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Modding

Un rassemblement de mods pour Fallout: New Vegas ! De quoi parfaire le dernier né des Fallout !

Sous-forums

  1. Découvrez la base de données de mods communautaire pour Fallout: New Vegas !

    Merci de ne pas poster directement vos mods dans ce forum, mais directement sur le module dédié.

  2. Tous les mods qui ne rentrent pas dans la base de données des mods

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  1. Started by neodusty,

    Salut tout le monde. Je me permets de crée un nouveau petit topic pour vous demandez une chose. Quel mod doit on prendre pour optimiser au max le jeu? Je m'explique. Je vais bientôt formater mon pc et donc réinstaller le jeu. J'aimerais le rendre le plus complet possible grâce aux mods disponible. Alors, quels seraient les mods indispensable et compatible entre eux (j'en ai pour le moment installé quelques uns, mais apparement j'ai une petite incompatibilité car le hud est supperposé avec d'autres inscription) Donc, mods graphiques? Mods nude ou perso plus sexy (je joue avec un perso femme) Mods pour le pipboy? Mods divers, etc... J'espère que vous pourrez m'aider…

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  2. Invité Anthony le sauveur
    Started by Invité Anthony le sauveur,

    Voici la page tous est expliquer : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/correctifs/correctif___fin_de_la_quete_de_veronica.php

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  3. Started by Kael,

    Bonjour à tous. Je souhaiterai solliciter le concours d'un modeur FR pour un projet d'écriture actuellement en cours. J'ai entamé un récit que je parsème d'images du jeu, en m'appuyant sur le personnage créé dans FNV. Il me faudrait quelqu'un capable de reskin de l'armure de cuir renforcé, et d'en faire un dérivé unique (sans modif de stats) avec un serpent blanc stylisé dans le dos. Rien de forcément compliqué, tant que ça reste élégant et clairement discernable. Pour celui ou celle qui voudrait me donner un coup de main de cette façon dans mon projet, je l'invite cordialement à découvrir mon travail en cours à cette adresse : http://fnvsnake.blogspot.com/2010/11/…

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  4. Started by Archon,

    Une bonne tranche de rigolade Les noms des mods utilisés apparaissent à la fin de la vidéo:

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  5. Started by HawK-EyE,

    Le portage du FOSE pour New Vegas est disponible depuis un petit moment. Disponible ici : http://nvse.silverlock.org/ (lien temporaire)

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  6. Started by Janus,

    Bonjour à tous J'ai recommencé à jouer à Fallout avec la sortie de New Vegas, ayant arrêté déséspéré par l'impossibilité de faire de Fallout 3 quelque chose de convenable (d'un point de vue purement "falloutien", je ne tiens pas à lancer un troll pour savoir si c'est un bon jeu ou pas). Pour ma part, le jeu n'est pas trop buggé, je l'ai déjà terminé une fois, et j'ai l'impression de ne pas en avoir vu le quart (le nombre de quête que j'ai faites sans prendre mon temps pour observer toutes les possibilités ). Bref. Je reviens donc ici pour demander de l'aide aux personnes qui ont joué aux premiers fallout. J'aimerais connaitre (et vous faire connaitre, quand j'en …

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  7. Invité Anthony le sauveur
    Started by Invité Anthony le sauveur,

    Voici le nouveaux site de la confrérie des traducteur : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/index.php

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  8. Started by jello44,

    PC Gamer a classé 25 mods pour New Vegas qui d'après eux seraient les meilleurs actuels : c'est en anglais, désolé je pense qu'ils sont tous dispos sur Nexus, je vous propose le lien quand même http://www.pcgamer.com/2010/11/02/25-best-fallout-new-vegas-mods/

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  9. Started by DADDY,

    Sallut est ce que quelqu un pourrais me trouver ou crée une coupe genre afro , parce que sa un bail que je cherche sans aucun resultat merci :sosp:

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  10. Started by DADDY,

    Voila j ai trouvé un petit mod pour améliorer le fps de fnv , j vais le tester et je vous dirais quoi , Pour ceux que ça intéresse le lien http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36691

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  11. Started by Aioren,

    Bonjour à tous, Je me lance pour mon premier mod dans une modification à grande échelle du système de craft des munitions (je vais commencer seulement par les munitions, ce sera déjà bien pour un début). Au menu : - Une poudre unique pour toutes les cartouches d'arme à feu (fait) - Un type d'amorce unique pour toutes les cartouches d'arme à feu (fait) - Modifier les barils de poudre et boîtes d'amorces (fait) - Modifier les recettes pour intégrer les poudre et amorce uniques (en cours) - Ajouter des recettes pour créer des munitions plus puissantes et plus coûteuses. Recettes obtenues grâce à l'expérience des munitions employées* (problème) *En gros, j'utilise l…

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  12. Invité MoiToto
    Started by Invité MoiToto,

    Salut, Faire un Marque et rappel : But, marquer sa position (intérieur/extérieur), aller/se téléporter ailleurs et se re-téléporter à cette position - Créer un marqueur (http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=1179), lui donner une ID (Editor ID) . - Créer un script changer l'ID (Editor ID) d'un existant, et répondre oui pour la création .... - Créer un livre : changer l'ID (Editor ID) d'un existant, et répondre oui pour la création - ouvrir le livre et associer le script Les commandes : placer le marqueur : ID_du marqueur.moveto player se téléporteur sur la marqueur : player.moveTo ID_du marqueur Je ne vous joins pas l'esp, car je l'ai intégré dans…

    • 1 réponse
    • 1,2 k vues
  13. Started by phil-p,

    (bonjour) Quelqu'un utilise t'il la fonction BetaComment ? elle fonctionne bien ingame ( bc "blabliblabla" ) mais je n'ai aucun fichier texte généré. je suppose que la ligne ajoutée dans le fichier ini n'est pas bonne ou mal placée : sBetaCommentFile=(c'est là que ça merde probablement) j'imagine que c'est un truc tout con, mais c'est assez énervant !

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  14. Started by Rinix,

    J'ai un petit problème lorsque j'installe des mods. Quand je vais dans data files il m'ouvre le truc d'habitude, mais il est totalement vide ... Donc je pense que c'est à cause de ma version. Je me demande alors s'il n'y a pas un autre moyen de valider les mods autre qu'avec le data files. Ex: Fomm, mais il n'est toujours pas la :/

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  15. Started by Madurk,

    abcdefg

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    • 1,8 k vues
  16. Started by Rivs,

    Bonjour à tous, Alors ceci permet au joueur de choisir le type d'attaque qu'il veut utilisé lorsque qu'il s"équipe d'une lance de jet (renommer LANCE). Un menu s'ouvre et vous permez de choisir soit corp à corp, soit lance de jet. Un script s'occupe du reste. Le menu s'ouvrira lorsque vous vous équiperez d'une des deux types de lances. Vous ne perdez ni gagnez aucune lance, les lances seront en quelque sorte transformer. Les lances ressemble plus à celle de F2, où l'on pouvait choisir de lancer ou attaquer avec. http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35704

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  17. Started by Shangalar,

    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35012 Voilà voilà pour les yeux du Coyote. Bipbip !

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  18. Started by DADDY,

    J ai fait du caca en esseyant d installer ,DarNified UI NV sa bug j ai des caractères plus grands que d autres c est trooop moche quelqu'un pourrais me donner les fichiers de base pour le hud ou me dire comment arranger ca ? Voila un screen http://http://i55.tinypic.com/5chl08.jpg

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  19. Started by DADDY,

    J ai installé un mod qui equilibre l Xp recu mais j vois que j monte plus de lvl j suis bloqué lvl 11 ...

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    • 1,3 k vues
  20. Started by graoumphf,

    Tout est dans le titre. Avant de me lancer à mettre la zone dans mon dossier NV, est ce que quelqu'un sait si on peut utiliser le même utilitaire que sur F03? j'ose pas tester :p

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    • 1,2 k vues
  21. Started by DADDY,

    Salllllut j ai install" un mod pour desert armor mais elle me semble un peu trop puissante a mon gout , il ya t il moyen de rabaisser la protection parce que elle est a 30 , c est un peu trop simple le jeu a cette allure.

    • 4 réponses
    • 1,4 k vues
  22. Started by DADDY,

    Quelqu'un pourrais me dire comment utiliser ce logiciel, parce que je l'ai testé j ai fait quelques changements a une armure mais sans résultats merci a vous :)

    • 0 réponse
    • 1,4 k vues
  23. Started by Madurk,

    abcdefg

    • 11 réponses
    • 3,6 k vues
  24. Started by Shangalar,

    Le FOOK arrive, même si il est pas encore très développé actuellement. Le FOOK, soit FallOut Overhaul Kit, est un mod qui corrige plein de bugs, rajoute des objets, des textures etc. A suivre pour les amateurs d'un mod qui a fait ses preuves ! http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34684

    • 6 réponses
    • 2,2 k vues

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