Fallout 4 choisi a la place du joueur les quêtes que son personnage effectue...
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Si quelqu'un a besoin d'un coup de main pour comprendre ce message, je peux traduire une partie.
Mais en gros, ça va bien au delà d'une quête à choix unique, d'une quête à choix unique indispensable pour finir le jeu, là, carrément, le jeux choisi d'accepter la quête à la place du joueur, et considère que le joueur a réussi la quête, alors que le joueur a tout fait pour s'y opposer. Il était même résigné à ignorer totalement la quête, quitte à pas pouvoir finir le jeu, mais la quête s'est poursuivi toute seule. Une quête qui s'est ajouté toute seul dans le pipboy, sans dialogues associés, ni possibilité d'en parler avec le donneur de quête.
http://www.nma-fallout.com/showthread.php?204751-RANT-dead-horse-ahead
Pour ma part, n'ayant déjà pas la motivation pour jouer au jeu, ce genre d'info, ça m’écœure au point de de plus vouloir entendre parler du jeu. A quoi ces gens ont pensés quand ils se sont dit qu'ils allaient faire une suite à Fallout ? Cette licence, c'est quand même la référence des choix et conséquences. Perso, ça me démotive de plus en plus.