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Les actus liés directement ou indirectement à la série de jeux Fallout
703 sujets dans ce forum
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Comme promis, la démo 2011 de Mutants Rising est disponible ! Elle vous permet de jouer la première ville du jeu en totalité avec tous ses personnages et ses quêtes aux multiples embranchements. Vous découvrirez aussi un certain nombre de nouveautés de gameplay, notamment le système de soin, de saignement etc.. Cette démo devrait vous donner un excellent avant-goût de ce que vous découvrirez dans la version finale du jeu. Pour l'installer, vous devez bien entendu disposer du jeu Fallout2 et suivre les instructions de l'installateur automatique. Lien vers l'installateur : http://www.fallout-3.com/files/MutantsRisingDemo2011.exe N'hésitez pas à nous laisser vo…
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Ave peuple de FoGen ! Bienvenue dans cette année apocalyptique qui commence sur les chapeaux de roues de Corvega. L'information est tombée cette nuit via un communiqué de presse de Bethesda sur son blog : la licence Fallout lui appartient désormais complétement. Le litige opposant Bethesda à Interplay a finalement été réglé à l'amiable dés l'ouverture du procès, après de long mois d'échanges par presse interposée, de requêtes et d'injonctions devant la justice américaine. Interplay a donc accepté d'abandonner la licence Fallout en échange de 2 millions de dollars et du droit de vendre Fallout 1, Fallout 2 et Fallout Tactics jusqu'à fin décembre 2013. Passé cette da…
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Une énorme nouvelle pour les fans de post-apo ! Black Isle Studios, le studio qui a développé Fallout 1 et Fallout 2, est en train de revoir le jour !! C'est en tout cas un communiqué de presse qui a été envoyé en anglais à No Mutants Allowed, et que nous relayons ici. Lorsqu'Interplay ferma BIS en 2003, ses employés, qui avaient outre Fallout 1&2 sortis des jeux comme Planescape Torment ou Icewind Dale, se séparèrent. Une partie d'entre eux alla fonder Troika Games (auquel nous devons Arcanum, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, etc), tandis que l'autre moitié créa Obsidian Entertainment (KotOR 2, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas). Troika …
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Un nouvel épisode vidéo des chroniques du Wasteland ! Au menu : Les infos de la semaine : Interplay vs Bethesda, Stalker 2 et la traduction de la démo de Mutant Rising. Présentation de Fonline 2238 zXP7alDPBVI Le topic d'installation de FOnline 2238 ps: On essaie de régler le problème de synchronisation sonore, ça devrait aller mieux dans les prochaines vidéos !
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Microsoft vient d'annoncer son Xbox Live Arcade House Party 2012. L'opération débutera le 15 Février prochain et verra l'arrivée d'un nouveau jeu par semaine sur le Xbox Live. Et parmi les 4 jeux cités, surprise : I Am Alive ! C'est l'occasion de jeter un oeil à une nouvelle vidéo de gameplay publiée par Ubisoft il y a quelques semaines : <iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/YZ649or1tJY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> Pour l'instant pas de confirmation du prix, ni de la date exacte ( le 15 ou le 22 ou le 29 Février, voir le 7 Mars ) mais çà ne devrait plus tarder. Ainsi que la confirmation de la sort…
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Extrait du communiqué de presse du 29/09/2011 : Ubisoft annonce la sortie de I Am Alive, un jeu d'action-aventure post-apocalyptique, sur Xbox Live Arcade et Playstation Network en fin d'année 2011. Développé par Ubisoft Shanghai, I Am Alive est un jeu qui place le joueur au coeur d’un monde dévasté dans lequel il fera face à des choix moraux majeurs. I Am Alive suit la quête d’un homme ordinaire à la recherche de sa femme et de sa fille, disparues un an plus tôt lors d’une terrible catastrophe. Il retrouve sa ville natale, Haventon, en ruines. Les gratte-ciels sont détruits, des cendres toxiques jonchent les rues et la société toute entière a été boulever…
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Voici le changelog du wipe du 6 janvier sur FOnline 2238. Les changements s'avèrent d'ores et déjà passionnants, le gameplay du jeu étant complètement modifié. On pourra vous en dire plus quand on aura eu le temps de tester davantage, car pour le moment le serveur est fermé pour cause de buuuuuuuug ! Changelog du 06-Jan-2012, version fr, par Naerk de la TTTLA, merci à lui ! CORRECTIONS : - Les haches sont maintenant corrigées. (ça y est, ils l'ont fait, omg !) - Les esclaves peuvent travailler à mine de Juntown. - Le ticket de train n'a désormais plus de poids. - Plusieurs corrections de quêtes. - Corrections de cartes. - Corrections de dialogues. - Les messag…
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Ceci est un résumé ce que nous avons pu lire sur le blog officiel des développeurs de FOnline 2238. Nous prenons donc tous ensemble une grande respiration pour déclarer officiellement ceci : Dès que nous aurons à disposition le changelog final, nous vous le communiquerons ! BE PREPARRRRRRRED !
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Le Projet V13, rebaptisé Fallout Online par Interplay, a désormais son site web. Même si l'on y trouve relativement peu d'informations utiles et que le site est actuellement assez lent à consulter la première fois de par sa présentation vidéo bien lourde, on saluera les progrès d'Interplay dans son projet de MMORPG et la possibilité de s'inscrire à la future bêta. Par contre, avec FOnline, on va commencer à avoir du mal à s'y retrouver ! http://fallout-on-line.com/
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Il y a tout juste une semaine, Fallout : New Vegas a soufflé sa première bougie. Et oui, déjà une année écoulée et 6 DLCs depuis sa sortie sur PC , PS3 et Xbox 360 ce 22 Octobre 2010. Il a fait parler de lui et connu un certain succès. Bref, il s'est bien vendu. Alors, juste comme çà, j'ai jeté un oeil à son prix un an plus tard. Et là, c'est la claque : version PS3 , Neuf : à partir de 9,99 Euros sur Amazon.fr et Priceminister !version 360 , Neuf : à partir de 9,99 Euros sur Amazon.fr et Priceminister !version PC , Neuf : à partir de 15,65 Euros sur Amazon.fr Sans compter les différentes promotions sur STEAM où actuellement il est à 19,99 Euros... Conclusion : …
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Et cette fois elle n'a pas été déposé par Interplay mais par l'Union Fédérale des Consommateurs-Que choisir ! L'information a été publié sur les sites francophones comme JeuxVidéo.com et Gamekult : suite à une étude de 16 pages publiée le 29 Novembre 2011 et intitulée "DES JEUX VIDÉO QUI N'EN VALENT PLUS LA CHANDELLE !", l'UFC-Que Choisir a déposé plainte pour pratiques commerciales trompeuses et tromperie contre 4 éditeurs (Codemasters, Warner Bros Interactive Entertainment, THQ et Bethesda Softworks) et 3 revendeurs (Micromania, FNAC Direct et Game France). Étayée par des témoignages de joueurs / consommateurs, cette étude qui vaut le coup d'oeil dresse un b…
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Bonjour les wastelanders, J'ai quelques petites infos à vous transmettre sur l'amélioration de Fonline2238 et sur la prochaine session. Commençons par parler des factions et des bases : Le prochain wipe ne changera pas radicalement le terminal de faction mais il va surement améliorer la manière dont les factions sont gérées. Plusieurs bases pour une faction : Il y a eu tellement de factions créées depuis le dernier wipe que les dev's ont été à court de noms plusieurs fois. La plupart des factions ont été créé pour contourner un problème : - chaque faction ne pouvant avoir qu'une seule base, et tout les membres y ont accès, certaines ont été créé lors d'…
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Annoncé en Février 2006, Nuclear Dawn devait être un mod utilisant le Source Engine de Valve. Mais en Avril 2009, le studio Néerlandais InterWave a annoncé avoir récupéré le concept du mod ( alors à l'abandon ) pour en faire un jeu à part entière : un hybride FPS / RTS dans un univers post-apocalyptique et dédié au multijoueur. Ce sera leur premier jeu commercial si on excepte Caveman Bob sur iPhone. Descriptif officiel : Nuclear Dawn est le premier jeu à offrir une expérience complète de FPS et RTS sans paralyser ou diluer l'autre partie du jeu. Incarnez un soldat dans un paysage déchiré par la guerre post-apocalyptique, modelé sur des villes modernes et combatt…
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Et oui vous l'aurez compris, chez Wiwiland, ca bosse, mais enfin ils sont pas tous seuls. Grâce aux efforts de la communauté, pas mal de corrections ont pu être apportés pour cette nouvelle version, voici la liste complète : 1.5 - Les munitions .44 Spécial sont maintenant disponibles. - Correction du nom du fusil anti-émeutes. - Le venin de scorpion a maintenant une recette. - Les graines de plantes à spores peuvent être trouvées sur ces même plantes. - Les extraterrestres de l'aptitude Terres Sauvages utilisent désormais du matériel extraterrestre et non plus humain (Le nombre de cellules alien total possible à trouver reste identique). - Les mentats aux fruits peu…
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Lancé en grande pompe début Octobre après une campagne de promotion musclée qui aura duré des mois, RAGE a fait parler de lui pendant quelques jours et puis ... plus rien. Silence Radio. Bethesda a rapidement consacré sa communication à The Elder Scrolls V : Skyrim, sorti à peine un mois après RAGE, et id Software s'est lancé dans le(s) correctif(s) de la version PC. En 6 semaines, à peine deux informations sur des produits dérivés : le comic book After the Impact et une application pour i-quelque-chose proposant des cartes interactives du jeu. [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Comic_RAGE-_TPB.jpg|content/comic-rage-tpb-after-impact]http://www.fall…
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Salut à tous !! Voici un nouvel épisode des Chroniques du Wasteland, consacré à l'actualité post-apocalyptique !! Une émission spéciale sur le modding de Fallout 2 et son actualité avec deux interview de personnalités extrêmement influentes dans le monde du modding de Fallout 2. Rainman et Ardent nous ont fait l'honneur de leur présence et ont répondu en français à toutes nos questions. Merci à tous les deux, et à Aguirre aussi bien sûr, qui préparé et organisé cette émission d'une main de maître. Vous pouvez vous abonner au podcast des Chroniques du Wasteland en ajoutant cette adresse dans votre lecteur de podcast favori (sur votre téléphone ou votre autre..) : h…
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Les plus anciens d'entre vous se souviennent certainement du jeu The Fall : Last days of Gaia, un RPG post apocalyptique d'inspiration Falloutienne sorti en 2004 au potentiel évident mais truffé de bugs et à la localisation (française et anglaise) très incertaine. L'éditeur Silver Style a décicé de lui donner une préquel sous la forme inattendue d'un jeu d'aventure point&click. Après 7 ans de développement pour le moins compliqués (le jeu était sensé sortir en 2006 et utiliser le même moteur que son prédécesseur), The Fall Mutant City est donc disponible depuis le 27/11/2011... uniquement en allemand (pour l'instant). L'action prend place en 2062 : l'humanité…
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Alors que Bethesda et Obsidian ont tourné la page Fallout : New Vegas après le dernier DLC ( souvenez-vous, Lonesome Road il y a 2 mois ), il est toujours bien présent dans l'actualité vidéoludique 13 mois après sa sortie. Tout d'abord avec son édition Ultimate qui sortira en Février 2012 ( cf cette Nouvelle de NSA ), mais aussi avec son roman graphique All Roads qui est désormais disponible en version digitale sur le site de Dark Horse. [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/all_roads.jpg|content/allroads]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/all_roads.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/all_roads2.jpg|co…
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Hello mes amis ! Si je puis me permettre de vous nommer ainsi, mes Frères Voyageurs et mes autres frères, les vrais, ceux dont les sables ont rongé les pieds et les mains, où la poudre noir colmatée par la sueur remplace l'empreinte biométrique d'un guerrier défendant avec coeur et joie la dissidence d'une fraternité vouée à son sort, la FC ?, non non, vous tous ! . A vous mes frères je m'adresse et Que Dire ?! si ce n'est que nous somme au bord du gouffre !, quels changements et quelles futures épreuves Dieu avec sa bienveillance ajoutera à notre destin, si le néant n'est que le commencement et l'atome l'élément divin qui permettra à de rudes et barbares chevaliers …
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Mutants Rising. Mutants Rising... Ce nom revient dans la communauté modding de Fallout2 comme un serpent de mer. En développement depuis 8 ans, le projet aura connu toutes les péripéties que peuvent redouter une équipe de passionnés regroupés autour d'une même idée : faire vivre au joueur une aventure unique dans l'univers que nous apprécions tant. Malgré des changements d'équipes à répétition, un crash de serveur, des pertes de données majeures, plusieurs arrêts de développement et un redesign quasi complet du projet, l'équipe de MR, emmenée par Chris Park et Ardent, est plus active que jamais. Après deux années exceptionnellement productives, l'ensemble de l'équ…
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Il y a un mois Kinkin nous avait fait prendre connaissance du surprenant projet AfterFall : Insanity. A 10 jours de sa sortie, le jeu dispose maintenant d'une démo jouable. Cette démo vous fera prendre le contrôle d'Albert Tokaj. Confiné dans votre abri depuis des années, vous serez amené à enquêter sur le comportement "étrange" de certains habitants de l'abri. Dans cette démo, le studio Nicolas Intoxicate vous invite à parcourir les recoins les plus sombre de l'abri et à explorer les égouts d'un nouveau monde post apocalyptique. Videos d'intro et de gameplay : <iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/-n27E8uEa1I" frameborder="0" allowfu…
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Bonjour à tous !! Que de surprises en cette période de noël ! Et oui nous en avons encore plein mais celle-ci vous étiez nombreux à l'attendre. De quoi s'agit-il ? Et bien voyez vous il s'agit de la traduction française du Restoration Project dans sa version la plus récente c'est à dire 2.1.2b. Pourquoi si tard ? Tout d'abord parce que Killap souhaitait à l'origine que les traductions soient incluses dans la version exécutable de son installateur. Malheureusement et malgré le travail acharné fourni par la communauté pour lui donner les traductions en temps et en heure, ce n'était pas le cas pour la plupart des autres langues en ce qui concerne la 2.1.2b. Forcé de cons…
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Nous vous en avions parlé cet été : grâce au travail d'Ardent tous les slides du mod Awaken ont été traduits en anglais puis en français. Désormais le patch FR complet regroupant les textes, les voix et les videos sous titrées est disponible dans la rubrique "Mod" de Fallout Tactics. Background : Le mod Awaken est sorti en 2003 par une équipe polonaise et propose une durée de vie proche de celle de Fallout1. L'objectif du mod est de retrouver le feeling des deux premiers fallout tout en conservant le gameplay de Fallout Tactics. En voici le pitch de départ : La video d'intro : 0BojfHQ2yf0 Les images du mod : [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images…
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[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Zombie_Safe_House_2011.jpg|content/zombie-safe-house-2011]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Zombie_Safe_House_2011.thumbnail.jpg[/thumb] En 2010, la première édition de la Zombie Safe House Competition a réuni 4 participants qui ont réfléchi à une manière de survivre à l'Apocalypse Zombi. Pour cette seconde édition, la compétition a pris de l'ampleur et ce ne sont pas moins de 205 projets qui ont été proposé. Le jury présidé par Max Brooks, auteur du fameux Guide de survie en territoire Zombie, a eu la lourde tâche de les départager, et voici le gagnant : Austin FLEMING ( Texas, Etats-Unis ) Un…
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MAJ de l'article : à tout ceux qui se demandaient à "quelle charité" iraient les brouzoufs, l'info est lâchée, il s'agit d'Amnesty Internationnal. N'ayez plus peur que cette histoire de charité ne soit qu'une simple fumisterie, ils sont tenus par contrats. Du coup vous savez où ça va ! Pour faire écho à une news de Archon dans notre section « Autres jeux vidéos », je vais vous parler un peu de ce jeu Polonais dont le développement aura été aussi long que chaotique.... Ce jeu a tout d'abord été connu au fil des années sous divers noms : tout d'abord « Afterfall », puis « Rascal », « Bourgeoisie : Pearl of the Wastelands », et enfin le nom que nous lui connaissons aujo…
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