cet espace.
 
Nous profitons du lancement prochain de ce partenariat pour vous parler d'une promotion flash organisé par Gamesplanet autour de la licence Fallout et du calalogue Bethesda. On y trouve notamment des promos sur la trilogie originale (Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics), sur Fallout 3, Fallout: New Vegas (Vanilla et Ultimate), Rage, mais aussi Fallout 4 et son season pass. Rendez-vous sur le site, via un de ces liens ou l'image ci-dessous (concernant la trilogie originale). Cette promotion se termine ce soir, à minuit. Il est à noter que pour la trilogie originale, il n'est, pour l'instant, pas possible d'acheter les trois jeux séparément.
 

Je rappelle que tout ceci n'est pas encore tout à fait en place. Il nous reste à valider certains détails, confirmer d'autres choses, faire des tests, puis mettre en place un système pérenne dès que tout est opérationnel et validé. Attendez-vous à plusieurs changements d'affichage de la future bannière, entre décembre et janvier.
À l'attention de tous les habitants du Wasteland !
 
Marco Loscopie vient de sortir de l'abri 111 et il semble, à la vue des morts qui s'amoncellent, qu'il ne soit pas de bonne humeur. Il est demandé à tout le monde de redoubler de prudence face à un inconnu, surtout si celui ci pointe une arme sur vous, il s'agit peut être de Marco !
Il nous a été rapporté que quelqu'un lui aurait volé quelque chose, et qu'il s'agirait là de la raison de sa véhémence. Si cela est vrai, il est instamment demandé à cette personne, qui qu'elle soit, de se rendre à lui, et de lui rendre l'objet de sa convoitise, pour le bien commun. Les suspects actuels de Marco semblent être les pillards aux vues des camps qu'il nettoie avec force flammes et explosions !
Autre information, d'importance toute particulière, Marco a été vu en train de récupérer une armure assistée et un minigun, si jamais vous apercevez une T-45 avec un minigun, fuyez dans la direction opposée le plus vite possible, cette fouine est particulièrement féroce et certains de ses ennemis l'appellent d’ores et déjà "La Fouine Blindée".
Des équipes d'investigations sont déjà à l'oeuvre pour essayer d'approcher cet homme, certaines sont revenues blessées, d'autres ont été anéanties, l'une d'entre elles a cependant réussit à approcher Marco, pendant la nuit, et à brancher une caméra espion sur son casque ! Le signal est malheureusement intermittent, aussi ne pourrons nous vous communiquer les images reçues qu'à la fin de chaque semaine !
Voici les dernières images que nous avons reçues :
Nous relaierons ici toutes les images que nous recevrons de la caméra !
Feuille de chou écrite par Eldrak, journaliste au Wasteland's news !
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Petite partie Hors Roleplay, histoire que vous autres, lecteurs de FoGen, puissiez comprendre sans le moindre soucis.
Les trois premiers épisodes étant grossos modo, des essais, des erreurs, des trucs à l'ouest, il me faut exposer ce qui en a résulté !
Les vidéos vont continuer à arriver à un rythme hebdomadaire, une chaque vendredi.
Elles dureront au maximum 30 minutes, et seront au format 720p, soit 1280*720, pour des raisons matérielles.
Les vidéos seront tournées principalement vers les quêtes, et vers l'action.
Notre amie la fouine évoluera suivant vos décisions, via des strawpolls. Vous avez déjà choisis sa personnalité, elle deviendra de plus en plus cruelle, et potentiellement EVIL, au fur et à mesure des quêtes.
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Et en bonus, des photos de la fouine prises par un espion infiltré à sanctuary (en fait c'est Codsworth, mais chut !)
 
Invité
Invité

Vous avez rechargé votre Winchester ? Votre Derringer est-il bien rangé ? Votre provision de haricots est-elle suffisante ? Vous avez prévu un talisman pour vous protéger des esprits maléfiques ? Si tel est le cas, vous avez peut-être un petit espoir de vous en sortir vivant dans cette nouvelle aventure des studios Créative Forge Games, (avec le fameux ardent).
Nous vous l'avons présenté l'an dernier, lors de son kickstarter, ce western surnaturel en vue isométrique et en combats tour par tour vient de faire son entrée officielle sur Steam, Good Old Games, ainsi que de nombreux autres sites d'achats. En plus d'être une nouvelle entrée dans le genre tour par tour, ce jeu tactique avec quelques choix et contenus de jeux de rôle, offre également quelques éléments de gameplay inédit, comme les ombres portée ou les ricochets de certains projectiles.
A l'occasion de cette sortie, vous pouvez découvrir ci-dessous la bande-annonce de lancement, ainsi qu'un petit test réalisé par Gameblog cet été, sur une version anticipée du jeu.
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Hard West : nos impressions pour une poignée de... par Gameblog
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Ce jeu est disponible est compatible avec mac et linux, ainsi que traduit en français (pour les textes).
Pour en discuter davantage, retrouvez-nous ici.

 
Chers Habitants, et habitantes de l'Abri, bonjour.
Ici votre Superviseur. J'ai de très bonnes nouvelles !
En effet, les dernières mesures et analyses sont plus que prometteuses et le jour que nous attendions depuis si longtemps arrive enfin !
Nous allons pouvoir ouvrir notre Abri et tenter de faire plusieurs sorties dans les terres dévastées.

 
 
Notre première objectif consistera à reconstruire un semblant de civilisation grâce à nos technologies soigneusement conservées dans notre Abri.
Mais pour cela, nous devons d'abord savoir quel est l'état actuel du monde et de notre région environnante (Boston).
 

 
 
 
Dés demain les premières équipes d'explorateurs vont sortir pour découvrir l'étendue des dégâts.
Les explorateurs vont pouvoir nous faire des comptes-rendu réguliers mais leur rôle est avant tout de nous fournir un maximum d'images afin qu'on puisse les analyser ensemble.
C'est pourquoi, nous les avons équipées de webcam d'avant-guerre afin que vous permettre de suivre leurs premiers pas par le biais de votre pip-boy ou terminal informatique.
Leurs images seront diffusées en direct et les comptes-rendus d'avancement de leur progression seront disponibles ici :
http://fallout-generation.com/forums/forum/265-terrain-de-jeu-rp/
 
Nous comprenons votre soif de découvrir le grand extérieur, mais je vous demande instamment de garder votre calme et de rester patient.
Après avoir visionné ces premières images, ne sautez pas immédiatement à la conclusion de vos analyses, conservez votre sang froid et discutez en avec les autres Habitants de l'Abri.
Pour discuter de ces premières images ou pour toute autre discussion relative à l'exploration de la région de Boston, veuillez utiliser cet espace de discussion.
http://fallout-generation.com/forums/forum/255-discussions/
 
Nous sommes une communauté francophone regroupée dans cet Abri donc tous nos explorateurs parlent français et leurs compte-rendus seront en français.
Cependant, pour vos analyses, n'hésitez pas à essayez de recouper les données avec des images en provenance des autres abris francophones ou du reste du monde.
D'autres abris ont probablement déjà ouverts leur portes, et les données récoltées par les autres explorateurs nous intéressent fortement !
Si vous interceptez un message radio ou texte écrit sur un terminal extérieur à cet Abri quel que soit son contenu, merci de nous le faire parvenir.
 
Il est important de mentionner que malgré tout, nous connaissons encore très mal notre nouvel environnement donc il convient de rester prudent.
C'est pourquoi nous avons spécialement ouvert une section dédiées aux discussions et à l'entre-aide entre les explorateurs.
Les explorateurs les plus expérimentés pourront ainsi donner des conseils et des astuces à ceux qui ne sont pas encore sortis de l'Abri.
Vous pouvez ainsi poser vos questions directement aux explorateurs, demander de l'aide pour survivre plus efficacement dans le Wasteland, ou demander une aide technique pour réparer, améliorer ou modifier votre équipement de survie.
 
A propos de la modification d'équipement.
Pour le moment tout le monde sortira avec le paquetage de base proposé par Vault-Tec, de nouveaux équipements de survie sont à prévoir mais pas avant quelques mois.
Cependant, les informations concernant ces modifications nous intéressent fortement et doivent être regroupées sur cet espace de discussion :
http://fallout-generation.com/forums/forum/210-modding/

 
 
Enfin, une encyclopédie complète est disponible sur cette adresse :
Il s'agit de la version la plus aboutie de toute les connaissances que nous avons accumulée aux cours de ces années.
Cette nouvelle région a explorer a possède donc sa propre section :
http://fallout-generation.com/forums/forum/209-le-wiki-d%C3%A9di%C3%A9/
Les forums de discussions permettent de centraliser les informations, de faire des recoupements, et d'accumuler des tonnes de données provenant de sources diverses et variées.
En revanche, l'objectif de notre encyclopédie est de synthétiser toutes ces infos sous une forme plus digeste et lisible pour permettre leur diffusion en masse et en français aux membres de cet Abri.
 
Merci donc de veiller à faire en sorte que le contenu des informations postées sur le forum soit de la meilleure qualité possible, que ce soit sur le plan de la précision des informations ou de leur véracité.
Essayez de prendre un maximum d'échantillons directement sur le terrain. Utilisez vos appareil photos fournis dans vos paquetages de base et n'oubliez pas, donnez une petite description pour chacune d'elle afin de pouvoir les replacer dans leur contexte.
 
Pour les plus pressés d'entre-vous, une salle des terminaux se trouve ici, afin de consulter en temps réel les premières prises de vues du monde extérieur.
http://fallout-generation.com/forums/topic/20116-fallout-4-les-premi%C3%A8res-diffusions-en-direct/
Si vous ne faîtes confiance qu'aux données issues d'un abri certifié, sachez que cette station de transmission commencera à émettre dans les jours qui viennent.

Regardez Fallout Generation en direct sur www.twitch.tv
N'oubliez pas, les sorties officielles sanctionnées par Vault-Tec ne commencent que le 10 novembre au petit matin. Toutes sorties précoces se feront à vos risques et périls.
Je vous réitère mes remerciements pour votre discipline, votre patience et votre abnégation pendant les difficiles années que nous venons de traverser et vous invite à méditer sur la sagesse de nos anciens qui on su prévoir et anticiper la grande guerre. Si nous sommes sur le point de reconquérir notre belle planète et de la débarrasser de tous ces fléaux, c'est grâce à cet Abri qu'ils ont construit pour nous, pour vous et qui est aujourd'hui entièrement ouvert au public.
Encore merci et bonne chance dans votre nouvelle vie.
Votre dévoué Superviseur.
 
Une introduction à Fallout 4 par l'équipe de Fallout Génération.
Après 2 semaines d'ouverture, notre grand quizz vient tout juste de se clôturer ce vendredi 5 octobre à 20 heures.
Nous tenons à remercier l'ensemble des participants, toute l'équipe de Fallout Génération, ainsi que Bethesda France qui a soutenu notre démarche en la relayant largement sur les réseaux sociaux.
Le quizz pour nous a été une franche réussite, et nous serions heureux de retenter avec vous l'expérience.
Pour commencer, sachez que 644 participants se sont inscrits et ont joué 3711 parties en "entrainement".
Sur l'ensemble de ses participants 266 ont osé participer à ce concours, et 10 ont obtenu les 50 points !
Sans plus tarder c'est avec grand plaisir que nous allons vous annoncer les résultats.
Voici le podium du concours,  avec les lots associés :
SqueletteGX --> 66 secondes --> Une version boite de Fallout 4  Tracyn Kyrayc --> 85 secondes --> Une clé steam Wasteland 2 Milo80 --> 86 secondes --> Une clé steam A2P Protocol Félicitation à eux. Ils ont étés contactés afin de recevoir rapidement leur lot.
Nous ne nous y attendions pas, mais les participants se sont aussi défoncé sur l'entrainement, et nous pouvons saluer le top trois avec des scores étonnants. Même dans le staff, en connaissant par cœur les questions, on ne leur arrive pas à la cheville.
Zedrinyth --> 9 secondes SqueletteGX  --> 9 secondes Wilks --> 10 secondes En attendant une prochaine édition de notre concours Fallout Génération, nous sommes impatients de connaître vos impression sur ce quizz, qui fut pour nous une toute première expérience dans le domaine.
Avez-vous appréciez cette petite remise en question de vos connaissances post-apocalyptiques ? Quelle fut pour vous la question la plus difficile ? La plus facile ? La plus intéressante ? Qu'avez-vous retenu de nos explications ou nos pages de wikipedia ? Qu'avez ou apprécié ou que souhaiteriez-vous changer pour une prochaine édition du quizz ? Souhaiteriez-vous retenter l'expérience un jour ? Et surtout, à quelle faction appartenait Bill Calhoun ?
Bien sûr, la partie entraînement du quizz reste disponible ici et on peut en discuter ici.
Bonjour à tous !
Le premier Patch d'InXile pour Wasteland 2 édition Director's Cut est sorti ! Comme à chaque fois, un certain nombre de modifications a vu le jour comme vous pouvez le voir dans le changelog.
Important : Les anciennes sauvegardes sont compatibles avec les nouvelles modifications.
 
Voici en résumé les autres points marquants de cette update (et non je ne parlerai pas du support de la manette steam car tout le monde s'en fout) :
 
1) Modifications pour la clarté d'explication et/ou la VF :
Ashley Brygo a été renommée Marie Brygo. Tous les dialogues la mentionnant on été corrigés. Les dialogues avec les animaux ont été fixés et tout devrait désormais rentrer dans l'ordre. Enfin, le genre de certain item est désormais pris en compte pour les accords automatiques en VF. Si ces corrections sont mineures et n'influent pas sur le gameplay, on peut toutefois remercier InXile et la Team Fogen pour le suivi régulier dans l'amélioration de la VF
 
2) Ce qui change avec les Perks :
Sans en faire ici l'inventaire complet (voir changelog partie "Balance"), sachez que les bonus donnés par les compétences ont été rééquilibrés.
Pour exemple, le bonus de la compétence "Affable" passe de +1 à +2 en "Léche-Cul".
Je trouve ça assez juste parce que le bonus de +1 pouvait être récupéré par un bouquin qui augmentait aussi la compétence.
Par cette mesure, on gagne un réel avantage que rien d'autre ne peut compenser.
Chaque compétence devient désormais plus intéressante et on peut féliciter InXile pour cette prise de conscience.
De nombreuses autres compétences de combat ont vu, elles aussi, leurs bonus respectifs augmenter et sachez que la spécialisation dans une arme particulière apporte désormais un réel gain d'efficacité pour le personnage.
 
3) Les armes uniques :
Certaines des armes uniques que nous pouvions trouver au gré de nos aventures n'étaient pas assez différentes/puissantes pour justifier leur utilisation.
Sachez que bon nombre d'entre elles ont été revues par InXile de manière à les rendre beaucoup plus attractives voire incontournables.
On peut donc penser que ces armes apporteront désormais un avantage non négligeable en situation de combat.
Espérons que ces reliques modifiées du Wasteland auront le même cachet que les armes uniques que nous pouvions trouver dans l'univers de Fallout.
 
 
Mon conseil :
Même si les anciennes sauvegardes sont compatibles avec ce Patch, recommencez une partie depuis le début.
Les compétences ont été boostées et cela touche la spécialisation de chacun des membres de l'escouade.
Les armes Pistolets et Armes Contondantes deviennent redoutables ( Le bourrin ! pardon "le Burin" ) pensez-y !

Je vous souhaite de bonnes aventures dans le Wasteland !
 
(cette news a été rédigée par Firegun le 5-11-2015)

 
Pour ceux qui n'étaient pas là lors des épisodes précédents, Fallen A2P Protocol est un jeu de combat tactique au tour par tour qui se déroule dans un monde post-apo. C'est un jeu financé à hauteur de 75'000$ et des cacahuètes sur Kickstarter, créé par le studio argentin indépendant Red Katana. Il est passablement inspiré de Xcom : Enemy Unknown, avec des graphismes moins beaux (budget oblige), mais aussi des qualités que Xcom n'avait pas, comme la précision des chance de toucher et la rapidité d'exécution des combats.
D'ailleurs, le 7 octobre dernier, nous vous proposions de lire les tests de Fallen A2P rédigés par El Racal et moi-même. Le jeu n'avait pas fait l'unanimité et c'est pour cela que nous avions rédigé deux tests.
Test de El Racal
Test de Dr Gast
 
Aujourd'hui je vais vous parler des dernière mise à jour, les patchs 1.13 et 1.14.
Le patch 1.13 apporte quelques nouveautés qui ont été souvent réclamées dans le fils de discussion Steam du jeu...
A savoir :
- La possibilité d'utiliser le clic-droit en combat. Certains diront "enfin !". Pour cela, il faut décocher la case "Mouvement par défaut" dans les options.
L'absence du clic droit était plutôt inhabituelle pour un jeu tactique. Vous avez désormais le choix de l'activer ou pas.
- Des petites vidéos en guise de tutoriel, créées par le youtuber Monterico. Au nombre de 7, elles sont en anglais. Mais l'image est assez explicite, voyez par vous-même.
Ces vidéos ont été intégrées au jeu et vous pouvez les visionner depuis le menu principal.
 
 
Le patch 1.14 quant à lui ajoute la localisation hongroise, grâce à un fan, Zsolt Brechler.
Si vous hésitez encore, nos tests et ces tutos devraient vous aider à vous forger une opinion.
Et si malgré ces tutoriels il vous reste des questions, nous tenteront de vous répondre au mieux dans le sujet consacré à Fallen A2P Protocol.
 
Pour changer nos habitudes, nous avons décidé de relayer sur le forum un de nos statuts Facebook. Et pour cause, il s'agit d'un évènement très plaisant pour nos équipes. C'est avec un grand plaisir que nous constatons que vous êtes désormais plus de 1000 personnes à nous suivre sur la page Facebook de Fallout Génération.
 
Avec 1 000 personnes, on a de quoi remplir un premier abri bien cosi. Un abri que nous avons commencé à construire il y a 16 mois déjà, en créant cette page Facebook, et bien plus encore si on compte la création de notre site internet. A cette occasion, nous avons tenu à vous faire partager une nouvelle création de cam' inspirée de l'univers Fallout. Avec la sortie future de Fallout 4, il n'est pas impossible que nous soyons rejoints par de nouveaux Habitants dans l'Abri dans les jours qui viennent. Il va falloir se mettre à coudre de nouvelles tenues Vault-Tec et vérifier le stock de puces d'eau. En attendant, nous continuerons d'animer nos sections sur notre site et ses différentes plateformes, telles notre wiki, Facebook, Twitter, Steam, Twitch et Youtube.
 
Au cours de ces 16 mois, vous avez pu découvrir nos statuts réguliers autour de Fallout et des univers post-apocalyptiques, et vous faire une bonne idée de nos activités. Comme à chaque évolution de cette page, nous vous invitons à nous faire part de vos impressions positives et négatives sur ces activités. Quelles sont celles qui vous auront le plus enthousiasmées ? Celles que vous auriez voulu voir plus souvent ? N'hésitez pas à nous faire des retours à tout moment. De même, si vous sentez l'âme d'un rédacteur, d'un traducteur, d'un testeur, d'un graphiste ou d'un développeur, nous sommes toujours prêts à accueillir de nouveaux collaborateurs dans nos équipes.
Ensemble, nous serons toujours plus forts pour survivre, et sur cette planète dévastée, les francophones fans de Fallout et de post-apo doivent s'entraider !
Que nous soyons fans des anciens ou des nouveaux opus, nous incarnons tous ensemble la Génération Fallout !

Encore merci de votre soutien et à très bientôt.
L'équipe de Fallout Génération
 
**Crachotements dans le haut parleur** Bonjour, Bonsoir, chers Citoyens de l'Abri !   D'abord, une info importante pour ceux qui ont commencé récemment (la semaine passée) une partie avec le FIXT : un fichier a été corrompu lors de la dernière mise à jour le 21 octobre. Cela causait un bug quand vous tentiez d'ouvrir le Pip-Boy. Ceci est maintenant résolu : il vous suffit de télécharger la dernière version pour résoudre ce problème.   Mais entrons dans le vif du sujet ! Vous êtes les rares citoyens à parler français et encore survivants sur cette planète alors cette info vous intéresse certainement.   Vous avez été nombreux à suivre le week-end marathon de Fallout il y a quelques temps de cela.                                           Comme certains d'entre vous ont certainement eu envie de jouer ou de rejouer à Fallout 1 ou 2, Dr Gast (votre serviteur) s'est remis au travail pour vous préparer des versions "ultimes" des traductions FR de leurs patches de restauration respectifs.   - Fallout "Fixt" 0.81 pour Fallout 1 - Fallout "Restoration Project" 2.3.3 pour Fallout 2
Et bonne nouvelle ! Pour les deux jeux, même si vous avez déjà commencé une partie sur ces dernières versions, vous pouvez facilement mettre les textes à jour sans risque de corrompre vos sauvegardes.   Voici la liste des corrections apportées depuis le marathon :   Liste des changements sur Fallout 1 : ICI   Liste des changements sur Fallout 2 : ICI     Voici la marche à suivre pour mettre les textes et dialogues à jour : - Pour Fallout 1
Téléchargez traduction du FIXT (en haut à droite), copiez et collez le contenu de l'archive dans le répertoire Fallout\Fallout Fixt. Remplacez les fichiers quand demandé. - Pour Fallout 2 Téléchargez la traduction du Restoration Project (en haut à droite), copiez-collez le contenu de l'archive dans le répertoire \Fallout2. Remplacez les fichiers quand demandé.     Une autre bonne nouvelle ! Nous vous proposons désormais un tutoriel d'installation complet pour installer Fallout 2 et son patch de restauration (ou sans !), comme nous l'avions fait pour Fallout 1. - Tuto d'installation de Fallout 1
- Nouveau tuto d'installation de Fallout 2
Enfin, si vous voulez connaître l'ensemble des contenus de ces patchs (restauration de contenu abandonné, corrections de bugs, etc), c'est sur notre wiki : - Description du FIXT pour Fallout 1 - Description du Restoration Project pour Fallout 2   Tout est à disposition pour vous permettre de jouer ou rejouer à ces jeux dans les meilleures conditions ! Il s'offrent à vous dès maintenant, alors profitez-en bien.   C'était Dr Gast, bon jeu à tous -terminé **Crachotements dans le haut parleur**      
 
Salut à tous !
Dans une actu précédente, nous vous présentions une petite web-série amateur réalisée par des français et appelée Fréquence actuellement en projet sur le site touscoprod.com.
Il reste désormais un peu moins de 5 jours pour Maxime Devoye, Tommy-Lee Baik et leurs amis pour rassembler les 3000 euros dont ils ont besoin pour réaliser cette série.
Sachez qu'ils ont déjà réalisé un petit teaser, histoire de montrer de quoi ils sont capables et de donner le ton de la série :
Teaser numéro 1 en Français
 
Personnellement, je trouve ce teaser vraiment hyper bien réussi. C'est d'une qualité rare de la part de personnes aussi jeunes.
C'est bien écrit, les acteurs sont crédibles, il y a de la tension et du rythme plus quelques touches d'humour bien agréables.
 
Mais ce n'est pas fini !
Cette semaine, un nouveau teaser est sorti en français ET en anglais (Lien vers la version VOSTFR - le doublage en anglais est de très bonne facture !)
Teaser numéro 2 en Français
 
Déjà un grand bravo à eux pour avoir réalisé ces deux teasers en moins d'un mois cela a dû être un sacré travail.
Une si bonne qualité en pleine campagne avec le stress des dons et l'implication que ça représente c'est à peine croyable...
Perso, j'adore déjà ce personnage (le shérif), il est bien torturé juste comme il faut, et il me tarde de le voir passer à l'action.
 
 
Enfin, voici quelques détails supplémentaires fournis directement par les auteurs que je vous ai rassemblé à partir de leurs réponses à nos questions sur le topic du forum :
 
A propos du crowdfunding et touscoprod :
"Alors oui c'est risqué, c'est même très risqué car c'est un mode de financement très aléatoire qui dépend d'énormément de facteurs, et ça on le sait bien. Mais comme tu l'as bien deviné, c'est plus ou moins parce que nous avons essuyé pas mal de refus de boîtes de prod que nous avons opté pour ce mode de financement. Après bien sûr, il y a aussi le concours organisé par Touscoprod qui nous a définitivement motivé à nous engager sur cette voie. 3000€ d'une communauté qu'il nous faut nous construire, et potentiellement 5000 via le concours après être passé devant un jury qui choisira le projet qu'il souhaite financer. C'est une somme non négligeable pour tourner un pilote de qualité. J'avais déjà réalisé une web-série, deux saisons, la deuxième m'avait coûté 12 000€ ce qui n'est absolument rien pour de l'audiovisuel (...). Pourtant on s'en est sorti. Je pense que c'est surtout cette expérience au niveau de la production qui nous a décidé, après maintes discussions, de partir sur du crowdfunding pour financer le pilote."
 
A propos des DVD et des potentiels bonus :
En ce qui concerne les récompenses (NDLR: DVD, Affiches, etc...), c'est sûr, c'est "cher" (...). Maintenant, il faut aussi comprendre que ce n'est pas une boutique de produit dérivé que l'on achète en amont d'une série qui va sortir. Derrière, nous il faut qu'on prenne en compte la production de ces récompenses dans notre budget. Donc il y a une marge. Par exemple pour l'affiche, avec un tirage où l'affiche à l'unité est à 8/10€, et un don de 20€, au final on ne pourra utiliser que 10/12€ pour la prod de la série, car le reste va directement dans la récompense. (...) En gros, le but premier de la campagne étant la production de l'épisode pilote, il faut bien qu'on rentre dans nos frais. Donc il est préférable de voir le concept de la manière suivante: Je donne avant tout parce que le projet me plaît et que je souhaite qu'il se concrétise, et en plus de ça il me sera possible d'avoir une récompense physique/symbolique.
(...) Pour les DVD il y aura évidemment des bonus. Making off, interviews, et pourquoi pas quelques plans inédits coupés au montage de l'épisode, tout est possible.
 
A propos du thème western et du subtil mariage entre un post-apo à la fois "pulp" et "réaliste":
Pour ce qui est du choix du genre "western" + "post-apo" c'est par pur envie de travailler dessus en fait. On aime tout simplement le western mais on n'avait pas l'envie, ni les moyens d'en faire un. Ça demande des décors plus particuliers, référencés, un autre environnement, etc. Même d'un point de vue historique, il aurait fallu se placer et se conditionner à une époque. Là, on est dans du post-apo, on est où on veut et quand on veut, et à vrai dire, ça n'a pas d'importance pour nous car notre travail ne se porte pas dessus. Ce que l'on voulait travailler avant tout, c'était sur les personnages, sur leur humanité. Après, le côté post apo (désertique) nous permet d'un point de vue stylistique et esthétique d'apporter énormément de références western qui nous plaisent et nous parlent. D'où ce mélange de genres qui, au final, ne sont pas si éloignés.
Ensuite, pour la question concernant la "parfaite alliance pulp et réaliste", et bien je ne saurai te dire si elle existe et si je la connaissais ça serait super. Mais en tout cas d'un point de vue narratif, mais également de la direction artistique, c'est une envie que l'on a avec Maxime Devoye d'essayer de marier les deux. Nous sommes de grands fans de Tarantino et de ses dialogues, et dans un sens plus large nous aimons bien tout ce qui a trait au "too much mesuré" comme je l'appellerai, c'est à dire des punchlines ou des actions à des moments précis. Bien que considérés comme un peu extravagants, anti-diégétiques ou humoristiques, elles viennent donner un peps et une originalité à une séquence ou à un dialogue. Ça peut se jouer au détail. Par exemple, un mec hyper en colère et nerveux parce qu'il se fait tirer dessus et qu'il se retrouve en compagnie d'un trouillard incapable, ça peut être "réaliste" comme situation. Si ce même mec dans le plan suivant écrase son cigare dans un cendrier et le fissure sous le coup de la colère, en flanquant la frousse à son compère au passage, c'est "pulp", mais c'est aussi stylé et ça renforce les deux personnages dans le récit et dans le contexte.
 
 
Enfin, sur le contexte général du récit:
Il ne s'agit pas d'une réalité alternative, non. Une réalité futuriste plutôt, mais une fois de plus on ne se positionne pas dans un contexte réaliste à ce niveau là. Il n'y a pas de réelles recherches scientifiques par exemple sur l'aspect que devrait avoir la Terre plus tard, ni de précisions sur un quelconque cataclysme qui aurait provoqué le monde dans lequel se trouvent les personnages. C'est du post-apo classique et les survivants évoluent dans cet univers hostile et imprévisible. C'est là notre cour de (ré)création !
 
NDLR: Le style de post-apo est de type "post-nucléaire désertique" à la Mad Max avec des touches de western à la Fallout New Vegas.
En revanche, les raisons du cataclysme ne seront probablement peu ou pas explorées.
C'est la survie des personnages qui intéressent les auteurs, leurs relations entre eux et les intrigues liés à la radio.
Cette fameuse "fréquence" tiendra certainement une place centrale dans le récit, mais ce sont les personnages et leur états d'âmes qui seront les plus mis en avant.
 
Plus d'infos ici :
https://www.touscoprod.com/fr/frequence-webserie
Personnellement j'étais un peu sceptique au début, mais maintenant je suis vraiment conquis.
C'est un projet solide qui a beaucoup d'ambition mais qui a déjà su montrer que la qualité serait au rendez-vous.
Alors n'hésitez pas à leur donner un petit coup de pouce en les soutenant via une affiche ou un DVD, ils sont quasiment au but !
 
 

Afin de fêter la sortie de Fallout 4, Fallout Génération vous propose de tester vos connaissances sur l'univers Fallout ! Nous vous proposons aujourd'hui un nouveau quizz qui vous permettra de mieux connaitre les contenus de la série et de comparer vos performances avec celles des autres joueurs !
http://fallout-generation.com/quizz/

 
Le Grand Quizz de Génération Fallout est séparé en deux parties distinctes :
La partie dite "d'Entrainement" vous propose 10 questions tirées au hasard parmi les questions prévues pour le concours. Le but est de vous préparer en vous indiquant quelles réponses ont été correctes ou incorrectes. Notez que vous pouvez vous entrainer de manière illimitée ! La partie "Concours" du quizz vous demandera d'être à la fois rapide et précis pour répondre à un total de 50 questions ! Attention, vous ne pouvez participer qu'une seule fois au concours, pensez-donc à vous exercer un maximum avant de vous lancer !  
Les lots à gagner :
Le Jeudi 5 Novembre à minuit pile, les 3 joueurs qui auront totalisé le plus de points sur les 50 questions seront désignés vainqueurs. En cas d'égalité, le temps de réponse sera déterminant pour désigner les vainqueurs !  Les trois vainqueurs remporteront les lots suivants :
1ère place : Une version boîte de Fallout 4 pour PC, Xbox One ou PS4 en version "steelbook" (selon les disponibilités) 2ème place : Une clé CD steam pour la version director's cut de Wasteland 2 3ème place : Une clé CD steam de Fallen A2P Protocol.  
Afin de participer au concours, rien de plus simple, rendez-vous sur la page du quizz afin de créer un compte. Attention ! Inscrivez-vous avec une adresse E-mail valide afin que nous puissions vous contacter en cas de victoire.
Vous ne connaissez pas bien l'univers de Fallout ? Pas de panique ! Toutes les questions en mode "entrainement" disposent d'un correctif, vous permettant d'apprendre en vous amusant. A la fin de chaque série de questions, vous disposerez donc de la réponse détaillée ainsi que de lien vers notre wiki afin d'apprendre et de recommencer temps que vous le souhaitez !
 
Les questions de la partie Concours ET Entrainement sont choisies aléatoirement parmi la même base de données qui contient un total de 100 questions. Même si vous ne maitrisez pas tous les aspects de l'Univers Fallout, si vous vous entrainez suffisamment, vous pouvez rivaliser avec les meilleurs !
Comme vous le savez, la version Director's Cut de Wasteland 2 est sortie le 13 octobre 2015, soit un peu plus d'un an après sa version originale.
C'est donc avec un enthousiasme non dissimulé que je vous propose un test de cette version remastérisée.
 
Extrait :
Une autre amélioration notable de DC par rapport à vanilla est sans doute la phase de création des personnages. Si les mécanismes de base des statistiques n'ont pas changé, InXile nous gratifie dans cette version d'options de personnalisation des quatre membres maximum de notre escouade de base.
Il y a les "Travers" qui permettent de donner une petite touche déjantée à votre personnage, à la manière de ce que faisaient les "Traits" dans Fallout, car il est clair que ceci en est directement inspiré
En poursuivant le jeu, on se rend vite compte que nos barres de progression des compétences sont ponctuées de niveaux qui débloquent des "Talents". Là aussi, on voit rapidement que ces "Talents" (ou "Perks" en VO) sont disponibles une fois tous les quatre niveaux de nos personnages. Certains talents sont associés à des compétences, d'autres sont plus généralistes. Un système plutôt bien pensé pour le coup car il nous permet de spécialiser plus intelligemment nos Rangers et offre par là même, une dimension importante à la rejouabilité.
Le dernier élément qui mérite d'être souligné est sans conteste l'effort particulier qui a été fait en doublant les voix pendant certains dialogues. Si ce doublage n'est pas total (dommage) InXile a néanmoins réalisé ici un travail de qualité qui renforce l'immersion du joueur. De plus la VF du jeu est très correcte et notre équipe est toujours sur la brèche comme vous pouvez le constater ici.
 
Je vous souhaite une bonne lecture sur le test complet.

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