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2277, Washington DC. Trente ans après les événements de Fallout 2 sur la côte Ouest. Les forces de la Confrérie de l'Acier peinent à maintenir un semblant d'ordre dans les Terres Désolées de la Capitale, outrepassant déjà largement leur rôle premier de protecteur du savoir d'avant-guerre. Three Dogs, animateur vedette de radio, relaie sans relâche l'importance du Bon Combat. Malgré ses efforts, les super-mutants pullulent dans les ruines de la métropole, et le Mall, ce parc reliant le Capitole au Lincoln Memorial, est devenu un champ de bataille permanent. Comme si cela ne suffisait pas, le Président des Etats-Unis, John Henry Eden, à la tête de l'Enclave, organisation militaire sensée représenter le gouvernement officiel, scande des messages patriotiques et promet de reconstruire l'Amérique...
Dans ce chaos sanglant où chaque pas peut être le dernier, vous devez vous tailler un chemin. Habitant de l'Abri 101 n'étant jamais sorti à l'air libre, vous êtes obligé de gagner le Wasteland pour retrouver votre père disparu dans d'étranges circonstances. La route sera longue au dehors, et les goules cannibales et autres raiders assoifés de sang ne vous rendront pas les choses plus faciles. Cependant, grâce à vos talents et à quelques alliés de valeur, vous arriverez à imposer votre marque sur ce monde en perdition, qu'elle lui profite ou le plonge à jamais dans le néant.
L'histoire de Fallout 3 :
En 2008, dix ans après Fallout 2, Bethesda reprend la licence et nous offre le troisième opus de la série. Le style change radicalement. On passe à un FPS en 3D, jouable en première ou troisième personne. Si ce choix favorise l'immersion, il comporte aussi ses faiblesses puisque le moteur graphique récupéré d'Oblivion est déjà vieillissant. Qu'à cela ne tienne, il sera néanmoins repris dans l'opus suivant.
Fallout 3 est un jeu sombre, qui laisse très peu de place à l'humour fort apprécié des fans des volets précédents. D'ailleurs, beaucoup lui ont reproché, par de nombreuses erreurs majeures, d'avoir trahi l'esprit de la série. Néanmoins, il a été plutôt bien accueilli par les joueurs pour de nombreuses raisons légitimes. Principalement, parce que le soft se laisse jouer. Vous vous retrouverez très vite à déambuler dans le Wasteland en faisant vos petits plans stratégiques. L'espace ouvert est plutôt vaste, et vous pourrez passer de nombreuses heures à vous balader si la curiosité vous y pousse. Les ennemis sont nombreux, et les batailles sympathiques. Le vaste réseau de métro en ruines est par exemple une découverte qui a fait plaisir aux Wastelanders (au moins au départ). Ensuite, tout simplement parce que la série était morte et enterrée. Même si la plupart des joueurs évitent de penser qu'ils sont censés être dans un Fallout lorsqu'ils jouent, ce qui aide à avaler les incohérences du jeu, il faut reconnaître que sans cette initiative de Bethesda, nous n'aurions pas le fantastique New Vegas aujourd'hui, ainsi que de nouvelles promesses de futurs jeux Fallout à l'avenir !
Il est également à noter que la communauté, grâce au G.E.C.K.* fourni par Bethesda, a créé une impressionnante quantité de mods qui ont transfiguré le jeu. Certains ont reçu des récompenses de la part de sites de modding reconnus, et les résultats obtenus ont été à la hauteur des efforts fournis. Avec une bonne sélection de mods, Fallout 3 passe d'un jeu moyen - acceptable à un jeu excellentissime, sur lequel de nombreux joueurs ont passé des centaines d'heures de pur bonheur.
* G.E.C.K. : Garden of Eden Creation Kit, ou Jardin d'Eden en Kit en français, est un programme permettant d'éditer les fichiers du jeu. Ce nom fait référence à la valise technologique au centre des premiers Fallout, capable de ramener le désert à la vie.
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Fallout New Vegas - Par Kims
"Le soleil brûle... Seul, un couteau dans une main, ma fidèle fiole dans l'autre. Pourquoi ai-je accepté ce satané job? Assis à l'ombre d'un ridicule arbrisseau, je relis la note qui a tout déclenché : « vous apporterez ce paquet à l'entrée nord du Strip de Vegas, côté Freeside. Un agent du destinataire vous attendra au lieu de rendez-vous, prendra possession du paquet et paiera la livraison. Vous apporterez ensuite le paiement à Johnson Nash, de l'agence du Mojave Express à Primm. Bonus à la livraison : 250 capsules. » Ça avait l'air d'un boulot facile... Jusqu'à ce qu'un abruti en costume à carreaux me colle une balle dans la tête et vole le colis. Si j'avais su, j'aurais réfléchi à deux fois avant d'accepter. Foutu désert..."
Voici la situation initiale de Fallout New Vegas, le dernier opus de la célèbre série post-apocalyptique. Le jeu vous propose de diriger un pauvre coursier dont le seul mal aura été d'accepter une mission qui s'est finalement révélée mortelle... ou presque. Après avoir été laissé pour mort en plein milieu du Mojave post-nucléaire, vous n'aurez de cesse de vous venger de votre quasi-assassin. Enfin, encore faut-il déjà connaître son nom... Cette quête va vous placer au milieu d'un terrible conflit de pouvoir opposant les grandes puissances de la région. Préfèrerez-vous aider la République de Nouvelle Californie, qui tente d'instaurer des valeurs démocratiques aux âmes perdues de l'Ouest Américain, ou plutôt la terrible Légion de Caesar, empire sous le joug d'un chef impitoyable et glacial, pour lequel l'esclavage est quelque chose de normal tandis que l'alcool une horrible infamie ? Entre ces deux extrêmes, d'autres factions évoluent, qui ont également leur mot à dire. Et si aucune de ces factions ne vous inspire, rien ne vous empêche de faire votre vie à New Vegas, capitale du vice de cette nouvelle Amérique. C'est le principe même de Fallout New Vegas, faire des choix, agir comme bon vous semble, pour le meilleur comme pour le pire.
Voici la vidéo d'introduction de Fallout New Vegas :
Caractéristiques principales :
Fallout New Vegas est un jeu de rôle dans la continuité directe des deux premiers volets. Après des brefs détours par Chicago, dans « Tactics », dans le Texas pour « Brotherhood of Steel » et Washington pour le troisième, Fallout New Vegas décide de revenir aux sources : l'Ouest Américain. Particularité notable de ce jeu, il a été conçu par Obsidian, studio composé de membres de Black Isle, équipe ayant développé les deux premiers volets. D'un point de vue technique, on peut dire que New Vegas est basé sur le Fallout 3 de Bethesda, le moteur graphique étant le même, et le gameplay étant assez proche. Là ou Fallout New Vegas se différencie de son ainé, c'est par le meilleur respect de l'univers et de la licence.
Dans ce jeu, les possibilités sont très nombreuses : monde ouvert et liberté d'action au niveau des dialogues et différentes manières de résoudre les quêtes, principales ou secondaires, font partie intégrante du soft. Ce dernier Fallout possède également énormément de possibilités de personnalisation du personnage, une centaine d'armes en partie modifiables, tout autant de pièces d'équipement et un système de progression du personnage simple et efficace, le S.P.E.C.I.A.L. célèbre depuis Fallout premier du nom.
Le scénario du jeu, comme présenté dans le premeir paragraphe, est celui d'un homme (ou une femme) cherchant à retrouver celui qui a tenté de le tuer, ainsi que les réponses à ses questions. Le personnage principal créé sur mesure par le joueur va tomber au milieu d'une guerre dépassant sa considération. Il est amené à prendre une part active dans le conflit. Est-ce lui qui fera pencher la balance d'un côté ou d'un autre ?
Le gameplay quant à lui, et celui d'un jeu de tir, à la première personne (FPS) ou à la troisième (TPS), au choix, il dispose également d'un système de pause, le V.A.T.S. permettant de viser des parties précises du corps de ses ennemis.
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En 1986 un incident survient à la centrale nucléaire de Tchernobyl.Les autorités soviétiques établissent une zone d'exclusion d'un périmètre de 30 kilomètres autour de cette région contaminée. En 2006 survient une seconde explosion. Dévastant tout sur son passage les limites de la zones de confinement sont repoussées. De l'épicentre du lieu de l'explosion on voit soudain surgir des créatures mutantes et d'étranges sources d'énergie. L'armée prend le contrôle de la situation et établit un cordon sanitaire avec l'ordre de tirer à vue sur tout ce qui pourrait entrer ou sortir de la zone.
Nous sommes en 2012. On raconte que d'étrange objets provenant de la 'zone' contiennent une étrange énergie et se vendent à prix d'or. Cette activité attire les mercenaires et les aventuriers de tous poils. Ils sont connus sous le nom de S.T.A.L.K.E.R.s.
Vous vous réveillez dans la "zone" : vous êtes un de ces S.T.A.L.K.E.R., combattant pour votre propre survie dans cet enfer radioactif. Parviendrez-vous à découvrir la vérité sur le sinistre passé de Tchernobyl et sur son futur menaçant ?
Un scénario captivant Vous êtes dans un environnement cohérent, non linéaire, géré par le système révolutionnaire 'A-Life'. Bâtiments et décors recréés avec une grande précision à partir de l'environnement réel de Tchernobyl. Expérience unique de jeu d'action de type "survie" - celui-ci combine action, infiltration, survie et jeu de rôle. Évaluation de potentiel de dangerosité de vos ennemis assisté par intelligence artificielle. Les personnages réagissent dynamiquement aux environnements et aux situations. Comportement physique et mécanique réel des armes - les propriétés balistiques des armes peuvent être modifiées par l'adjonction de silencieux ou de lunettes de tir. Système météorologique intégré dynamique avec répercussion directe sur la jouabilité. Effets physiques et d'éclairage avancés supportés par le système 'X-Ray Engine'. Action multijoueur jusqu'à 32 joueurs.
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S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky se situe en 2011, un an avant les événements du jeu original S.T.A.L.K.E.R.
Un groupe de stalkers arrive, pour la première fois, sur la zone du réacteur nucléaire de Tchernobyl et déclenche une série d'événements cataclysmiques. Une gigantesque explosion mystérieuse transforme radicalement l'environnement : le paysage est transfiguré et des anomalies de toutes espèces apparaissent. Des zones inconnues jusqu'alors voient le jour. Les expéditions et les stalkers disparaissent les uns après les autres.
Avec un activités croissantes des anomalies, la zone instable pose de sérieux problèmes et repousse les limites du connu. Les hostilités pour la possession des mystérieuses sphères et des champs de force sont lancées : chacun pour soi. La guerre des factions a commencé.
Le héros est un mercenaire qui joue un rôle clef dans la suite des événements qui conduisent au jeu original.
Quelles nouvelles aventures attendant nos stalkers dans cette mystérieuse zone ? Quelle est la nature de cette mystérieuse zone? Peut-on arrêter les anomalies ? Qui prendra le dessus dans la guerre qui oppose les factions ? Réponse à ces questions dans — S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.
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Avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus, le nouvel épisode du succès international de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte de façon transparente à la première partie de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat emmène les joueurs PC une fois de plus dans le voisinage de la centrale nucléaire de Tchernobyl qui a explosé en 1986. Cette soi-disant "Zone" est une zone fortement contaminée bouclée par l'armée et qui est maintenant passée au peigne fin par les Stalkers, les chercheurs de fortune moderne, à la recherche d'objets uniques. Dans le rôle de l'agent Alexandre Degtyarev, habillé en Stalker, le joueur doit enquêter sur la mystérieuse disparition de cinq hélicoptères militaires et faire face aux divers groupes de Stalkers.
Un des premiers jeux sous DirectX11 L'histoire commence où S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl se termine Une zone photo réaliste : Tous les lieux plus vrais que nature sont recréés à partir de photographies Une nouvelle histoire passionnante avec bon nombre de personnages uniques Extension du système de quêtes secondaires De nouveaux monstres: Chimera et Burer. De nouveaux comportements et aptitudes pour tous les monstres Un nouveau système de environnemental, créé en utilisant les meilleurs éléments des deux premiers volets de la séries Les émissions ont une influence considérable sur le monde de la Zone Fonction de sommeil ajoutée au jeu Nouvelle interface du joueur Possibilité de continuer le jeu après l'avoir fini en mode libre Jusqu'à 32 joueurs peuvent s'affronter en multijoueur. Quatre modes de jeu différents et une quantité innombrable de cartes sont disponibles
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Fallout 4 est un RPG à la première personne se déroulant dans un univers post-apocalyptique.
Dans un monde dévasté par les bombes, vous incarnez un personnage solitaire sortant d'un abri anti-atomique qui doit se faire sa place dans la ville de Boston et de ses environs.
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Metro 2033 - Par Kims
Se déroulant au cœur du réseau souterrain d'un Moscou post-apocalyptique, Metro 2033 vous plonge dans une lutte oppressante pour la survie, où le sort de l'Humanité réside entre vos mains.
En 2013, suite a des événements apocalyptiques, la Terre et la quasi totalité de la population ont été décimés. La dégradation toxique de l'atmosphère a contraint des survivants à se réfugier dans les profondeurs souterraines de Moscou, plongeant la civilisation dans une nouvelle ère.
2033 : Les nouvelles générations, nées et élevées dans les souterrains du Métro de Moscou, luttent entre elles pour leur survie, mais aussi contre les horreurs mutantes qui sévissent à l'extérieur.
Vous incarnez Artyom, un des derniers à être né à la surface, mais vous avez grandi sous terre. Alors que vous ne vous êtes jamais aventuré hors de votre station de métro, une série d'événements va vous mener en mission au plus profond du réseau souterrain, mais aussi au cœur des villes extérieures dévastées. C'est à vous d'empêcher une terrible menace qui plane sur toute l'Humanité...
Metro 2033 est un jeu de tir à la première personne qui vous met en situation de survie post-apocalyptique au cœur des réseaux souterrains de Moscou Évoluez au cœur d'une société ravagée par la peur et les batailles Affrontez la peur dans les tunnels infestés de mutants et d'esprits fantomatiques Explorez la désolation des villes extérieures, avec pour seuls compagnons votre arme et votre masque à gaz Préparez-vous à vivre dans la peur du monde extérieur
Adapté des romans au succès international de Dmitry Glukhovsky
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Metro : Last Night - Par Kims
Nous sommes en 2034.
Sous les ruines post-apocalyptiques de Moscou, dans les tunnels du Métro, les survivants sont assiégés par des menaces mortelles venues de l'extérieur... et de l'intérieur.
Des mutants rôdent dans les catacombes sous la surface désolée et chassent dans les cieux toxiques qui la surplombent.
Au lieu de s'unir, les villes-stations du Métro se déchirent pour s'emparer du pouvoir suprême, une arme surpuissante détenue dans les bunkers militaires de D6. Une guerre civile qui pourrait bien anéantir à jamais l'humanité fait rage.
Vous êtes Artyom. Accablé par la culpabilité, mais plein d'espoir, vous détenez la clé de notre survie, la dernière lueur de nos heures les plus sombres...
Caractéristiques :
Explorez le métro de Moscou – Découvrez l'un des univers les plus soignés du jeu vidéo, grâce aux époustouflants visuels de nouvelle génération à 60 images/s. Affrontez les horreurs de l'apocalypse russe – Enfilez votre masque à gaz et préparez votre arsenal artisanal pour faire face aux redoutables mutants, aux ennemis humains et à l'effroyable environnement lui-même. Entièrement reconstruit pour les supports nouvelle génération – Destiné autant aux fans qu'aux nouveaux venus et contenant tous les contenus téléchargeables précédents, de nouveaux modes de jeu, des fonctionnalités inédites et de nombreuses améliorations, Metro: Last Light Redux constitue la version ultime de ce titre encensé par la critique. Deux styles de jeu uniques : "Spartiate" et "Survie" – Affrontez la campagne avec toute la férocité guerrière d'un ranger spartiate ou ménagez vos forces et vos munitions pour survivre aux horreurs qui vous attendent. Retrouvez le légendaire mode Ranger – Oserez-vous défier le mode Ranger ? L'expérience en immersion ultime sans ATH ni interface, avec des ressources limitées et des combats toujours plus mortels. Adapté des romans au succès international de Dmitry Glukhovsky
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Fallen A2P Protocol - Par HawK-EyE
Fallen A2P Protocol est un jeu de stratégie post-apocalyptique et de combats tactiques au tour par tour dans lequel vous devez prendre la tête d'une caravane pour retrouver l'homme qui vous a brisé. Dans un monde simultanément sauvé et détruit par une nouvelle source d’énergie votre quête de vengeance vous révèlera les secrets les mieux cachés sur comment tout cela a commencé.
Histoire
Fallen: A2P Protocol se déroule dans un futur proche, dans un monde dramatiquement modifié. L'humanité, dans sa recherche constante d'expansion et de domination sur son territoire a découvert une nouvelle source d'énergie. En 2125, la gigantesque entreprise GENKORP révèle au monde l'A2P, une nouvelle source d'énergie, plus puissante que tout ce qui fut précédemment créé par l'homme. Bien qu'annoncé comme sans danger pour l'environnement et entièrement inoffensive, des gens ont anticipé ses dangers et se sont opposé à son extraction dès le début. Cette opposition s'est organisée depuis et s’appelle aujourd'hui l'ARKANE, un groupe rebelle qui cherche à stopper les objectifs de GENKORP vis à vis de l'A2P. GENKORP a rapidement stigmatisé l'ARKANE en tant que faction terroriste et ennemi de tous les honnêtes citoyens du monde. Avec la main sur une source d'énergie capable de donner (mais aussi de prendre) la vie, GENKORP s'est rapidement rassemblé en un complexe privé militaire massif, détenteur des éléments clés de la vie sur Terre. Mais rapidement, le coté sombre de l'A2P s'est manifesté. Le temps sur Terre fut modifié à tout jamais, avec des catastrophes "naturelles" ravageant la planète entière, la remodelant et la transformant en ce que nous appelons aujourd'hui "la Poussière" (The Dust). Un combat sans relâche se perpétue entre GENKORP et l'ARKANE. Alors que ce qui n'ont pas encore choisi leur camp, sont étiquetés comme bandits ou hors-la-loi. En étant loyaux ni à GENKORP ni à l'ARKANE, ils se battent pour leur survie, arrachant par la sueur et les larmes leur misérable existence à "la Poussière".
Teaser
Caractéristiques du jeu
Des combats intensément tactiques au tour par tour Des ressources et des munitions limités Des environnements destructibles Un histoire et des dialogues riches Une progression de personnage avec des compétences Des adaptations selon certains évènements et selon les conditions météos. Page steam : http://store.steampowered.com/app/325790/
Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/1228828169/fallen-a2p-protocol
Site officiel : http://fallena2p.com/
Page presse : http://fallena2p.com/press/sheet.php?p=fallen_a2p_protocol
La présentation en français (avec vidéo d'Intro sous-titrée) par HawK-EyE :
Tests du jeu par Fallout Génération
- Test par Dr Gast
- Test par El Racal
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Un nouveau jeu indépendant a été "releasé" ce 28 Novembre sur nos PC (Steam)!
Ce sera un jeu en 3D isométrique directement inspiré de Fallout, Wasteland, System Shock, Deus Ex, Baldur's Gate et bien plus, bref un jeu qui plaira à plus d'un !
On pourra créer le personnage de nos rêves les plus fou. Un système de combat au tour-par-tour Des PNJ avec des dialogues uniques Aventures sur lequel la découverte sera notre principale activité, s'aventurer dans les camps abandonné ou même des bâtiments abandonné. Rencontrer d'autres survivants et faire copain-copain. Un role-play inspiré de GURPS. Skill dosé, du crochetage aux jeux de hasard Un gameplay pas linéaire, un gameplay qu'on peut construire à notre manière grâce à toutes les alternatives possibles!
Personnellement je pense que ce sera un jeu qui en vaudra la chandelle, de part l'environnement à la fallout 1&2 et Van buren qui en fera un excellent remplaçant en sachant qu'il a été kickstarté par les fan (33.500$). De plus les graphismes ont l'air loin d'être moche. Il sera en accès anticipé donc pas complet, le prix est toujours pas connu.
Les langues disponibles seront l'anglais et en russe (audio et texte).
Je propose un résumé quand le jeu sera sorti !
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