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Modding

Un rassemblement de mods pour Fallout: New Vegas ! De quoi parfaire le dernier né des Fallout !

Sous-forums

  1. Découvrez la base de données de mods communautaire pour Fallout: New Vegas !

    Merci de ne pas poster directement vos mods dans ce forum, mais directement sur le module dédié.

  2. Tous les mods qui ne rentrent pas dans la base de données des mods

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  1. Invité hofmeister
    Started by Invité hofmeister,

    Bonjour tout le monde, Je me demande s'il suffit d'avoir effectué le setstage QUESTIDREF 20 (par ex) préalablement pour qu'elle soit considérée comme "completed" et donc que le getstagedone QUESTIDREF 20 == 1? En théorie ça devrait être ça mais ça n'a pas l'air de fonctionner comme ça dans le jeu. Je me suis pris la tête toute la journée d'hier sur un problème de mod lié à cette question. Est-ce qu'il y a d'autres prérequis pour qu'un stage soit considéré comme COMPLETED? Merci d'avance. Edit: En fait le problème ne semble pas venir de la condition. En fait, ce serait plutôt un package qui refuse de se lancer alors que ses conditions sont réunies. Le plus étrange, c'est …

    • 0 réponse
    • 1,6 k vues
  2. Invité hofmeister
    Started by Invité hofmeister,

    Bonjour tout le monde, j'ai fait un script basique attaché à un personnage qui doit lui faire engager le dialogue avec le joueur, mais ça ne marche pas... ça donne à peu près ça Begin GameMode StartConversation player (nomdutopic) end C'est un script "objet". Quelqu'un aurait une idée? Et sinon, je suis sous vista et mon mod plante au bout de 5 min maximum. D'où ça peut venir? Peut être parce que c'est pas optimisé? Bon j'ai utilisé un pack dialogue à la place, le geck plantait peut-être à cause du fait que j'ai dupliqué et effacé une cellule, avec conflit de données. En tout cas ça marche avec une sauvegarde du début du jeu. Sinon j'essaye d'utiliser la fonction enab…

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    • 1,5 k vues
  3. Started by Puppet,

    Téléchargement via MediaFire (128,45mo) : FalloutNV SC2 Mod 1.2 & FalloutNV SC2 Mod 1.3 Patch Téléchargement via FileDropper (version light - 72 mo) : FalloutNV SC2 Mod 1.3

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  4. Salut à tous, Comme vous, je suis un inconditionnel de la saga des Fallout et déjà depuis un moment j'essaye des mods à gauche à droite. Lors de ma première partie de Fallout New-Vegas, j'ai fait la connaissance d'une certain monsieur Discret (il me semble) qui me proposait de petites armes facile à faire entrer dans les casinos me disant qu'on est jamais trop prudent. Seulement voila, je me suis rendu compte que les casinos faisaient probablement partis des lieux les plus sûrs du jeu (pour notre personnage bien sûr). j'ai eu alors une idée de mod qui consisterait à modifier la "faune" et les rendre hostile, et ainsi justifier le fait d'être armé. Ce qui impliquerait…

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    • 2,4 k vues
  5. Alors voilà j'ouvre ce post pour dire que je serais ok pour prêter (et seulement prêter xD ) ma voix pour vos personnages préférés issus des mods. (que ce soit pour FNV ou tout autre...) Je suis prêt à enregistrer en wav ou tout autre format si vous désirez avec volume souhaité (je possède un micro) Et je propose aussi que ceux qui peuvent faire autant le dise aussi ici, et idem pour les demandeur/moddeurs Et il est tout à fait possible aussi de le faire pour des mods anglais EN anglais. Je parle assez bien cette langue aussi (enfin surtout si je m'entraîne un peu donc pour des enregistrements c'est nickel) Par contre il est obligatoire de préciser le ton et context…

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    • 3,2 k vues
  6. Started by Keigoris,

    Page du mod: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40040 Fallout New Vegas Script Extender requis!!! AKA le fameux NVSE http://nvse.silverlock.org/ Porject Nevada. Renouvellement du Gameplay avec des capaciters comme Vision Nocturne Vision Thermique Implants de combats Sprint Touche Rapide pour grenades Bullet Time (Rend au ralentit pour le prix d'action points!) Capaciter de plaquer les gens a terre avec le sprint. Vision Limiter lorsque l'on porte un casque de Power Armor.(Par un joli petit cadre qui fait le contour du screen, vous donnant l'impression de porter le casque!) La possibiliter de zoomer plus avec n'importe quel Fusils Sniper E…

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    • 3,2 k vues
  7. Salut Tout est dans le titre ! Depuis la dernière maj (1.3), lorsque j'ouvre un mod avec le geck , il charge une mini seconde et toutes les fenêtres restent vide . Je lance généralement le geck avec nvse ( via le geck power up ) mais même sans , c'est la même chose ... Merci d'avance pour tout ! Hereticus

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  8. Invité
    Started by Invité,

    Bonsoir tout le monde, J'ouvre ce topic pour que l'on puisse partager les nombreux mods disponibles pour Fallout New Vegas ! Ici vous indiquerez les mods que vous utilisez, accompagné d'une courte description et si possible des screenshots pour mieux détailler. J'ajoute en plus un sondage temporaire pour savoir quel type de mods vous utilisez le plus (graphique, contenu, gameplay etc...) Choix multiples autorisés et vote public. Le but est de pouvoir partager les mod que nous utilisons et les nouveaux mods inconnus. Allez, c'est parti.

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  9. Started by CaesarLegion,

    Bonjour, J'aimerais tout simplement savoir si Fallout New Vegas existe sur MAC, et si c'est le cas, est-ce qu'il peux être moddé ? Merci.

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  10. Salut ! J'ai envie de réaliser une super armure pour la Légion de Caesar ... je n'ai eu que quelques minutes pour faire un premier dessin ( de face ) de ce à quoi le casque devrait ressembler : Je bosse aussi pour un mod communautaire ( même plusieurs que j'ai du laisser un peu en stand by donc si cette armure se fait ça prendra du temps ).

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  11. Started by Keigoris,

    http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35531 Ce mode bien sympa vous permettra de jouer une ghoule! Vivement Fallout New Vegas Version Face de pizza toute dégarnie.

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    • 3,7 k vues
  12. Started by Puppet,

    Alors je sais que je vais passer pour un heretique, mais existe-t-il un mod pour Fallout New Vegas (voir meme pour le 3) apportant les quelques armures que nous trouvions dans cet opus ? (ben oui, moi j'aimai bien ! ) Pour ceux qui veulent savoir de quoi il retourne : http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Tactics_armor_and_clothing Alors pas forcement toutes, mais les Power Armor, les Tesla Armor, les Metal Armor, les Leather et autres Environmental Armor ! Je vous trouvez que j'en demande beaucoup ? Mais non, sinon j'aurai demande la Superior ghoul armor pour Raul ! :o

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  13. Started by hereticus,

    Salut à tous , j'ai un problème avec un script qui refuse de retourner 1 avec un isinlist. Je crée d'abord une liste contenant l'objet outfitmerc01 Un objet , une fois ajouté à l'inventaire doit faire ceci (je tape quelque chose d'équivalent de mémoire): Et bien ça ne marche pas et le message n'apparaît jamais . ( et se n'est pas un problème du message je n'ai pas coché le "machinbox" ( oublié le nom ) , le message doit apparaître en haut à gauche , de toute manière même si je demande au script de faire autre chose qu'afficher un message il ne le fait tout de même pas ... Par contre ça ça fonctionne : Mais c'est un vrai bordel à gérer vis-à-vis du reste du…

    • 1 réponse
    • 1,2 k vues
  14. Invité
    Started by Invité,

    Voila j'ai télécharger un mods pour les textures de l'armure de combat mkII Mais je n'arrive pas à l'installer, en fait je dois remplacer les textures anciennes par les nouvelles mais elles ne sont nulle part, le dossier data/texture/armor est en fait quasiment vide. (c'est chiant parce qu'elle est vraiment leur armure de combat MarkII)

    • 0 réponse
    • 2,3 k vues
  15. Started by hereticus,

    Salut à tous ! Je bricole actuellement des petites quêtes sur le geck pour mon plaisir personnel ... (et pour m'entraîner en vue d'un plus gros projet) ma question est la suivante : A l'occasion d'un dialogue durant lequel je prépare un breuvage à un npc , j'aimerais qu'après avoir dis "voilà c'est près (vous lui tendez le mug rempli du divin breuvage)" , le npc sorte un mug et fasse l'animation de boire. (peut avoir un flag "goodbye" ou si le dialogue pouvait continuer après se serait encore mieux.) Merci d'avance pour tout ! Hereticus. (si l'animation avec le mug n'existe pas ( bien que j'aie cru voir des gars de la nrc l'utiliser ) je peux très bien adapter le scé…

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    • 1,5 k vues
  16. Ce serait pas mal de pouvoir se balader dans new vegas avec ce genre de costume : , non ? (bon moi je suis incapable de le modéliser… alors… avis aux amateurs…) Bien sûr, on pourra être au cœur d'une quête : Un homme, qui vient de faire fortune à new vegas (et qui loge dans un des hôtels du strip), a entendu parler de cet objet, et caprice de nouveau riche oblige, veut l'acquérir à tout prix et charge le joueur (contre une forte somme d'argent) de voler la tenue de Presley et de la lui remettre. 3 options (ou plus…) s'offre au joueur (outre le fait de refuser la quête) : -- le dénoncer aux kings et se débarrasser du mec pour eux (bonne réputation auprès d'eux…

  17. Invité Anthony le sauveur
    Started by Invité Anthony le sauveur,

    Voilà je n'y connait rien en modding donc je m'adresse au moddeur de FNV qui sont içi . Voilà mon idée : Rajouter une technic secrète avec les couteaux qui s'appellerait : Attaque des commandos de la RNC .On pourra l'apprendre dans une base de la RNC et elle serais enseigné par un ranger portant l'armure noire et qui aurait en sa possession : Un Fusil anti-matériel , deux - trois stimpack et super stimpack plus de l'argent de la RNC et enfin le meilleur pour la fin : le petit jésus : Vous savez le couteaux de combat unique de F2 qui appartenait à Jésus Mordino . Le ranger s'apellerai Josèphe Mordino (pour faire un petit truc sympa ^^) . La technic : Elle pourras être ex…

    • 8 réponses
    • 1,8 k vues
  18. Je me disais que c'était presque une abération de ne trouver aucun arc dans fallout... C'est quand même bizarre, dans un monde post-apocalyptique... Je veux dire, même si la production d'arme recommence légèrement, lequel d'entre vous n'a jamais affronté un claudo armé d'un tuyau de plomb ? Si il est nécessaire d'avoir une arme, je trouvais donc étrange l'absence d'arcs. Même si vous devez prendre ceux d'oblivion, personne n'aurait un mod rajoutant des arcs ?^^

    • 1 réponse
    • 1,6 k vues
  19. Bonjour, Je poste ce sujet car je n'arrive pas a installer mon archiveInvalidation.txt ainsi qu'à l'utiliser dans Fallout NV. Ce qui est fort ennuyeux car je ne peux pas utiliser les mods qui changent l'apparence du PIPBOY 3000 et puis certaines textures pour le corps (ile ya lay meuf appoaleuh ) mais aussi celles pour ajouter des tatouages sur les perso. M'enfin j'espère qu'un Survivant du Mojave viendra se perdre sur ce sujet et pourra m'éclairer sur ce sombre sujet qui commence a m'irriter fortement.

  20. Started by Right,

    Salut à tous, vous voyez, j'ai téléchargé quelques mods, parmi eux, un sensé rendre la nuit plus noire, c'est franchement parfait, plus immersif et tout...Mais malheureusement, le Strip se transforme en ville fantôme, car l'eclairage du strip se résume aux 2-3 lampadaires qui s'y trouvent et non aux lumières flashy des casinos;alors je me demandais, est-ce que vous connaissez un mod qui augmente la portée des sources lumineuses du jeu? Tant que j'y pense, ce mode c'est Fellout.

    • 0 réponse
    • 1,8 k vues
  21. Invité
    Started by Invité,

    Un petit post pour présenter des mods intéressants ou bien qui peuvent dépanner quelques trucs du jeu embétant tel que : -Le "New vegas mod manager" qui permet tout simplement de gerer l'installation et l'activation/désactivation de vos mods. Le lien ici : http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36901 -Le mod "WEIGHT8000" qui permet de passer sa capacité de poids a 8000 et ne pas etre constament en surcharge toute les 5 minutes. Le lien ici : http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34893 -Le mod "Unlimited compagnons" qui permet de recruter un nombre illimité de compagnons (sans pour autant jouer a 15, jouer avec Boone et Cassidy en meme temps p…

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    • 4,3 k vues
  22. Started by Talus,

    Voila après avoir parcouru la toile je suis tomber sur un mod qui rajoute une arme, son utilité a pas encore été prouvée, mais je dois dire que si on veut piller un campement il y a rien de plus efficace Je vous pressente la Gatling MIRV (si si, j'ai bien dit ca) voila donc une petite vidéo de présentation : <object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Uz60h0SPPhA?fs=1&hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Uz60h0SPPhA?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-s…

    • 4 réponses
    • 2 k vues
  23. Started by Shangalar,

    Comme pour Fallout 3, voici les fameux sacs à dos Blackwolf, de quoi enrichir et crédibiliser votre perso. Bin, au moins, vous aurez quelques poches où ranger votre tonne et demi de matos ! http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35034 Un mod supplémentaire pour disposer de la totalité de la gamme : http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=37082

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  24. Started by neodusty,

    Hello. Bon, cette fois ci j'abandonne. Après avoir passé toute la nuit sur ce jeu à essayer de le faire fonctionner avec certains mods (nude mod, le hud DUINV, le mod pour le pipboy propre avec la map en couleur, etc...) je viens vous demander votre aide. En fait, rien ne fonctionne. J'ai tout d'abord testé le mod nue tout seul et j'avais une véritable horreur en guise de perso à poil. Mais le jeu fonctionnait. J'ai installé le mode DUINV en suivant correctement le readme et en modifiant les lignes de fonts comme indiqué et ça fonctionnait aussi, et j'adore la réorganisation des menus ainsi. Puis j'ai installé le FOMM et à partir de ce programme, j'ai tenté d'installe…

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    • 4,1 k vues
  25. Salut ! Alors voilà , j'ai l'impression de me sentir bien seul car personne ne donne l'impression ( aussi bien sur les forums francophones qu'anglophone ) de s'intéresser à la question ; Bon sang vous ne trouvez pas la musique et les sombres remix d'Inon Zur endormants au possible ? J'ai de temps en temps personnellement dans l'exploration trouvé des moments fort plats et de l'ennui s'installait ... que la musique d'inon zur basée sur 3 mesures de guitare répétées à l'infini a tôt fait de transformer en énervement ... Je me souviens que j'avais eu plus ou moins ce sentiment dans l'exploration de Fallout 3 AVANT mon application du mod qui mettait les anciennes musiques …

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