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Modding

Les mods pour Fallout 3, des tutos sur le G.E.C.K. et de la documentation traduite à son propos.

Sous-forums

  1. Découvrez la base de données de mods communautaire pour Fallout: New Vegas !

    Merci de ne pas poster directement vos mods dans ce forum, mais directement sur le module dédié.

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  2. Tous les mods pour Fallout 3 qui n'ont pas leur place dans le module de mod

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  1. Bonjour a tous, Quelqu'un sait comment modifié une texture d'armure ou de vetement , Ce serait pour modifié les couleurs et les motifs ainsi qu'ajouté des logos ,une casquette des Yankies sa serait classe . Et une armure couleur or ou camouflage pour les lyons avec des logos comme saur les avions de chasse . Des tetes de mort sur les armure en cuir et sur les raiders. Et des vetements avec des logos de marque du jeux genre Nuka cola ou des t-shirt nikolaì telsa ,groniak le barbare , I love gnr , enclave for ever ,et plein d'autre avec le nom des villes aussi. Et pourquoi pas Vault tech streetwear,et vault boy division. Vous trouvez ça nul ,inutile ,debile ,mouai...,inte…

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  2. Started by kort54,

    bonjour je cherche un tuto pour super debilles expliquant comment relier 2 porte(interieur,exterieur) generallement je me sers des tuto anglais sans probleme,mais la,doit y avoir une étape qui m'echappe. merci d'avance, relier les interieurs et les exterieurs est la seule notion qui me manque pour l'instant et me ralentit dans l'evolution de mon projet.

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  3. Started by kort54,

    bonjour j'ai retire des arbres du paysage afin de l'adapter a mes modifications (un arbre au milieu d'une baricade ca le fait po toujours), dans le geck aucun souci,l'arbre n'apparait plus. mais dans le jeu,au lieu de l'arbre,il y a son fantome,une forme d'arbre en 2d a la tomb raider 1. et c'est atrocement moche. faut il modifier la vegetation au niveau du paysage global ou existe t'il une astuce pour retirer un arbre precis ? merci

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  4. Started by kort54,

    bonjour, je debute avec le gek,et comme je n'ai rien d'un moddeur fou,ca va plutot lentement. mon probleme est le suivant : je charge un mod,et ensuite je veux le modifier,mais au moment de la sauvegarde,ca me propose de créer un nouveau pluggin et moi ce que je veux c'est modifier definitivement le mod original. je suppose que j'ai du rater une etape quelque part merci pour vos reponses

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  5. Je vous transmets le post et donc l'idée d'un membre de la confrérie, qui me parait forte intéressante et comme plus il y aura de retour, mieux ce sera, je me suis dit que vous seriez vous aussi partant pour aider mercks

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  6. Started by M3hdi,

    Salut à tous, voilà j'aimerai savoir si quelqu'un a trouvé la solution pour ajouter des coupes de cheveux aux race sans faire 50 000 glisser/déposer.Merci :D

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  7. Started by marneus_the_boss,

    Salut a tous. Je vagabondait a travers le wasteland et je me suis dit est-ce qu'il y a un mod qui reconstruit toutes les routes et autoroutes? Greenworld c'est bien mais avec les routes défoncées c'est pas non plus extra.Donc j'ai chercher sur falloutnexus et je n'ai rien trouver, quelqu'un sait si ce genre de mod existe?

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  8. Started by marneus_the_boss,

    Salut a tous, voila je possede depuis plusieurs jours fallout 3, et je me demandais sqi on ne pouvazis pas fusionner des mod tres simple pour faire une mini-compil et ainsi empecher le jeu de planter, genre les textures pour les armes ou persos dans un mod.Voila j'espere que j'ai ete assez clair.

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  9. Started by ARSG2,

    Bonjour D'apres vous vaut-t'il mieux utiliser des mod ou des dlc(moins nombreux et varié) pour fallout 3 ?Pour ma part je pense plutot aquerir des mod pour ce jeu ?Sinon je voudrai votre avis pour savoir si le mod permettant d'acceder jusq'au niveau 100 était fiable ? (vus sur un site avec des mod mais oublié le non du mod)J'ai aussi entendu parlé d'un mod qui est un clain d'oeil au film cube .( dont j'aprécie beaucoup la trilogie )L'avez vous essayer et si oui qu'en pensez vous ?Merci d'avance pour vos réponse.

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  10. Started by Davidelessar,

    Salut je cherche un mod ou les manip a faire pour enlever les barres de santé des ennemies pendant les combats et je n'ai rien trouve sur ce sujet.Ok j'ai vraiment rien trouvé sur le sujet ><, vous pouvez supprimer ce post car je pense que c'est impossible a faire, donc post inutile :)

  11. Invité
    Started by Invité,

    Bonjour voila j'ai un problème ! Je pose un trigger qui à l'apparence d'un vertibird et j'aimerait que quand on l'active cela nous téléporte dans un autre trigger mais celui ci ne reconnais pas le second trigger quand je rentre l'ID ! PS : Oui aussi du temps qu'on y est comment je fait pour rendre ce trigger "activable" ? Merci d'avance !

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  12. Started by Mjonir,

    Bonjour,Je viens juste de terminer de modder une toute nouvelle installation de Fallout 3 avec pas mal de mods et après avoir joué un petit un avec l'ordre de chargement je l'ai lancé pour un premier round de tests. Il y avait quelques problèmes majeurs, mais ce n'est pas cela qui m'amène. Après ce premier test, j'ai essayé de re-lancer Fallout 3 avec exactement la même configuration, ce qui m'a produit un crash au démarrage (le programme ne répond plus pendant le chargement des mods). Étant donné que cela fonctionnait parfaitement sans ESP coché, j'ai commencé à en cocher certains et en décocher d'autres afin de trouver la source de ce problème/conflit.Ce qui est très b…

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  13. Started by heinrich,

    Salut à tous.Voila en fait je debute dans le modding et j'ai un petit probléme,je n'ai peut etre pas assez cherché mais je voudrais savoir avec quel logiciel je peut attacher une texture à un meshe.J'espere ne pas avoir fait echo à un post deja existant:grin:

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  14. Started by hereticus,

    Sa y es maintenant il est possible de choisir un ghoul ou un enfant comme personnage principal ^^ et notez que les races sont AJOUTEES a la liste et ne remplace aucune des autres !Il reste des problèmes concernant les barbes/cheveux etc mais il faut quand même admettre que c'est une belle prouesse ;)Bientôt une race super mutant ? ==> intelligence très basse mais une brute en combat ^^.Voici le mod en question :http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=378Bien à vous,Hereticus.

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  15. Started by Metroide,

    Salut a tous, je voudrai savoir comment faire fonction enclave commander 090 car j'ai la version 075 qui fonctionne parfaitement mais cette nouvelle version me fait planter fallout quand je le lance.Si quelqu'un la testé, comment l'installer sous vista?Je vien d'essayer la version 085 mais la version 090 plante tjrs. Personne pour m'aider?

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  16. Comme l'indique le titre de la discussion je suis tombé, sur fallout3nexus, sur un mod ajoutant cette robe :http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2980

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  17. Started by Octavius,

    Bonjour à tous,Je me suis fait un petit mod perso, je me suis dit que ce serait bien de le partager.C'est grosso modo un mod de rééquilibrage du gameplay et de corrections de qqs bogues d'origine. Les choses les plus notables sont :- le ralentissement du temps (divisé par 3)- pas de bonus ou de malus d'xp en fonction de la difficulté- une progression plus lente des niveaux- des rééquilibrages des poids, des statistiques dérivées (AP, HP, CW)- le retrait du level scaling dans le wasteland- le rééquilibrage des armures et des armes- le rajout de 2 gardes à Megaton et d'1 garde supplémentaire par caravane marchande- des radiations plus dangereuses (perte de vie si > 600 r…

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  18. Started by Rivs,

    Salut, je vien de découvrir un probléme que je n'est pas vue avant, je suis sur qu'il n'y était pas avant.Alors avant j'avais un souci, je n'était pas le seul, les PNJ créé dans le geck avait un téte blanche mais on pouvait changer la couleur du corps.MAintenant quand je veut changer la couleur, ça change que la téte.J'ai des tétes qui changent de couleur mais les corps blanc.Si quelqu'un savait d'où ça vient.Pour le premier probléme fallait changer une option dans le INI du geck et le jeu.J'ai le probléme de corps blanc sur toutes les races sauf les raiders.Edit: quelqu'un qui a Point lookout pourrait créé un npc avec le geck et me dire de quel couleur est son corps?

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    • 1,5 k vues
  19. Started by HawK-EyE,

    Une bullet time à la place du VATS, pas encore eu le temps de le tester : http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1193 images :

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    • 1,9 k vues
  20. Started by Walden,

    Salut à tousJ'ai un petit problème pour créer mon premier mod, comme j'aime bien le skin de l'armure de combat arctique j'ai fabriqué une armure avec cette base.J'ai dupliqué l'armure et modifiant le nom de l'id pi j'ai modifier les stat et créé un "enchant".Tout c'est bien passé jusqu'au moment de la faire apparaitre dans le jeu, en passant la sourie sur le nom de ma nouvelle armure ça m'a donné le numéro d'ID, alors j'ouvre la console et je tape player.additem 0200102A 1 et la pouf j'ai un message ID not found ... bon je me suis dit je vais la balancer direct dans le jeu à coté de megaton avec le geck et quand je m'approche le jeu plante.J'ai sûrement oublier une étape …

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  21. Started by Ramadeus,

    Salut a tous,J'aurais besoin de votre opinion pour savoir quel mod de difficulté se rapproche le plus de F1 et 2 (en fait le mod qui rend F3 moins "casual").J'en ai vus plusieurs : celui ci http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=1147, et d'autre comme le overhaul : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=334, et encore d'autres sur http://www.jeuxvideopc.com/downloads/7413-fallout-3/1076-equilibrage-gameplay/Donc voila il y en a tellement que je ne sais lequel choisir (ou bien ce sont tous les mêmes?)Et autre chose qui n'a rien a voir (pour le fun): http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=836 ----> ou se trouve t' il??

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  22. Started by M3hdi,

    FOSE EST REQUIS DANS TOUS LES SCRIPTS (sauf indaction contraire) Hello, voilà pour tous ceux qui essayent de faire des mods, ou ceux qui cherchent des idées des mods je vous propose des scripts plus ou moins avancés. Le premier script permet de lancer des bruitages suivant où se trouve le joueur, l'heure, etc Par exemple imaginez entendre des bruits de hurlements dans les métros, imaginez de cris de loup pendant une exploration nocturne, imaginez des bruits de couples en train de niquer quand vous passez devant une maison en pleine nuit, bref on peux en faire des choses, et améliorer vraiment le jeu grace à ce mod. scn FUzzSCRIPTzzAMBIANCE short doonce short …

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    • 1,6 k vues
  23. Started by Rivs,

    salut a tous, j'aimerais savoir avec quoi on peut faire les anim pour fallout3, avec quel logiciel?où du moin changer ce du jeux, car j'ai le Nif d'une cabine, donc ya rien a faire, mais j'aimerais la mettre dans le geck en tant que créature et il faut des anims.

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    • 2,1 k vues
  24. Started by Rivs,

    Salut a tous, voial je fait un métro qui se déplace, ça marche, seul souci, le player transperce la cabine car je la déplace, alors j'aimerais savoir si ya pas des fonction pour viré la gravité.

    • 21 réponses
    • 2,1 k vues
  25. Timeslip a modifié son OBMM (Oblivion Mod Manager) pour fonctionner avec les fichiers BSA de Fallout 3 :Lien : Dernière version chez SourceForgeOn peut donc extraire les fichiers bsa, modifier les fichiers dedans et en recréer un autre pour que le jeu l'utilise.Vous trouverez vos fichiers .bsa dans le répertoire \data de Fallout 3

    • 27 réponses
    • 18,4 k vues

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