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Bienvenue dans la Base de Données des Jeux !

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  • Plateforme: PC, Linux
  • https://fallout-generation.com/stockage/cms/enregistrement//Wasteland2_Logo.png.c0ad2e701f1b778b15d4dac1ae561ce1.png
  • Configuration Minimale / Recommandée

    • Windows Xp/Vista/7/8/8.1
    • Processeur : Intel Core 2 Duo ou AMD équivalent / Intel i5 series ou AMD équivalent
    • Mémoire : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 260 ou Radeon HD 4850 (512 Mo de VRAM) / NVIDIA GeForce GTX 460 ou Radeon HD 5770 (1 Go de VRAM)
    • DirectX : version 9.0c
    • Disque dur : 30 Go d'espace libre

"Vous croyez bien connaître l'Arizona les nouveaux ? Dites vous que l'un de ses meilleurs représentants est enterré dans ce foutu trou !"

Vous êtes de frais Rangers dont la mission principale est d'agrandir la zone d'influence de la Citadelle, votre bastion, et d'enquêter sur le meurtre d'un des vôtres. Vous représentez donc l'ordre et la justice à travers les terres dévastées et devez ainsi agir en conséquences. Mais le manque d'eau et la radioactivité ne seront pas vos pires ennemis : gangs, sectes, créatures... Il ne sera pas simple de satisfaire tout le monde. Vos choix peuvent être difficiles, et leurs conséquences désastreuses...

Wasteland 2 est la suite du mythique jeu de rôle Wasteland, sorti en 1988, cet opus culte inspira notamment la saga Fallout. En Mars 2012, Brian Fargo, créateur de la série, lance un KickStarter pour le projet Wasteland 2. Au programme :

  • Contrôler une escouade de 4 personnages et jusqu'à 3 compagnons recrutables
  • Des combats tactiques au tour par tour
  • Un univers cynique et mature
  • Chaque décision influence l'issue de l'histoire
  • Musique du jeu composée par Mark Morgan

 

Tests par Fallout Génération :

- Test par Firegun

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J'ai beaucoup apprécié ce jeu pour de nombreuses choses. Le scénario parait un peu linéaire en première partie mais s'ouvre assez vite et permet de recommencer le jeu sans faire la même chose. Il y a de nombreuses surprises, on pense parfois faire ce qu'il faut et on se retrouve avec des communautés détruites par nos actions.

J'ai trouvé les combats assez tactiques, nerveux et jouissifs. Ils peuvent paraître répétitifs mais, personnelement, j'ai apprécié chaque combat. On regrettera en revanche le manque d'approche furtive.

Les graphismes sont beaux de loin mais loin d'être beaux. Certaines textures sont moches mais elles sont compensées par une jolie direction artistique. La saleté, le désert, le sang, les anciens sites urbains... on sait qu'on se balade après une belle catastrophe !

Ajoutez à cela des références culturelles et des rencontres amusantes et vous avez un jeu qui vous tiendra en haleine pendant au moins 75 heures (mon temps de jeu perso).

La Director's Cut ajoute des fonctionnalités que je n'ai pas encore testé et améliore l'ensemble des effets et des graphismes, ça ne peut qu'être mieux non ? :)

Invité

Invité

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Bon voila mon avis, pas du tout objectif !

je n'aime pas, mais vraiment pas !

je trouve le gameplay très lourd, et pas pratique, j'aime pourtant le tour par tour, mais la c'est très contraignant ! les graphismes sont sympa certes, mais ça fait pas un jeu ! je me disais que c'était le début, j'ai donc continué (mais j'ai pas été très loin) je me suis arrêter après que le jeu commençais à freezer pas trop loin du début ! ma configuration permettait pourtant de faire tourner le jeu correctement !