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MattHR

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About MattHR

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  1. Hello, bienvenue! En effet, on a une petite commu de rôlistes qui tente de s'implanter sur Fo76 ( projet encore balbutiant mais qui à le mérite d'exister et de proposer des outils pour rendre le RP possible malgré le manque de possibilités pour le faire via le jeu de base ). Si ça t'intéresse n'hésites pas à me contacter ici ou sur le discord de Fogen pour en savoir plus.
  2. Salut, Pour Roll20 je découvre, par contre j'ai des années de MJ sur divers JDR sur table donc j'espère trouver vite mes marques. Je ne suis pas fermé à nous ouvrir sur un groupe plus large, même si en effet, les journées n'étant composée que de 24H et vu le boulot que me demande le projet RP qu'on tente de mettre en place je préfère ne pas promettre la lune trop tôt et ne pas pouvoir tenir mes mots. J'espère surtout réussir à créer des émules et remotiver des gens à faire du JDR / RP dans l'univers de Fallout.
  3. Hey ici. Désolé encore une fois, entre le taf, les fêtes et ma commu qui me prend pas mal de temps ( je continue d'essayer de proposer des "outils" différents pour promouvoir le RP - RP directement en jeu, RP "play by forum, Séance Roll20 très prochainement ) j'ai encore trainé des pieds pour revenir ici. Bon, je pense qu'il faudrait vraiment qu'on arrive à se chopper en vocal pour en discuter, j'ai voulu répondre ici par écrit mais y'a quand même pas mal de choses à dire pour répondre à ta question @HawK-EyE. Maintenant qu'on à un peu de recul sur Fo76, une chose
  4. Bonjour. Étant limite en temps et sur un support limité je copie colle mon message a Ben-F ici : Salut. Désolé du temps de réponse, je voulais le faire plus tôt mais s'en est suivi une periode plutot chronophage au travail qui m a completement fait oublié que je devais passer répondre ici. Repondant depuis mon tel au travail je ne suis pas sur un support permettant hélas une réponse complète et constructive, mais des que je peux me libérer je reviens apporter une réponse plus complète.
  5. Très bon article sachant rester juste, ne cédant pas à la tentation de suivre le "bad buzz" et évitant aussi d'être aveugle.
  6. Pour aider un peu, je dirais que voici les problèmes à prendre en compte et auxquels il faut apporter une solution pour que les rôlistes puissent se développer dans une communauté : - Il leur faut des supports spécifiques forum et discord ( d'autant plus sur Fo76 ou, l'absence de chat textuel imposera l'usage d'un logiciel tiers pour permettre le RP écrit, et les classiques besoins de salons forums nécessaire à l'hébergement des différents textes RP et aides au RP ) - Il faut qu'ils puissent se reconnaitre d'un coup d' œil au sein de la commu' ( donc soit une commu' com
  7. === Fiche de personnage, background & carnet de voyage === * (Ce fichier sera régulièrement mis à jour en fonction des informations collectées ) Nom : Winchester Prénom : Kyle Surnom : Le Marshal Type ethnique : Caucasien Age ( en 2102 ) : 35 Description physique : Kyle est un homme athlétique mais son penchant pour l'alcool et les cigares semblent l'avoir fait vieillir un peu plus vite qu'il n'aurait du. Chevelure blonde relativement courte ( en fonction de sa flemme d'aller au coiffeur ) , regard bleu perçant et alerte, mâchoire carr
  8. MattHR

    Présentation

    Bienvenu par ici.
  9. On a déjà échangé un peu sur le discord mais bienvenue a toi officiellement ici.
  10. Il faudrait alors, à mon sens quelques petits aménagements sur le forum pour rendre la partie RP de F76 plus fonctionnelle et s'en servir en effet comme "archive" de qui serait perdu dans le "flood" d'un discord. Quelques suggestions de petites améliorations qui pourrait être salvatrice : Des sous parties "Background et chroniques*" ( *Pour les "comptes rendus des RP joués IG, contrairement aux BG qui représentent ce qui n'a pas été joué en jeu et sont la base sur laquelle fonctionne nos personnages ) , "organisation" ( pour avoir un endroit ou poster dans le "dur" les propositions d'events
  11. Effectivement, bien que nous n'aillons pas de boule de cristal pour voir l'avenir en regardant le passé ( et en partant du principe que les gens ne changent fondamentalement pas trop ) , couper complètement les rôlistes du rester des joueurs ( ce que tu appelles faire du rp "stricte" ) n'est pas une bonne chose pour trois raisons : - Population rôliste trop faible pour avoir assez de joueurs pour que la commu soit "vivante" ( et donc en profiter pour aussi PvE et PvP dans de bonnes conditions) , - On à tous des amis qui ne font pas de RP et avec qui on aimerait quand même jou
  12. Certes. Il nous manque pas mal de paramètres pour reellement cerner le potentiel en tant que "scène de théâtre" pour nous joueurs RP de F76. Néanmoins si sur les détails on est encore obligés d'attendre, commencer a sonder le net pour réunir des motivés et donc avoir une petite friendlist utile pour le projet des l ouverture des serveurs peut être utile ! Pour ma part, j ai renoncé a l'idée que ce soit un jeu finement scénarisé avec pleins de quêtes intéressantes mais J'espère qu on ai plutôt un chouette terrain de jeu "sand box" ( diable j ai l impression que l
  13. Moi le premier. C'est pour ça que j'espère qu'on disposera assez d'outils pour justement switcher avec efficacité entre ces modes de jeu. Le problème risque fort ne pas être de ne pas jouer rp quand on a pas envie, la aucun soucis, mais de pouvoir jouer en rp justement sur les phases de jeu ou on le désire. Je ne m'inquiètes pas plus que ça de ma progression PvE/PvP même en jouant avec des joueurs placés aléatoirement avec moi, j'ai l'habitude avec les MMORPG classiques, mais je me fais du tracas a l'inverse sur la possibilité, de s'isoler pour jouer "RP" sans joueurs "briseurs d'immersion".
  14. Merci! Je pense que nous n'aurons pas les mêmes problématiques, Fonline restait un (gros) projet "fan made" de niche sur un support ancien, qui bien que fait par et pour des passionnés, en terme de "chiffre" visait donc une toute petite niche de joueurs. on était loin d'un jeux AAA comme F76 en terme d’afflux de joueurs, je m'inquiètes donc pas trop pour le fait de trouver des joueurs, mais plus sur la manière dont on va pouvoir s'y prendre pour "canaliser" tout ça. Le risque à mon sens sera plus sur cet aspect, la "contre partie" des jeux grands publiques... se retrouver avec don