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Projets de mods

Les projets de mods réalisés par les membres de Fallout Generation sont discutés ici !

  1. Started by Zedrinyth Lezzer,

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  2. Invité hofmeister
    Started by Invité hofmeister,

    Bonjour tout le monde, J'ai commencé un mod plutôt scénaristique, c'est à dire avec un levelling plutôt minimaliste mais des quêtes et dialogues développés, en dehors du niveau principal de FalloutNV (il faut employer la console pour commencer). Description: Le joueur commence dans un abri obnubilé par l'économie au détriment de l'humanité, il pourra suivre le chemin de l'enclave ou celui de la résistance... Bref le mod atteindra un stade où il commence à y avoir un peu de matière, dans deux semaines environ, et je me demande s'il est possible de partager un projet en cours de réalisation, et comment (ben oui je sais pas comment uploader un mod, et n'ai pas vu de topic …

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  3. Started by hereticus,

    Salut à tous ! Je n'ai pas encore trouvé de partie mods conçernant fallout new vegas mais je me suis dis que cette requête valait la peine d'être postée. Effectivement , un mod qui permettrait de recruter marcus après toutes les interactions que l'on doit normalement avoir avec lui dans le jeu (afin de ne pas corrompre l'histoire ) serait vraiment super !! Je le ferais bien moi même mais je n'ai malheureusement pas le temps pour . De plus je suis certain qu'un mod comme celui là intéressera la communauté. Et la possibilité d'utiliser les voix des anciens fallout est également possible , que de nostalgie et de plaisir !

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  4. Invité
    Started by Invité,

    KK LER KEUPINS. :arf: Sérieusement, salut les copains. J'ai en projet un mod inspiré de Metal Gear Solid (d'où le jeu de mot relativement pourri que j'ai prit en titre du mod). _________________ Le mod v1.0 contiendrait : - celle du soldat génome blanc de MGS - celle du soldat virtuel rouge/orange de MGS2 - celle du soldat russe marron de MGS2 - celle du soldat du KGB de MGS3 - celle des soldats des SMP de MGS4 - celle de la soldate Haven de MGS4 - celle de MGS - celle de MGS2 (la normale, du Tanker, et la "Pliskin") - celle de MGS3 (celle que porte Big Boss, j'sais pas quel camo choisir parmi ceux de MGS3...) - celle de MGS4 (l'octocamo, enfin rêvez pas je v…

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  5. Started by Khans,

    Salut à tous ! Dans le cadre de la conception d'un petit mod, je cherche à savoir si quelqu'un pourrait me conseiller un tuto en Français (ou en Anglais) assez pertinent sur la modification de modèles issus de Fallout: New Vegas, sous 3DS Max. A savoir que j'ai déjà les plugins nécessaires. L'idée du Rude mod est avant tout d'améliorer esthétiquement certaines "armures" et "armes" de Fallout: New Vegas afin d'annihiler l'aspect trop "Plastique" et "Clean" de certaines armures ajoutés par Obsidian. Autant l'avouer, mis à part l'armure standard de la RNC, le reste fait un peu trop "propre" (voir la version améliorée de l'armure de Cuir). Dans le cadre des nouvelles armu…

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