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Questions/Reponses (Fonline)


Invité

Quel banniere preferez vous ?  

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  1. 1. Quel banniere preferez vous ?

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Bonjour a tous, Depuis le dernier update, j'ai perdu mon interface de combat (combat interface MK2). Je ne l'ai pas éffacée, je l'ai même réinstalé par dessus et j'ai toujours l' interface d' origine. C' est dommage car j'aimais bien la vue dégagée qu'elle offrait.:cryin: Merci d'avance.

Alors, y dort le gros con ? Ben y dormira encore mieux quand il aura pris ça dans la gueule ! Il entendra chanter les anges, le gugusse de Montauban ! Je vais le renvoyer tout droit à la maison mère, au terminus des prétentieux…

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Va dans /data/art/intrface/ et renomme le fichier factionXXXxXXX.ini par faction.ini (XXXX étant la résolution de jeu que tu utilises) et c'est reparti ! Tiens moi au courant si problème, sinon tu peux aussi choper mon interface dans les commentaires de la dernière chroniques du wasteland(c'est la Lawyer combat Interface, un peu plus volumineuse que la combat interface mais tout de même pas très gênante... En tout cas tout le monde chez nous l'a adoptée).

aoplogowiki.png
FOnline: Ashes of Phoenix

No Fate No Fear

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Invité Anthony le sauveur

Salut voilà j'ai eu un problème avec mon ordi et j'ai du effacer toute ma mémoire . Donc je réinstalle fonline 2238: Tous ce passe bien (je peux y jouer sans blème) mais voilà j'essaye de télécharger les musique original de fallout 2 et je tombe sur une page du forum qui me dit que la page n'existe pas alors voici ma question : Est ce que quelqu'un pourrait me passer un lien pour télécharger ces foutu musique ? Merci .

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Va dans /data/art/intrface/ et renomme le fichier factionXXXxXXX.ini par faction.ini (XXXX étant la résolution de jeu que tu utilises) et c'est reparti !.


Désolé kinkin, mais ça ne marche pas, je télécharge l'interface tttla.
Je te tien au courant.

Alors, y dort le gros con ? Ben y dormira encore mieux quand il aura pris ça dans la gueule ! Il entendra chanter les anges, le gugusse de Montauban ! Je vais le renvoyer tout droit à la maison mère, au terminus des prétentieux…

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une autre interface qui est pas mal pour ne pas dire classe la R.A.S interface regarder ici:
http://fonline2238.net/forum/index.php?topic=12784.0

et si vous voulez la télécharger:
http://www.sendspace.com/file/wz8woe

gardien du temple d'abitbol
Deux choses sont infinie l'univers et la connerie humaine quoique pour l'univers je n'en ai pas encore vus la preuve.

Les cons ça osent tout, c'est même à ça qu'on les reconnait.

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Désolé kinkin, mais ça ne marche pas, je télécharge l'interface tttla.
Je te tien au courant.


Résolu.:)

Donc comme la ecrit kinkin il faut renommer faction1024*768.ini en faction.ini

et renommer default1024*768.ini en default.ini

Lancement de fonline, ça marche :shock:.

Merci kinkin de m'avoir mis sur la voie.

Alors, y dort le gros con ? Ben y dormira encore mieux quand il aura pris ça dans la gueule ! Il entendra chanter les anges, le gugusse de Montauban ! Je vais le renvoyer tout droit à la maison mère, au terminus des prétentieux…

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Salut :P
J'ai un bug fréquent je crois, mais il est un peut différant que normalement.
Sans succès depuis 2 semaines, je n'est pu réussir à trouver une soluce à mon problème. J'ai vérifier mes configs et tout le cirque, mais toujours sans résultat positif.

Mon problème :

J'allume FOnline, j'attend 2 mins pendant que FOnline ce load, une erreur surgit donc
Image IPB

J'ai chercher comme j'ai dit pendant 2 semaines une solution à mon problème mais je n'est vraiment rien trouver de réellement utile.

Voila mon log

[00:118] Engine initialization... [00:120] DirectInput initialization... [00:322] DirectInput initialization complete. [01:233] Sprite manager initialization... [02:109] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<2D_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND >, legacy compiler errors<E_FAIL >. [02:249] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Interface_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND >, legacy compiler errors<E_FAIL >. [02:330] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Primitive_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND >, legacy compiler errors<E_FAIL >. [02:394] Sprite manager initialization complete. [02:589] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Font_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND >, legacy compiler errors<E_FAIL >. [02:645] Sound manager initialization... [03:714] Sound manager initialization complete. [03:861] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FODLG.MSG>. [03:884] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOOBJ.MSG>. [03:950] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOGAME.MSG>. [04:041] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOGM.MSG>. [04:047] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOCOMBAT.MSG>. [04:049] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOQUEST.MSG>. [04:067] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOHOLO.MSG>. [04:129] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOCRAFT.MSG>. [04:179] LanguagePack::LoadAll - Unable to load MSG<FOINTERNAL.MSG>. [04:182] CritType::InitFromMsg - Default zero type not loaded. [05:029] Load scripts... [05:042] Main script section not found in MSG. [05:051] Interface initialization. [05:056] Load data. [05:151] Load sprites. [06:632] Interface initialization complete. [06:634] Item manager initialization... [06:652] Item manager initialization complete. [06:670] Hex field initialization... [06:679] Hex field initialization complete. [06:681] Engine initialization complete. [06:694] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [06:695] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [06:696] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [06:696] Network init... [06:718] Connecting to server<94.23.237.127:2238>. [08:757] Connecting successful. [08:758] Network init successful. [08:759] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:760] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:761] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:761] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:762] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:763] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:764] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:764] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:787] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:788] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:789] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:790] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:791] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:792] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:803] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [08:803]

[00:094] Starting FOnline (version 0308-A4)...



































































Et j'ai pris une image de mon folder, peut-être que cela pourrait être utile
Image IPB

J'espère que quelqu'un pourra m'aider.
Merci :p

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"Invalid Bind"... Hum ça serait strange mais pourquoi, modifie tes binds dans le fo2238config sait-on jamais... Ou réinstalle tout simplement, ça a pas l'air bien méchant en tout cas. Confirmes-nous aussi que ça t'arrive bien depuis la dernière update et pas depuis un jour ou deux.

aoplogowiki.png
FOnline: Ashes of Phoenix

No Fate No Fear

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J'ai réinstaller le client, mais toujours le même problème Nouveau Log:

[00:030] Starting FOnline (version 0308-A4)... [00:032] Engine initialization... [00:033] DirectInput initialization... [00:163] DirectInput initialization complete. [00:694] Sprite manager initialization... [01:080] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<2D_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND >, legacy compiler errors<E_FAIL >. [01:085] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Interface_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND >, legacy compiler errors<E_FAIL >. [01:087] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Primitive_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND >, legacy compiler errors<E_FAIL >. [01:087] Sprite manager initialization complete. [01:219] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Font_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND >, legacy compiler errors<E_FAIL >. [01:220] Sound manager initialization... [01:621] Sound manager initialization complete. [02:071] Loaded<123> critter types. [02:918] Load scripts... [02:919] Old version of scripts. [02:925] Interface initialization. [02:927] Load data. [03:009] Load sprites. [04:150] Interface initialization complete. [04:151] Item manager initialization... [04:162] Item manager initialization complete. [04:249] Hex field initialization... [04:256] Hex field initialization complete. [04:257] Engine initialization complete. [04:270] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:270] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:271] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:271] Network init... [04:273] Connecting to server<94.23.237.127:2238>. [04:277] Can't connect to game server, error<WSAENOBUFS, 10055, An operation on a socket could not be performed because the system lacked sufficient buffer space or because a queue was full.>. [04:278] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:278] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:279] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:280] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:281] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:282] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:283] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:283] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:284] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:284] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:285] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:298] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:300] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:301] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:302] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:303] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>. [04:324] Engine finish... [04:325] Disconnect. [04:325] Traffic transfered statistics, in bytes: Send<0> Receive<0> Sum<0>. ReceiveReal<0>. [04:338] Disconnect success. [04:338] Resource manager finish... [04:339] Resource manager finish complete. [04:340] Hex field finish... [04:342] Hex field finish complete. [04:343] Sprite manager finish... [04:360] Sprite manager finish complete. [04:360] Sound manager finish. [04:363] Sound manager finish complete. [04:431] Engine finish complete. [04:516] FOnline finished.

Mon updater me dit: No Update Needed (J'ai déja tout télécharger)

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Bonjour à tous. Voilà quelques semaines que je me suis mis à Fonline, j'ai lu une bonne partie du wiki, et ce forum de questions, pas encore tout, lol Mon pseudo ingame est Deadken, je n'ai pas encore rejoint de faction ou de team pour diverses raisons : déjà pour connaître le jeu un peu plus en profondeur et deuxième point, vu l'ambiance qu'il semble régner dans la french community, je reste dubitatif.. (enfin comme le disent plusieurs d'entre vous, j'espère que vous ne confondez pas vos persos avec vos vraies vies... C'est un JEU !!!) Bon ceci étant dit, hier je me suis fait descendre par un autre perso, et je n'ai pas très bien compris si je m'étais fait avoir par un pk où si on m'avait pris pour un pk. je joins le log, si quelqu'un pouvait m'éclairer sur le terme pk blacklist ?

00:26:17 • You encounter: Raiders, Pigrats, Centaurs, Titi Jonhs and socky. 00:26:18 • Raider missed. 00:26:20 • Raider missed. 00:26:23 • You see socky. 00:26:24 • Radio 0> ss..capitalisation of 1-3% rate should be every week, not day..ss 00:26:25 • Raider was hit for 3 hit points. 00:26:26 • You see: Mean Centaur. 00:26:26 • Pig Rat missed. 00:26:26 • Radio 0> ss..oh how ?..ss 00:26:27 • You see a rough-looking person. 00:26:27 • Pig Rat was hit for 11 hit points. 00:26:29 • Pig Rat was critically hit for 10 hit points and was killed. 00:26:29 • You see a rough-looking person. 00:26:31 • Raider was hit for 4 hit points. 00:26:32 • You see: Mean Centaur. 00:26:37 • Radio 0> ss..use tripple escape click to fire burst from bazooka..ss 00:26:38 • You see socky. 00:26:40 • Radio 0> ss..and notice the fact that GMs aren't even logging in..ss 00:26:54 • Radio 0> ss..Not even week. I hope MONTH..ss 00:26:55 • Radio 0> ss..i called for GM yesterday, today's morning, afternoon and evening..ss 00:26:56 • Radio 0> ss..there was one just today..ss 00:27:00 • Radio 0> ss..wek i got like %6 intrest 1 day..ss 00:27:03 • Radio 0> ss..you guys cmaping?..ss 00:27:05 • Radio 0> ss..bob sagget..ss 00:27:07 • Radio 0> ss..ñëûøèø ìåíÿ îïàíüêè?..ss 00:27:17 • Radio 0> ss..I found solution on MIRC anyway..ss 00:27:22 • Radio 0> ss..i think ther shoud be no intrest at all..ss 00:27:24 • Radio 0> ss..Because base creation system sucks..ss 00:27:38 • You see Hummer. 00:27:41 • Radio 0> ss..GM need just to gift their friends with more mercs and APA..ss 00:27:44 • Radio 0> ss..not to help you..ss 00:27:47 • ?: KILL FUCK 00:27:51 • Radio 0> ss..if u have troubles go to mirc, they might be there but not logged in..ss 00:27:58 • ?: KURWA MAC NO 00:27:59 • You see Edward. 00:28:01 • You see Anton. 00:28:01 • Lord Saddler: Deadken, you're dead. 00:28:02 • You see Steven. 00:28:03 • ?: DEADKEN BLACKISTED 00:28:07 • ?: ULTIMATE BLUE KILLING MACHINE HAS ARRIVED 00:28:10 • ?: PK BLACKLISTED 00:28:10 • ?: WAL W SCIWNIE 00:28:22 • Radio 0> ss..Is any safe city remain?..ss 00:28:25 • You were critically hit in the head for 52 hit points and knocked down. 00:28:25 • Lord Saddler: Morir es Vivir. 00:28:27 • ?: SCH ZAJEBIE CIE 00:28:30 • Radio 0> ss..hub..ss 00:28:38 • ?: PK BLACKLISTED 00:28:39 • ?: NIE WOLAJ NA TAKIE 00:28:40 • Radio 0> ss..ñêîëüêèõ âè óæå óáèâàé?..ss 00:28:42 • Radio 0> ss..well i go to check hub...ss 00:28:44 • Mercenary missed. 00:28:45 • Radio 0> ss..ñêàëüêèõ âû óæé óáèëè?..ss 00:28:47 • Lord Saddler: \stupid merc 00:28:47 • Radio 0> ss..I really hate the shit about big factions having 35353 bases for their own..ss 00:28:49 • You were hit for 95 hit points and were killed. 00:28:59 • Lord Saddler: ANY OTHER? 00:29:08 • Radio 0> ss..If there was ability to add people to your tent then it would be a solution..ss 00:29:08 • ?: JACK MUTIES ARE GOING TO DIE 00:29:12 • ?: KILL CENTAURS NEAR ME 00:29:20 • Lord Saddler: why, ymkzz? 00:29:21 • ?: BLUE 00:29:21 • deadken: ...got a hole in my shoe... 00:29:22 • ?: HES MINE 00:29:23 • ?: SOCKY BLACLISTED 00:29:28 • ?: SOCKY PK BLACKLISTED 00:29:32 • Radio 0> ss..probably..ss 00:29:34 • Radio 0> ss..or sending distress from your tent so other guy can enter..ss 00:29:40 • Radio 0> ss..try to type it in suggestions..ss 00:29:42 • Radio 0> ss..hub looks safe..ss 00:29:42 • ?: NO HE KILLING POOR NPC AND ANIMALS 00:29:49 • Radio 0> ss..its always safe man..ss 00:29:53 • ?: KILL CENTAURS 00:29:53 • Radio 0> ss..not always..ss 00:29:54 • ?: WE ARE GREENPEACE PATROL OF SECTION8 00:29:56 • You see Weed. 00:29:59 • You see Scrub. 00:30:00 • You see Wall. 00:30:12 • You see a Regulator. 00:30:39 • You see Wall.

Face à la pression des cons, la décompression...
Le bunker de jello44

 

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Pk blacklist ? Très simple en fait, il y a une team dans la FC qui est APK, et donc si l'un de tes persos pour l'exemple hein, est prit en flagrant délit de PK, est bien le nom de ce perso est rentré dans leur blacklist et donc on va dire que t'es comme wanted est tué à vue ( vie ? ) Et sinon, à moins que tu sois PK, tu as plutôt était victime d'un PK. ^^

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Cherche pas plus loin, tu t'es fait tuer par des membres de Section 8, des petits joueurs qui tuent les débutants de préférence, ou qui mettent en place des pièges... Désolé pour toi.

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merci En fait je ne comprenais pas si on me prenait pour un pk, pour l'instant je n'en suis pas un, et qu'on me mettait en liste noire. Ou si j'étais victime d'un pk, ce qui semble être le cas, mais peut être que le blacklist ne m'était pas destiné, vu qu'il y avait d'autres persos présents... Tout ça n'est pas très grave... J'ai juste un peu de mal avec les dials, mais ça va venir....

Face à la pression des cons, la décompression...
Le bunker de jello44

 

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Ce sujet fait suite à celui du même nom, dont l'adresse est toujours accessible pour consultation ici.

Posez vos questions relatives à FOnline 2238 ! Notre communauté se fera un plaisir de vous répondre et de vous aider lorsque vous débutez ou ne trouvez pas une info.

Si vous avez des questions relatives à l'installation du jeu, allez voir le topic dédié et posez-y vos questions !

Pour vous renseigner, vous pouvez consulter la FAQ générale, la section FOnline 2238 du wiki francophone, plus trop à jour mais qui contient encore pas mal d'infos utiles, ou le wiki officiel (en anglais), si vous vous débrouillez suffisamment dans la langue de Shakespeare.

Si malgré tout vous ne trouvez pas réponse à vos interrogations, essayez ici !

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Tout d'aors bonjour a tous , Hier j'ai voulu essayer Fallout Online, pas de problème en perspective, je suis le tutoriel video de HawK-EyE, je lance l'udapter après l'installation, aucun problème puis quand je lance le Launcher, un message d'erreur apparait me disant : "L'application n'a pas réussi à s'initialiser correctement (0xc0000135)." J'ai cru que j'avais fait une erreur donc je désinstalle Fallout2238 et je le re-installe, toujours en suivant la vidéo et là, même problème. Bref après mainte recherche je vous demande si vous auriez la solution a mon problèmes. Cordialement : Shooteur

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Voila 1 mois maintenant... et quelques semaines que je n'est plus trouver une solution..

J'ai donc remis à neuf ma vieille boite qui persiste tout de même encore. Voila un petit log

[00:041] Starting FOnline (version 0308-A4)...

[00:042] Engine initialization...
[00:044] DirectInput initialization...
[00:059] DirectInput initialization complete.
[00:568] Sprite manager initialization...
[00:779] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<2D_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND
>, legacy compiler errors<E_FAIL
>.
[00:781] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Interface_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND
>, legacy compiler errors<E_FAIL
>.
[00:782] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Primitive_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND
>, legacy compiler errors<E_FAIL
>.
[00:783] Sprite manager initialization complete.
[00:847] Loader3d::LoadEffect - Unable to create effect compiler, effect<Font_Default.fx>, errors<ERROR_MOD_NOT_FOUND
>, legacy compiler errors<E_FAIL
>.
[00:847] Sound manager initialization...
[00:849] Create DirectSound fail!
[01:151] Loaded<123> critter types.
[01:867] Load scripts...
[01:867] Old version of scripts.
[01:871] Interface initialization.
[01:872] Load data.
[01:931] Load sprites.
[02:618] Interface initialization complete.
[02:618] Item manager initialization...
[02:630] Item manager initialization complete.
[02:685] Hex field initialization...
[02:688] Hex field initialization complete.
[02:688] Engine initialization complete.
[02:689] Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>...(Environ 4000x le même message)
Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Script::PrepareContext - Invalid bind id<0>.
Engine finish...
Disconnect.
Traffic transfered statistics, in bytes:
Send<382> Receive<205024> Sum<205406>.
ReceiveReal<374140>.
Disconnect success.
Resource manager finish...
Resource manager finish complete.
Hex field finish...
Hex field finish complete.
Sprite manager finish...
Sprite manager finish complete.
Sound manager finish.
Sound manager finish complete.
Engine finish complete.
FOnline finished.


Je crois avoir essayé tout tout tout les tentatives qui puisse exister, mais bon.. si quelqu'un à une solution utile et complète je suis libre à tout les solutions :P

P.S: Poster seulement si vous avez une solution UTILE et COMPLÈTE ;) Merci!!
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