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  • Message populaire

Banniere_clone.png

 

 

Bonjour, je viens vous présenter mon projet CLONES ONLINE, un MORPG Free to Play, disponible en Open Beta le Mercredi 10 Mars 2021

 

Le Background:

Citation

 

La Matrice va configurer votre clone, veuillez patienter...

Erreur matrice en ligne 552348...

Clone terminé partiellement...

La configuration a échoué...

 

"Tellement de questions se posent sur ce monde depuis que nous avons trouvé la solution pour ouvrir la porte de l'Abri."

"Une grande porte pleine de mystères s'ouvre devant nous, j'espère trouver en vous une personne courageuse qui m'aidera à les résoudre."

"Bien que je n'ai pas pour habitude de discuter avec les clones , il y a quelques choses de curieux en vous qui m'interpelle. Je suis l'Ancien , le dernier homme à être né dans cet abri. Tous ces clones sont crées par la matrice."

"Durant près de 500 ans , mes ancêtres ont tenu un carnet de bord de l'Abri. Au début de ce carnet, ils y racontent la légende des premiers habitants de l'abri."

"Ils racontent que deux clans se sont formés , l'un était pour quitter l'abri , et l'autre pour que personne n'en sorte. Une nuit, il y a eu une émeute , les archives de l'abri ont été détruites et les portes de l'abri sabotées afin que personne ne puissent sortir. Mais un petit groupe put sortir avant le sabotage."

"Nous ne sommes arrivés que récemment à trouver la solution pour ouvrir les portes et découvrir enfin le monde qui nous avait été caché par la destruction des archives cette nuit là."

"Depuis l'ouverture de la porte, la matrice crée systématiquement des clones avec une identification non normalisé, au départ... mais maintenant ils sont capables d'avoir leurs propres jugements. Chose qui ne se passait pas avec la génération de clones précédentes."

"J'aimerais voir de quoi sont capable cette nouvelle génération de clones pour commencer. Par la suite, si vous en êtes à la hauteur, j'aurai une mission de haute importance à vous confier. C'est tout… J'en ai terminé avec vous. Rompez !"

 

 

 

 

 

Quelques mots sur le contenu du jeu:

CLONES ONLINES est un MORPG 2D avec, pour toile de fond, l’atmosphère des premiers Fallout. Lors de votre progression, vous serez confronté à de nombreux types de situations dans une époque où règne le chaos et l’anarchie. (Enlèvements, cannibalismes, zone de non droits). Mais aussi des événements au thème plus léger avec une teinte d’humour et de second degré. Sans oublier les situations à résoudre qui feront appel à votre logique et votre observation. En parallèle de votre aventure, vous pourrez gérer la création d’objets utiles pour votre survie, votre taux de radiation, et éviter les pièges durant les nuits noire des terres désolées.

Une attention particulière a été portée sur l’équilibre et la cohérence du ‘level design’ pour le meilleur confort du joueur.

J’ai eu beaucoup de plaisir à développer ce jeu, j’espère que vous en aurez autant en y jouant. Il reste encore de nombreuses possibilités de développements autour de cette aventure. J’espère que nous la ferons évoluer ensemble.

 

Tenez-vous informez sur l’émergence des clones en rejoignent le DISCORD du serveur CLONE ONLINE.

 

 

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DISCORD.GG

Check out the CLONES ONLINE community on Discord - hang out with 22 other members and enjoy free voice and text chat.

 

Vidéo disponible sur le Discord de CLONES ONLINE

 

Featured Replies

Posté(e)

Franchement, pour l'avoir tester une petite heure ce soir, c'est juste purement génial !
Un bon gros kiff, un développeur a 200% dessus
Le scénario est prenant, on se retrouve a jouer et a y retourner juste pour looter,encore looter et en apprendre plus sur l'histoire...
Très difficile de décrocher une fois qu'on est dedans !

Modifié par ronanry

Posté(e)

Salut !

 

Citation

Lors de votre progression, vous serez confronté à de nombreux types de situations dans une époque où règne le chaos et l’anarchie. (Enlèvements, cannibalismes, zone de non droits).

Cool, un fallout-like qui se déroule par chez nous ?

Plus sérieusement, j'aurais quelques questions.
- Quel(s) logiciel(s) as-tu utilisé pour la création du jeu ?
- As-tu un site internet ?
 

Modifié par Dr Gast

Posté(e)
  • Auteur

Salut ,

Je réponds au questions...

 

Il peut y avoir 100 joueurs voir plus, connectés simultanément

Citation : Tout ce qui a un début a une fin, mais chaque fin est le début d'un nouveau départ.

Le Moteur de jeu c'est INTERSECT ENGINE

Il n'y a pas de site mais toutes les informations sur le développement ainsi que sont contenu sont dans le Discord dont le lient est disponible plus haut.

 

 

L'Open béta est ouverte. Vous pouvez télécharger le client sur ce lien

 

Ou sur le Discord

ebd1da9d7d90fd0b1ea76f9e3898efa2.jpg?siz
DISCORD.GG

Check out the CLONES ONLINE community on Discord - hang out with 26 other members and enjoy free voice and text chat.

 

 

Bon jeu

Modifié par Compounds

Posté(e)
  • Auteur

L'Open Beta de CLONES ONLINE est toujours ouverte. Venez tester le Jeu et faites vos retours sur son Discord de développement.

 

Lien de téléchargement du client:

 

 

 

ebd1da9d7d90fd0b1ea76f9e3898efa2.jpg?siz
DISCORD.GG

Check out the CLONES ONLINE community on Discord - hang out with 32 other members and enjoy free voice and text chat.

 

Posté(e)

Déso, c'est vrai que je devais passer, mais j'ai été pris par mon travail^^

 

J'ai déjà fait quelques retours sur le discord, mais je vais essayer de faire plus détaillé ici, même si çà risque d'être en vrac.

 

Alors déjà, sache que si je l'ai terminé, c'est que cela m'a fait plaisir d'y jouer ! (Hawk sait à quel point je commence des trucs et j'abandonne finalement assez vite ?)

J'aime bien l'ambiance général du jeu, et j'ai apprécié me balader dans les différents décors que tu proposes.

On a vraiment des environnements différents, et on voit l'effort que tu as fait pour rendre le tout cohérent.

Je suis aussi fan des assets Fallout mais çà c'est très personnel ?

L'histoire, sans spoiler, est prenante, et on a envie de découvrir ce qui s'y passe.
 

J'avoue avoir eu pas mal de difficulté au début, je ne suis pas un gros gamer mais je pense que c'est un point d'amélioration à apporter. Les icônes de tutoriels sont assez petites et pas forcément très claire, et le fait de ne pas avoir d'historique de la conversation peut compliquer les choses. Pour le système de combat, je pense qu'il peut être simplifié, en permettant de jouer entièrement au clavier. Les tirs à la souris sont pas évident. Pour le loot aussi, je combinerai les touches de fouille/ramassage en une, ou je proposerai un système d'inventaire pour l'endroit fouiller.

Concernant les quêtes, j'ai été embêté quelques fois : je savais que certains lieux allaient proposer des quêtes. Mais il fallait que je fasse une autre quête avant pour la débloquer. J'aurais aimé ne pas être forcé à suivre un enchaînement particulier dans certains cas, mais peut être que le moteur de jeu empêche de le faire.

Révélation

Exemple, si je ne me trompe pas, du sauvetage des deux enfants. J'aurais bien voulu les sauver même si on m'avait pas demandé d'aider la communauté).

Les aller-retours peuvent être assez long mais personnellement cela ne m'a pas dérangé. Il faut voir si tu agrandis encore la zone de jeu, çà risque d'être plus compliqué si tu ne proposes pas des sortes de voyages rapides.

La nuit est assez compliquée à gérer, et je pense comprendre l'effet recherché  on flippe ! Pour être honnête, j'évitais de jouer la nuit, car malheureusement le switch de la torche avec une arme est compliqué, et les lampes n'éclairent vraiment pas suffisamment.

Au niveau des ennemis, je verrai bien quand même certains ennemis "à distance".

 la fin du jeu, je roulais vraiment sur tout le monde ! A partir du moment où j'ai eu accès au fusil de chasse/d'assaut, je pouvais aller n'importe tout (bon après çà me choc pas en soit).

J'ai eu surtout quelques blocages au niveau des quête :

 

Révélation
  • Pour trouver le bidonville
  • Pour trouver le ressort. Là j'ai bien galéré déjà à trouver le matelas, et ensuite à tomber sur un loot aléatoire qui semblait plutôt rare.
  • Savoir quelles plantes je devais ramasser^^ Et de manière générale, il faudrait marquer les objets de quête à ramasser je pense.

Ca demandera aussi un gros travail sur les textes, je pense surtout aux fautes etc qui pourraient rebuter certains.

 

Je complèterai éventuellement quand j'aurais autre chose à dire, mais déjà je voulais te féliciter car il y a vraiment beaucoup de travail derrière, à se voit !

benf.thumb.png.9b3fe7970776e93792c8f88e04c5149d (1).png

  • 2 semaines après...
Posté(e)
  • Auteur

Merci BenF pour les retours.

 

J'ai d'ailleurs retardé la sortir du jeu afin de prendre en compte une grosse partie des retours des beta testeurs. Systèmes de tir , loots , tutorial et level design sont en cours d'améliorations.

Le beta reste encore disponible aux joueurs que le désire. Pas de date de sortie tend que les retouches ne seront pas satisfaisantes.

Le discord et le client sont disponibles plus haut.

 

A bientôt

  • 4 semaines après...
Posté(e)
  • Auteur

Bonjour a tous les survivants !


La Bêta2 de CLONES ONLINE sortira dans quelques jours.


Quoi de nouveau par rapport à la version précédente ? Et bien pour ceux ou celle qui ont participé à la première Beta teste.
Le système de tir est plus intuitif.
Le système de loot est entièrement revu.
Les textes des différentes quêtes ainsi que les dialogues sont revus et corrigé par des membres de FALLOUT GENERATION

De nouvelles quêtes sont disponibles dans la partir désormais accessibles du niveau -1 de l'Abri 88.

Mise en place du système d'update automatique du client au démarrage du jeu.

Tout cela en plus des mises à jour et ajouts divers classiques.

 

 

Rendez-vous très bientôt pour la date de sortie de la Beta2 de CLONE ONLINE

Modifié par Compounds

  • 4 semaines après...
Posté(e)
  • Auteur

Enfin !!! Clones Online est de retour en version Beta2 avec de multiples améliorations grâce aux nombreuses remarques des Béta-testeurs. Votre clonage sera possible à partir de demain 20h , soit Jeudi 27 Mai.

Le nouveau client sera disponible en téléchargement sur le Discord CLONES ONLINE.

Pour rappel : Le client sera disponible sous deux formats dans la section Game_Download du discord. Un Client standard en un seul fichier "Clones_Online_V1.1.0.1_Beta2.exe" et l'autre dans un dossier "Clones_Online_V1.1.0.1_Beta2"pour les propriétaires de Mac et les personnes qui auront des soucis au lancement du jeu avec leur Anti-Virus par exemple. Dans ce dossier vous pourrez consulter un fichier "ReadMe.txt" si nécessaire.

 

Avant d'oublier...

Merci à tous ceux qui m'ont fait des remarques sur la première version du jeu.

Merci pour votre soutien lors de développement.

Merci à la communauté de FALLOUT GENERATION pour la relecture , et particulièrement à FAELOCE pour son travail de syntaxe sur les textes.

Enfin merci à l'administrateur BB de la TERRE D'YSERA pour la mise en place et la mise à disposition du serveur d’hébergement.

 

Bon clonage

 

COMPOUNDS

Modifié par Compounds

Posté(e)
  • Auteur

Téléchargement du client Pour La béta2 Win 7-8-10

Pour  les joueurs qui ont participer à la première Beta Test, N'oubliez pas de recrée votre compte pour la Beta2.

 

--> CLONES ONLINE <--

 

Bon Jeu

 

 

COMPOUNDS

  • 6 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

Après un an et demi de développement avec la participation de la communauté Francophone de FALLOUT GENERATION, la version aboutit de CLONES ONLINE est enfin disponible.
Vous prendrez le contrôle d'un clone arrivé à terme dans un complexe de haute technologie qui sent bon la guerre froide du début des années 50. Vous découvrirez vite que votre erreur de programmation fera de votre différence un atout pour vous adapter au monde apocalyptique de l'extèrieur.
Ce jeu vous offre une 15ènes d'heures de divertissement dans un univers inspiré de FALLOUT 1 et 2. C'est une uchronie dans l'uchronie de FALLOUT.

 

Profitez du multijoueur  avec vos amis ! Rendez-vous en jeu ce soir Mercredi et Jeudi soir 20h

 

Client V1.2.0.2 Windows

 

Discord CLONES ONLINE

Modifié par Compounds

Posté(e)
  • Auteur

Salut , je serai présent sur le discord de Clones Online , ce mercredi soir, et jeudi soir 20h, mais pas Vendredi et ce WE.

Pour ce qui ont participé à la Beta 2 vous pouvez utiliser votre compte précédemment crée.

  • 1 mois après...
Posté(e)
  • Auteur

Banniere_clone.png

 

CLONES ONLINE viens de sortir dans sa version finale sur itch-io

Si vous attendiez la version finalisé c'est maintenant !

 

Ce soir  21h il sera sur la chaîne twitch du concours des Guzzs-Award

Autre événement , Il est inscription pour le concours des Alex d'or 2022. J’espère ajouter quelques médailles sur sa page d’accueil ! 

 

Pour pouvez toujours suivre et récupérer le dernier clients sur le Discord de Clones Online.

 

C'est pour quand l’événement chez FALLOUT GENERATION ?

 

Et Meilleurs vœux 2022 chez FoGen ! 

 

 

 

Modifié par Compounds

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