Fallout
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Il pleut, neige, vente, gèle... Les jours raccourcissent à l'instar de la période qui nous sépare de la fin de cette année qui fût, comme les précédentes, riche en actualités... Si, si, nous avons été un peu plus actifs que durant l'année précédente. Bref, là n'est point la question. Mais comment allons-nous occuper cet immense vide, ce monumental creux qui s'installe dans nos vies ? Là, près de l'âtre à se réchauffer les miches, à quoi pourrions-nous consacrer ces quelques instants
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En cette veille de la fête nationale du Québec, il nous a semblé opportun de faire le point sur ce qu’était le Canada dans Fallout. C’est un jeu américain, il est fort centré sur les USA et assez laconique sur le reste du monde. Mais le Canada, voisin direct des USA, a droit à un peu plus d’informations sur son futur falloutien de par sa situation voisine de l’Alaska, théâtre d’événements importants dans le monde de Fallout. D’abord, présentons le Canada actuel
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La menace nucléaire revient s’imposer à nous avec les aboiements russes et l’occupation de la centrale de Zaporijjia. Comme au bon vieux temps de la guerre froide, les risques nucléaires inquiètent et stimulent la recherche. La contamination radioactive est l’un des dangers du nucléaire. Si l’URSS conseillait à ses sous-mariniers en cas de fuite du réacteur nucléaire de manger des fruits et légumes frais (oui, vous savez ? Ceux qu’ils font pousser dans le po
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Alors voilà, on l'a appris hier, Microsoft rachète Zenimax Media. Séisme, cataclysme, capitalisme, bref tout y est pour une actu en or et pour une fois on va peut-être parler d'autre chose que de la pandémie. (Et c'est franchement dommage parce que nous c'est un sujet qu'on adore les pandémies, les guerres thermonucléaires, les fins du monde, tout ça.. on est en pleine réjouissances en ce moment non ?) Bref, comme par hasard cette annonce intervient la veille des précommandes de la nouvelle séri
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Quand un géant part magasiner... Microsoft Corporation est une compagnie dont vous avez probablement tous entendu parler. Une des plus grosses multi-nationales de la planète, notamment très présente dans la vente d'ordinateurs, de téléphones, de tablettes, de consoles XBox, et des systèmes d'exploitation Microsoft Windows. Il est probable que bon nombre d'entre vous lisent cet article via un équipement vendu par la compagnie américaine. Pour autant, je n'aurais pas imaginé écrire ici à prop
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**Crachotements dans le haut parleur** Bonjour, Bonsoir, chers Citoyens de l'Abri ! D'abord, une info importante pour ceux qui ont commencé récemment (la semaine passée) une partie avec le FIXT : un fichier a été corrompu lors de la dernière mise à jour le 21 octobre. Cela causait un bug quand vous tentiez d'ouvrir le Pip-Boy. Ceci est maintenant résolu : il vous suffit de télécharger la dernière version pour résoudre ce problème. Mais entrons dans le vif du sujet ! Vous
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Vous connaissez tous Fallout. Ce jeu vit le jour en 1997. Mais il a fallu lui choisir un nom, à ce Fallout ! Si, dans la série de jeux Gothic, on appelle le héros HSN pour Héros sans nom, on ne pouvait pas sortir un JSN - Jeu sans nom. « Hé, tu joues à quoi ? - Je joue à truc. » Et nous allons vous citer les noms qui ont été proposé par l’équipe lors de son développement ! Si vous avez loupé notre pénultième article, il y était question de Tim Cain, créateur de Fallout, et de sa
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Coucou les irradiés du bulbe ! Comme on vous l'annonçait en fin de semaine, GoG vient de rendre disponible Fallout 3 et Fallout: New Vegas (tous deux sans DRM) sur leur plateforme. Et comme nous sommes des mecs cools et fréquentables, ils nous ont gracieusement proposé une clé par jeu pour la communauté. Promis, personne n'a été prostitué dans le deal. Au début, on voulait les garder pour les revendre au marché noir, histoire de financer notre Nuka-Cola et notre dope quotidienne ; les
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Hi, it's me, Tim. Nom adulé par certains fans, il est peut-être moins connu des derniers Survivants. Et pourtant, si aujourd’hui, nous jouons à Fallout, c’est grâce à lui ! Timothy Cain n’est autre que le créateur de Fallout. Employé chez Interplay, il se met à travailler en-dehors de ses heures de bureau sur un projet qui deviendra Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, le premier de la série. Inspiré par Wasteland, jeu de 1988 créé par son patron, le fondateur
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ll semblerait que l'un des modérateurs des forums officiels de Bethesda se soit autorisé une légère pointe d'humour en répondant à un joueur qui posait certaines questions devenues courantes suite à l'attente du prochain opus de notre série favorite, de quoi nous mettre à cran, et soulever des questions quand à cette intervention ... Voici l'image de la discussion : Ou le lien directe : http://forums.bethsoft.com/topic/1515895-im-tired-of-waiting/ Ce fan aura donc tenté comme nous tous d'alle
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