• Des nouvelles de Fallen A2P Protocol

    Un peu de tactique au tour par tour

     
    Pour ceux qui n'étaient pas là lors des épisodes précédents, Fallen A2P Protocol est un jeu de combat tactique au tour par tour qui se déroule dans un monde post-apo. C'est un jeu financé à hauteur de 75'000$ et des cacahuètes sur Kickstarter, créé par le studio argentin indépendant Red Katana. Il est passablement inspiré de Xcom : Enemy Unknown, avec des graphismes moins beaux (budget oblige), mais aussi des qualités que Xcom n'avait pas, comme la précision des chance de toucher et la rapidité d'exécution des combats.
    D'ailleurs, le 7 octobre dernier, nous vous proposions de lire les tests de Fallen A2P rédigés par El Racal et moi-même. Le jeu n'avait pas fait l'unanimité et c'est pour cela que nous avions rédigé deux tests.
    Test de El Racal
    Test de Dr Gast
     
    Aujourd'hui je vais vous parler des dernière mise à jour, les patchs 1.13 et 1.14.
    Le patch 1.13 apporte quelques nouveautés qui ont été souvent réclamées dans le fils de discussion Steam du jeu...
    A savoir :
    - La possibilité d'utiliser le clic-droit en combat. Certains diront "enfin !". Pour cela, il faut décocher la case "Mouvement par défaut" dans les options.
    L'absence du clic droit était plutôt inhabituelle pour un jeu tactique. Vous avez désormais le choix de l'activer ou pas.
    - Des petites vidéos en guise de tutoriel, créées par le youtuber Monterico. Au nombre de 7, elles sont en anglais. Mais l'image est assez explicite, voyez par vous-même.
    Ces vidéos ont été intégrées au jeu et vous pouvez les visionner depuis le menu principal.
     
     
    Le patch 1.14 quant à lui ajoute la localisation hongroise, grâce à un fan, Zsolt Brechler.
    Si vous hésitez encore, nos tests et ces tutos devraient vous aider à vous forger une opinion.
    Et si malgré ces tutoriels il vous reste des questions, nous tenteront de vous répondre au mieux dans le sujet consacré à Fallen A2P Protocol.
     

    Vous êtes plus d'un millier à nous suivre sur Facebook.

    Et plus d'un millier à aimer les pin-up de Cam'
    Pour changer nos habitudes, nous avons décidé de relayer sur le forum un de nos statuts Facebook. Et pour cause, il s'agit d'un évènement très plaisant pour nos équipes. C'est avec un grand plaisir que nous constatons que vous êtes désormais plus de 1000 personnes à nous suivre sur la page Facebook de Fallout Génération.
     
    Avec 1 000 personnes, on a de quoi remplir un premier abri bien cosi. Un abri que nous avons commencé à construire il y a 16 mois déjà, en créant cette page Facebook, et bien plus encore si on compte la création de notre site internet. A cette occasion, nous avons tenu à vous faire partager une nouvelle création de cam' inspirée de l'univers Fallout. Avec la sortie future de Fallout 4, il n'est pas impossible que nous soyons rejoints par de nouveaux Habitants dans l'Abri dans les jours qui viennent. Il va falloir se mettre à coudre de nouvelles tenues Vault-Tec et vérifier le stock de puces d'eau. En attendant, nous continuerons d'animer nos sections sur notre site et ses différentes plateformes, telles notre wiki, Facebook, Twitter, Steam, Twitch et Youtube.
     
    Au cours de ces 16 mois, vous avez pu découvrir nos statuts réguliers autour de Fallout et des univers post-apocalyptiques, et vous faire une bonne idée de nos activités. Comme à chaque évolution de cette page, nous vous invitons à nous faire part de vos impressions positives et négatives sur ces activités. Quelles sont celles qui vous auront le plus enthousiasmées ? Celles que vous auriez voulu voir plus souvent ? N'hésitez pas à nous faire des retours à tout moment. De même, si vous sentez l'âme d'un rédacteur, d'un traducteur, d'un testeur, d'un graphiste ou d'un développeur, nous sommes toujours prêts à accueillir de nouveaux collaborateurs dans nos équipes.
    Ensemble, nous serons toujours plus forts pour survivre, et sur cette planète dévastée, les francophones fans de Fallout et de post-apo doivent s'entraider !
    Que nous soyons fans des anciens ou des nouveaux opus, nous incarnons tous ensemble la Génération Fallout !

    Encore merci de votre soutien et à très bientôt.
    L'équipe de Fallout Génération
     

    **Crachotements dans le haut parleur** Bonjour, Bonsoir, chers Citoyens de l'Abri !   D'abord, une info importante pour ceux qui ont commencé récemment (la semaine passée) une partie avec le FIXT : un fichier a été corrompu lors de la dernière mise à jour le 21 octobre. Cela causait un bug quand vous tentiez d'ouvrir le Pip-Boy. Ceci est maintenant résolu : il vous suffit de télécharger la dernière version pour résoudre ce problème.   Mais entrons dans le vif du sujet ! Vous êtes les rares citoyens à parler français et encore survivants sur cette planète alors cette info vous intéresse certainement.   Vous avez été nombreux à suivre le week-end marathon de Fallout il y a quelques temps de cela.                                           Comme certains d'entre vous ont certainement eu envie de jouer ou de rejouer à Fallout 1 ou 2, Dr Gast (votre serviteur) s'est remis au travail pour vous préparer des versions "ultimes" des traductions FR de leurs patches de restauration respectifs.   - Fallout "Fixt" 0.81 pour Fallout 1 - Fallout "Restoration Project" 2.3.3 pour Fallout 2
    Et bonne nouvelle ! Pour les deux jeux, même si vous avez déjà commencé une partie sur ces dernières versions, vous pouvez facilement mettre les textes à jour sans risque de corrompre vos sauvegardes.   Voici la liste des corrections apportées depuis le marathon :   Liste des changements sur Fallout 1 : ICI   Liste des changements sur Fallout 2 : ICI     Voici la marche à suivre pour mettre les textes et dialogues à jour : - Pour Fallout 1
    Téléchargez traduction du FIXT (en haut à droite), copiez et collez le contenu de l'archive dans le répertoire Fallout\Fallout Fixt. Remplacez les fichiers quand demandé. - Pour Fallout 2 Téléchargez la traduction du Restoration Project (en haut à droite), copiez-collez le contenu de l'archive dans le répertoire \Fallout2. Remplacez les fichiers quand demandé.     Une autre bonne nouvelle ! Nous vous proposons désormais un tutoriel d'installation complet pour installer Fallout 2 et son patch de restauration (ou sans !), comme nous l'avions fait pour Fallout 1. - Tuto d'installation de Fallout 1
    - Nouveau tuto d'installation de Fallout 2
    Enfin, si vous voulez connaître l'ensemble des contenus de ces patchs (restauration de contenu abandonné, corrections de bugs, etc), c'est sur notre wiki : - Description du FIXT pour Fallout 1 - Description du Restoration Project pour Fallout 2   Tout est à disposition pour vous permettre de jouer ou rejouer à ces jeux dans les meilleures conditions ! Il s'offrent à vous dès maintenant, alors profitez-en bien.   C'était Dr Gast, bon jeu à tous -terminé **Crachotements dans le haut parleur**      
     

    Websérie Fréquence, plus que quelques jours, et déjà 90% atteints

    Voici ce qu'on peut appeler un teasing réussi !
    Salut à tous !
    Dans une actu précédente, nous vous présentions une petite web-série amateur réalisée par des français et appelée Fréquence actuellement en projet sur le site touscoprod.com.
    Il reste désormais un peu moins de 5 jours pour Maxime Devoye, Tommy-Lee Baik et leurs amis pour rassembler les 3000 euros dont ils ont besoin pour réaliser cette série.
    Sachez qu'ils ont déjà réalisé un petit teaser, histoire de montrer de quoi ils sont capables et de donner le ton de la série :
    Teaser numéro 1 en Français
     
    Personnellement, je trouve ce teaser vraiment hyper bien réussi. C'est d'une qualité rare de la part de personnes aussi jeunes.
    C'est bien écrit, les acteurs sont crédibles, il y a de la tension et du rythme plus quelques touches d'humour bien agréables.
     
    Mais ce n'est pas fini !
    Cette semaine, un nouveau teaser est sorti en français ET en anglais (Lien vers la version VOSTFR - le doublage en anglais est de très bonne facture !)
    Teaser numéro 2 en Français
     
    Déjà un grand bravo à eux pour avoir réalisé ces deux teasers en moins d'un mois cela a dû être un sacré travail.
    Une si bonne qualité en pleine campagne avec le stress des dons et l'implication que ça représente c'est à peine croyable...
    Perso, j'adore déjà ce personnage (le shérif), il est bien torturé juste comme il faut, et il me tarde de le voir passer à l'action.
     
     
    Enfin, voici quelques détails supplémentaires fournis directement par les auteurs que je vous ai rassemblé à partir de leurs réponses à nos questions sur le topic du forum :
     
    A propos du crowdfunding et touscoprod :
    "Alors oui c'est risqué, c'est même très risqué car c'est un mode de financement très aléatoire qui dépend d'énormément de facteurs, et ça on le sait bien. Mais comme tu l'as bien deviné, c'est plus ou moins parce que nous avons essuyé pas mal de refus de boîtes de prod que nous avons opté pour ce mode de financement. Après bien sûr, il y a aussi le concours organisé par Touscoprod qui nous a définitivement motivé à nous engager sur cette voie. 3000€ d'une communauté qu'il nous faut nous construire, et potentiellement 5000 via le concours après être passé devant un jury qui choisira le projet qu'il souhaite financer. C'est une somme non négligeable pour tourner un pilote de qualité. J'avais déjà réalisé une web-série, deux saisons, la deuxième m'avait coûté 12 000€ ce qui n'est absolument rien pour de l'audiovisuel (...). Pourtant on s'en est sorti. Je pense que c'est surtout cette expérience au niveau de la production qui nous a décidé, après maintes discussions, de partir sur du crowdfunding pour financer le pilote."
     
    A propos des DVD et des potentiels bonus :
    En ce qui concerne les récompenses (NDLR: DVD, Affiches, etc...), c'est sûr, c'est "cher" (...). Maintenant, il faut aussi comprendre que ce n'est pas une boutique de produit dérivé que l'on achète en amont d'une série qui va sortir. Derrière, nous il faut qu'on prenne en compte la production de ces récompenses dans notre budget. Donc il y a une marge. Par exemple pour l'affiche, avec un tirage où l'affiche à l'unité est à 8/10€, et un don de 20€, au final on ne pourra utiliser que 10/12€ pour la prod de la série, car le reste va directement dans la récompense. (...) En gros, le but premier de la campagne étant la production de l'épisode pilote, il faut bien qu'on rentre dans nos frais. Donc il est préférable de voir le concept de la manière suivante: Je donne avant tout parce que le projet me plaît et que je souhaite qu'il se concrétise, et en plus de ça il me sera possible d'avoir une récompense physique/symbolique.
    (...) Pour les DVD il y aura évidemment des bonus. Making off, interviews, et pourquoi pas quelques plans inédits coupés au montage de l'épisode, tout est possible.
     
    A propos du thème western et du subtil mariage entre un post-apo à la fois "pulp" et "réaliste":
    Pour ce qui est du choix du genre "western" + "post-apo" c'est par pur envie de travailler dessus en fait. On aime tout simplement le western mais on n'avait pas l'envie, ni les moyens d'en faire un. Ça demande des décors plus particuliers, référencés, un autre environnement, etc. Même d'un point de vue historique, il aurait fallu se placer et se conditionner à une époque. Là, on est dans du post-apo, on est où on veut et quand on veut, et à vrai dire, ça n'a pas d'importance pour nous car notre travail ne se porte pas dessus. Ce que l'on voulait travailler avant tout, c'était sur les personnages, sur leur humanité. Après, le côté post apo (désertique) nous permet d'un point de vue stylistique et esthétique d'apporter énormément de références western qui nous plaisent et nous parlent. D'où ce mélange de genres qui, au final, ne sont pas si éloignés.
    Ensuite, pour la question concernant la "parfaite alliance pulp et réaliste", et bien je ne saurai te dire si elle existe et si je la connaissais ça serait super. Mais en tout cas d'un point de vue narratif, mais également de la direction artistique, c'est une envie que l'on a avec Maxime Devoye d'essayer de marier les deux. Nous sommes de grands fans de Tarantino et de ses dialogues, et dans un sens plus large nous aimons bien tout ce qui a trait au "too much mesuré" comme je l'appellerai, c'est à dire des punchlines ou des actions à des moments précis. Bien que considérés comme un peu extravagants, anti-diégétiques ou humoristiques, elles viennent donner un peps et une originalité à une séquence ou à un dialogue. Ça peut se jouer au détail. Par exemple, un mec hyper en colère et nerveux parce qu'il se fait tirer dessus et qu'il se retrouve en compagnie d'un trouillard incapable, ça peut être "réaliste" comme situation. Si ce même mec dans le plan suivant écrase son cigare dans un cendrier et le fissure sous le coup de la colère, en flanquant la frousse à son compère au passage, c'est "pulp", mais c'est aussi stylé et ça renforce les deux personnages dans le récit et dans le contexte.
     
     
    Enfin, sur le contexte général du récit:
    Il ne s'agit pas d'une réalité alternative, non. Une réalité futuriste plutôt, mais une fois de plus on ne se positionne pas dans un contexte réaliste à ce niveau là. Il n'y a pas de réelles recherches scientifiques par exemple sur l'aspect que devrait avoir la Terre plus tard, ni de précisions sur un quelconque cataclysme qui aurait provoqué le monde dans lequel se trouvent les personnages. C'est du post-apo classique et les survivants évoluent dans cet univers hostile et imprévisible. C'est là notre cour de (ré)création !
     
    NDLR: Le style de post-apo est de type "post-nucléaire désertique" à la Mad Max avec des touches de western à la Fallout New Vegas.
    En revanche, les raisons du cataclysme ne seront probablement peu ou pas explorées.
    C'est la survie des personnages qui intéressent les auteurs, leurs relations entre eux et les intrigues liés à la radio.
    Cette fameuse "fréquence" tiendra certainement une place centrale dans le récit, mais ce sont les personnages et leur états d'âmes qui seront les plus mis en avant.
     
    Plus d'infos ici :
    https://www.touscoprod.com/fr/frequence-webserie
    Personnellement j'étais un peu sceptique au début, mais maintenant je suis vraiment conquis.
    C'est un projet solide qui a beaucoup d'ambition mais qui a déjà su montrer que la qualité serait au rendez-vous.
    Alors n'hésitez pas à leur donner un petit coup de pouce en les soutenant via une affiche ou un DVD, ils sont quasiment au but !
     
     


  • Suivez nous !

    FacebookTwitterYoutubeSteamTwitch
  • Wiki

    Wiki

  • FG
    Fallout Génération
    Discord server
    11
    channels
    82
    online