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Modding pour Fallout 2

Cette section traite des mods, ports et outils fonctionnant exclusivement sur Fallout 2.

  1. Invité XSnap
    Started by Invité XSnap,

    Salut, Pour mon premier message... j'aimerai remercier les codeurs de la version non officiel du patch de Fallout 2. ... "Retour aux origines" ... car dans ce patch, bon nombre d'erreurs dues au sabotage "EUROPE" ont été corrigées. A force de suprimer les BOTs de moins de 18ans, un certain nombre de quêtes ont été saborées. Bien, cela dit, j'aimerai contribuer à la modification de Fallout 2 en créant un outil de convertion graphique BMP vers FRM ou RIX ... et vis-versa. Le programme est prêt, mais en test. Pour tout dire, je n'ai pas cherché à télécharger les outils déjà existants... Je n'ai même pas cherché. Il sera donc possible de modifier simplement les écriteaux […

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  2. EDIT DU 29/08/07 La version 1.1 du PNO est prète et enfin terminée ! Au programe : l'ajout du tweak de Timeslip v1.12b et de nombreuses corrections par rapport à la 1.0 dont je vous laisse le soin de découvrir dans le fichier readme associé : PNO.txt La liste des corrections depuis la 1.0 n'est pas exhaustive, mais j'ai aussi ajouté la traduction de la liste des corrections de Killap. <CENTER> </CENTER> Pour télécharger le mod, cliquez sur l'image ci-dessus. Je n'ai pas fait de version exécutable, il s'agit d'une archive zip à décomprésser dans votre répertoire Fallout 2. FIN DE EDIT Si vous rencontrez des bugs vous pouvez toujours nous aider à…

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  3. ENFIN DISPONIBLE !! => (fin du post) Afin de réaliser la version 1.2 du PNO, je me suis servi essentiellement de 2 choses : la nouvelle version du patch de Killap 1.02.21 datant du 19 Octobre 2007 http://www.killap.net/fallout2/patches/unofficialFO2patch_manual_install.rar "le patch de jv.com - huitième version" sur lequel je suis "re"-tombé récemment et dont je décortique l'ensemble des modifs pour les intégrer au PNO. http://rs139.rapidshare.com/files/52213068/Patch_Fallout_2_v1.02___FR_Uniquement__-_Huiti_me_version.zip De plus, il y a un certain nombre d'erreurs que nous avons repéré déjà dans la 1.1, et d'autres encore, je ferai un listing au fur…

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  4. Started by HawK-EyE,

    Ce soir c'est le grand soir, alors en exclusivité je vous propose le Restoration Project en Français (Patch Non Officiel version 2.0) ! <center></center> Pour le télécharger => Version éxécutable (28Mo) Version zipée (35Mo) <center> Une petite vidéo de présentation du mod, evidemment sans prétention car je suis loin d'être un expert de la chose mais c'était histoire de remercier tout le monde. <object height="355" width="425"> <embed src="http://www.youtube.com/v/sFdlFKDhSAs" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="355" width="425"></object></center> Vous pouvez aussi télécharger la vidé…

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  5. Salut, ayant acquis Fallout 3 et ne connaissant rien du tout de cet univers, je pensais acquérir Fallout 2. Quels mods me conseillez-vous pour une première utilisation ? J'ai vu qu'il y avait un mod Restoration project, y'en a t-il des autres?!?Merci a+

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  6. Invité XSnap
    Started by Invité XSnap,

    Salut, Dans le script de Vic, j'ai ajouté la possibilité au Dude_obj (héro) L'utilisation des livres électroniques pour qu'il apprenne et augmente son SKILL de réparation. Problème... on ne peut pas changer le niveau réparation, médecin ... des compagons. La fonction n'autorise que l'augmentation de son propre niveau de compétence. Donc, l'utilisation des livres sur un compagnon est impossible ! Conclusion: Ils ne savent pas lire. C'est balot. Une astuce pour le faire sans augmenter le niveau d'exerience globale ? ... pour mieux cibler l'évoution d'un personnage et les rendre plus utiles... Voir indispensable!

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  7. Started by soifran,

    Gronichonha ! (c'est mon cri de guerre quand je tank sous wow ! )j'ai intégré la photo de l'interface anglaise ( en fer) et traduite parskire, mais je ne sais toujours foutrement pas comment recompiléle master .dat pour qu'il prenne le nouveau skin...:(j'utilise dat explorer pour rechercher et traquer les skins et les anim,mais pour recompiler le tout en .dat...Lo pas savoir ...J'ai bien téléchargé datman et son patch, croyant qu'il servait a faire la manip inverse, mais il n'en est rien.Quelqu'un peut m'aider s'il vous plait?Ca serait très frustrant que toutes les idées a l' intérieur de dedans ma têtene reste que sur un bout de disque dur.Merci d'avance.Soifran

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  8. Started by HawK-EyE,

    Salut à tous !! A l'occasion de la sortie de la démo mod Mutant Rising, Ardent nous a proposé de réaliser la traduction à partir des fichiers de dialogue de la démo. Voici donc la liste des fichiers et ainsi que quelques règles de travail collaboratif : LISTE DES FICHIERS A TRADUIRE / CORRIGER : Pour se simplifier la vie, on va s'occuper des fichiers dans l'ordre alphabétique. en gris => les fichiers dont personne ne s'occupe actuellement en rouge => les fichiers en cours de traduction par quelqu'un (annoncé à l'avance) en vert => les traductions terminées mais pas encore vérifiées en bleu => les traductions vérifiées, orthographe, grammaire, comp…

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  9. Started by TRACH,

    Bon voila, je me suis remis a FALLOUT2 et j'aimerai donc utiliser la triche pour me marrer unpeu hihi!J'a ideja edité mon perso (un vrai heros maintenant Oo)Par contre je ne comprend pas trop comment utiliser l'éditeur d'inventaire?Pouvez-vous m'aider svp ?

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  10. Gronichonha les gars.Si l'expérience vous tente, cliquez sur le lien suivant.N'hesitez pas a poser des questions.J'y répondrais au mieu de mes compétences.ce sont les rudiments, mais une fois acquis, un monde immense s'ouvrira a vous.SchusssSoifranhttp://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=1616

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  11. Started by Josandwich,

    Y'aurais t'il un mod pour fallout 2 ou l'on peut rejoindre l'enclave et ou il y a des quetes. Mais pas les infiltré :spoil:. Merci bien. .

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  12. Bonjour ! Je cherche un logiciel qui permet de modifier Fallout 2 (Objets, PNJ, PJ, Quêtes, Intro, etc...). Je suis dans le projet de faire un nouveau jeu en modifiant Fallout 2. Si il existe un tel logiciel dites le moi. Merci d'avance.

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  13. Vraiment chouette preview, qui remet un peu les pendules à l'heure et qui te fait pas oublier que la communauté modding autour de Fallout 2 est toujours vivante ! Bon visionnage !

  14. Started by Eoz,

    Hello! J'ai découvert ce petit mod en VO il y a quelques jours. Très bons dialogues, de l'humour et très actuel dans le sujet qu'il traite puisque il parodie particulièrement le hype autour de Fallout 3 Dans tous les cas, vu sa taille je me suis lancé pour le traduire et je l'ai fini ce matin. Ci-dessous une partie du lisezmoi.txt : L'installation est très simple et est détaillée dans le lisezmoi.txt. Bon jeu! Version 1.02a Lien vers le thread dédié à la VO Vault Rats Moment 1.02 - Guide de Lisac Edit : - Version 1.02a out - Correction de fautes et de typos - Ajout du lien vers le guide de Lisac

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  15. Une vidéo qui explique pas mal de choses : au menu : Le Restoration Project : http://www.killap.net/fallout2/expansion/2.3.3/F2_Restoration_Project_2.3.3.exe Le PNO : https://fallout-generation.com/files/file/105-restoration-project-pno-pour-fallout-2-patch-de-trad-vf/ Musiques HQ : https://fallout-generation.com/files/file/147-musiques-de-fallout-2-acm/ Le MGO (Minor Graphic Overhaul) https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/31 Reshade.me https://reshade.me/ Avec le composant Reshade Fallout 2 : https://mega.nz/file/UbBlyAYZ#fUJNajRaEbUzVn613u3LhGhNQl-m-upFk8lN6BOwqPU Ainsi que pas mal d'au…

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