• La V4 arrive, mais plus tôt que prévu !

    V4, sa rime avec KitKat, P4, Morbac et playback.
    Vous l'aviez certainement attendu, nous l'avons développée, et elle pointe le bout de son nez beaucoup plus vite que prévu, mais la voici !

    Suite à un plantage généralisé de Fogen il y a quelques jours, et après quelques essaye infructueux pour essayer de réparer notre ancienne base de données, nous avons dû nous résigner à passer directement le forum dans la dernière version qui est encore en cours de développement.

    Qui dit version prématuré, dit bien entendu bug, à cette "occasion" nous avons donc mis en place un bugtrackeur dédier afin que vous puissiez signaler tous les bugs que vous rencontrerez afin que nous puissions les corriger le plus rapidement possibles, vous le retrouverez à cette adresse.

    Néanmoins, cette nouvelle mouture compte déjà un certain nombre de nouvelles fonctionnalités fonctionnelles (Oui, répétition !), en voici une liste non exhaustive ;
    Un système de new's revu : notre ancien système de new's était directement géré par le forum, ce qui le rendais quelque fois "indigeste", ce nouveau système de new's nous permet donc de poster des articles très facilement, et de façon catégorisée directement sur le gestionnaire de page, ce qui lui permet d'être plus clair, mais qui va aussi nous permettre à terme, d'être répertorié directement sur google Actualité. En outre, cela nous permet aussi l'ajout de sous titre dans les articles (Histoire de troller), et d'y coller une description, afin que le lecteur puisse rapidement se faire une idée du contenu afin de décider si oui ou non il décide de lire l'article. Un nouvel éditeur de contenu : Celui-ci vous permet de poster vos messages plus facilement, en outre, fini les BBcode plutôt fastidieux à utiliser, tout est directement incorporé dans la barre des tâches, vos pièces jointes sont aussi plus faciles à poster (Images, archives, PDF, etc ....) et à retrouver. Des profils plus poussés : Ils vous permettent maintenant en outre de suivre plus facilement d'autres utilisateurs, mais sont aussi plus clairs et vous proposent d'ajouter une image de couverture. Un calendrier revu : ce nouveau calendrier, va nous permettre à termes d'organiser certains événements beaucoup plus facilement, avec un descriptif plus poussé des événements, et la possibilité de donner directement sur celui-ci vos disponibilités afin de mieux s'organiser (vive les parties de DOOM 3 en coop !) Le retour de la galerie musicale et vidéo indisponible sur l'ancien site. Le retour des portails de la série Fallout et Wasteland, le cœur de notre activité, qui va permettre aux utilisateurs du forum d'avoir toutes les informations en un clique. L'ajout à terme (D'ici quelques jours /semaines) d'une base de données descriptifs jeux (peut-être même de film, livre, etc .) post-apo directement sur le forum, un peu à la manière d'un wiki, éditable par les membres, si vous cherchez à trouver le nom d'un bon vieux fil postapocalyptique, vous le trouverez forcément bientôt sur Fogen !  Une partie consacrés aux jeux flash, encore en développement mais bientôt disponible, qui va vous permettre d'ajouter des jeux flash thématique (Comme sur jeuxflash.com par exemple), directement sur le forum, avec un peu de chance, vous pourrez même partager vos scores ! Actuellement, le système de notification semble HS, mais nous sommes en train de le réparer, cela engendre un certain nombre de bugs (comme l’absence de comptabilité de messages dans les stats, messages postés en double, etc .), une maj (La RC6) va aussi être déployée dans les heures/jours qui viennent, il est donc possible que nous coupions le serveur quelques minutes afin de l'appliquer.
    Cordialement,
    L'équipe.

    Wasteland 2 - Game of the Year Edition sur XBox One et PS4 !

    La VF en DLC "Les traducteurs de l'extrême"
    Quelle ne fut pas notre surprise lorsque nous apprenions dans l'update 60 du kickstarter que notre cher Wasteland 2 allait être une nouvelle fois patché avec un passage sur la dernière version du moteur Unity 5. Les développeurs n'en avaient donc pas encore fini avec leur bébé post-apocalyptique, ce qui nous semblait déjà être une excellente nouvelle.
    Mais ce n'était rien en comparaison de ce qui se préparait en réalité dans les locaux de la firme Californienne. Hier, au travers de cette vidéo présentée lors de la GDC 2015 (Game Developers Conference) actuellement en cours à San Francisco InXile Entertainement a révélé que son jeu sera porté prochainement sur XBox One (oui oui, la console next-gen !). De quoi faire soulever un sourcil circonspect aux fans Pécéistes sur l'avenir de la franchise si les prochains opus étaient développés avec l'idée d'un portage console dans la tête des développeurs...
     
     
     
    Un peu plus tard, dans un article pour le Playstation Blog daté du 4 Mars 2015 que Eric Schwartz, le producteur exécutif de InXile Entertainement, s'est exprimé pour annoncer qu'il en serait de même aussi sur PlayStation 4 et en profita pour donner quelques détails supplémentaires sur cette édition "Jeu de l'année". Voici la traduction complète de cet article.
    Source : http://blog.us.playstation.com/2015/03/04/wasteland-2-game-of-the-year-edition-coming-to-ps4/
     

     
    Avez vous déjà rêvé d'être un Ranger du Désert ? Bientôt ce sera une réalité. Nous sommes ravi de vous annoncer que nous allons porter notre jeu de rôles issu du financement participatif Wasteland 2 sur PS4 après un lancement récompensé par de nombreux prix sur PC. Avec Wasteland 2 - Édition Jeu de l'année, nous avons hâte d'ouvrir les portes du désert à un public plus large, en y ajoutant des tonnes d'améliorations.
    Mais d'abord, qu'est-ce que Wasteland 2 ?
    C'est un jeu de rôle hardcore, dans lequel vous prenez le contrôle d'une escouade de quatre Rangers du Désert - plus tous les compagnons que vous rencontrerez en chemin - afin de maintenir la paix dans le désert post-apocalyptique de l'Arizona. Cependant, une grande menace se profile à l'horizon, et ce sera à votre équipe d'y faire face... ou de mourir en essayant.
    Vous devez certainement avoir entendu parler de Wasteland premier du nom, qui date de 1988, et qui est la source d'inspiration de la série Fallout, le papa des jeux post-apocalyptiques. Avec l'aide de plus de 70.000 fans, nous avons développé une suite qui tire parti de 25 années d'innovations, avec la profondeur des personnages, le scénario tentaculaire et la réactivité des jeux de rôles de la série Fallout et les combats au tour par tour au gameplay inspiré par le récent XCOM: Ennemy Unknown.
     

    Plus que tout, notre priorité est la réactivité. Nous avons concocté un jeu qui réagi vraiment à vos choix. Sauver quelqu'un d'une horde de ratels mutants difformes ? Ouvrir la réserve de provision d'un d'autre ? Ou tirer sur un punk dans les rues afin de rétablir la "justice du Wasteland" ? Le jeu prends en compte vos choix et réagit en fonction, de sorte que deux joueurs différents auront chacun une expérience très différentes. Le destin du Wasteland est entre vos mains, et le résultat ne sera jamais ni tout noir ni tout blanc.
    Pour cette édition Jeu de l'Année, nous avons porté Wasteland 2 sur Unity 5, la dernière version de ce moteur de jeu polyvalent, ce qui nous a permis de remanier le jeu avec de nouveaux effets visuels, d'améliorer les modèles des personnages et d'ajouter de nouveaux environnements ainsi que d'utiliser la technologie de Unity 5 physically based shading pour obtenir des jeux d'ombres et lumières plus réalistes. C'est quelque chose qui nous était simplement impossible avec la génération précédente du moteur.
     

    Nous n'avons pas peur non plus des personnages marquants au contenu narratif riche. Wasteland 2 est plein de personnalités excentriques avec qui interagir, des journaux et des objets qui vous révèleront les coutumes locales et des descriptions détaillées des environnements que vous explorez. Nous avons aussi réussi à revenir un peu en arrière pour ajouter des voix aux personnages cleffs et aux moments importants du scénario. Nous voulons que le Wasteland soit un endroit dans lequel vous pouvez réellement vous immerger, au delà de son aspect visuel.
    Bien sûr, totu ça c'est génial mais comment on y joue ? Dans cette nouvelle édition, nous avons reboosté notre gameplay en ajoutant des nouvelles fonctionnalités. Vous serez en mesure de personnaliser encore plus votre escouade avec de nouveaux Atouts et des Traits optionnels de personnalité pour ajouter des caractéristiques et des bonus uniques. Notre nouveau système de Tir de Précision (Tir Visé) vous permettra de viser une partie du corps en particulier pour estropier ou assommer vos ennemis, ou de briser leur armure vous facilitant la tâche et vous donnant encore plus d'options de combat. Et vous allez avoir besoin de ces options, car nous avons pris soin de perfectionner à la main chacune des batailles à laquelle vous allez faire face.
     

    Avec Wasteland 2, notre but était de proposer à nos fans le jeu qu'ils voulaient, et nous avons été honoré par la récompense PC World’s Game of the Year ainsi que des autres éloges que nous avons reçu. Avec l’édition "Jeu de l'Année", nous sommes absolument ravi de pouvoir apporter ce gameplay hardcore au joueurs de PlayStation dans une version plus grande et plus belle, prévue pour la fin de l'été 2015.
    Eric Schwarz - Producteur Exécutif chez InXile Entertainment (Traduction par HawK-EyE)
     
     
    Et enfin, dans un communiqué de presse pour leur dernier jeu Seven Dragon Saga (dont le kickstarter prévu l'an prochain), nous apprenons que TSI lance un nouveau système de transfert de personnages entre plusieurs jeux de rôles. Ce système appelé "Gateway", permettra donc de pouvoir réutiliser vos personnages préparés avec soin pour Seven Dragon Saga, Shadowrun Returns ou Torment : Tides of Numenera (et probablement Wasteland 2) en les convertissant d'un jeu à l'autre.
    Une initiative particulièrement intéressante pour les joueurs qui aiment parfaire la personnalisation de leur personnages ou pour ceux qui voudraient gagner du temps et conserver des caractéristiques similaires pour leur archétypes favoris !


    C'est une nouvelle que nous attentions tous avec grande impatience, depuis déjà plusieurs années, Bethesda tiendra sa toute première conférence de son histoire à L'E3 2015 d'Hollywood le 14 juin.
    Cette nouvelle ayant déjà été largement relayé par une très grosse partie de la presse, je vous renvoie vers deux liens de confiance, et qui ont très bien traité le sujet avec pertinence : 
    Conférence E3 Bethesda ! On vous garde une place? (Blog Bethesda France) BETHESDA TIENDRA SA 1ÈRE CONFÉRENCE DE PRESSE À L’E3 (4Fallout, notre ami Clem !) Néanmoins, je n'avais jusqu'à maintenant pas réagi à cette annonce (par manque de temps, et je m'en excuse (mais j'ai un motif, la v4 de Fogen !)), mais ayant vu certaines rumeurs se propager à vitesse grand V, je pense que ma réaction tardive est justifiée.
    Revenons en pour commencer au fait.
     
    L'E3 c'est quoi ?
     
    L'E3 c'est l'un des tout premiers salon du jeu vidéo à voir le jour en 1995 (Déjà 20 ans !), organisé par l'Entertainment Software Association (ESA), regroupant un grand nombre de studio, près de 50.000 visiteurs s'y bousculent chaque année avec plus de 200 exposants. 
    Contrairement à d'autres salons, L'E3 est réservé exclusivement aux professionnels du secteur et aux journalistes, ce qui en fait un salon extrêmement propice aux effets d'annonce, celui-ci étant relié sur le net et à la télévision pour des millions de téléspectateurs.
     
    Et alors Bethesda dans tout ça ?
     
    Bethesda reste un studio atypique, sortant des sentiers battus, et préfère rompre les traditions du secteur pour annoncer leurs jeux, comme lors de l'annonce de Skyrim aux Spike Video Game Awards (VGA).
    C'est donc la toute première sortie de Bethesda dans ce salon, ce qui pour les fans, soulève une question majeure : Mais que va donc faire Bethesda à L'E3 2015 ?
     
    Les rumeurs du Net :
     
    Cet événement étant historique pour le studio, les théories les plus folles n'ont pas tardé à germer de l'esprit des internautes pour expliquer la présence de Bethesda à ce salon : 
    Dishonored 2 Un portage de Skyrim sur Next-Gen Un nouveau TES (Nous en parlons sur ce sujet)  Des trailers pour DOOM Un nouveau Fallout (Attention à certains sites qui colportent de fausses infos, comme l'annonce probable de Fallout: Shadow Of Boston, que nous avions catapulté comme un hoax il y'a déjà plusieurs mois ... (Bon ok, je citerais pas Gamergen ... Oups))  
    Et finalement ?
     
    Que dire ? Rien, car nous en savons strictement rien, nous ne pouvons juste émettre des hypothèses et espérer, et comme le dit souvent l'équipe de Bethesda, tout se qui vient de source non officiel ne doit pas être pris en compte.
    Néanmoins, Todd Howard avait annoncé à la suite de TheSurvivor2299 qu'il souhaitait une annonce hors du commun pour le prochain Fallout, peut-être l'E3 nous réservera donc une surprise ! 
    Quoi qu'il en soit, rendez-vous sur le Twitch de Bethesda le 14 juin 2015 pour plus d'informations ! (Nous essayerons de retransmettre le flux en direct sur le forum pour un plus grand confort ! )


  • Qui est en ligne   0 membre, 0 anonyme, 16 invités (Afficher la liste complète)

    Il n’y a aucun utilisateur enregistré actuellement en ligne

  • Suivez nous !

    FacebookTwitterYoutubeSteamTwitch
  • Wiki

    Wiki