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Actualités

Les actus liés directement ou indirectement à la série de jeux Fallout

  1. Introduction Lors de notre >précédent article, nous avions abordé la genèse de Fallout, grâce au témoignage de Tim Cain, chef de projet et pionnier de l'équipe. Ce dernier avait souligné à plusieurs reprises les difficultés à communiquer autour du projet avec la direction d'Interplay Intertainment et l'équipe marketing, et des risques d'annulation qui s'étaient manifestés plusieurs fois. Dans le but de mieux retranscrire les intentions des développeurs, un document fut rédigé par Chris Taylor, un des principaux designeurs, un document intitulé "Vision Statement" que l'on peut traduire par une déclaration d'intentions, d'objectifs ou tout simplement de leur vision du …

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  2. Salut à tous ! Un nouveau patch pour Wasteland 2 vient de faire son apparition sur Steam et bientôt sur GoG. Voici en quelques lignes la liste des corrections : Ajout de Succès Steam. Uniquement pour les version Windows. Les succès sont rétroactifs vous pouvez les obtenir en chargeant une ancienne sauvegarde. Amélioration des textes de fin du jeu, corrections de bugs et ajouts de détails manquants. Ajout d'un mode pour les personnes atteintes de daltonisme. Vous pouvez l'activez depuis le menu des Options graphiques. Ce mode modifie certaines couleur de l'interface en combat pour mieux discerner les différents éléments. Ajout d'un écran de calibration pour la lumino…

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  3. Ne dîtes pas que l'on ne vous a pas déjà averti de la sortie prochaine de Wasteland 2, dernier né des studios InXile Entertainment. Après deux ans de suivi sur Fogen, un kickstarter battant tout les records, presque un an d'accès anticipé sur steam, une >traduction par les fans, et d'innombrables interviews de Brian Fargo, Chris Avellone et compagnie, il est maintenant temps d'accueillir le jeu dans sa version finale. Assemblez votre quatuor de rangers du désert et préparer-vous à découvrir ou re-découvrir l'Arizona et la Californie post-apocalyptiques. Si vous avez besoin d'aide, voici les explications du système de combat par le Général Snake Vargas en personne. …

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  4. Started by Kims,

    Grands changements sur Fogen en cette fin d'année 2014 Enclenché officiellement il y a maintenant un peu plus d'un an lors du passage du forum sur IP Board, nous alimentons régulièrement le "ChangeLog" de Fogen afin de rendre la communauté toujours plus vivante, attractive et dans l'air du temps. Aujourd'hui, nous avons pour la deuxième fois en moins de deux ans, enclenché un autre changement majeur dans la lignée technique du site, qui se concentre cette fois-ci sur la migration de toute notre infrastructure sur OVH. Migration du wiki et du forum Commencée au début du mois avec la souscription d'un an d'hébergement chez OVH, la migration du wiki a été complètement …

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  5. Nous avons présenté il y a déjà >deux ans, le futur Dead State, jeu de rôle de survie en territoire zombie, actuellement en accès anticipé. Il est encore trop tôt pour vous donner une date de sortie, mais d'après les auteurs, la finalisation du jeu semble être à leur portée. Une occasion pour Brian Mitsoda, de se livrer à Wastelander75, du site Enthusiacs, dans une interview dont vous pourrez consulter l'intégralité ici. Pour ceux qui l'ignorent, Dead State est un futur jeu de rôle en vue isométrique, et en combat au tour par tour, accompagnant les premiers jours d'un groupe de survivants en plein apocalypse zombie.Ce jeu, actuellement en accès anticipé, est dévellop…

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  6. Chronique du Jeu Indie #2 Au cours de notre >article précédent, nous avons présentés quelques jeux indies post-apocalyptiques sorti récemment ou en phase d'accès anticipés. Cette fois-ci, nous faisons un petit focus sur un genre de jeu très à la mode ces derniers temps, le jeu de gestion en territoire zombie. Qu'il s'agisse de jeux de stratégie, de jeux de rôle ou de bac à sable, que vous ayez à gérer vos munitions, vos ressources ou les émotions de vos coéquipiers, vos choix détermineront les chances de survie de l'ensemble du groupe. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Jeu très atte…

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  7. Introduction Ce mois-ci, la programmation est plutôt modeste, comparée au publications fleuves des mois précédents. En effet, lors des précédentes éditions, nous vous avions évoqués des phénomènes différents, à chaque épisode, comme les Let's Play, les Web-séries, les films d'animations, les court-métrages, en vous présentant à chaque fois un panel de productions plus anciennes, comme un cours de rattrapage. Maintenant que la machine est lancé, nous tâcherons de nous consacrer aux nouveautés, avec bien évidemment, une focalisation autour des productions francophones. Ce qui implique des programmations plus courtes, mais aussi un rythme de parution plus espacés, avec p…

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  8. (Tim Cain) Nous l'avons évoqué il y a quelques semaines dans un précédent >article, cela fait donc vingt ans, en 2014, que Timothy Cain, alias Tim Cain, a officiellement commencé à travailler sur Fallout: A Post-Nuclear Roleplaying Game, un jeu que l'on ne présente évidemment plus sur ce site. Une occasion pour nous de lancer une petite série de fin d'année consacrée à la genèse de Fallout. Démarrons avec quelques vidéos récentes où Tim Cain, créateur original de ce premier opus, revient sur le contexte de la naissance de notre franchise favorite. Tout d'abord, une interview en deux parties réalisée en 2010 par Matt Barton, pour u…

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  9. Started by Cam',

    Après tout ce temps sans nouvelle, vous pensiez qu'il était mort et que son cadavre se décomposait lentement sous le soleil du Wasteland ? Et bien non, il revient bientôt pour une quatrième page de son journal, avec son ami Scratchy, Goule et fière de l’être, prêt à vous faire découvrir la culture étendue du Wasteland !!! Nous travaillons actuellement a restaurer au mieux la bande pour une lecture optimale sur vos pipboy. Suite aux trois pages de journaux décryptés que vous pouvez re-voir à loisir sur >youtube, je travaille actuellement à la conception du 4ème épisode qui sera consacré comme prévu à Brou de Noix. J'ai déjà rassemblé quelques rush, des coins sympa…

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  10. Started by Kims,

    À l'approche des VGX du 5 décembre, salon durant lequel Bethesda tiendra une conférence (Skyrim avait été annoncé par Todd Howard en personne en 2010 sur ce salon), il fallait s'attendre à ce que de nouveaux HOAX pointent le bout de leurs nez afin de faire parler le peuple, et les fans. Mais rassurez-vous, cette information est très probablement (à 99%) fausse et ne tient que sur des hypothèses. Retour sur les faits : Les gars de chez Neogaf ont découvert (et orchestré ?) un dépôt de marque en Allemagne sous le nom de Bethesda, "Shadow of Boston", voici la preuve en question du dépôt (je n'ai malheureusement pas le lien) Nous pouvons donc voir sur ce document que…

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  11. Salut à tous ! Un petit post pour vous informer sur la suite des événements concernant Wasteland 2 et rassembler quelques infos compilées à droite et à gauche. I) Un nouveau patch pour Wasteland 2 D'abord, quelques informations pour poursuivre le podcast et notamment sur la question du prochain patch officiel du jeu. Vous avez la possibilité de lire la version longue : Ou la version courte : Un nouveau patch va sortir cette semaine intégrant enfin la VF corrigée datant du 7 octobre 2014 (au petit matin) réalisé par l'équipe de traduction. Cela viendra enfin corriger les dizaines de bugs assez aberrants de la VF actuelle en raison de l'intégration…

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  12. Salut à tous, hier matin nous nous sommes retrouvés sur le mumble pour faire une petite émission/interview des membres de la Team de la VF de Wasteland 2. Tous n'ont pas pu venir mais le coeur y était. Sans attendre, voici l'émission à écouter dans le métro, au travail, dans la voiture, sur votre téléphone ou sur votre tablette (clic-droit, enregistrer sous... si cela ne marche pas). Sachez aussi que nous souhaitons sincèrement remercier l'ensemble des traducteurs qui ont filé un coup de main sur le site Getlocalization depuis le début de cette traduction. Actuellement l'équipe continue de travailler parce qu'il reste encore pas mal de bugs, mais nous avon…

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  13. Introduction Après vous avoir abreuvé de Let's Play et de web-série, faisons un petit tour du côté des court-métrages d'animation et des séries TV. Que l'on aime ou non ce type d'univers, nous sommes forcés de constater que le post-apo a le vent en poupe. Une aubaine pour les fans des terres désolées. Films d'Animation Ruin - Wes Ball Visionner Après la sélection de court-métrages du précédent numéro, nous vous proposons un peu moins de blabla et davantage d'action. Commençons avec Ruin, ce court-métrage qui nous en met plein la vue, semble visuellement à mi-chemin entre The Last Of Us et Ghost In The Shell. Le scénario est avant tout pretexte à l'action, mais cela r…

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  14. Chronique du Jeu Indie #3 Comme lors des éditions précédentes, nous vous proposons un petit tour d'horizons des jeux indépendants post-apocalyptiques sortis récemment, en accès anticipé, en phase de kickstarter ou de sortie prochaine. Un bon nombre d'entre eux ont une ambition modeste et un public restreint, rendant peu probable le fait qu'ils soient abordés dans des nouvelles dédiées. Ce n'est pas pour autant qu'ils ne doivent pas susciter notre intérêt. Au vue de la quantité de textes, d'images et de vidéos incluses dans les précédentes chroniques, il s'est avéré que la taille des articles était devenu trop importante pour traiter davantage que 5-6 jeux. Pour pouvoi…

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  15. Après le post-apo nucléaire, le post-apo zombie, le post-apo climatique, le post-apo robotique et le post-apo du cordyceps, place au post-apo galactique ! ! ! Reste à savoir quelle place aura le wasteland dans ce nouveau blockbuster, mais ce dont on peut être sûr, c'est qu'ils n'ont pas lésiné sur les moyens. Bungie, les créateurs des franchises Myth et Halo, reprennent leur indépendance vis à vis de Microsoft, et tirent profit de leur partenariat de dix ans, initié avec Activision (qui permet à Bungie de conserver la propriété intellectuelle de ses future franchises), pour lancer une nouvelle franchise pour le moins ambitieuse. Le nouveau jeu, du nom de Destiny, b…

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  16. Started by Kims,

    Bonjour aux survivant(e)s ! Aujourd'hui, Fogen se dote de nouveau de fonctionnalités nouvelles, toujours dans l'optique d'améliorer votre confort de navigation, et d'encourager l'arriver de nouveaux membres dans notre communauté ! Voici donc la liste des nouveautés de cette semaine : La carte communautaire Depuis la nouvelle version du forum sortie en début d'année, nous cherchons à donner un côté plus communautaire au forum, avec des fonctions tel que l'affichage du compte steam, du groupe steam de la communauté, de boutons de partages, et des liens vers nos pages Facebook et Twitter. Nous vous proposons aujourd'hui une fonction un peu plus avancée, la carte communauta…

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  17. Enfin il est là !!! Une petite news pour vous tenir au courant, il y a eu des petits couacs au moment de la sortie du jeu, mais InXile a décidé de bien réagir et de diffuser un patch pour la traduction française. Ce patch a été réalisé par la team non-officielle de traduction (des gens brillants et passionnés) que j'aurais occasion de vous présenter lors d'une émission / podcast prévue dimanche prochain. Si tout va bien, cette émission/interview devrait être disponible dès le début de la semaine prochaine. En attendant, le patch est disponible officiellement à cette adresse : http://www.inxile-entertainment.com/projects/wasteland2-localization-patches Sachez …

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  18. Vous connaissez sûrement le Restoration Project, qui consiste à ajouter au jeu original sortit en 1999 tout le contenu manquant (lieux, NPCs, objets...), qui, par manque de temps, n'avait pas pu être nativement inclus à Fallout 2. Bien sûr, toute une flopée de bugs a également été corrigée (finies les quêtes inachevables !), et le jeu a été adapté à nos machines d'aujourd'hui, permettant d'y jouer tout en profitant de meilleures résolutions, mais en gardant le charme de l'original. D'après Killap, l'auteur de ce fameux projet, cette version devrait être l'une des dernières, et donc l'une des plus achevées. On vous propose donc tout naturellement cette nouvelle version, tr…

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  19. Introduction Après avoir consacré la ?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>>précédente édition aux différents Let's play de jeux vidéos Post-apocalyptiques, il est temps de s'intéresser aux courts-métrages, séries et web-séries post-apocalyptiques qui abondent sur la toile. Compte-tenu de l'importante quantité de programmes susceptibles de vous intéresser, la programmation sera divisée en deux, ce qui conduira à deux éditions de cette série, en moins d'un mois. Commençons avec l'actualité récente. Fictions Récentes 21:6 - 365 jours - Brain Eaters Studios bA7CSTORhX0 Tout d'abords, remercions Brain Eaters Studios, de nous avoir averti du lancement …

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  20. Comme annoncé par Nicolas Intoxicate, la version commerciale d'Afterfall : InSanity est sortie aujourd'hui. Malheureusement l'opération de pré-commande à 1 Dollar est restée bien loin du cap des 10 000 000 espéré mais çà n'a pas empêché les développeurs de remercier ceux qui ont participé. Et de les prévenir qu'ils recevront la semaine prochaine un mail avec une "surprise" ainsi qu'un communiqué officiel. Suite aux problèmes financiers du studio, espérons qu'il ne s'agira pas d'une mauvaise nouvelle... Afterfall : InSanity est donc disponible sur PC pour un peu moins de 100 Zlotys ( 22 Euros ). En Pologne il faut passer par les sites empik.com et gram.pl, ce…

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  21. Eh oui, c'est bien aujourd'hui que l'on va pouvoir tester ce nouveau MMO, et ce aux alentours de 20H heure française, donc réservez votre créneau horaire ! Avec tout l’abattage médiatique qu'il y a eu autour du jeu, que ce soit par la presse vidéo-ludique française ou étrangère, il est à espérer un bon nombre de participants pour cette première session. Suffisamment peut-être, pour donner un bon coup de pression à notre admin retraité Shangalar et son équipe, qui s'occupent du développement du jeu et sûrement encore maintenant, de manière intensive, histoire de nous délivrer une version la plus aboutie possible (en prenant en compte tout de même qu'il s'agit d'une bêta ! …

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  22. Nous vous avons présenté ?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>>Fonline:Ashes Of Phoenix, ou simplement AOP, il y a quelques jours, avec la promesse de Shangalar que le serveur de ce nouvel MMO gratuit serait accessible à tous sous peu. Désormais, on en sait un peu plus sur le temps d'attente, puisque la date officiellement a été révélé par notre cher admin retraité. Si vous voulez voir Phoenix, il faudra sur cette page le vendredi 5 septembre 2014, à un horaire qui sera probablement relayé le jour-même sur le site officiel. D'autres détails seront également révélés à cette date, ou quelques jours avant. Cette date de lancement ne signifie pas l'arrêt du trav…

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  23. Introduction Qu'il s'agisse de courts-métrages, de Let's Plays, de journaux du post-apo, ou de tests, le net regorge de vidéos amateurs ayant pour thème le post-apocalyptique. Ce rendez-vous mensuel est là pour vous aider à découvrir les réalisations françaises que l'on retrouve sur la toile. L'accent est particulièrement mis sur les vidéos récentes, afin de suivre au mieux leur diffusion, mais c'est aussi l'occasion de découvrir ou re-découvrir certaines playlists, parmi les plus actives. Ce mois-ci, les Let's play sont mis à l'honneur. Si vous souhaitez découvrir certains jeux que vous ne possédez pas, ou en redécouvrir d'autre, avec la perspective d'un autre joueur, …

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  24. Pour ceux qui n'ont pas encore eut l'opportunité de soutenir After Reset, le futur jeu de rôle post-apocalyptique de Richard Nixon et Black Cloud Studios, voici une occasion de se rattraper. Après l'échec de leur premier kickstarter, proposant le jeu complet pour 900 000$, après avoir récolté 15 000$ pour leur pré-quel sous forme de roman graphique, The Fall of Gyes, après avoir obtenu un Greenlight sur steam en 5 jours, l'équipe de Black Cloud Studios demande cette fois-ci 35 000 $ pour la réalisation du prologue du jeu, qui devrait, on l’espère, convaincre les derniers réfractaires de soutenir le jeu. A l'heure où nous parlons, ce prologue est déjà financé, mais il re…

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  25. La nouvelle annonce sur la page de Wasteland 2 délivre peu d'informations de contenus, mais rappelle des dead-line importants aux "backers" qui ont financés le projets sur Kickstarter. Au programme : - La date de sortie est le 19 septembre 2014. - Il faut absolument vérifier que la bonne récompense est effectivement cochée dans le Ranger Center. Les récompenses seront bloquées le 25 aoùt. - Si vous devez recevoir le jeu par courrier, il faut aussi vérifier son adresse car les copies physiques partent le 27 août. - Le magasin des "late backer" (possibilité de financer le jeu après le kickstarter ?) sera fermé lundi prochain. - InXile félicite Obsidian pour son Kickst…

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