Aller au contenu

Classement

  1. Kims

    Superviseur (Admin)
    Points
    8 677
    Compteur de contenus
  2. Dr Gast

    Citoyen
    Points
    4 662
    Compteur de contenus
  3. V42

    Citoyen
    Points
    546
    Compteur de contenus

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 25/09/2013 dans Tutoriels

  1. Fonctionnement du comptoir d'échange

    Buffy et un autre ont réagi à Kims pour un tutoriel

    2 points
    Le comptoir d'échange est une fonctionnalité implantée en novembre 2020 sur Fallout Génération permettant de récolter des caps via certaines actions spécifiques, ces capsules sont ensuite échangeables sur le marché contre des récompenses (succès, distinction de vétérance, amélioration de profil, ect...). Par la suite, le liste des récompenses pourrait évoluer, comme par exemple pour obtenir des clés de jeux, des objets en jeu (sur Fonline où Fallout 76), ect... Les possibilités sont presque infinies! Gagner des capsules: Fallout Génération : Gains sur le forum: Créer un nouveau sujet -> 50 Capsules Répondre à un sujet -> 10 capsules Obtenir une réponse à un de ses sujets -> 5 capsules Être noté comme meilleur réponse dans les forums d'aide -> 100 capsules Gain sur la galerie: Ajout d'une image -> 10 capsules Obtenir un commentaire sur une image -> 5 capsules Gain sur le calendrier: Créer une événement -> 50 capsules Obtenir un commentaire sur un événement -> 10 capsules Club: Rejoindre un club -> 100 capsules (sont perdu si vous le quitter) Autre: Bonus à l'inscription -> 100 capsules Bonus à chaque parrainage -> 150 capsules Obtention d'un point de réputation -> 2 capsules Création d'un statut sur son profil -> 20 capsules Répondre à un statut de profil -> 5 capsules Bonus des adhérents: Un taux d'intérêt en banque de 3% au lieu de 2% Un bonus de participation journalier de 20 capsules (au moins une participation sur la période) Un bonus de participation hebdomadaire de 100 capsules (au moins une participation sur la période) Un bonus de participation mensuelle de 500 capsules (au moins une participation sur la période) Vous pouvez aussi obtenir des bonus de capsules journaliers/hebdomadaire/mensuels/uniques en réalisant des quêtes sur le forum, la liste des quêtes est disponible à cette adresse. Les Archives de Vault-tec (Fallout-wiki) : Sur les Archives de Vault-Tec, chaque contribution te fait gagner des points d'utilisateur, à chaque tranche de 1000 points d'utilisateur tu as la possibilité de demander à recevoir 100 capsules (en envoyant un message à @Kims). Par ailleurs, certains articles t'offrent la possibilité de gagner des capsules supplémentaires : 50 capsules par article classique (Aptitude, lieux, armes, ect...). 100 capsules par article complet (Page de faction, page de listing d'armes, ect...). 200 capsules pour un article d'exception (selon les autres contributeurs). Bien entendu, les deux sont cumulables et la qualité d'un article est jugé par les autres contributeurs ! Des amélioration verront prochainement le jour afin d'étendre encore plus ce système, on pourrait citer: L'ajout automatique de capsules lors de la participation à des traductions (par lignes traduites) L'implantation de ce système aux pages du forum (ajout d'un film, série, jeu, livre) en BDD. Utiliser le comptoir d'échange: Pour utiliser le comptoir d'échange, rendez-vous à cette adresse, vous aurez alors accès à l'ensemble des récompenses disponibles. Si un objet vous plait, vous pouvez l'acheter en cliquant sur "acheter maintenant": Deux options sont alors disponibles: Acheter et utiliser (sera alors ajouté à votre profil) Acheter et stocker (sera alors ajouté à votre inventaire) /!\ Utiliser un objet est définitif vous ne pouvez pas revenir en arrière, vous pouvez obtenir sur votre collection plusieurs objets du même type! Certains objets ne peuvent être achetés qu'une fois tous les X temps, comme les changement de titre et de pseudo, pour éviter les abus. Une fois l'objet utiliser, celui-ci sera alors visible en couleur dans votre profil dans la rubrique "ma collection" (par exemple), si vous ne possédez pas l'objet, celui-ci sera grisé automatiquement: Inventaire: L'inventaire est l'endroit où sont stocké vos objets disponibles, il existe plusieurs moyens d'obtenir des items: Via un achat dans le comptoir d'échange Un cadeau d'un autre membre Une récompenses lors d'un événement particulier Quand un objet est dans votre inventaire, vous avez plusieurs possibilités: L'utiliser L'envoyer en cadeau à un autre membre Le revendre (vous perdez alors 20% du prix de l'objet) Banque: La banque vous permet de faire fructifier vos économies dans l'attente d'acheter un objet qui pourrait vous plaire, mais attention, les services bancaire du Wasteland ne sont pas gratuits! Pour chaque dépôts fait en banque, une taxe de 3% est appliquée et vous gagnerez 2 % d'intérêt par mois, vos dépôts seront donc rentables au deuxième mois! /!\ Le minimum de dépôt en banque est de 100 capsules.
  2. 1 point
    Afin de rendre plus évidant le travail d'écriture pour beaucoup d'entre nous, je vous propose une astuce simple qui vous évitera d'aller vérifier certains éléments directement en jeu lors de vos sessions d'écriture. L'astuce consiste à disposer sous la main de l'ensemble des fichiers texte de Fallout traduits en Français (extrait du jeu) en utilisant ESP-ESM Translator, un logiciel spécifique créé par la Confrérie des traducteurs dans le cadre des traductions de mods. Télécharger le fichier -> https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/921?tab=files Afin de travailler dans les meilleurs conditions, deux fichiers sont à télécharger "ESP-ESM Translator - Application Only" et "Bases de données Françaises"(voir contenu masqué). /!\ Attention, Fallout 76 n'est pas inclus dans les dépôts de l'archive, pour les récupérer, voir astuce en dessous. Une fois les fichiers téléchargés, décompressez ESP-ESM translator dans le répertoire de votre choix (par exemple sur le bureau), lancez le une première fois depuis "EET4.exe", une fois lancé, celui-ci va créer de nouveaux fichiers et répertoires don un nommé "BDD", fermer le logiciel et décompressez à l'intérieur votre second fichier téléchargé (Bases de données Françaises). Une fois les bases de données présente dans ce répertoire, relancer le logiciel. Une fois le logiciel relancé, rendez-vous dans le menu "Bases de données" puis "Recherche BDD" comme sur l'image ci-dessous: Un nouvel onglet "Base de données" s'ouvre alors, pour aller rechercher le jeu qui nous intéresse, décochez l'option "changer de base de données" et sélectionnez dans le menu déroulant de droit la base de données concernée comme sur l'image ci-dessous (ici pour moi, Fallout 4): Vous avez maintenant accès à l'ensemble des informations texte du jeu concerné ! Plusieurs options de recherche s'offre alors à vous, si vous connaissez le nom de l'objet mais que vous avez besoin de l'ID, il vous suffit de placer le nom dans "Texte Original" afin de retrouver le restant des informations comme sur l'image ci-dessous (avec pour exemple le Nuka Cola dans Fallout 4): Si le nombre de résultats est trop important, il vous suffira alors de rechercher le bon item dans les résultats proposés qui peuvent parfois être nombreux, grâce aux filtres de recherche à gauche, dans notre cas, d'agissant d'un consommable, celui-ci est en général filtré par la table "ALCH": Si au contraire vous recherchez une traduction précise en français mais que vous ne connaissez que l'id (objet, quête, ect...) entrez le numéro de l'ID (peut être trouvée sur Wika EN par exemple), toujours le Nuka-Cola de Fallout 4 dans notre exemple (ID: 0004835D): Fallout 76: Attention, à l'heure actuelle, la base de données de Fallout 76 n'est pas présente dans les BDD fournis par la Confrérie (certainement car encore en cycle de vie), voici donc une base de données compilée par Fallout Génération à partir des fichiers du jeu: Il vous suffira de l'extraire dans le dossier "BDD" comme expliqué plus haut et de sélectionner cette base de données, en cas de mise à jour et si celle proposé par Fallout Génération n'est plus d'actualité, me contacter. Liens utiles: Fallout Wikia (pour les recherches en Anglais) -> https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_Wiki Fallout Wiki (pour contribuer!) -> https://fallout-wiki.com/
  3. Mis à jour : 16/02/2018 Voici comment installer le jeu de manière optimale, en français, depuis le CD français, le CD anglais, la version GOG, ou la version Steam, peu importe, tout fonctionnera. Etant donné que le jeu est quasiment introuvable en version CD de nos jours, et dans le cas ou vos CD seraient abîmés, nous mettons à votre disposition les fichiers nécessaires pour vous retrouver tout de même avec une "installation propre". Etape 0, les informations importantes : Note A, valable pour l'installation depuis un CD : Pour les utilisateurs suisses ou belges qui ont paramétré Windows en "Français (Suisse)" ou "Français (Belge)", changez les paramètres de langue en "Français (France)" ou "Français (Standard)". Il ne s'agit pas du clavier mais bien des paramètres windows. Sur windows 7, il faut aller dans Panneau de Configuration --> Région et Langue --> Format. Il est conseillé de redémarrer avant l'installation. Vous pourrez remettre vos paramètres d'origine une fois l'installation complète. Note B : Ne pas installer dans un dossier "Program Files" ou "Programmes". Comme pour de nombreux "vieux" jeux, cela peut causer des problèmes. Créez le dossier directement sur C:\ ou dans C:\Games. Pour une bonne recette, il faut d'abord se procurer les bons ingrédients. Etape 1 (Installation) : Installez Fallout 2 (version CD, GoG ou Steam). Attention : certaines versions CD ne sont plus compatibles avec Windows 7 et suivants. Il vous faut de préférence avoir installé une version VF pour y jouer avec sa trad VF, sinon vous aurez une toute petite part d'éléments d'interface de moindre importance en anglais. Et vice-versa. Choisissez une installation "complète" si demandé (selon la méthode d'installation). Attention : Le répertoire d'installation par défaut de Steam est "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Fallout 2". Vous devrez déplacer manuellement le dossier "Fallout2" dans C:\Games AVANT d'aller plus loin. Au besoin, créez le dossier Games. N'oubliez pas de créer un raccourci pour remplacer les anciens qui sont devenus invalides suite au déplacement de l'exe du jeu. - Si vous rencontrez une erreur ou que vous n'arrivez pas à installer le jeu normalement, voici comment procéder à une installation manuelle : Créez un dossier et nommez-le comme bon vous semble (disons "Fallout2"). Copiez dedans les fichiers CRITTER.DAT (disponible ICI) et MASTER.DAT (disponible ICI). Ajoutez les musiques (disponibles ICI). Décompressez les fichiers et copiez le dossier DATA dans le répertoire. Vous pouvez vérifier que le chemin d'accès soit bien Fallout2\Data\Sound\Music. Ouvrez le bloc-note, laissez vide, "enregistrez sous" et nommez le fichier "Fallout2.exe". Ajoutez le nouveau fichier dans votre dossier \Fallout2. Voici à quoi doit ressembler votre dossier Fallout2 après une installation "manuelle", vos musiques sont dans \DATA\SOUND\MUSIC. Etape 2 (Vanilla ou pas ? Restoration Project recommandé !) : A cette étape vous avez le choix de plusieurs possibilités : - Soit vous voulez jouer à la version d'origine (= version Vanilla) qui n'est pas exempt de bugs mais qui peut rassurer certains. - Soit vous pouvez jouer à une version restaurée (Restoration Project), également traduite en français. L'objectif du Restoration Project : L'objectif de ce projet est d'ajouter à Fallout 2 tout le contenu manquant (lieux, personnages, objets, etc..) qui ont été abandonnés par manque de temps ou qui n'était pas fini dans la version originale du jeu. Cette extension tente de rester la plus fidèle possible à ce qui a fait de Fallout un des plus grands jeu de tous les temps. C'est pourquoi vous ne trouverez pas dans cette extension du contenu que je trouvais cool à ajouter mais plutôt ce que les développeurs souhaitaient vraiment à l'origine. J'admets que j'ai fait quelques choix personnels ici et là, mais le coeur de ce que vous allez voir est quelque chose qui à l'origine a été imaginé par les développeurs de Fallout 2. J'espère que vous apprécierez cette extension et que vous aurez une expérience encore meilleure de Fallout 2. Ce mod corrige également des centaines de bugs qui étaient encore présents, et contient des milliers de corrections dans les textes et dialogues. Pour connaître le nouveau contenu de cette version : http://fallout-wiki.com/Patch_non_officiel_de_Fallout_2 A vous de choisir ! Note : Le Restoration Project contient déjà le patch officiel (version 1.2). Si vous choisissez la version restaurée : Etape 2a Attention, si vous avez installé le jeu avec un CD "Fallout Collection", le bon dossier Fallout2 est dans le dossier que vous avez créé à l’installation (dossier créé\Fallout2). Installez le Restoration Project (suivre le lien dans la description) - installation complète (FULL INSTALLATION) recommandée. Cliquez pour avancer quand des dialogues s'ouvrent. Décompressez sa traduction française (lien sur le bouton en haut à droite) dans le dossier Fallout2. Ecrasez les fichiers précédents lorsque Windows vous le demande. En guise d'exemple, voici à quoi doit ressembler une installation "manuelle", avec le Restoration Project installé. Si vous choisissez la version d'origine (Vanilla) : Etape 2b Concerne la version CD et l'installation manuelle uniquement - Installez le patch officiel du jeu version 1.2 (inclus dans la version GoG et Steam). Installez le patch enfants (optionnel, restaure les enfants supprimés par la censure). Installez le SFall (optionnel - nouveau moteur graphique). Installez le Patch Haute Résolution (optionnel mais fortement recommandé en 2015). Lancez l'exécutable du jeu une première fois (il génère automatiquement un fallout2.cfg), puis quittez immédiatement. Ouvrez le fichier "fallout2.cfg" et cherchez la ligne « language=english ». Vérifiez qu'il y ait écrit french. S'il y a marqué english, remplacez par french pour avoir le jeu en français. Les étapes 1 à 4 ajoutent les choses les plus basiques inclusent dans le Restoration Project. Etape 3 Quelle que soit la version que vous avez installée, vous devez être en mesure de configurer le patch de résolution. Une fois dans le jeu, allez dans le menu principal: Options --> Option Vidéos et si besoin, décochez l'option "Mode Fenêtré" pour jouer en plein écran. Si votre souris, votre perso, et/ou le jeu dans son ensemble lague, réglez la couleur en 32bits au lieu de 16bits, ou vice-versa. Vous pouvez ajouter le brouillard de guerre (une nouvelle fonction sympa, en fonction de votre perception) , et ignorer la limite de déplacement du joueur : dans la version d'origine, lorsque l'on cliquait trop loin, le personnage ne bougeait pas, c'est désormais corrigé. Vous pourrez revenir à tout moment au menu principal pour modifier la résolution. Le jeu peut crasher lors du premier lancement, ce n'est pas grave. Redémarrez. Et jouez ! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pour changer de langue en cours de partie (à condition d'voir installé la trad VF) : Ouvrez le fichier Fallout2.cfg, cherchez la ligne "Language=" et remplacez "French" par "English", ou vice-versa, et enregistrez la modification. Dans le cas où les musiques ne fonctionnent pas : Sauf installation manuelle, par exemple avec GoG, il peut arriver que les bruitages fonctionnent mais que les musiques manquent. Si tel est votre cas, suivez simplement cette étape de l'installation manuelle : Notes utiles : - Vos compagnons peuvent porter une arme à chaque main. Pour les désarmer complètement, le lui demander 2 fois. - Pour désarmer automatiquement tous vos alliés, appuyez sur la touche H. Astuce : Vous pouvez modifier la vitesse des combats dans les options, en jeu. Vous pouvez également choisir de modifier la vitesse générale du jeu (attention au temps qui défile). Pour ce faire, utilisez les touches CTRL+Pavé Numérique 2 à 6 pour accélérer le jeu, et CTRL+Pavé Numérique 1 pour revenir à la normale.
  4. Introduction au Modding

    Buffy ont réagi à V42 pour un tutoriel

    1 point
    Introduction au Modding Vous êtes intéressés par le modding en tant qu'utilisateur ? En tant que créateur ? Ou êtes-vous peut-être juste un peu curieux de ce genre de pratiques ? En tout les cas, cette introduction vous présentera de manière globale ce que sont les mods, la légalité de ceux-ci, quelques exemples ainsi que les liens spéciaux existants entre les Fallout et leurs mods. Définition de "MOD" Un mod est une modification d'un jeu par le public joueur. Ce changement peut aller du simple ajout greffé au contenu déjà existant du jeu (comme de nouvelles armes, quêtes, textures, etc...) à ce qu'on appelle un "total conversion" qui change totalement le gameplay et/ou l'univers de celui-ci. Les buts de ces mods sont variés : corriger des bugs ou des systèmes frustrants pour améliorer l'expérience de jeu, ajouter des quêtes ou des zones de jeu pour prolonger la durée de vie, etc.. D'ailleurs, de nombreux développeurs, tels que Bethesda, se basent énormément sur les communautés de moddeurs (personnes s'occupant de créer des mods) afin de booster leurs ventes et d'augmenter la qualité de leurs jeux. Et, généralement, la plupart de ces mods sont disponibles au grand public gratuitement ! Evidemment, si vous souhaitez supporter un moddeur réalisant du bon travail que vous appréciez, vous pouvez le supporter via des dons (c'est principalement grâce à ceux-ci que la communauté de modding prospère). Cependant, ne pas avoir énormément de budget ne vous empêche absolument pas d'étendre la durée de vie de vos jeux à l'aide des mods. Si vous souhaitez en savoir plus sur le monde du modding en général, je vous conseille de visiter ModDB et Wikipédia. Exemples de mods Misery - Stalker Call of Pripyat De la part d'Eldrak (parce que j'aime parasiter les posts des autres). Misery est à Stalker Call Of Prypiat ce que The Age Of Decadence est au rpg : une expérience riche, mais extrêmement difficile. Le mod tente d'apporter le plus de réalisme et de difficulté possible à Stalker CoP. De ce fait, je vous le dis, il faut être masochiste pour jouer à cette total conversion. Parce que vous allez mourir. Souvent, de façon très idiote la plupart du temps, et vous allez rage quit le jeu et le mod. Cela arrivera fatalement. Puis ensuite, vous allez y retourner, vous allez acquérir certains réflexes, certaines mécaniques de jeu. Vous allez progresser : les sangliers, qui auparavant étaient vos Némésis, deviendront votre petit déjeuner (au sens littéral du terme). Brutal Doom - Doom Ce mod, en développement depuis 2010, augmente le niveau de violence du jeu à un tout autre niveau. Beaucoup plus de sang, de chair, d'animations de morts, d'exécutions, de particules .. Il ajoute également énormément d'intéractions avec le monde et les ennemis. C'est un des exemples de mods amplifiant l'ambiance de base établie par les développeurs. Blitzkrieg - Company of Heroes De la part d'Eldrak (encore ? Beh oui). Le blitzkrieg mod tend à ramener ce qui manquait dans CoH : Du réalisme et des besoins tactiques. Fini les mitrailleuses qui ne pouvaient tuer le moindre homme, fini le tank impénétrable par la moindre arme anti char. Ce mod rajoute également plein d'unités différentes, améliore les arbres de technologie du jeu, idem pour les bâtiments et véhicules. Sans parler des cartes. CounterStrike - Half Life Et oui, CounterStrike est à la base un mod d'Half-Life. C'est maintenant l'un des jeux phares de Valve qui s'est approprié la licence à partir de ce total reconversion en multijoueur. Portal Stories:Mel - Portal 2 Un mod peut être un peu moins connu, Portal Stories : Mel nous narre l'histoire d'un protagoniste explorant le même monde que celui de la série Portal, dans une aventure inédite. Si les mécaniques de jeux restent les mêmes que ceux de Portal 2, une toute nouvelle histoire est disponible au joueur. Falskaar - Skyrim Je citerai ici la Confrérie des Traducteurs : "Falskaar est une nouvelle terre à explorer. Elle est accessible par un donjon, puis par un navire. Ce mod comprend un pays entier, des lieux, des personnages, des quêtes, des donjons, le tout conçu pour tous les types de joueurs." Deus Ex: Revision - Deus Ex Ce mod ajoute à Deus Ex de toutes nouvelles textures et modèles en remplaçant les anciennes, donnant un tout nouveau look au jeu. JC2:MP - Just Cause 2 Un autre exemple particulier de mod : l'ajout d'un système multijoueur. Just Cause 2 est à la base un jeu entièrement solo, mais cela n'a pas arrêté une équipe de moddeurs qui, malgré l'absence d'outils de modding, ce sont mis à développer un mode multijoueur entièrement fonctionnel pour le jeu. Where's my Rabbit Hole - Don't Starve Un exemple de mod simple : l'ajout sur la carte d'icones représentant les trous de lapins découverts dans Don't Starve. si vous connaissez le jeu, vous savez que le but ici est de survivre en chassant et en récoltant des ressources. Vous savez également que les lapins, à l'aide de pièges posés à côté de leurs trous, sont la principale source de nourriture lors d'un début d'aventure. Ce mode permet donc de ne pas oublier où ces trous se situent, vous évitant ainsi de perdre vos sources de nourriture. Killing Floor - Unreal 2004 Killing Floor, en plus d'être lui même un mod d'Unreal Tournament 2004, propose depuis peu à l'aide du Workshop de Steam de nouveaux modèles, textures et cartes. Il y en a énormément d'autres : Left 4 Dead 2 est un mod d'Half-Life, DotA est un mod de Warcraft III, etc... Fallout et les mods La licence Fallout possède une histoire particulière avec les mods, et ce même avant l'arrivée de Bethesda. Que ce soient des correctifs afin de pallier à certains bugs de Fallout 1, 2 et Tactics ou pour permettre aux utilisateurs de les faire tourner sur des machines récentes, des restaurations pour remettre des quêtes prévues par les développeurs mais au final coupées... Sans oublier les mods rajoutant des quêtes voire en modifiant totalement l'univers et proposer d'autres aventures. Ainsi, lorsque Bethesda prit en main la licence Fallout, ils utilisèrent le même moteur qu'Oblivion, ce qui permettait aux moddeurs d'accéder aux mêmes outils afin de modifier le jeu. C'est ainsi que des sites comme Nexus Mods apparurent afin de proposer de nombreux mods sur les jeux Bethesda et les nouveaux Fallout créés à l'aide du GECK (version Fallout 3 et version New Vegas). Concernant Fallout 4, il est possible de trouver et créer des mods bien que l'équivalent du GECK ne soit toujours pas disponible.