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  • Dans SKILL.msg

     

    But préciser les types d'armes qui vont avec Corps à Corps.

     

    Les descriptions sont proches dans Fallout 1 et 2, c'est cool. Pas besoin de les rendre identiques à mon avis (on reste le plus proche possible des originaux).

     

    Fallout 1 :

    Citation

    {203}{}{Une combinaison de divers arts martiaux, de boxe et de tout ce qui touche au corps à corps. Capacité à combattre avec les pieds et les poings.}

     

    Fallout 2 :

    Citation

    {203}{}{Divers arts martiaux, combats de boxe et corps à corps. Coups de pied et coups de poings.}

     

     

     

    Situation :

     

    Attention, les armes concernées ne semblent pas être les mêmes dans Fallout 1 et 2.

    Fallout 1 : poings américains, gants, + "Pierre".

    Fallout 2 : poings américains et gants.

     

    Fallout 1, lien et screen
    Unarmed Weapon dans Fallout 1

     

    capt1.PNG

     

    Fallout 2, lien et screen
    Unarmed Weapon dans Fallout 2

     

    f2.PNG

     

     

    On a une confirmation ici que l'arme "Rock" n'est pas traitée de la même façon entre Fallout 1 (Corps à Corps + Arme de jet), et Fallout 2 (Arme de jet uniquement).

    le screen :
    rock3.PNG

     

     


     

     

    Suggestions de corrections :

     

    Pour Fallout 1, on pourrait essayer ainsi :

     

    {203}{}{Une combinaison de divers arts martiaux, de boxe et de tout ce qui touche au Corps à Corps. Capacité à combattre avec les pieds et les poings. Cela inclut les poings américains, les SuperPoings et les pierres.}

     

    - Dans Fallout 1, seul le Power Fist est concerné pour les gants. En VF : le "SuperPoing" (avec les majuscules et collé).

    - Ajout des majuscules à "Corps à Corps"

    - J'hésitais à mettre SuperPoing au singulier ou au pluriel, du fait qu'on peut en trouver plusieurs, comme les pierres... J'ai mis au pluriel pour faire comme les autres, c'est plus joli...

     

    Si ça fait trop long (je ne pense pas), raccourcir le début comme dans Fallout 2.

     

     

     

    Et pour Fallout 2 :


    {203}{}{Divers arts martiaux, combats de boxe et Corps à Corps. Coups de pieds et coups de poings. Cela inclut les poings américains et les divers gants.}

     

    - Dans Fallout 2, pour les "gants" : "divers gants" (?)

    - ajout du S à "pieds"

    - ajout des majuscules à "Corps à Corps"

     

     

    Voilà pour ce soir.

     

     

    Edited by Dr Gast


    User Feedback

    Recommended Comments

    Dr Gast

    Posted

    Dans tous les cas, il y a déjà une correction à faire dans la description de Fallout 2 :

     

    {203}{}{Divers arts martiaux, combats de boxe et corps à corps. Coups de pieds et coups de poings.}

     

    (l'ajout du s à "pieds")

     

     

    HawK-EyE

    Posted

    Corrigé :

     

    Skill.msg

    Fallout 1

    {203}{}{Une combinaison de divers arts martiaux, de boxe et de tout ce qui touche au Corps à Corps. Capacité à combattre avec les pieds et les poings. Cela inclut les poings américains, les SuperPoings et les pierres.}

     

    Fallout 2

    {203}{}{Divers arts martiaux, combats de boxe et Corps à Corps. Coups de pieds et coups de poings. Cela inclut les poings américains et les gants.}

     

    J'ai simplifié la formulation pour éviter la répétition du terme "divers"

    Tu peux fermer le ticket.

    Dr Gast

    Posted

    Nickel, merci.

    Et dans fallout 1, ça passe dans le cadre ingame ?

     



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