- Plateforme: PC, PS4, Xbox One
Configuration requise
MINIMALE :
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
SYSTÈME D'EXPLOITATION *: Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bit
PROCESSEUR : Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545
MÉMOIRE VIVE : 3 GB de mémoire
GRAPHIQUES : GeForce GTS 250 or Radeon HD 4830
DIRECTX : Version 10
RÉSEAU : connexion internet haut débit
ESPACE DISQUE : 80 GB d'espace disque disponible
NOTES SUPPLÉMENTAIRES : UNSUPPORTED HARDWARE: IntelHD Integrated Graphics Chips, 32-bit Operating Systems, NVIDIA ® FleX features require a GeForce ® GTX™ 770 or higher (GeForce ® GTX™ 980 recommended)
RECOMMANDÉE :
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
SYSTÈME D'EXPLOITATION : Windows 10 64-bit
PROCESSEUR : Core 2 Quad Q9550 2.83GHz or Phenom II X4 955
MÉMOIRE VIVE : 4 GB de mémoire
GRAPHIQUES : GeForce GTX 560 or Radeon HD 6950
DIRECTX : Version 11
RÉSEAU : connexion internet haut débit
ESPACE DISQUE : 100 GB d'espace disque disponible
NOTES SUPPLÉMENTAIRES : NVIDIA ® FleX features require a GeForce ® GTX™ 770 or higher (GeForce ® GTX™ 980 recommended)
Killing Floor 2 est la suite du jeu d'horreur et de survie Killing Floor.
Killing Floor 2 se déroule en Europe continentale, où une épidémie provoquée par Horzine Biotech s'est rapidement propagée et a pris une ampleur incontrôlable, détruisant l'Union européenne. Un mois après les événements du premier Killing Floor, les clones sont omniprésents et la civilisation est en ruines : les communications sont coupées, les gouvernements se sont effondrés et les forces militaires ont été systématiquement anéanties. Les Européens n'ont pas été très à l'aise avec la survie et les rares survivants se sont cachés.
Après l'épidémie, un groupe de survivants et de mercenaires s'est allié pour combattre le virus et a établi des bases d'opérations privées à travers l'Europe. En traquant les foyers d'infection par les clones, les joueurs devront s'infiltrer dans des zones infestées de zombies et les exterminer.
Killing Floor 2 est un jeu vidéo de tir à la première personne (FPS), jouable en solo ou en coopération jusqu'à six joueurs.
Le gameplay consiste à combattre des vagues de spécimens ressemblant à des zombies, appelés « Zeds ». Au fur et à mesure que les vagues progressent, le nombre et la diversité des ennemis augmentent, culminant avec un combat de boss en dernière vague. Le nombre d'ennemis dépend du nombre de joueurs présents. Le boss final est choisi aléatoirement, chacun nécessitant une stratégie différente pour être vaincu. Les joueurs sont équipés d'armes de mêlée et à feu, d'une seringue de guérison pour restaurer leur santé, ainsi que d'un soudeur pour bloquer les passages en fermant des portes afin de retenir les Zeds temporairement. Des armes, munitions et armures aléatoires peuvent être trouvées en explorant le niveau, mais les joueurs sont limités par le poids qu'ils peuvent transporter.
En tuant des Zeds, les joueurs gagnent de l'argent et des points d'expérience. Les éliminations spécifiques, comme les tirs à la tête, peuvent activer le « temps zed » (« Zed Time »), ralentissant l'action pour tous les joueurs pendant quelques secondes, permettant des ajustements stratégiques en plein combat. Les Zeds poursuivent et attaquent automatiquement les joueurs, qui peuvent se soigner avec leur propre seringue médicale ou vaec l'aide d'un coéquipier. Une fois la santé d'un joueur à zéro, il meurt et ne réapparaît qu'à la fin de la vague. La mission échoue si tous les joueurs meurent avant de terminer une vague. Survivre à une vague rapporte un bonus monétaire, utilisable pour acheter ou vendre des équipements dans un magasin, le Trader, accessible entre les vagues à des endroits spécifiques de la carte. Les parties peuvent être configurées avec un nombre de vagues variable et quatre niveaux de difficulté : Normal, Difficile, Suicidaire et Enfer sur Terre. Un patch de 2016 a ajouté une option de difficulté dynamique, permettant à un « contrôleur de jeu » informatique d'ajuster la difficulté des vagues suivantes en fonction des performances des joueurs.
Avant de commencer une partie, les joueurs doivent choisir parmi l'une des dix classes disponibles, telles que Médecin, Commando ou Soutien. Chaque classe propose des améliorations de compétences spécifiques, comme des dégâts accrus avec certaines armes, une guérison plus efficace, une vitesse augmentée et un soudage plus performant. Les points d'expérience sont gagnés en accomplissant des actions liées à la classe choisie, par exemple soigner des coéquipiers pour le Médecin. Utiliser des armes spécifiques à la classe accélère également le gain d'expérience. Chaque niveau acquis améliore les compétences de base de la classe. Tous les cinq niveaux, les joueurs peuvent choisir entre deux compétences débloquées pour leur classe, incluant des capacités passives et actives, dont certaines profitent à l'équipe entière. Les joueurs peuvent également personnaliser leur personnage avec divers vêtements et accessoires, bien que ces personnalisations soient purement cosmétiques et n'affectent pas le gameplay.

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