Modding pour Fallout 2
Cette section traite des mods, ports et outils fonctionnant exclusivement sur Fallout 2.
41 sujets dans ce forum
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S'lut. Tout à l'heure, j'ai lancé le mapper de F2, et créer une map, j'ai tésté (F8), tout allait bien... SAUF QUE... Quand j'ai ré-appuyé sur F8, pour retourner au mode 'edition' J'avais que quelques carrés de sols pourris!!! plus de murs, plus rient! Donc je voulais savoir a quoi c'est du, si quelq'un sait pourquoi? (Je peux refaire la map, mais ca me ferat un peu chier de tout refaire...
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Trouvé sur Nma-FR : Magnus a travaillé sur un mod qui rééquilibre les armes dans Fallout 2 depuis un bon moment maintenant, et la version 1.1 vient tout juste de sortir. F2WR (Fo2 Weapon Redone) fait en sorte que la compétence "Lancer" soit plus utile, que les munitions AP (Armor Piercing) soit meilleures que les JHP (Jacket Hollow Point) contre les armures de haut niveau, rééquilibre les résistances au laser pour toutes les armures, change le Bozar en un fusil sniper vraiment performant, rééquilibre les armes de corps à corps, rends les grenades plus puissantes et encore bien plus ! Les changements spécifiques sont listés par là. Ces changements rendent le jeu plus ré…
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Gronichonha ! Bon comme vous tous on est vachement pris par FO3 (et par wow en temps que chef de meute ), mais on n'a pas perdu de vue notre ambition de créer un fallout parallèle avec kinkin. Voici pour info mes dernières modélisations et prise de vue que j'ai faite, encore nue et n'attendant qu'un mapping de kinkin (ou de cam's ) cet airstream aura ça place dans un camp de réfugié ou de gitan. Il sera bien sur cabossé. et rouillé . J'envisage même pourquoi pas en faire gagner un lors d'un quête et de l'accrocher au minibus afin d'augmenter la capacité de stockage du coffre ou pourquoi pas y intégrer un labo ou un établi de bricolage. FAut voir si c'est pas trop…
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Bonjour, J'ai créer une nouvelle armure mais je n'arrive pas a modifier le personnage en conséquence. Quelqu'un pourrais me dire comment on fait ? Merci
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Gronichonha les gars.Si l'expérience vous tente, cliquez sur le lien suivant.N'hesitez pas a poser des questions.J'y répondrais au mieu de mes compétences.ce sont les rudiments, mais une fois acquis, un monde immense s'ouvrira a vous.SchusssSoifranhttp://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=1616
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Fallout: Sonora, c'est l'histoire d'un simple paysan, que le destin a poussé sur un chemin difficile. Une personne ordinaire à la croisée des chemins. Entre les deux points cardinaux. Entre passé et futur. Le désert de Sonora vous attend, paysan. Que ferez-vous de votre liberté? Sortie le 20 mars 2020. Nous vous recommandons fortement de jouer dans la résolution d'origine sur le moniteur ne dépassant pas 17 pouces. Attention, le mod n'est disponible que en Russe pour le moment, à moins de maîtriser la langue des Tsars, attendez une version anglaise! Fonctionnalités: Histoire non linéaire Environ 100 quêtes…
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Y'aurais t'il un mod pour fallout 2 ou l'on peut rejoindre l'enclave et ou il y a des quetes. Mais pas les infiltré :spoil:. Merci bien. .
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Gronichonha, J'ai la grosse flême de chercher et de retrouver ma version de fallout 2 et du mappeur. Aussi, si quelqu'un, Hekan, kinkin ou un autre l'a toujours, peut il me poster une vue de l'entrée du temple. Mais supèrieur à 640*480. Le tableau en gros. Les ceusses qui ont déjà modder avec où sans moi à l'époque comprendront. C'est pour mon sujet d'experimentation sous Cry Engine 3. Je vais recréer ce tableau mais en 3D. Merci d'avance, car je sais que c'est bien relou Bises Soifran
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Salut, Dans le script de Vic, j'ai ajouté la possibilité au Dude_obj (héro) L'utilisation des livres électroniques pour qu'il apprenne et augmente son SKILL de réparation. Problème... on ne peut pas changer le niveau réparation, médecin ... des compagons. La fonction n'autorise que l'augmentation de son propre niveau de compétence. Donc, l'utilisation des livres sur un compagnon est impossible ! Conclusion: Ils ne savent pas lire. C'est balot. Une astuce pour le faire sans augmenter le niveau d'exerience globale ? ... pour mieux cibler l'évoution d'un personnage et les rendre plus utiles... Voir indispensable!
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Bonjour, bonjour. Je suis nouveau sur ce site que je trouve vraiment énorme! Je suis un grand fan de Fallout surtout le 2. Je me demandai s'il y a un moyen de récupérer le Miria mod pour la faire progresser? Sinon, une fois la maison close obtenu, peut on prostituer Miria? Merci à vous!
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Qui aurait pu s'y attendre ? Le truc-gratuit-qu'on-te-donne-à-la-sortie-du-metro-qui-te-sert-de-papier-toilette ou plus communément appelé METRO a mentioné le mod de Killap dans sa feuille de chou. Impossible me dites vous ? Apparement pas en Pologne. C'est une grande nouvelle de savoir qu'un si bon travail est enfin remarqué et reconnu ! Malheureusement, il n'existe pas de scans du journal, mais il y existe une version online (en polonais seulement) : <a href="http://emetro.newspaperdirect.com/epaper/pageview.aspx?issue=06222008011500000000001001">Ici, tout en bas de la 2ème page</a> et <a href="http://www.emetro.pl/emetro/1,82497,4836164.html">l…
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Vraiment chouette preview, qui remet un peu les pendules à l'heure et qui te fait pas oublier que la communauté modding autour de Fallout 2 est toujours vivante ! Bon visionnage !
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Bonjour, je tente de modder le premier donjon de F2, le temple des epreuves, que je trouve trop grand/vide/facile/pas éprouvant/pas cohérent avec le village tribal à coté qui meurt de soif. J'ai réussis à faire pas mal de chose (merci les tutoriaux du site), mais j'ai tout de même certains problèmes: - je cherche à créer des cadavres, j'ai pu en trouver sur quelques map (caverne de colline brisé par exemple) mais je ne vois vraiment pas la différence avec le même perso humain... J'ai trouvé sinon des cadavre en tant que conteneur, mais lorsque je test mon perso les ramasse au lieu de les fouiller... comment faire ? _ je n'arrive pas à utiliser correctement le mapper de…
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Le voici.http://www.zshare.net/download/514070556c8c496f/Découvert dans la section modding du forum Wasteland, il semble très complet, avec beaucoup d'images.A découvrir.Merci à arklenski
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Une vidéo qui explique pas mal de choses : au menu : Le Restoration Project : http://www.killap.net/fallout2/expansion/2.3.3/F2_Restoration_Project_2.3.3.exe Le PNO : https://fallout-generation.com/files/file/105-restoration-project-pno-pour-fallout-2-patch-de-trad-vf/ Musiques HQ : https://fallout-generation.com/files/file/147-musiques-de-fallout-2-acm/ Le MGO (Minor Graphic Overhaul) https://www.nexusmods.com/fallout2/mods/31 Reshade.me https://reshade.me/ Avec le composant Reshade Fallout 2 : https://mega.nz/file/UbBlyAYZ#fUJNajRaEbUzVn613u3LhGhNQl-m-upFk8lN6BOwqPU Ainsi que pas mal d'au…
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Le mod "Weapons Redone", que j'ai découvert sur NMA (topic officiel) change les statistiques de toutes les armes, munitions et armures du jeu pour les transformer en quelque chose de mieux. L'une des modifications phares de ce mod, c'est une VRAIE différence entre les munitions AP (Pénétrantes) et JHP (Normales). Il change aussi la protection donnée par les armures, et c'est un vrai régal. J'y ai joué avec le RP 2.1.1. INSTALLATION 1) Téléchargez le mod ici. 2 ) Extrayez l'archive F2WR_v2.1c.zip n'importe où. 3) Ouvrez le dossier F2WR_v2.1c, copiez l'intégralité de son contenu dans votre répertoire Fallout 2. 4) Ouvrez INSTALL.BAT. 5) Suivez les instructions.
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