Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Search the Community

Showing results for tags 'gameplay'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Fallout
    • Fallout 76
    • FOnline
    • Fallout 4
    • Fallout : New Vegas
    • Fallout 3
    • Fallout Tactics
    • Fallout 2
    • Fallout 1
  • La Communauté
    • L'Abri
    • Café des Illusions Perdues
    • Univers Fallout
    • Culture Post-Apocalyptique
    • Créations
    • Role Playing Games
  • Les autres jeux

Categories

  • Chroniques du Wasteland
  • Journal du Postapo
  • Court Métrages et Séries
    • Nuka Break
  • Vidéos participatives
    • Wasteland 2
  • Présentations - Tutoriels
    • Fallen Earth
    • Mods
  • Soluces
    • Fallout New Vegas
    • Rage
    • Metro Last Light
    • XCOM
  • DirectLive - Découverte
    • Wasteland 2
  • Speedruns
  • Teasers - Trailers
    • Metro Last Light
    • Wasteland 2
    • Borderlands 2
    • Fallout New Vegas
    • Rage
    • Fallout 1, 2 & tactics
    • Fallout 3

Categories

  • Website
    • Archives (tickets résolus)
  • Wiki
    • Archives (tickets résolus)
  • Fallout Mods
    • Archives (tickets résolus)
  • Fallout 76
    • Archives (tickets résolus)
  • Fallout
    • Fallout 1
    • Fallout 2
    • Fallout 1.5
  • Wasteland 2 VF
    • Résolus
    • En attente (pas de résolution immédiate via correctif)
  • Fallen A2P Protocol
    • Problèmes de traduction
    • Problèmes à envoyer à Redkatana
    • Problèmes résolus (archives)

Categories

  • Action
  • adventure
  • Course
  • Gestion
  • Role playing
  • Stratégie

Categories

  • Dossiers
    • La Genese de Fallout
  • Fallout
    • Fallout 1
    • Fallout 2
    • Fallout Tactics
    • Fallout 3
    • Fallout New Vegas
    • Fallout 4
    • FOnline
    • Fallout Shelter
    • Fallout 76
  • Wasteland
  • Website
  • Association
  • Autres post-apo
  • Autres
  • Contenu
    • Tests
    • Wiki
    • Gazette

Categories

  • Le site
  • Wiki
  • Installer un jeu
  • Modding
  • Autres

Categories

  • Centre d'aide
    • Informations générales
  • Fallout 3
    • Suggestions de traduction
    • Demandes d'autorisations
    • Avancement des traductions en cours
    • Support des traductions
  • Fallout: New Vegas
    • Suggestions de traduction
    • Demandes d'autorisations
    • Avancement des traductions en cours
    • Support des traductions
  • Fallout 4
    • Suggestions de traduction
    • Demandes d'autorisations
    • Avancement des traductions en cours
    • Support des traductions

Calendars

  • Calendrier communautaire
  • French Team's French Team - évent

Categories

  • Fallout
    • documentations
    • Mods
    • musiques
    • Patchs
    • Revues de presse
    • Traductions
    • Utilitaires
    • Autres
  • Fallout 2
    • Documentations
    • Mods
    • Musiques
    • Patchs
    • Revues de presse
    • Traductions
    • Utilitaires
    • Autres
  • Fallout Tactics
    • Documentations
    • No Cd
    • Mods
    • Musiques
    • Patchs
    • Revues de presse
    • Traductions
    • Utilitaires
  • Fallout 3
    • Documentations
    • Mods
    • Musiques
    • Patchs
    • Traductions
    • Utilitaires
    • Vidéos
  • Fallout New Vegas
    • Documentations
    • Mods
    • Musiques
    • Patchs
    • Traductions
    • Utilitaires
  • Fallout 4
    • Documentations
    • Mods
    • Musiques
    • Patchs
    • Vidéos
    • Traductions
    • Images
    • Utilitaires
  • FOnline
  • Van Buren
  • Wasteland 2
    • Documentations
    • Musiques
    • Patchs
    • Images
  • Autres
  • Coups de coeur
    • Arcanum

Categories

  • Fallout
    • Univers de Fallout
    • Fallout 1
    • Fallout 2
    • Fallout Tactics
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
    • Fallout 76

Categories

  • Bandes annonces
  • Cinématiques d'introduction
  • Fan séries
    • Nuka Break
  • Fonline
  • Fallout
  • Let's Play
  • Fallout : A Love Story
  • Fallout Connexions
  • Lonesome Roads

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Found 8 results

  1. Centralisation des informations sur le gameplay de Fallout 4 Source : http://www.gamespot.com/articles/fallout-4-interview-we-re-probably-doing-too-much/1100-6428336/ I wanted to talk about the VATS system in Fallout 3. People loved it, but they also needed to rely on it, because the baseline first-person shooting was... It was mehh... It was a little... I'm being diplomatic here. It was a little... I think we're on the same page. Have you made changes to it? We started out with Fallout 4 knowing that, look, we can't apologise for being a role-playing game. We have to build a first-person shooter, and it needs to be a really, really good one. We spent a lot of time on that. So it seems like, you can use the VATS system, but if you prefer you can play Fallout 4 as though it was an FPS. Yes, absolutely, although we want players to have the edge if they use the VATS system. If you're building your character for VATS, it's really powerful. et celui-là : In terms of the main Fallout 4 game, what inspirations do you have? Well, in our games, we want to give you complete freedom. So, I think of the last few years, I think GTA V had succeeded the most at the same type of thing we try to do. I look at that game and think, "Wow, I just don't know how they did this." That's what we try to create, that sense of going anywhere and doing anything. GTA V does it so well. It puts you in its world and it makes you its director. It says yes to the player a lot, and that's what we try to do. It's just a phenomenal game. Il manque encore pleins d'infos et de références sur les éléments du gameplay du jeu, notamment l'importance du travail avec idSoftware, le système de visée, les caméras, les changements sur le VATS, les coups critiques etc...
  2. Bon voilà, l'E3 est passé, et nous avons pas mal d'informations sur Fallout 4, et nous risquons d'en avoir de nouvelles avec les autres conférences à venir, qu'en avez-vous donc pensé pour le moment ? Le replay des conférences : https://www.youtube.com/playlist?list=PLTgL1EOoDJyQsCGDZfWgzVN7q6LNF-jjV
  3. Salut à tous ! Il y a un peu plus de 2 ans et demi maintenant (Février 2012), un de nos plus dévoué administrateur a souhaité faire une pause de ses responsabilités sur le site afin de pouvoir se consacrer entièrement à un projet de développement de mod pour FOnline. Des projets de développement de mod, il en existe des dizaines, mais malheureusement bien peu arrivent à leur terme. Et pourtant ! Après plusieurs rebondissements, un travail ahurissant et une tonne de nouveautés au programme, Shangalar et son équipe communiquent aujourd'hui à propos de FOnline: Ashes of Phoenix, dans une série de vidéos de type "Dev Diary" (Journal de développement) afin de nous présenter le jeu sous toutes ses coutures. Au passage, Shangalar en a profité pour écrire un message message relayé ces jours-ci sur la plupart des sites de jeux vidéo francophones. Si vous connaissez un endroit où ce message mériterait d'être posté selon vous, n'hésitez pas à nous envoyer le lien et nous serons ravi de combler ce manque. Les vidéos à la fin de ce message ont été sous-titrées en français donc pensez à les activer sous Youtube ! Nous souhaitons à Shangalar et à toute l'équipe bonne chance pour l'ouverture très prochaine de leur serveur (probablement avant le mois de Septembre). Nous en profitons pour lancer un appel à tous nos lecteurs en espérant qu'une communauté solide de joueurs se formera rapidement. Pour l'avoir testé personnellement je peux vous dire que ce jeu possède la véritable quintessence de l'esprit des jeux Fallout, porté en version multi et qu'il promet d'être le meilleur serveur FOnline jamais mis en ligne à ce jour. Je laisse donc maintenant la parole à Shangalar qui s'exprime tout particulièrement pour les francophones : Après presque deux ans de développement intense, le moment est venu de venir de vous présenter un nouveau MMORPG se déroulant dans l'univers post-apocalyptique de Fallout. Il s'agit de FOnline: Ashes of Phoenix, un jeu orienté PvP sauvage inter-factions. En 2077, les bombes de la Grande Guerre ont ravagé la planète dans son entièreté... ou presque. Nous sommes à présent en 2220, en Arizona. Le centre de la ville de Phoenix est l'une de ces rares exceptions, épargné par le feu nucléaire, isolé et ignoré du reste du monde pendant presque 150 ans. Depuis peu, la rumeur s'est répandue dans le Wasteland, faisant état d'un endroit presque intact et inviolé depuis tout ce temps. Des groupes locaux mais aussi en provenance d'autres états se dirigent à présent vers Phoenix afin de s'emparer de ce nouvel eldorado. Dans ce contexte chaotique et conflictuel, de nombreux aventuriers solitaires tentent également leur chance. Vous êtes un Wastelander récemment arrivé en Arizona. Animé par vos propres motivations, vous aurez le choix de rejoindre l'une des quatre puissances en place et de prendre part à la conquête de la cité. FOnline: Ashes of Phoenix propose un gameplay old-school très proche des premiers opus de Fallout, transposé dans un contexte massivement multijoueur avec quatre camps distincts dans lesquels les joueurs se répartiront. Le jeu est entièrement en temps réel et fonctionne avec un système de points d'actions revisité. Pratiquement tous les systèmes utilisés dans Fallout 1 et 2 sont présents, mais ont été revus et améliorés. De très nombreux éléments et fonctionnalités ont également été introduits, que ce soit des décors, des objets, un système de missions générées aléatoirement ou de renommée pour vos accomplissements en PvP. Voici une liste non exhaustive de ce qu'AoP vous propose: - une nouvelle région du monde de Fallout à explorer centrée sur Phoenix, une cité géante composée de dizaines de quartiers connectés où tout peut arriver. - un système avancé de factions et de réputation incluant des bases privées pour les sections de joueurs, des marchands, des missions et plus, regroupés dans les quartiers généraux des factions dans lesquels vous pourrez vous reposer entre deux aventures et rencontrer de nouveaux camarades avec qui explorer le Wasteland. - un système de personnage entièrement retravaillé avec des centaines de profils viables, guarantissant la création de n'importe quel style de personnage et son évolution sur le long terme, tout en demeurant compétitif vis-à-vis des autres joueurs. Pas de véritable limite de niveau, mais un palier au niveau 24. Au delà, faire évoluer votre personnage le rendra compétent dans davantage de domaines plutôt que strictement plus puissant dans sa spécialité. - un système de combat profondément révisé entièrement en temps réel, avec l'introduction d'un nouveau système de points d'actions, des nouvelles mécaniques pour les tirs en rafale, des armes déployables, un système de couvertures, un système d'escouades et de nombreuses autres fonctionnalités impliquant stratégies personnelles et collectives pour une expérience de combat excitante et impitoyable. - un système PvP efficace encourageant le PvP sauvage et incluant le contrôle de Phoenix. Douze quartiers peuvent être controlés par les factions, et pour ce faire de bonnes stratégies et des mouvements intelligents seront cruciaux. Explorer les donjons souterrains de la cité peut aussi être l'occasion pour des groupes de joueurs de s'affronter. - un gros potentiel politique et diplomatique avec la présence des quatre puissances dominantes: la Jim & Jack & Joe Lawyer Agency, la Famille, les Brahminboys et les V-Technologistes. Les sections de joueurs affiliées auront une grande influence diplomatique sur ces factions. - un vaste équipement composé de centaines d'armes et de nombreuses armures. De multiples objets ont été ajoutés, comme des nouvelles grenades, des pièges, des lances, des SMG à énergie et beaucoup d'autres. Ces objets apportent de nouvelles dimensions au PvP, comme par exemple les grenades fumigènes, l'Incinerator de Fallout New Vegas ou le légendaire fusil de sniper lourd Bozar. Chaque joueur devrait pouvoir dégoter de nombreuses combinaisons d'armes qui lui plairont. J'ajoute qu'à quelques exceptions près, toutes les armes de Fallout 1, 2 et Tactics sont disponibles et ont subi des rééqulibrages. Beaucoup d'armes inédites ont été introduites. - un vaste système de craft incluant la recherche de reliques d'avant-guerre, échangées auprès de votre faction contre des plans d'armes déverouillés le long d'un arbre technologique. A terme, votre personnage sera capable d'être complètement indépendant sans souffrir d'une quelconque perte de puissance face aux personnages des autres joueurs. - une solide économie basée sur les échanges entre les joueurs, des opérations de récupération menées intelligemment ainsi que du crafting. Amasser des capsules et des objets de qualité sera plus difficile que par le passé. - une nouvelle interface optimisée pour le PvP incluant un nouveau Pipboy appelé Cheapboy, servant à la fois de source d'informations et d'encyclopédie. Egalement fruit du travail d'un admin retraité, le dévoué Kinkin. - des NPCs améliorés pour une expérience plus naturelle et dynamique. Des raiders parcourent les ruines de Phoenix, des troupes d'animaux sauvages sont de sortie dans le Wasteland et des voyageurs amicaux pourraient venir à votre aide. Vous ne savez jamais ce qui vous attend au prochain tournant. - un important degré d'aléatoire garantit que chaque sortie dans le Wasteland est une nouvelle expérience. Les butins, les ennemis et les missions que vous pourrez obtenir de votre faction vous amèneront dans de nouveaux lieux et nouvelles situations dans lesquels vous devrez vous adapter et réagir rapidement. - un tutoriel sous forme de mini aventure introduira une partie des mécaniques de jeu et vous donnera l'occasion de jouer tranquillement de votre côté avant de rejoindre l'espace de jeu proprement dit. Informations générales FOnline: Ashes of Phoenix est un fan game entièrement gratuit. Il s'agit d'un hommage à l'univers excellent de Fallout, une façon de le faire connaître et notre manière à nous d'envisager cet univers dans un cadre multijoueurs. Pour jouer à FOnline: Ashes of Phoenix, vous devez posséder une copie de Fallout 2. Concrètement, AoP utilise deux fichiers appelés MASTER.DAT et CRITTER.DAT qui se trouvent dans le répertoire de Fallout 2. Le jeu est entièrement en anglais mais nous travaillerons sur une version française avec la communauté si cela nous est demandé. La version 1.0 du jeu sera disponible prochainement (d'ici quelques jours/semaines) et le serveur sera ouvert à tous. La date sera annoncée officiellement dès qu'elle sera confirmée. Site officiel: http://fonline-aop.net/ Page Moddb: http://www.moddb.com/games/fonline-ashes-of-phoenix Page Facebook: >Facebook, Twitter ou RSS.
  4. Nous vous avons présenté ?do=embed' frameborder='0' data-embedContent>>Fonline:Ashes Of Phoenix, ou simplement AOP, il y a quelques jours, avec la promesse de Shangalar que le serveur de ce nouvel MMO gratuit serait accessible à tous sous peu. Désormais, on en sait un peu plus sur le temps d'attente, puisque la date officiellement a été révélé par notre cher admin retraité. Si vous voulez voir Phoenix, il faudra sur cette page le vendredi 5 septembre 2014, à un horaire qui sera probablement relayé le jour-même sur le site officiel. D'autres détails seront également révélés à cette date, ou quelques jours avant. Cette date de lancement ne signifie pas l'arrêt du travail sur le projet. Grâce à vos feedback, l'équipe de développement compte bien opérer des mises à jours fréquentes. Autre nouvelle que Shangalar nous a fait part récemment. Ce soir, de 20h à 22h, l'équipe de dévelloppement vous propose un livestream en direct, où vous pouvez découvrir en action, le PVP et le contrôle de zone sur AOP. De quoi vous préparer avant le déferlement du 5 septembre. Ca se passe ici : http://www.hitbox.tv/cirn0 Ou grâce à notre flux en direct : Si vous avez loupé ces deux heures de programme, ou si vous voulez quelques choses à vous mettre sous la dent, en attendant, voici les vidéos qui ont déjà été diffusées pour l'instant. 1 - 2 - 3 - 4 Et puisque nous ne sommes pas les seuls à parler de Fonline: Ashes Of Phoenix, voici un tour d'horizon des sites internet qui en parlent. (dont le fameux Kotaku) Liens officiels 1 - 2 - 3 - >Facebook, Twitter ou RSS.
  5. Salut à tous, on a enfin quelque chose de concret à se mettre sous la dent : 7CAi90YuIBE Maintenant, c'est à vous la parole, qu'en pensez-vous ? Décortiquons ça en détail et lançons nous dans des spéculations hasardeuses ^^
  6. A l'occasion de la sortie tant attendue de Metro Last light, voici dernière la dernière bande annonce intitulée Rédemption. ZrPFuzVapS0 Et puis pour ceux qui voudraient en voir plus, je vous propose une petite rétrospective en vidéo des différentes teaser et trailers qui sont sortis en français pour ce jeu. La plupart d'entre elles sont particulièrement réussies, aussi je vous les recommande chaudement si vous les avez pas déjà vues, c'est le moment ! 1. Teaser (Entrez dans le Métro) 2. Présentation Gameplay à l'E3 2011 3. Bande-Annonce - La Génèse 4. Les Survivants - Le Commandant 5. Les Survivants - Le Mannequin 6. Les Survivants - Le Prêcheur 7. Guide de Survie du Ranger - Chapitre 1 Le Métro 8. Guide de Survie du Ranger - Chapitre 2 Danger Ennemi 9. Guide de Survie du Ranger - Chapitre 3 Armes et Inventaires 10. Bande Annonce Rédemption (ci dessus) Bon visionnage à tous et à très bientôt pour plus de Metro Last Light (sortie officielle en France le 17 Mai). Et vous, est-ce que vous attendez cette sortie avec impatience ? ps : Petit bonus, les configurations requises du jeu Source : fonctionne avec le moteur développé par 4A, le 4A Engine. Conçu pour tirer pleinement avantage des PC les plus puissants et des cartes graphiques compatibles DirectX, le 4A Engine est également compatible avec la plupart des fonctionnalités développées par NVIDIA®, notamment NVIDIA PhysX® et NVIDIA 3D Vision®. Les joueurs PC qui souhaitent tester la compatibilité de leur matériel avec le jeu peuvent lancer le test NVIDIA « GPU Analyzer ». Votre PC est-il prêt pour Metro: Last Light ? Découvrez-le ici :XP (32 bits), Vista, 7 ou 8Dual Core 2,2 GHz (par exemple Intel Core 2 Duo)2 Go9.0ccompatible DirectX 9, Shader Model 3, par exemple NVIDIA GTS 250 (ou AMD équivalente, comme les cartes de la famille HD Radeon 4000) ou plus puissante · NVIDIA GTX 275 ou plus puissante · Ecran 120Hz · Kit NVIDIA 3D Vision pour Windows Vista, 7 ou 8: Vista, 7 ou 8 Quad Core 2,6 GHz (par exemple Intel Core i5): 4 Go: 11: NVIDIA GTX 580/660 Ti (ou AMD équivalente, type HD 7870) ou plus puissante · NVIDIA GTX 580/660Ti ou plus puissante · Ecran 120Hz · Kit NVIDIA 3D Vision pour Windows Vista, 7 ou 8: Vista, 7 ou 8: Multi-Core 3,4 GHz (par exemple Intel Core i7) : 8 Go: 11: NVIDIA GTX 690/NVIDIA Titan · NVIDIA GTX 690 · Ecran 120Hz · Kit NVIDIA 3D Vision pour Windows Vista, 7 ou 8
  7. Salut à tous ! Une fois n'est pas coutume, cette semaine nous vous proposons un petit peu de Fallen Earth. L_Fc8NyguKQ Si vous avez des questions rendez-vous sur le forum de Fallen Earth.
  8. Voila cette petite vidéo, cette bande-annonce dure plus de treize minutes et il s'agit en fait de la démo présentée durant le salon de l'E3 2012. Dans cette séquence, qui dispose de sous-titres en français, on retrouve Artyom alors qu'il fait alliance avec un jeune officier de la Red Line nommé Pavel pour traverser la surface hostile d'un Moscou post-apocalyptique à la recherche de la station de métro légendaire, Le Théâtre. dglJJpmvacc Merci à JeuxPCmagazine pour la description
×
×
  • Create New...