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  1. Version 1.0.1

    35 downloads

    Présentation Vous pouvez télécharger ici l'exécutable d'installation du mod Fallout 1 Demo in Fallout 2. Préparez-vous à explorer la toute première localité du monde de Fallout, présentée aux fans par Interplay, le 26 avril 1997. Cette aventure est l’une des plus courtes parmi celles se déroulant dans l’univers de Fallout, mais son ancienneté lui donne une importance historique toute particulière. Précisons qu'il ne s'agit pas de la démo originale du premier Fallout, mais d'un mod de FeelTheRads qui transporte le contenu de cette démo dans le moteur de F
  2. Version 1.0.5

    24 downloads

    ============ Information : ============ Vous trouverez dans ce dossier la version de démonstration du tout premier Fallout, ainsi que des outils de correction graphique, et la traduction du jeu en français. ============== Installation : ============== Il n'y a pas d'installation à proprement parlé. L'arborescence des dossiers et fichiers est déjà fonctionnelle. Il suffit juste de décompresser l'archive et de la placer dans le dossier de votre choix. Assurez-vous toutefois de ne pas renommer ces dossiers et de les déposer dans un emplacement dont le chemi
  3. (Tim Cain) Nous l'avons évoqué il y a quelques semaines dans un précédent >article, cela fait donc vingt ans, en 2014, que Timothy Cain, alias Tim Cain, a officiellement commencé à travailler sur Fallout: A Post-Nuclear Roleplaying Game, un jeu que l'on ne présente évidemment plus sur ce site. Une occasion pour nous de lancer une petite série de fin d'année consacrée à la genèse de Fallout. Démarrons avec quelques vidéos récentes où Tim Cain, créateur original de ce premier opus, revient sur le contexte de la naissance de notre franchise favorite. Tout
  4. Ave peuple de FoGen ! Bienvenue dans cette année apocalyptique qui commence sur les chapeaux de roues de Corvega. L'information est tombée cette nuit via un communiqué de presse de Bethesda sur son blog : la licence Fallout lui appartient désormais complétement. Le litige opposant Bethesda à Interplay a finalement été réglé à l'amiable dés l'ouverture du procès, après de long mois d'échanges par presse interposée, de requêtes et d'injonctions devant la justice américaine. Interplay a donc accepté d'abandonner la licence Fallout en échange de 2 millions de dollars et du droit de vendre F