Nous vous en avions parlé dans une news en début d'année et vous avez pu suivre les mises à jour du projet dans la section modding, Olympus 2207 dispose maintenant d'une démo jouable!
A l'heure actuelle, cette démo n'est disponible qu'en russe. La traduction en anglais est en cours. Elle est attendue dans un à deux mois (qui a parlé de Noël ^^). Dès que cette version anglaise sera disponible, FoGen organisera la traduction en français de façon à ce que ce projet ait le rayonnement qu'il mérite au sein de la communauté.
Depuis un an Rainman et son équipe ont abattu un travail de titan pour nous proposer non pas un simple mod mais ce qu'il faut bien considérer comme un nouveau jeu à part entière.
Basé sur le moteur de Fallout2 auquel Nebasa Games a fait subir un lifting incroyable, Olympus2207 vous propose de parcourir un univers totalement nouveau inspiré par Fallout (bien entendu ), Bioshock mais aussi Mad Max et le livre d'Eli.
Background et caractéristiques :
Olympus 2207 se déroule dans la Silicon Valley... en 2207.
La Silicon Valley a toujours été un endroit isolé de la Californie. Elle le sera d'autant plus après l'inévitable conflit mondial qui aura lieu en 2013. Au centre de cette zone scientifique, appelée le Radius, siège la tour Olympus. Cette tour appartient à la NCASTR Corporation spécialisée dans le développement de technologies de sécurité. N'étant pas un objectif majeur du conflit mondial, Olympus ne fût pas bombardée lors de la grande guerre et constitua un refuge de choix pour les scientifiques y travaillant ainsi que pour les habitants des environs immédiats. Pendant de longues années, la communauté y résidant s'organisa de façon à être auto suffisante produisant eau et nourriture. En parallèle, la zone du Radius évolua également : l'usine de fabrication de médicaments "Rainbow Pharmaceuticals" et la fabrique de conserves "Happy Bull" reprirent leurs activités tandis que l'abri anti atomique "Livos" se spécialisa dans la purification de l'eau. Une ancienne base militaire fût quant à elle capturée par le gang des "Jackals of Sunset" leur permettant ainsi d'avoir la main mise sur la fabrication et la réparation d'armes et de munitions.
Votre histoire commence dans les sous sols de la tour Olympus comme membre d'une famille résidante. Mais bientôt l'heure arrivera où il vous faudra quitter la tour alors que d'autres ne rêvent que d'une chose : y entrer.
- Modification du système SPECIAL
- Possibilité de jouer un héro noir ou blanc
- Utilisation des scripts de Sfall et réécriture des formules de vérification de compétences
- Evolution du héro au travers du temps (enfant-adolescent-adulte)
- Possibilité de crafting
- Possibilité de réparer ses armes
- Système de mini jeu notamment pour pirater des accès électroniques
- Pas de quête principale dirigiste : vous choisirez le destin de votre personnage et pourrez jouer jusqu'à la limite des 13 ans.
- 15 nouveaux endroits à découvrir (5 grands et 10 moyens)
- 2 nouveaux compagnons
- Une direction artisitique complètement nouvelle (nouveaux critters, murs, tiles, scenery, items,...)
- Un nouvel univers, une nouvelle histoire, de nouvelles armes, armures, personnages et quêtes!
- De nouvelles musiques composées par Mr Bumble
La démo représente environ 8% du jeu complet. Après une demi-heure de jeu à cliquer un peu partout (sans parler russe ^^), l'immersion fonctionne à plein grâce à une direction artistique (graphique et musicale) de niveau professionnel. Ajoutez à cela une intrigue innovante, des dialogues et des quêtes à l'avenant (si j'en crois le forum russe) et vous obtiendrez probablement le meilleur de ce qui peut se faire en jeu de rôle "Old School" dans un univers post apocalyptique sombre et original.
Vous pouvez télécharger la démo sur le site officiel. Laissez vous simplement guidé par l'installateur automatique et veillez à avoir directx 9 à jour (version 9.29.1974). N'hésitez pas non plus à laisser un mot d'encouragement à cette équipe de passionnés soit sur leur forum officiel (sous forum English), soit ici même sur FoGen.
Il faut également souligner que depuis l'annonce publique de leur projet, Rainman et son équipe ont contribué à l'enrichissement de la communauté modding au travers de nouveaux critters somptueux et d'un nouvel environnement de travail pour les modders.
Par ailleurs, il ne vous aura surement pas échappé que Rainman parle parfaitement français et nous fera l'honneur d'être l'invité spécial de l'épisode 15 des Chroniques du Wasteland prévu pour décembre!
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Nous vous en avions parlé dans une news en début d'année et vous avez pu suivre les mises à jour du projet dans la section modding, Olympus 2207 dispose maintenant d'une démo jouable!
A l'heure actuelle, cette démo n'est disponible qu'en russe. La traduction en anglais est en cours. Elle est attendue dans un à deux mois (qui a parlé de Noël ^^). Dès que cette version anglaise sera disponible, FoGen organisera la traduction en français de façon à ce que ce projet ait le rayonnement qu'il mérite au sein de la communauté.
Depuis un an Rainman et son équipe ont abattu un travail de titan pour nous proposer non pas un simple mod mais ce qu'il faut bien considérer comme un nouveau jeu à part entière.
Basé sur le moteur de Fallout2 auquel Nebasa Games a fait subir un lifting incroyable, Olympus2207 vous propose de parcourir un univers totalement nouveau inspiré par Fallout (bien entendu
Background et caractéristiques :
Videos d'intro et de gameplay :
APJ7uOpGyCU
vFp7fQkjE3I
Images de la démo :
[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/64977934.jpg|content/olympus-2207-map1]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/64977934.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/177132710.jpg|content/olympus-2207-map2]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/177132710.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/296705912.jpg|content/olympus-2207-map3]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/296705912.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/445770782.jpg|content/olympus-2207-map4]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/445770782.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/452669410.jpg|content/olympus-2207-map5]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/452669410.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/455955224.jpg|content/olympus-2207-map6]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/455955224.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/455955224.jpg|content/olympus-2207-map6]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/455955224.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/541697410.jpg|content/olympus-2207-map7]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/541697410.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/545863148.jpg|content/olympus-2207-map8]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/545863148.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/562760103.jpg|content/olympus-2207-map9]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/562760103.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/565775237.jpg|content/olympus-2207-map10]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/565775237.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/658647516.jpg|content/olympus-2207-map11]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/658647516.thumbnail.jpg[/thumb]
Premières Impressions :
La démo représente environ 8% du jeu complet. Après une demi-heure de jeu à cliquer un peu partout (sans parler russe ^^), l'immersion fonctionne à plein grâce à une direction artistique (graphique et musicale) de niveau professionnel. Ajoutez à cela une intrigue innovante, des dialogues et des quêtes à l'avenant (si j'en crois le forum russe) et vous obtiendrez probablement le meilleur de ce qui peut se faire en jeu de rôle "Old School" dans un univers post apocalyptique sombre et original.
Vous pouvez télécharger la démo sur le site officiel. Laissez vous simplement guidé par l'installateur automatique et veillez à avoir directx 9 à jour (version 9.29.1974). N'hésitez pas non plus à laisser un mot d'encouragement à cette équipe de passionnés soit sur leur forum officiel (sous forum English), soit ici même sur FoGen.
Il faut également souligner que depuis l'annonce publique de leur projet, Rainman et son équipe ont contribué à l'enrichissement de la communauté modding au travers de nouveaux critters somptueux et d'un nouvel environnement de travail pour les modders.
Par ailleurs, il ne vous aura surement pas échappé que Rainman parle parfaitement français et nous fera l'honneur d'être l'invité spécial de l'épisode 15 des Chroniques du Wasteland prévu pour décembre!
Stay Tuned!
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Aguirre
Modifié par Soda