FOnline 2238 : Un avant gout du wipe et quelques améliorations
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Bonjour les wastelanders,
J'ai quelques petites infos à vous transmettre sur l'amélioration de Fonline2238 et sur la prochaine session.
Commençons par parler des factions et des bases :
Le prochain wipe ne changera pas radicalement le terminal de faction mais il va surement améliorer la manière dont les factions sont gérées.
Plusieurs bases pour une faction :
Il y a eu tellement de factions créées depuis le dernier wipe que les dev's ont été à court de noms plusieurs fois.
La plupart des factions ont été créé pour contourner un problème :
- chaque faction ne pouvant avoir qu'une seule base, et tout les membres y ont accès, certaines ont été créé lors d'une alliance entre factions, et d'autres uniquement quand des joueurs riches voulaient leur propres établis.
Bien sûr, tout les problèmes ne seront pas résolus dans l'immédiat mais les factions pourrons avoir plusieurs bases.
L' accès aux bases :
Pour simplifier les choses, l’autorisation d'accès aux bases dépendra du rang et du statut.
Il ne sera pas possible de la gérer par joueur et par faction (pour l'instant) mais déjà cette simple modification devrait faciliter la vie des leaders de faction et devrait augmenter l'importance d'avoir un rang approprié.
Changement du statut plus facile :
Nous avons aussi ajouté la possibilité de créer une liste des factions connues. Cette liste servira ensuite à changer le statut de tout les membres d'une faction en même temps. Ce qui sera très utile pour gérer l’accès aux bases.
Bien que nous ayons encore des statuts basiques : Ami / Neutre / Ennemi / Invité, le système devrait permettre d'en rajouter plus tard. La question est de savoir si ce sera fait à part ou intégré dans le terminal de faction sur le web.
Puis en ce qui concerne les builds (perks et traits) :
Le nouveau fonline caracter planner de la prochaine session est sorti.
http://www.nitue.net/#fcp/creation
Tout d’abord les points positifs :
* nouveaux perks, celle-ci sont séparées en deux catégories :
- Les perks classiques (qu'on prendra tous les 3/4 niveaux).
- Les perks de "support". Ce sont des perks que l'on obtiendra suite à une quête par exemple.
* lvl 24 maximal.
* Niveau pv, on pourra atteindre les 290maximum.
Puis les points négatifs :
* beaucoup de perks ne dépendent plus vraiment des traits.
* Et les chiffres impaire en endurance permettent l'obtention de certains perks comme par exemple, lifegiver qui fonctionne différemment désormais.
Enfin, d'autre informations me sont parvenue mais ne serons pas encore disponible au public.
A bientôt.
" Il y a mille inventions pour faire parler les femmes, mais pas une seule pour les faire taire. "
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The Tim & Tom & Ted Lawyers Agency and Childrens Of Atom