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1 capture d’écran

À propos de ce fichier

Voici les musiques de Fallout 1 directement utilisables dans le jeu.

 

Décompressez l'archive et copiez-collez le contenu du dossier obtenu dans votre répertoire d'installation \Fallout

 


Quoi de neuf dans la version Vanilla ?   Voir le journal des modifications

Publiée

Pas de journal des modifications pour cette version.


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Commentaires recommandés

Xendris

Posté(e)

j'ai un problème pourquoi l'archive fait 0 MO ?

 

ronanry

Posté(e)

on parle de bethesda et y a un bug, ca vous étonne ? ?

(outre la blagounette, meme souci en effet)

Buffy

Posté(e)

C'est pas faut. :563e4c6215b6e_63020_1copie:

Ceci dit, quand j'ouvre l'archive, tout a l'air d'y être.

 

Kims

Posté(e)

L'archive semble endommagée, j'y regarde :)

 

Kims

Posté(e)

Le 26/12/2021 à 19:10, Xendris a dit :

j'ai un problème pourquoi l'archive fait 0 MO ?

 

Le 26/12/2021 à 22:26, Buffy a dit :

Pareil pour moi.

 

C'est corrigé :)

ronanry

Posté(e)

Il y a 3 heures, Kims a dit :

 

C'est corrigé :)

like a boss !

Exceraviking

Posté(e) (modifié)

Ca passerait "tel quel" dans une installation de Fallout1in2?

J'ai l'impression que les musique de F1in2 sont celle de Fallout 2, et j'aimerais bien entendre celle de F1 à vrai dire (autrement qu'en jouant à FixIt).

 

Edit: J'ai dit du brun.
F2in2 utilise bien les même fichiers, tiré de MASTER.DAT grâce à Undat.exe pendant le processus d'installation je suppose. Sauf pour un fichier: 03WRLDMP.ACM (archive du site, ici) & 03WRLD.ACM, que j'ai trouvé ds .\data\sound\music. Ils sont binairement parlant identiques, seuls leurs noms sont différents. C'est pas gênant?

J'ai aussi les 4 fichiers suivants en plus : 17arroyo.ACM, 20car.ACM, ALARM1.ACM, ALARM2.ACM. Qu'est-ce qu'ils font là? C'est propre à la vF2in1 quant à ses ajouts?

 

Pourquoi est-ce que la toute première musique du jeu que l'on entends, dans la grotte de l'abri 13,  dans la version FalloutFixIt et la version FalloutEtTu (F2in1) sont différentes svp?

Modifié par Exceraviking

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