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    Les Actualités du Wasteland
    • Fallout New Vegas

      Fallout : New Vegas - The Frontier

      V42

      Fallout 4 est enfin sorti. Ce n'est une nouveauté pour personne, et malheureusement celui-ci, extrêmement prometteur de part la localisation de son univers et les factions annoncées, fut au final une très grande déception pour les amateurs de jeu de rôle. Toutefois, tout espoir pour la licence Fallout n'est pas perdu. Si Bethesda n'a pas su donner aux grands adorateurs de Fallout ce qu'ils voulaient, la communauté, elle, décide de ne pas abandonner et nous promet du contenu intéressant. Je pense à plusieurs projets, mais je ne vous parlerai que d'un seul en particulier aujourd'hui : Fallout : New Vegas - The Frontier.

      Basé sur le moteur de Fallout : New Vegas, The Frontier est un mod décrivant une toute nouvelle histoire dans l'univers Fallout, dans un environnement encore jamais vu : l'état d'Oregon, dans la ville détruite de Portland. En effet, la RNC est toujours en guerre contre la Légion dans le Mojave et certaines mesures drastiques se devaient d'être prises et des changements se devaient d'être opérés. Le général Blackthorne le savait, et devant le refus qu'il essuya devant le président Kimball, il décida d'opérer sans son accord en ralliant des soldats de la RNC à sa cause en voyant l'assaut imminent de la Légion. Il gagna donc énormément en popularité et revint vers Kimball avec un fort appui de plusieurs de ses soldats.

      Devant toute cette pression, le président Kimball l'envoya, lui et ses troupes, en exil pour qu'ils gardent le silence. C'est ainsi qu'ils se retrouvèrent au nord du Mojave, dans une place connue sous le nom de The Frontier. Cet environnement difficile eut raison de plusieurs de ses hommes, mais Blackthorne refusa de se plier à la nature et jura de retourner dans le Mojave afin de remettre les choses à leur place. C'est donc avec détermination qu'il décida de recréer une armée dans The Frontier, de détruire les soldats de la Légion présents dans la région à l'aide des technologies d'avant-guerre disséminées dans la zone, pour enfin revenir dans le Mojave et reprendre sa place.

      En plus des fonctions de New Vegas de base, de nouveaux systèmes devraient être mis en place. La météo affectera votre personnage, et il devra s'équiper en conséquence afin d'éviter la mort. De plus la guerre nucléaire aura rendu le climat rude et imprévisible. Il faudra s'attendre à ce qu'une matinée chaude et ensoleillée laisse place à un après-midi avec des températures inférieures à 0 degré, sans compter le brouillard, la pluie et la neige..

      La quête principale vous forcera à survivre aux éléments, à la Légion et aux Scavengers, la faction locale. L'équipe semble vouloir proposer de nombreuses quêtes annexes variées, accompagnées de choix moraux difficiles (l'une des choses que l'on attend d'un Fallout...). De plus, la traque et la chasse auront une place importante dans le gameplay puisqu'il vous faudra assurer votre survie au jour le jour.
      En bref, un projet ambitieux et très intéressant, et on leur souhaite beaucoup de courage pour continuer. En tous les cas, nous suivrons d'un oeil curieux ce qui se passe de ce côté. Vous pouvez toujours jeter un œil sur leur site officiel (http://www.falloutthefrontier.com/), si vous êtes curieux.
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      11855 • 7

    • Fallout Shelter

      Fallout Shelter : Mise à jour 1.4

      MadJax

      Voilà arrivée la nouvelle mise à jour de Fallout Shelter ! Au programme : des nouveautés décoiffantes, des amis poilus, de nouvelles salles et SURTOUT : LE CRAFTING !
      Pour ceux qui auraient peur d'un DLC : non, c'est gratuit ! Pour profiter de cette mise à niveau, mettez à jour votre jeu sur vos supports Android ou iOS et... à vous les nouveautés !
      On a même le droit à une petite vidéo pour illustrer ces nouvelles features.
      Liste des ajouts :
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      4189 • 8

    • Autres post-apo

      You, me and the apocalypse

      MadJax

      Une nouvelle série vient de naître (bon Ok en septembre dernier) sur le petit écran : You, me and the apocalypse. Je vous fait pas la traduction... Cette série fait dans la comédie et la dérision. Synopsis : Un astéroïde arrive droit sur la Terre et annonce la fin de l'Humanité avec un grand H. C'est l'apocalypse... Un groupe de personnes sans lien apparent vont se retrouver liées par le destin !
      Des personnages drôles, risibles et sensibles se partagent l'écran dans différents lieux sur Terre. Que leur réserve le futur ? Hum.......
      Les acteurs : Rob Lowe, Jenna Fischer, Megan Mullally, Mathew Baynton, Joel Fry
      Et là , BIM le Teaser :
       
        Plus de détails technique sur la fiche série, n'hésitez pas à donner votre avis sur cette dernière !  
      Ça en jette un peu, non ? Allez,  je vous laisse trouver comment visionner votre nouvelle émission favorite ! En prime des 'tites images :


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      3248 • 7

    • Fallout 4

      Bethesda révèle des informations concernant le futur de Fallout 4

      V42

      Comme annoncé il y a déjà quelques jours, Bethesda révèle des informations sur le futur de Fallout 4 pour l'année 2016. Le jeu étant sorti depuis maintenant quelques mois, les développeurs ont décidé d'annoncer les premiers DLCs du jeu, qui seront disponibles dans les jours à venir.
      Automatron
      Un mystérieux homme, le Mécaniste, a lâché une horde de robots maléfiques dans le Commonwealth. Avec ce DLC, Bethesda fait la promesse de pouvoir chasser et récolter des pièces sur ces fameux robots, nous permettant de créer et customiser notre propre compagnon robot. Ce sont des centaines de modules et la possibilité de mélanger différentes parties de corps, d'armures, d’habilités et d'armes qui sont annoncés par le studio, avec notamment la personnalisation de la peinture et la voix de son robot.
      La date de sortie de ce DLC est prévue pour Mars 2016, à un prix de 10 USD (l'on imagine donc aisément 10€ pour l'Europe).

      Wasteland Workshop
      Ce second DLC permettra de créer et paramétrer des cages pouvant renfermer des créatures et autres ennemis humains. Vous aurez la possibilité de les combattre, de les faire combattre entre eux, ou contre vos colons. Ce contenu additionnel apportera également son lot de nouveaux objets pour personnaliser les colonies. Wasteland Workshop sera disponible courant Avril 2016 pour un prix de 5 USD.

      Far Harbor
      L'Agence de Détective Valentine vous propose une nouvelle affaire qui vous mènera sur la piste d'une jeune femme et d'une colonie de synthétiques. Bethesda propose ici une toute nouvelle zone à travers l'île de Far Harbor, dans les environs de la côte du Maine. Il promet un monde plus sauvage, entre autres à cause d'un niveau de radiation plus élevé. Un conflit serait apparemment de mise entre les synthétiques, les enfants de l'Atome et les villageois locaux.
      Le studio promet avec ce contenu additionnel la zone la plus étendue qu'ils aient pu proposer en DLC, remplie de nouvelles quêtes, colonies, créatures et donjons. De nouvelles armures et armes seraient aussi de la partie. Far Harbor sera disponible courant Mai 2016 pour le prix de 25 USD.

      Autres informations
      Selon Bethesda, ces DLCs ne seraient que les premiers. Ils ont en effet prévu de sortir plus de 60 dollars de contenu courant 2016. Ils ont donc pris la décision d'augmenter le prix du Season Pass à partir du 1er Mars 2016, ce dernier passant de 30 dollars à 50 dollars. Pour ceux l'ayant déjà acheté, tout le contenu additionnel leur est bien sûr acquis. Cela vaut aussi pour tous ceux qui achèteront le Season Pass avant le 1er Mars, ce que Bethesda encourage à faire. Bien évidemment, si vous êtes intéressés par cette offre, nous vous recommandons tout de même d'attendre les sorties desdits contenus afin d'être certains de la qualité réelle de ces derniers.
      Par ailleurs, si vous souhaitez tester à l'avance les contenus additionnels, Bethesda propose de vous inscrire ici et de répondre aux questions afin d'être, peut être, tiré au sort parmi les quelques élus de leur programme de bêta test.
      Au delà des contenus additionnels, Bethesda proposera également des mises à jour gratuites qui introduiront quelques nouveautés (comme le système de débris lors du tir) et optimisations à destination des quêtes ou du gameplay. De plus, une refonte du mode Survie est prévue avec l'ajout de la gestion de la faim, du sommeil, des maladies, et l'ajout de nombreux autres dangers. Enfin, ils précisent que le travail sur le Creation Kit permettant de créer des mods gratuitement continue. Ces deux derniers éléments sont apparemment en test et de nouvelles informations devraient arriver rapidement.
       
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      8087 • 23

    • Site

      Fogen : Nos évolutions et nos projets à venir

      Kims

      Fogen : Nos évolutions et nos projets à venir
       
      Comme vous avez dû le remarquer, l'équipe de Fallout Génération n'est pas des plus actives ces derniers temps. Plusieurs raisons sont derrières ce manque d'activité : un Fallout 4 loin des espérances de pas mal de nos vieux routards, un début d'année chargé pour nos vies personnelles, des mouvements dans l'équipe...
      Ainsi, afin de pas vous laisser entièrement dans le flou, nous souhaitons vous informer des évolutions actuelles, et de nos résolutions à venir. Nous espérons que ces changements vous plairont.
       
      Le départ du père fondateur :
      Comme annoncé il y a peu, par lui-même dans ce sujet, @HawK-EyE, le père fondateur de ce qui s'appelait d'abord "Fallout Nucléar" prend aujourd'hui sa retraite, après avoir géré la communauté pendant des années. Ce qui lui a valu quelques signes de vieillissement : cataracte, cheveux blancs, etc. Presque 10 ans après sa création, il confie Fallout Génération à l'équipe actuelle.
      Une page de l'histoire de Fogen se tourne donc, et nous souhaitons bon vent à Hawk, ainsi qu'une bonne continuation dans ses nouveaux projets et sa vie personnelle et professionnelle. Nous ne doutons pas qu'il passera régulièrement nous dire bonjour et lancer des débats animés par ses pavés légendaires et qui sait, peut-être retrouverons-nous dans quelques mois/années notre administrateur adoré.
      Quoi qu'il en soit, un petit clin d’œil sera bientôt présent sur le site, mais nous n'allons pas vous en dire plus pour l'instant.
       
      Un nouveau thème, plus Old-school, plus D4rk, plus post-apo :
      Il y a quelques mois, lors du passage à la version 4 de IPB, une partie de la communauté regrettait la mise en place d'un thème graphique plus coloré, même si plus moderne.
      L'équipe a entendu vos doléances, et notre cher @Cam' a travaillé d'arrache-pied sur un thème plus sombre, plus proche des couleurs historiques de Fogen, sans sacrifier les avancées fonctionnelles du forum.
      Comme vous pouvez le voir celui-ci est désormais le thème par défaut de Fogen. Si toutefois vous souhaitez revenir à l'ancien thème (plus clair), rendez-vous en bas de la page, dans thème, et sélectionnez "Fogen 4.10" !

       
      Optimisation de notre ligne éditoriale :
      Nous cherchons actuellement à augmenter le rythme de nos publications (sans pour autant en perdre la qualité) afin de rendre le forum plus actif, mais aussi plus attractif aussi bien pour nos lecteurs réguliers qu'occasionnels.
      Nous allons continuer à traiter de Fallout, du post-apo en général, etc. Mais afin d'atteindre nos objectifs, nous recherchons des rédacteurs motivés et passionnés qui voudraient nous filer un coup de main. Si vous vous sentez l'âme d'un scribe, proposez tout simplement votre candidature directement à @V42 ou @Kims !
       
      Mise à jour et financement de notre hébergement :
      Un des points abordés dans le sujet ci-dessous est à l'étude au sein de l'équipe :

      En effet, nous accusons actuellement des limitations techniques dues à notre plan d'hébergement. Nous réfléchissons donc à une éventuelle migration vers un serveur plus puissant (ou dédié), ainsi qu'aux moyens de financement futurs (vous pouvez retrouver le récapitulatif de nos frais ici).
      Nous lançons également un appel aux développeurs/administrateurs réseaux qui seraient intéressés à se lancer dans l'aventure avec nous. Si tel devait être votre cas, vous pouvez contacter @BenF ou @Kims.
       
      Le modding, bientôt sur Fallout Génération :
      Nous sommes à l'origine de traductions complètes de jeux comme Wasteland 2, Fallen : A2P Protocol, et de la traduction des PNO pour Fallout 1 & 2. Cela dit, nous ne proposons pas d'autres mods en téléchargement. De plus, nous n'avons pas créé de mod depuis quelques années, et nous ne disposons pas d'outil pour aider ou inciter à leur création.
      Nous venons donc de lancer plusieurs chantiers afin de combler ces besoins, à commencer par le développement d'un outil (semblable aux base de données de jeux, films, séries) qui vous servira à retrouver et télécharger des mods de qualité, directement sur Fallout Génération. Nous débattons sur ce que nous allons proposer et comment rendre l’outil intuitif pour que vous puissiez trouver efficacement les mods qui vous intéressent.
      Nous nous organisons aussi sur la mise en place de tutoriels et d'outils (tel qu'un forum dédié) pour vous permettre d'apprendre à créer et traduire les mods que vous souhaitez.
      Si vous vous sentez l'âme d'un moddeur ou d'un traducteur, n'hésitez pas à nous contacter afin de préparer cette nouvelle aventure avec nous.
       
      D'autres surprises à venir :
      Nous travaillons aussi en interne sur d'autres fonctionnalités plus ou moins importantes qui devraient voir le jour prochainement, mais nous ne pouvons actuellement pas vous en dire plus.
      Néanmoins, si vous pensez qu'il manque certaines fonctionnalités, ou si vous souhaitez nous faire part de vos idées d'amélioration pour rendre votre surf sur Fogen toujours plus intéressant et fluide, n'hésitez pas à nous contacter ou à en débattre sur le forum.
       
      P.S : Concernant la nuit charnelle avec @El Racal, contactez directement l’intéressé
       
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      3003 • 4

    • Fallout 4
      Invité

      Grand Débat sur Fallout 4 !

      Invité

      Bonjour à tous !
      Ah Fallout 4... Le jeu de tous les superlatifs. Cela va du "pire jeu de la série Fallout" au "meilleur jeu jamais développé par Bethesda" en passant par le récurrent "Bon jeu mais mauvais RPG/mauvais Fallout". 
      Rarement un jeu n'avait fait couler autant d'encre et n'avait fait autant débat parmi les communautés de joueurs.
      Sorti le 10 novembre dernier, la majorité d'entre nous ont pu le découvrir en profondeur pendant les vacances de Noël et il semblerait qu'il n'ai pas encore livré tout ses secrets. Cependant, après maintes observations et lectures ici et là, nul doute qu'il y a énormément de disparités dans les sentiments que génère le dernier opus de la série Fallout. Les avis sont tellement partagés qu'il convient de regarder un peu plus en détail les raisons de l'adhésion ou non à certaines caractéristiques de Fallout 4.
      Afin de mieux décortiquer le pourquoi, le comment et de discuter de manière approfondie de Fallout 4, nous avons souhaité organiser une interview spéciale avec des invités de prestige (que nous avons dû soudoyer à grand coup de champagne, nuits d’hôtels, restaurants et autres produits stupéfiants aux prix exorbitants, vous vous en doutez certainement).
      L'interview sera diffusée en direct afin de pouvoir aussi répondre aux questions du public.


      Prenez donc rendez-vous pour le Jeudi 28 Janvier entre 20h et 22h sur notre chaine Twitch. C'est un évenement à ne pas manquer !
      L'animateur :
      Hawk_Eye, Il a dignement servi Fallout Génération pendant près de 9 ans, il combat régulièrement les zergs et les orcs, il a une heure de décalage horaire sur nous. Champion de la diplomatie, Administrateur émérite, son calme et sa passion pour les Fallouts serons mis à contribution pour orchestrer de main de maître ce débat !
      La liste des invités :
      Fumble, ex-rédacteur chez Joystick, Monde Persistant et Gameblog, désormais Rédacteur en chef chez IGN France. Au cours de cet été, après une série d'articles publiés sur jeuxvideo.com en vue de la sortie de Fallout 4, il s'est vu attribuer, un peu malgré lui, le titre "d'expert-en-chef" de la Série Fallout chez Webedia, cette énorme structure du web français. Son ancienneté dans le milieu du jeux-vidéo et sa sagesse nous seront certainement d'une aide précieuse au cours de ce débat.
      Iosword, rédactrice en chef et présidente de l'association RPG France. Elle est la despote qui règne en impératrice suprême sur la galaxie RPG France. Avec elle, il faut que ça file droit et que les rédacteurs de RPG France marchent au pas ! Bien qu'elle se trouve tout en haut de la pyramide de décision, cela ne l'empêche pas d'aller elle même au charbon, comme elle l'a fait récemment pour Fallout 4 justement. Pour rédiger son test extrêmement détaillé et complet, il lui aura fallu plusieurs centaines d'heures de jeu. Son expertise et ses avis tranchés seront évidemment très appréciés pendant le débat.
      Eldrak, Vidéaste et Explorateur du Commonwealth pour Génération Fallout. Il représente cette nouvelle génération de joueurs fougueux et intrépides qui n'hésitent pas à critiquer les aspects les plus décevants d'un titre qui leur tombe sous la main. Récemment découvert avec son Let's Play intitulé "les aventures de Marco Loscopie", sa fraîcheur et sa vivacité d'esprit seront mises à contribution pour que ce débat soit le plus hétéroclite possible et représentant une large gamme d'avis.
      Déroulement :
      Plutôt que de faire un débat d'experts qui tenterait d'objectiver ou de rationaliser le contenu du jeu, nous avons choisi de nous concentrer sur les avis subjectifs et les ressentis des uns et des autres. C'est pourquoi nous prendrons le temps de donner la parole à nos invités de manière individuelle afin de leur demander leur avis pas seulement en tant que journalistes ou professionnels mais aussi et surtout en tant que joueurs.
      Une série de questions seront posées aux invités. Ils y répondront d'abord à tour de rôle et puis nous ouvrirons la discussion de manière un peu plus libre sur les points qui feront débat ou qui nécessitent des éclaircissements, des droits de réponse etc...
      Diverses facettes du jeu seront abordées, à la fois la ses mécaniques, ses nouveautés, son contenu, sa narration, son gameplay, etc... Nous essaierons de comprendre par exemple, quelles étaient les attentes des uns et des autres, comment elles se sont formées et en quoi ces attentes peuvent influencer les satisfactions ou les déceptions de ce Fallout 4.
      Bref, pas mal de choses intéressantes en perspective. Il nous tarde de pouvoir partager avec vous cette grande discussion à propos de Fallout 4.
      N'hésitez pas à venir nombreux sur notre chaine Twitch Jeudi soir prochain entre 20h et 22h pour interagir avec nos invités !
      ---
      Signé Eldrak, se faisant le relais de notre cher Hawk Eye !
      ---
      EDIT Hekan :
      Pour ceux qui ont loupé la grande séance, le live est à retrouver sur le twitch de FoGen à cette adresse :
      http://www.twitch.tv/falloutgen/v/38221454
      Merci aux participants !
      En savoir plus…

      3516 • 24

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