• Elle s'est faite attendre, et nous l'attendions tous de pied ferme, et la voici en France, la version collector "Pip-Boy éditions" est disponible en précommande chez les revendeurs Français à un prix de 130€ (129.99 €) TTC.

    Vous vous demandez bien à quoi nous avons le droit pour 130€ .Voici la réponse en images !

    Au menu donc : 
    Une capsule de protection orangée marquée du sigle "Pip-Boy" Le jeu avec une boite en métal. Un véritable Pip-Boy 3000 Mark IV fixable et ajustable au poignet de l'utilisateur avec son stand d'exposition Robco induetries. Le Pip-Boy pocket Guide, qui est un guide d'utilisation de ce fameux Pip-Boy. Un poster illustratif des compétences et  aptitudes disponibles dans Fallout 4. Les trois revendeurs les plus connu en France dispose à l'heure actuelle de prix similaire : 
    Amazon Micromania - /:\ Attention : Contrairement aux deux autres revendeurs, Micromania affiche une disponibilité pour le 15 novembre 2015. La Fnac - En bonus, vous pouvez disposer d'une Figurine Bobblehead Fallout 4 d'une valeur de 50€ offerte une fois dans votre panier (offre aussi disponible aussi avec la version "Standard" On regrettera seulement que le Pip-Boy ne soit encore une fois compatible qu'avec un Iphone, ce qui risque de limiter l’intérêt de cette édition pour un grand nombre de joueurs.
    Les éditions standard sont quant à elles disponibles à 54.99€ pour la version PC, et 64.99€ pour les versions PS4 et Xbox One.

    E3 : Présentation de Fallout 4

    Et ce n'est pas un, mais deux jeux !
    Après des années d’angoisse et plusieurs dizaines de minutes d'attente durant la conférence E3 suite à la présentation de DOOM, BattleCry, TES Online et legends, voici enfin notre saint Graal et se n'est pas un, mais bien deux Fallout qui nous seront proposé, un sur Pc XBOX et Playstation 4, mais aussi un deuxième sur smartphone et tablette (nous en parlerons à la fin de cette news).   Dans les premières minutes, nous apprenons comme nous le pensions, que le développement du jeu à commencé dès 2009 en parrallèle de Skyrim, nous avons le droit au début de la conférence à une courte présentation du jeu sur pc, avec une courte vidéo de Gameplay précédé par quelques artworks :     Fallout 4    Le jeu commencera donc avant le début de la Grande guerre pour la première fois de la série, nous incarnerons le couple du trailer que nous pourrons personnaliser à souhait durant un court tutoriel, nous apprenons que notre personnage sera doublé et nous répartirons nos "SPECIAL" avec l'arrivée d'un employé de Vault-Tec. Celles-ci sont en tout point semblables aux autres opus, nous n'avons par contre, pas aperçu de compétences, d'aptitudes, ni de traits durant cette phase de création de personnage.     Après une courte introduction dans la maison de ce couple, les sirènes indiquant la chute des bombes retentissent, le couple se dirige alors vers l'abri 111 et les bombes explosent ... Le jeu prend place par la suite environ 200 après la fin de la Grande guerre, nous apprenons que notre protagoniste réussit à survivre à l’explosion du fait de son placement dans un état de coma artificiel, celui-ci se réveille seul survivant de son abri.   Nous faisons par la suite connaissance d'un Mr.Handy encore opérationnel, puis d'un chien, qui peut interagir avec le joueur et le monde de différentes manières. Il peut aller chercher des objets, rejoindre un point dans le monde, se défendre et donc très certainement attaquer sur commande, voir semble-t-il retenir les ennemis au sol pour le joueur. Il s'ensuit un combat, durant lequel notre personnage sort ce qui semble être un pistolet 10mm re-desiné, et nous découvrons les premières nouvelles images du VATS. Lors de ce combat nous pouvons aussi remarquer que les ennemis interagissent avec l'environnement, en l'occurrence ici, des rat-taupes sortes du sol. Les sensations de bataille semblent (enfin) au rendez-vous avec un feeling plus nerveux, et le VATS lui-même évolue pour quelque chose de plus dynamique, avec un effet de type "Bullet-Time" plutôt qu'un arrêt du temps.     Le craft devrait quand à lui faire parti intégrante du jeu, avec la possibilité de créer notre propre maison à partir de matériaux de récupération, de détruire des bâtiments préexistants afin de récupérer certains matériaux, mais aussi de l'améliorer en ajoutant du matériel électrique, comme des générateurs afin d'alimenter des systèmes l'éclairage ou des tourelles de défense qui vous permettrons de vous défendre face aux raids pillards.   Un système d'agriculture semble aussi intégrer au jeu, nous voyons en effet sur la vidéo de présentation, notre personnage plante ce qui semble être des pousses de maïs par la suite entretenu par un habitant de la base. Le commerce semble aussi faire son grand retour dans Fallout 4, nous aurons en effet la possibilité de créer nos propres échoppes (gérer par des pnjs), ainsi que nos propres caravanes marchandes afin de parcourir les terres désolées.   Les poupées de compétence Vault-Tec semble être de nouveau de la partie, tout comme le stand de collection qui nous permet de les entreposer.     Le système de crafting d'armes semble quand à lui avoir radicalement changé. En effet, nous observons le grand retour des armes personnalisées, tout en conservant la possibilité de customiser  ou/et améliorer n'importe quelle pièce d'armement. Les armures semblent aussi pouvoir être aussi grandement personnalisables, avec la possibilité de changer là aussi chaque pièce de l'armure pour une de type différent  ou encore d'ajouter des fonctionnalités à sa propre armure assistée, comme un jetpack (dans la vidéo on ne voit la modification que d'une seule armure, la super-armure du trailer). L'armure assistée apportera aussi une modification de l'HUD (comme l'apparition d'un compteur Geiger, de puissance, ect ..).   Bonus : il sera possible d'équiper ses pièces d'armures séparément, jambière, casque, épaulière, et de les dépareiller (une botte différente à chaque pied...).    Tous ces éléments seront craftable à partir des restes de l'ancienne civilisation, des déchets que vous trouverez dans le wasteland (les mêmes que dans Fallout 3 et New Vegas de fait). Réunissez de la térébenthine, une lampe, un jouet et une boite en métal, et vous vous crafterez une lunette pour votre arme. Ce  système D a été rajouté au jeu et semble finalement parfaitement adapté au monde de Fallout où la récupération est la clé de la survie.   Lors de cette présentation nous avons vu des vertiptères à plusieurs reprises dans les terres désolées et notre personnage monte dans l'un d'eux et se met aux commandes d'un minigun. La Confrérie de l'Acier semble elle aussi de retour de ce nouvelle opus, et semble vouloir en découdre avec le protagoniste.     Le PipBoy s'offre lui aussi un lifting, avec plusieurs nouveautés bienvenues, comme une plus grande interactivité, avec ce qui semble être un système de mise à jour de sa banque de données par un système de cassette, la possibilité de jouer à des mini-jeux directement sur celui-ci, ainsi que des illustrations d'objets et de compétences en 3D. On y retrouvera aussi tout ce don nous avions l’habitude d'avoir sur Fallout 3 et New Vegas; à savoir, notre inventaire, nos statistiques, la map, ainsi que des stations radio.     Fallout 4 est donc annoncé pour le 10 novembre 2015 sur PC, Xbox One et PS4, nous n'avons par contre aucune information sur une éventuelle version collector. Quant au moteur graphique, nous avons maintenant la confirmation que le jeu est développé à partir d'une nouvelle version du Creation Engine.   Fallout Shelter   Fallout Shelter est donc un jeu sur smartphone où le joueur est invité à créer et gérer son propre abri. Comme les sims, vous devrez vous occuper de vos résidents, en répondant au mieux à leurs besoins.
    En tant que superviseur, vous pourrez aussi envoyer des expéditions à l'extérieur, cette action sera non sans danger, en effet, des bandes de raiders ou des radcafards pourraient très bien en profiter pour s'infiltrer dans votre abi.
    Vous produire du Nuka Cola, de la nourriture, ainsi qu'aménager des bars, des salles de jeu, vous pouvez encore obtenir des launchs , par micro-transaction, afin d'obtenir des bonus (armes, casules.....). Le jeu pourra tout de même être joué sans connexion internet.     Concernant la date de sortie, Fallout Shelter est d'ores et déjà disponible sur les appareils de la marque Apple. Prévoyez en avance 200 Mo d'espace libre. Pour ce qui est d'Android, Pete Hines a annoncé sur son compte Twitter que le jeu arrivera plus tard.

    Il y a quelques temps, un des anciens du forum, LienRag (alias Krilin) connu notamment dans la communauté francophone comme étant l'auteur de l'excellent Fallout24 nous a présenté son nouveau projet intitulé Patrimoines Oubliés, un superbe ouvrage sur l'Urbex (Exploration Urbaine) réalisé avec son pote Tim.
    Cette semaine, j'ai eu l'honneur de les recevoir au cours d'un petit podcast improvisé que vous pouvez télécharger ici :
    http://fallout-generation.com/files/file/140-podcast-patrimoines-oubliés/
    Voici la présentation vidéo du kickstarter (probablement à regarder avant) où ils nous expliquent de quoi il s'agit :

     
     
     
    Quelques images :

     
    La maquette du bouquin : http://www.glauqueland.com/patrimoines-oublies/maquette-glauqueland-patrimoines-oublies.pdf
    Le site web (Glauqueland) : http://www.glauqueland.com
    D'autres interview (écrites) sur leur leur passion commune, l'Urbex: Une interview de Tim et une interview de Krilin.
    Le blog-BD de Tim : http://www.acupoftim.com
    Le site de Marchand et Meffre sur la ville de détroit : http://www.marchandmeffre.com/detroit
    Le forum français d'exploration urbaine CKZone : http://ckzone.org/
     

    "Analyse" en direct du trailer de Fallout 4

    Mais mais... On avait pas dit 30 minutes ?
    Bon je suppose que vous l'avez déjà tous vu mais voilà il fallait bien en faire une news, histoire de garder une trace et d'avoir une liste écrite et propre.
    Voici donc la vidéo qui dure 2heures, où on blablate tellement avec tellement de spéculation que ça en devient un peu limite mais bon c'est aussi ça les aléas du direct avec des mecs passionnés et hypés jusqu'au trognon.

    Voici la liste des choses repérées par l'équipe :
     
    Premières partie :    0:18 Ink Spot, "It's All Over But The Crying" - Radiation King : Post de Radio dans le bus du 3 Pas triché, c'est le moteur du jeu. Blast Radius !  - 0:34 Passage à l'avant guerre, Bouquin de compétence,  0:43 : Mr.handy et Sugar Bomb + affiche Vault-tec + Biberon avec du lait dedans 0:45 Calendrier vaultboy sur le frigo 0:49 : Gamelles de chien bleu + station radio "Radius" (Même que fallout 3) 0:57-0:59 Carton d'emballage de Mr Handy  1:00 Même tableau 1:03 Carburant Mr Handy 1:06 : Livre "Je suis spécial" Fallout 3, camion Nuka Cola 1:16 Flying Monkey (edit : en fait c'est "Space Monkey") - Voulez vous voler avec moi ?  
    2ème partie :   1:22 : Véhicule millitaire inconnu + Vertibird + référence à Tranquility Lane 1:28 Affiche clin d'oeil Fallout 3 + deux soldat armure assitée t  45-D + un "The enclave" 1:31 : Porte du vault 111 (Jaune jamais vu) 1:36 Monument Bunker Hill Monument - Immense tour 1:39 USS constitution 1:41 Scolay Square Mystérieux inconnu avec bras cyber + boutique "Memory Den" + Affiche derrière, pin-up  
    3ème partie   1:43 Brahmine + radio (Wasteland) 1:44 Supermutant + Sacs à gore 1.45 Protectron Batiment trèfle à quatre feuille (stade), Bay ... Center, en construction   1:46 Fangueux + bateau habité (Pétrolier habité?) 1:47 Chien + jeu de lumière + logo Red Rocket 1:47 : Griffemort + crète osseuse + effets lumières environnement radioactif 1.48 Vertibird de transport + superarmure et minigun accrochée sur le vertibird + Satcom  1:49 Ghoule + delicattessen + Abraxo + moteur physique  
    4ème partie   1:51 Porte d'entrée de Diamond City (Fenway Park)  1:51-1:52  Eyebot + Swatters Custom baseball + affiche enrolement de l'armée 1:53 Suprplus Diamond city armes et armures Vendeur d'arme + Power noo dle + Chem I Care + Affiche "Life is back" concept car Ford Nucleon ? 1:56 Statue de + dirigeable (Fallout Tactis CDA) + cocarde + pluie 2:00 : Gasoil Diesel Fusion (R;R) 2:01 Pancarte GNN 2:04  Massachusetts State House  2:06 Ouverture vertical de la porte + le couple et leur bébé  
    5ème partie    2:20 Poupée vaultboy + fusil laser + composants d'armes + outil + magazine + poster nuka cola + horloge nuka cola + minigun au sol + caisse de munitions + armure assistée 2:30 combinaison abri 111 + nouveau PipBoy + nouveau fusil (modifié ?)   Fin du trailer.     Chose importante, si vous repérez des trucs qu'on a pas vu ou que vous pensez qu'on doit ajouter à cette liste.
    Merci de nous le dire dans les commentaires (ici pas sur youtube) et nous l'éditerons immédiatement.


  • Suivez nous !

    FacebookTwitterYoutubeSteamTwitch
  • Wiki

    Wiki