Bonjour,Je viens juste de terminer de modder une toute nouvelle installation de Fallout 3 avec pas mal de mods et après avoir joué un petit un avec l'ordre de chargement je l'ai lancé pour un premier round de tests. Il y avait quelques problèmes majeurs, mais ce n'est pas cela qui m'amène. Après ce premier test, j'ai essayé de re-lancer Fallout 3 avec exactement la même configuration, ce qui m'a produit un crash au démarrage (le programme ne répond plus pendant le chargement des mods). Étant donné que cela fonctionnait parfaitement sans ESP coché, j'ai commencé à en cocher certains et en décocher d'autres afin de trouver la source de ce problème/conflit.Ce qui est très bizzare c'est qu'en réalité, mon jeu crash quand j'ai tout simplement trop de mods activés quel que soient ceux que j'ai choisis, et cela arrive quand j'ai au dessus de 162 mods activés, ce qui devrait rester en dessous de la limite. Par exemple, mon jeu démarre parfaitement avec 162 mods, mais crash si j'en active un autre (quel qu'il soit), et fonctionne si j-e désactive un des anciens mods pour le remplacer avec un autre tant que je reste dans la limite des 162 mods. Évidemment je pourrais jouer avec moins de mods, mais c'est un peu embêtant et je préfèrerais l'éviter tant que possible.Quelqu'un aurait-il une idée pour arranger ceci?Merci d'avance.
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Bonjour,Je viens juste de terminer de modder une toute nouvelle installation de Fallout 3 avec pas mal de mods et après avoir joué un petit un avec l'ordre de chargement je l'ai lancé pour un premier round de tests. Il y avait quelques problèmes majeurs, mais ce n'est pas cela qui m'amène. Après ce premier test, j'ai essayé de re-lancer Fallout 3 avec exactement la même configuration, ce qui m'a produit un crash au démarrage (le programme ne répond plus pendant le chargement des mods). Étant donné que cela fonctionnait parfaitement sans ESP coché, j'ai commencé à en cocher certains et en décocher d'autres afin de trouver la source de ce problème/conflit.Ce qui est très bizzare c'est qu'en réalité, mon jeu crash quand j'ai tout simplement trop de mods activés quel que soient ceux que j'ai choisis, et cela arrive quand j'ai au dessus de 162 mods activés, ce qui devrait rester en dessous de la limite. Par exemple, mon jeu démarre parfaitement avec 162 mods, mais crash si j'en active un autre (quel qu'il soit), et fonctionne si j-e désactive un des anciens mods pour le remplacer avec un autre tant que je reste dans la limite des 162 mods. Évidemment je pourrais jouer avec moins de mods, mais c'est un peu embêtant et je préfèrerais l'éviter tant que possible.Quelqu'un aurait-il une idée pour arranger ceci?Merci d'avance.