La démo de combat vient enfin de sortir, pour la page des liens de téléchargements sur leur site, c'est ici
Pour ceux qui ne connaissent pas, AoD est CRPG en développement (phase actuelle béta, correction de bugs et optimisation de la jouabilité) qui se passe dans un univers post-apocalyptique magique, dans un contexte proche de celui peu après la chute de Rome irl.
La grande force de ce jeu réside avant tout dans une aventure non-linéaire avec de nombreux choix qui auront un impact et qui fermeront ou ouvriront des portes, un système de caractéristiques complet et extrêmement précis qui influe grandement sur le déroulement de la partie, sachant bien qu'il faudra faire des choix tout le long de l'aventure, des dialogues nombreux et de qualité, des combats en tour par tour très bien conçus mais qui ne sont pas nécessaires pour finir le jeu avec un personnage non combattant, ainsi qu'une difficulté élevée reliée à une grande rejouabilité pour ceux qui voudront en faire le tour.
La petite équipe qui travaille dessus depuis 3 ans le fait sur son temps libre et ses fonds propres, ce sont de vrais passionnés de CRPG qui travaillent dans l'industrie du jeu vidéo mais ne sont pas satisfait par les jeux réalisés par le mainstream en général.
EDIT: dans les options de configuration, laissez le jeu tourner sous openGL, sinon vous risquez d'avoir de gros lags quelque soit la config.
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard.
Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.
La démo de combat vient enfin de sortir, pour la page des liens de téléchargements sur leur site, c'est ici
Pour ceux qui ne connaissent pas, AoD est CRPG en développement (phase actuelle béta, correction de bugs et optimisation de la jouabilité) qui se passe dans un univers post-apocalyptique magique, dans un contexte proche de celui peu après la chute de Rome irl.
La grande force de ce jeu réside avant tout dans une aventure non-linéaire avec de nombreux choix qui auront un impact et qui fermeront ou ouvriront des portes, un système de caractéristiques complet et extrêmement précis qui influe grandement sur le déroulement de la partie, sachant bien qu'il faudra faire des choix tout le long de l'aventure, des dialogues nombreux et de qualité, des combats en tour par tour très bien conçus mais qui ne sont pas nécessaires pour finir le jeu avec un personnage non combattant, ainsi qu'une difficulté élevée reliée à une grande rejouabilité pour ceux qui voudront en faire le tour.
La petite équipe qui travaille dessus depuis 3 ans le fait sur son temps libre et ses fonds propres, ce sont de vrais passionnés de CRPG qui travaillent dans l'industrie du jeu vidéo mais ne sont pas satisfait par les jeux réalisés par le mainstream en général.
EDIT: dans les options de configuration, laissez le jeu tourner sous openGL, sinon vous risquez d'avoir de gros lags quelque soit la config.