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Trouvé sur Nma-FR :


Magnus
a travaillé sur un mod qui rééquilibre les armes dans Fallout 2 depuis un bon moment maintenant, et la version 1.1 vient tout juste de sortir.

F2WR (Fo2 Weapon Redone) fait en sorte que la compétence "Lancer" soit plus utile, que les munitions AP (Armor Piercing) soit meilleures que les JHP (Jacket Hollow Point) contre les armures de haut niveau, rééquilibre les résistances au laser pour toutes les armures, change le Bozar en un fusil sniper vraiment performant, rééquilibre les armes de corps à corps, rends les grenades plus puissantes et encore bien plus ! Les changements spécifiques sont listés par . Ces changements rendent le jeu plus réaliste, plus rapide et dangereux, mais pas trop pour que ça reste encore amusant.

Vous pouvez vous attendre à être démembré par quelqu'un qui porte un fusil d'assaut alors que vous ne portez qu'une armure de cuir. Mais si vous portez une armure de Combat, le fusil d'assaut ne vous fera qu'une égratignure.... sauf si votre adversaire recharge avec des munitions AP, dans ce cas vous prendrez de gros dégâts. Et si votre ennemi tire avec une Pistolet 14mm, même avec une Superarmure vous ne pourrez vous protéger des 2-12 points de dégâts qu'il occasionner.

Ne vous attendez pas non plus à vous faire tout le gang de Metzger tant que vous n'aurez pas d'armure métallique et pourquoi pas un fusil de combat. Ne pensez même pas à tailler les Pillards en pièces tant que vous n'avez pas des amis et un équipement sérieux, peut-être une Superarmure. Et lorsque vous êtes en sous nombre dans le désert, ne comptez pas trop sur vos chances de survie sauf si vous avez un grand nombre de niveau d'avance sur l'équipement de vos adversaires.

Lien: Magnus' Weapons Redone mod

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Guest Terrato
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C'est good. Ca évite de se sentir invincible.

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Guest
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