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  • Gazette de l'Abri -- N°3

    Les nouvelles du Monde extérieur
    Dans cette nouvelle gazette : des images de feu STALKER 2 , un nouveau jeu post-apo somptueux , une fan-série en devenir , un court métrage (qui date mais qu'il faut voir) , une nouvelle vidéo de @VLRMHebdo, un nouveau thème pour le WIKI , et des BADGES FOGEN :

    Vous avez la flemme de lire ?
    Aucun soucis, vous n'avez qu'à regarder Waste In News, notre nouveau JT présenté par Cam' et Mayo !
     
     
    News Badge : Des Pin's qui valent peanuts
    Les badges estampillés Fallout Génération sont désormais disponibles chez votre graphiste préféré, @Cam' ! Contactez-le si vous souhaitez vous en procurez un pour la modique somme de 2€ par badge (frais de port inclus ). Le paiement se fera via paypal et les bénéfices iront directement dans les caisses de l'état de l'association. Si vous donnez plus que la somme demandée, le solde ira avec les dons.

    QUI VEUT DES JOLIS BADGES ?!!! ILS SONT PAS CHERS NOS BADGES !!
     


    News Wiki : Un nouveau thème
    Après plusieurs jours de travail, nous sommes heureux de vous proposer un thème supplémentaire pour le Wiki. Il s'agit d'un habillage bien plus clair avec un texte noir, inspiré des couleurs de Vault-Tec. C'est bleu, blanc, noir... Hihihi...

    Celui-ci est déjà joli, nan ?


    Mais alors celui-ci, mon pote !! Il envoie du steak !
     
    Pour illustrer encore mieux cette nouveauté, visitez donc ces 2 liens :
    Thème Nécropolis (actuel) : http://www.fallout-wiki.com/Disciples_de_l'Apocalypse Thème Vault-Tec : http://www.fallout-wiki.com/Disciples_de_l'Apocalypse?useskin=vectorv2 J'espère qu'il plaira au plus grand nombre !
    Mais dis-moi cher rédacteur lambda, ce nouveau thème me plaît, mais comment faire pour le mettre par défaut ? Eh bien navré de devoir dire ça, mais la méthode la plus simple permettant de le faire est de t’inscrire sur le wiki. Toutes les instructions sont regroupées dans cet article : http://www.fallout-wiki.com/Les_Archives_de_Vault-Tec:Inscription.
    Il est néanmoins possible de changer le thème sans s'inscrire, mais cela reste un peu pénible. Il suffit d'ajouter au bout de l'URL d'un article << ?useskin=vectorv2 >> et d'appuyer sur Entrée. Ex : http://www.fallout-wiki.com/Holodisque_de_Gecko?useskin=vectorv2 .

     


    Beautiful DESOLATION
    "Beautiful DESOLATION". Oooh un oxymore ! Si vous aussi, vous seriez du genre à contempler la nature dominante d'après la GRANDE GUERRE, ce jeu est fait pour vous.
    En fait, je m'avance un peu... On ne sait à peu près rien sur ce nouveau titre en développement.
    Les développeurs sont ceux de STASIS, un très bon jeu d'aventure-horreur en 3D iso. Voici un petit aperçu des "tableaux contemplatifs" que Beautiful Desolation pourra nous livrer :
    En prime, quelques screens pour vos fonds d'écrans :
    SI vous voulez en savoir plus, vous pouvez vous abonner à leur newsletter : http://www.desolationgame.com/

     


    Un court métrage qui envoie !
    Etes-vous nostalgiques des deux premiers volets de Fallout ? Vous avez toujours rêvé de voir New Reno, Golgotha ou Sierra en 3D ? Un artiste, Rambooze, vous présente les Caves Toxiques de Fallout 2. Je vous laisse admirer ce superbe travail. N'oubliez pas de mettre le son !
     
    Merci à @Salutbob pour la découverte.
    Le sujet originel sur le forum, si vous l'aviez manqué :


    STALKER 2, l'abandonné.
    Pour rappel, STALKER 2 était un projet devant donner suite à la licence post-apo S.T.A.L.K.E.R. que vous connaissez bien. Il y a peu, Nickolay Gatilov, l'ancien Lead Artist de l'équipe, a sorti de ses cartons quelques images du jeu.
    Les images sont ici : http://imgur.com/a/KeEky.
    Merci @Eldrak pour les infos.
    Voici 2 exemples :


     
    On précisera que le studio Vostok Games est né de la mort du studio GSC originel, créant dans la foulée le MMO FPS : Survarium. Dont nous parlons ici :
    Aujourd'hui, la nouvelle équipe de GSC développe le prochain volet de la série de STR Cossacks : Cossacks 3... Une info "useless" en plus pour vous saturer le cerveau
     

     
    "Fallout : Revelation", la fan-série. 
    A l'instar de Nuka Break, nous sommes ici devant une fan-série qui promet beaucoup. Je vous laisse regarder le pilote proposé par MechanicalCakeTV.
     
    On sent que l'ambiance est respectée, ils nous proposent une histoire profonde et intrigante, sans chichi.
    A suivre donc !
     


    VLRMHebdo : 11ème vidéo et toujours pas de poil au menton.
    On remercie VLRMHebdo pour son travail de recherche, de présentation et de test de mods ! La 11ème vidéo est déjà sortie dans la langue de Molière et dans tous vos kiosques ! 
    N'hésitez pas à vous abonner, ça fait toujours plaisir et en plus vous serez au courant des derniers mods à la mode (hum... jeu de mot douteux).
     

    ~ Le Staff Fogen. Merci à Mayo et Cam' pour la vidéo !
     

    By Hekan, in Autres post-apo,

    Mes bien chers frères, mes bien chères soeurs de l'Abri,
     
    En ce jour maudit des radiations, je viens à vous avec une bien mauvaise nouvelle !
     
    En effet, après des mois de discussions concernant l'intégration des mods de Bethesda sur PS4, Sony a claqué la porte des négociations. Cette dernière refuse purement et simplement que les mods pour Fallout 4 et Skyrim tels qu'ils sont conçus actuellement (c'est-à-dire concevables par n'importe qui, pour faire n'importe quoi et distribuables à tous), soient intégrés sur la Playstation 4.
     

    Dîtes-leur au revoir !
    Bethesda n'exclut pas, cependant, un possible arrangement futur !
    Toutes nos condoléances à nos chers lecteurs sur ps4 !

    By Eldrak, in Website,

    Mis à jour, le 5 septembre 2016.
     
     
    Chers habitants de l'Abri,
    Une excellente nouvelle pour les plus anglophiles d'entre vous, et la Falloutosphère : le 15 juillet dernier, Fallout 1.5 est sorti en version anglaise !
    Mais Fallout 1.5 - plus précisément Fallout 1.5 : Resurrection - qu'est-ce que c'est ?
    C'est une équipe de modeurs tchèques et fans de Fallout, la Resurrection Team, qui a modé Fallout 2 afin d'en faire un tout nouveau jeu, Fallout 1.5 : Resurrection.
    Il s'agit d'un nouveau Fallout "old-school". L'histoire se déroule entre le 1er et le 2ème Fallout, et prend place au Nouveau Mexique. Tous les endroits visités seront donc nouveaux, et le héros aussi. Les créateurs du mod disent avoir tenu à concilier ce qui fait l'esprit des 2 premiers Fallout : le côté glauque et sans espoir du premier, et les blagues, easter eggs et autres légèretés du second.
    Le site officiel
    Selon ses créateurs : Fallout 1.5 Resurrection est aussi grand que Fallout 1 et comporte davantage de quêtes. Il y a moins de compagnons que dans le 2, mais ceux-ci sont davantage développés.

     

     
    Pourquoi le nom de Resurrection ?
    Resurrection Team -> Ce nom a été choisi pour 2 raisons. Premièrement, il colle bien avec le personnage principal, qui au début de l'histoire revient quasiment d'entre les morts. Deuxièmement, nous pensons que notre jeu représente la résurrection des bons vieux Fallout.
    Nous ne voulions pas changer les mécaniques de jeu. Notre but était de ramener la licence Fallout à sa forme originelle. Chaque personne ayant joué à Fallout 1 se souvient de ce sentiment... Vous faisiez votre chemin en découvrant plein de localités remplies de choses fascinantes. Même après plusieurs parties, vous continuiez à découvrir des choses. Le joueur pouvait vraiment entrer dans un tel jeu, et c'est ce que nous nous sommes efforcés de recréer.
    Le Monde est toujours aussi chaotique, parsemé de communautés indépendantes connectées uniquement par quelques relations commerciales. Le désert est un endroit hostile, où la loi est du côté de celui qui porte le plus gros flingue.
     
     

    L'histoire :
       
     
    Chiffres et contenu :
    - Toutes les villes et les lieux sont nouveaux !
    - De nouveaux talents (perks).
    - Le jeu contient le patch pour la haute résolution et le moteur amélioré (tout comme le Restoration Project).
    - Le jeu contient 2,471,214 caractères (19 holodisques inclus), en plus de certaines choses se trouvant déjà dans le jeu original (description des objets originaux).
    - 726 scripts de dialogue.
    - 10 ans de travail pour mener à bien le projet en tchèque (terminé le 03 octobre 2013).
    - Presque 3 ans de travail pour la traduction anglaise (terminé le 15 juillet 2016)
    - 80 nouvelles cartes.
     

     
     
    L'installation :
     
    Notes :
    - Vous POUVEZ installer Fallout 1.5 même si vous avez le Restorsation Project déjà installé, car ce dernier ne modifie aucun fichier de base de Fallout 2. Les 2 resteront opérationnels.
    - Vous DEVEZ avoir le jeu Fallout 2 installé complètement sur votre ordinateur (installation "complète", ou "humongous"). Attention, le cas échéant : ne pas installer Fallout 2 dans "Programmes" ou "Program Files", ou dans un autre endroit protégé de votre ordinateur. (Exemple d'installation correcte : C:\\ Games \ Fallout 2).
     
    Procédure :
    - Une fois que vous avez une installation propre de Fallout 2 (que ce soit avec ou sans le Restoration Project), et si ce n'est pas déjà fait, vous devez lancer Fallout 2 au moins une fois.
    - Téléchargez la version "installer", ICI.
    - Lancez l'application, veillez à bien choisir le chemin du dossier de Fallout 2 pour l'installation.
    - La 1ère fois que vous lancez Fallout 1.5 : Resurrection, il est recommandé d'aller dans les options pour régler vos paramètres (résolution, vitesse du texte et de la souris, et bien d'autres).
    - L'installation a automatiquement placé un raccourci "Fallout 1.5 - Resurrection" dans le menu démarrer. Vous pouvez également lancer le jeu à l'aide du raccourci "Fallout 1.5 - Resurrection" présent dans la dossier de Fallout 2. Ou encore grâce à "fores.exe", dans le dossier Fallout 2 \ Resurrection.
     

     
     
    Et maintenant ?
    SI vous êtes anglo-compatible, vous pouvez vous lancer sans attendre. Les premières remontées que nous avons reçues sont clairement enthousiastes.
    Pour discuter de Fallout 1.5, partager vos premières impressions ou autre, ça se passe dans le sujet dédié sur le forum.
     
    Mais est-ce qu'une traduction française est prévue ?
    Ce travail a pris 3 ans aux traducteurs anglais.
    Rien n'est encore prévu officiellement quant à une traduction française. Il faudrait une assez grande équipe, composée de personnes suffisamment endurantes pour tenir sur la durée.
    Notre équipe de traduction est trop petite actuellement pour mener ce projet à son terme. Mais nous y pensons. Donc, si vous avez un bon niveau d'anglais comme de français, et que cela vous intéresse, contactez-nous via ce sujet, ou contactez-moi ( @Dr Gast ) directement.



     

    By Dr Gast, in Fallout,