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Archives (bugs résolus)

130 tickets dans cette catégorie

  1. Invité ·
    _
    • Rapport de bug
    • Fixé
    Invité
    Invité
    • 4 commentaires
    • 1 974 vues
  2. Dr Gast ·
    http://fallout.wikia.com/wiki/HtH_Evade   Tout comme HtH Attacks et HtH Damage, voir ce ticket, il faudrait changer le nom de la Perk par qqch qui corresponde à "HtH". A vérifier ingame si tu peux ?   = Evasion en Rixe   ou   Eviter Rixe   ??   La decription, elle, semble correcte, mais ce serait bien de vérifier s'il s'agit bien de "1/12 de la compétence Unarmed/Corps à Corps"    
    • Rapport de traduction
    • Fixé
    • 3 commentaires
    • 1 351 vues
  3. Dr Gast ·
    Dans SKILL.msg   But :  préciser les types d'armes qui vont avec Corps à Corps.   Les descriptions sont proches dans Fallout 1 et 2, c'est cool. Pas besoin de les rendre identiques à mon avis (on reste le plus proche possible des originaux).   Fallout 1 :   Fallout 2 :       Situation :   Attention, les armes concernées ne semblent pas être les mêmes dans Fallout 1 et 2. Fallout 1 : poings américains, gants, + "Pierre
    • Non spécifié
    • Fixé
    • 5 commentaires
    • 1 696 vues
  4. Dr Gast ·
    http://fallout.wikia.com/wiki/Unarmed   http://fallout.wikia.com/wiki/Silent_Death       Il semble y avoir une différence entre Fallout 1 et 2 : "Unarmed" n'est pas cité sous "Silent Death" pour le 1...     Concernant la Perk : - L'image ne semble pas vraiment indiquer du CàC. - Pourtant la Perk est indiquée sous "Unarmed". - "HtH" jusqu'à maintenant parle plutôt de Rixe (voir les Perks HTH Attacks et HTH Damage)     Situ
    • Non spécifié
    • Fixé
    • 4 commentaires
    • 2 166 vues
  5. Dr Gast ·
    Question :   Contrairement à Bonus HTH Attacks  &  Bonus HTH Damage qui citent tous les 2 "hand-to-hand" et "melee attacks" (voir ticket en cours de résolution) ... ... La description de Slayer en VO ne cite que "hand-to-hand" (pas melee attacks), donc je me demande si c'est aussi  Melee Damage ou que CàC ?   http://fallout.wikia.com/wiki/Slayer L'image contient un couteau...     Situation :   Question : - rixe (Melee damag
    • Non spécifié
    • Fixé
    • 4 commentaires
    • 2 402 vues
  6. Dr Gast ·
    Désolé c'est le bordel, j'avoue que ce n'est pas clair. Si tu peux,  essaies de noter la VO et la VF pour chacun pour les 2 jeux, plus bas. Ca ferait un meilleur départ.     La difficulté vient aussi de la place disponible dans les cadres.   ---------       Fallout 1 :     F1 original   {229}{}{A chaque niveau de cette aptitude, tu reçois 4 points d'impact. Tu reçois aussi un bonus supplémentaire de 4 points par niveau d'
    • Non spécifié
    • Fixé
    • 4 commentaires
    • 928 vues
  7. Dr Gast ·
    vcskeeve.msg     {213}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Barkus.} {217}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Barkus.} {223}{}{1 seconde, ne retire pas tout de suite le flotteur de Skeev.}   VO : {213}{}{1 Second, don't remove Barkus' float yet.}   flotteur de Flotteur (créature) ?!
    • Non spécifié
    • Fixé
    • 5 commentaires
    • 941 vues
  8. koshie ·
    Salut,   Quand à Broken Hills je parle au professeur qui a augmenté l'intelligence d'une plante et d'un radscorpion et que je décide de passer le test de vue, il me répond si j'échoue: "(...). Ca n'est plus bon." (voir screen).   Cela devrait sûrement être: "Ce n'est pas bon.", "C'est faux." ou mieux: "C'est incorrect." en fonction de la VO.  
    • Rapport de traduction
    • Fixé
    • 2 commentaires
    • 1 039 vues
  9. koshie ·
    Salut,   Je viens de constater que si je demande à un allié de gérer sa distance, l'une des entrées disponible est: "En lâché.". Si je me rappel bien de la VO, c'était "Be a coward." ou quelque chose comme ça, du coup ça ne serait pas plutôt: "Soit un lâche." ou quelque chose dans le genre ? Voir screen ci-dessous.   PS: C'était en parlant à Vic, mais je vois la même chose sur Sulik.
    • Rapport de traduction
    • Fixé
    • 1 commentaire
    • 760 vues
  10. koshie ·
    Salut,   Je soumet un bug qui me semble assez difficile à constater, puisqu'il survient suite à une rencontre spécial dans le désert (et qui je crois est plutôt rare). Cette référence à Star Trek survient quand on a atteint le niveau 8, je quittais la Fosse pour me rendre au camp d'esclave au sud-ouest près de la tribu Umbra. Je vois une rencontre qualifié "D'inconnue", j'arrive devant le portail, en y entrant je retourne dans le temps tout ça... Abris 13... Puis en le quittant pour me
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    • Fixé
    • 3 commentaires
    • 1 600 vues

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