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TRAGIC - Le Jeu de Cartes FallOut FanMade - DevBlog

Posté(e)

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MISE A JOUR DU 17/10/2022 :

Bonjour à tous,
Je déplace la partie MAJ en haut du topic original pour plus de lisibilité, et je relègue le message original en dessous. J'en profite également pour rajouter la bannière.

Après une Première Edition couronnée de succès et présentée à Bethesda France lors de la Wasteland Week-End Convention 2021, une Seconde Edition est disponible gratuitement sur TableTop Simulator ( cutt.ly/tragic-tts ).

 

Voici un résumé du projet :
 

Citation

TRAGIC est un jeu de cartes d'affrontement (Duel) dans lequel 2 ou plus de joueurs s'affrontent dans une partie dont la saveur rappellera le mode Commander de Magic L'Assemblée (En Carré, Singleton, ou autre).

Le jeu possède une dimension "jeu de rôle", dans le sens où VOUS êtes le principal acteur de la partie : vous pouvez améliorer vos aptitudes, choisir des traits de personnalité ou physique, et des compétences phares, tout en progressant de niveaux.


Le jeu s'architecture autour de 8 Decks différents : un Deck de Base qui sert de socle obligatoire pour un joueur, et 7 couleurs relatives aux attributs SPECIAL, possédant chacune une saveur (Une "flavor" comme disent les anglophones).
Il est nécessaire de combiner 1 Deck de Base et au moins 2 couleurs différentes pour constituer un Deck de jeu de 60 cartes.

SECONDE EDITION
Cartes au format "planche à découper" (côte-à-côte) :
 

(Tous les liens suivant représente les dernières versions et sont mis à jour automatiquement)

 

Points d'Action de base, Traits, Compétences, et autres :
https://www.dropbox.com/s/n57e5i47r267irg/Base_9x6-447ppp.png?dl=0

 

Force :
https://www.dropbox.com/s/6mblrzlrobvoevz/Force_9x6-447ppp.png?dl=0

 

Perception :
https://www.dropbox.com/s/hpjyigzabkm7ysz/Perception_9x6-447ppp.png?dl=0

 

Endurance :
https://www.dropbox.com/s/9bnaoggqylfxtwv/Endurance_9x6-447ppp.png?dl=0

 

Charisme :
https://www.dropbox.com/s/pfxu3ofhuhjmyo4/Charisme_9x6-447ppp.png?dl=0

 

Intelligence :
https://www.dropbox.com/s/ldysg9yr5ad98zw/Intelligence_9x6-447ppp.png?dl=0

 

Agilité :
https://www.dropbox.com/s/zreq2587dozgypg/Agilité_9x6-447ppp.png?dl=0

 

Chance :
https://www.dropbox.com/s/o64lqyj8ohfyrro/Chance_9x6-447ppp.png?dl=0

 

PDF "prêt à imprimer" au format "Mini-Cartes", 4x4 (16 par pages) de la Seconde Edition :

https://www.dropbox.com/s/hon4pb48c2jipud/Cartes Format Mini - 4x4 (16 par page) - Marge de 1cm.rar?dl=0

 

 

PDF "prêt à imprimer" au format "Classique", 3x3 (9 par pages) de la Seconde Edition :

https://www.dropbox.com/s/gbwziy8fyohgl2g/Cartes Format Classique - 3x3 (9 par page) - Marge de 1cm.rar?dl=0


Livret de règles :

https://www.dropbox.com/s/cqs9y280arftpa3/TRAGIC - Le Jeu de Cartes FallOut FanMade - Livret de règles.pdf?dl=0

 

Feuillet de résumé des règles:

https://www.dropbox.com/s/a00vj4ytzke6vv3/TRAGIC - Feuillet de Résumé des Règles.pdf?dl=0

 

TRAGIC - Guide de Démarrage Rapide :

https://www.dropbox.com/s/2m1tvz80y4lij0w/TRAGIC - Guide de Démarrage Rapide.pdf?dl=0

 

Quoi de Neuf Dans TRAGIC ? :

https://www.dropbox.com/s/wz398a85irdmcrl/TRAGIC - Quoi de neuf dans TRAGIC.pdf?dl=0

(Je vous en recommande très fortement la lecture et l'impression afin d'avoir un maximum d'information avant de débuter une partie)

 

Serveur Discord :
https://discord.gg/Skn63HjsrH

 

MESSAGE ORIGINAL :

 

Bonjour à tous,

 

Je travaille sur un jeu de cartes basé sur l'univers de FallOut, il ne s'agit pas d'un jeu à portée commerciale étant donné que j'utilise des illustrations qui ne sont pas libre de droit, mais dont la propriété intellectuelle appartient à Bethesda Softwork.
Je fournirais tout le nécessaire sur un espace de stockage en ligne pour que les gens puissent imprimer voir même créer leurs propres cartes, une fois que le projet sera terminé.

 

Charisme-preview-A2.png
 

 

---

 

Page FaceBook du projet :

https://www.facebook.com/Tragic.jeu.de.cartes

 

Page officielle du Wiki :

cutt.ly/tragic-wiki


Twitter

twitter.com/LcgTragic


---

JOUEZ DÈS MAINTENANT ET GRATUITEMENT À "TRAGIC" :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2376297374

Modifié par Nemesis666first

Auteur de "TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade" (Sur FoGen ; Sur FB ; Sur le Wiki Les Archives de Vault-TecSur Twitter)
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  • Nemesis666first
    Nemesis666first

    J'en profite pour dire que j'ai trouvé d'où venait le bug sur TableTop des dos de cartes qui s'affichaient différemment quand ils étaient dans la main d'un joueur... Sauf que je ne sais pas encore com

  • Nemesis666first
    Nemesis666first

    Bonjour à tous, Après plusieurs mois de travail, j'ai enfin réussi à corriger le bug des dos de cartes sur TTS xD !

  • il est souvent en promo pour une dizaine d'euros (et on peut l'acheter en pack pour en faire profiter les copains )

Images postées

Featured Replies

Posté(e)
  • Auteur

C'est là tout l'intérêt du topic, la critique <3 !

- Correction du premier point.

- Correction de l'ancien terme "Zone de Quête" (c'est une ancienne mécanique qui a disparu, désolé ;) !).


- Je retire le terme "Deck", car il est synonyme du mot "Bibliothèque" et créé une confusion.

- La Phase de Jeu a été renommée "Phase Principale" pour éviter toute confusion avec les "Phases de Jeu".

 

- Corrections IV.2.a :

- Correction premier point.
- Ajout de guillemet et du symbole "positif" concernant l'explication du trait "Bon Vivant". Il faut donc comprendre que tout ce qui est dénombrable obtiens un bonus de "+1".
- La partie "Choix des Traits" est à présent coupée en deux, le descriptif est déplacé dans la partie "Philosophie des Traits".

- IV.2.b : Correction de l'explication du compteur de vie.

- IV.6.b : Correction de la fin de la

- IV.6.c : Ajout d'une partie concernant la simultanéité de l'échange de coup entre deux cartes Allié/Compagnons.

Je te remercie pour tes corrections ;) !

Modifié par Nemesis666first

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Posté(e)
  • Auteur

Hohoooo :p !

Et c'était bien fait ce Munchkin Fallout ? ? Ou c'était aussi fait à la main, et du coup tout moche ?

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Posté(e)
  • Auteur

En effet.

Ca me fait penser à une chose en voyant ça : il a choisi de mettre des fonds de cartes, de mon coté j'ai préféré ne pas mettre ceux de FallOut 76 car je trouvais qu'ils étaient "encombrant" et gênait la visibilité de l'illustration.

Qu'est ce que tu en penses ?

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Posté(e)

Pas encore eu le temps de me plonger dans les cartes (avant je voulais comprendre le mécanisme de jeu)

Si c'est un jeu que tu prévois pour etre imprimé... eviter les cartes "pleines" (un liseré autour suffit amplement)

Si c'est prévu pour tourner sur TableTop Simulator...FAIS TOI PLAISIR !! ?

Posté(e)
  • Auteur

C'est pire que ça, c'est prévu pour être imprimé, ET pour TableTop, ET pour le Forum :p ! Hawk aimerait qu'on essayer de développer une sortie d'Appli web intégré au forum ? !

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Posté(e)

Alors la... faut prévoir 2 versions ?
Avec photoshop tu peux faire un calque supplémentaire pour avoir une image de fond par exemple, que tu peux masquer pour l'impression ...

(enfin apres je dis ca , c'est toi qui vois :) )

Posté(e)
  • Auteur

Ho, je ne me sert pas de Photoshop, ce serait tellement long, tu imagines 336 cartes à se taper à la main xD non non, j'utilise InDesign (ça permet de générer les cartes par lot, c'est tellement plus efficace et rapide :p !), et je ferais imprimer chez un Imprimeur Professionnel.

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Posté(e)
  • Auteur

Le jeu entre officiellement en phase de Beta 2 : Corrections et Tests !

Merci à Ronanry d'être le premier contributeur à m'aider pendant cette phase (à noter que l'on peut déjà réfléchir à travailler sur un projet TableTop, c'est sur la liste des choses à faire après tout ;) !).

Rajout des deux liens concernant les cartes dans le premier post du topic, les cellules de A à AD ne sont pas modifiable, les contributeurs peuvent apporter des corrections dans les cellules suivantes (privilégiez le rouge et le gras pour que ce soit plus facile pour moi lors de la correction).

 

SPECIAL de base & trait

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zvH5a9PQ-1hkDgogfloa1oJhSQO-CJW8qQnSDs7Epcs/edit?usp=sharing


Cartes de jeu :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18BTTFzE3O0Rv7CQ2yQZe_SmV1wjI_QebWi0ffSLLp-E/edit?usp=sharing

 

I NEED YOU : J'ai besoin que vous corrigiez les fautes et les problèmes éventuels, écrivez dans les colonnes "Contributeur x" en rouge, et en gras.


Liste des points à Béta Tester :
- Ronanry me fait remarquer que le remplacement des cartes de SPECIAL de base par les premières Aptitudes que l'on pose si un Trait nous en a gratifié plus de base est peut-être un peu "tricky". Soit il me faut trouver d'autres mots, soit je retire les Points Bonus, soiiit... Je ne sais pas, des idées ?
- Philosophie des couts : les cartes de niveau 1 pourraient couter un point de SPECIAL de leurs catégories, les cartes de niveau 2, 2 points, et niveau 3, 3 points. Seul le nombre de SPECIAL indéfini varierait d’une carte à l’autre. Actuellement les couts sont un peu bordélique et sans réel logique.

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  • Auteur

Le maximum de Point d'Action (Anciennement "Cartes de SPECIAL") est fixé à 10.

Les Traits dont je parle donnent un bonus de quelques Points d'Action dans certaine(s) catégorie(s), pour contrebalancer ce "bonus" assez important (ça permet de ne pas mettre du tout de carte de niveau 1 d'une catégorie par exemple, c'est assez fort je pense), le malus était qu'il fallait "sacrifier" les Points d'Action de base de ces catégories. A la fin du jeu, ça ne change rien, car le maximum était toujours 10, mais en début de partie, ça donnait un malus de progression.

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  • Auteur

Bonjour à tous,

La correction et le projet TableTop Simulator avancent bien, je vous propose aujourd'hui 3 magnifiques tapis :

 

(Version 2, désolé pour les bugs de la V1 :p !)

1521010017_Plandejeu(AI)-RR-v2.thumb.png.bdd784475f4d36004133d79815d245fe.png
 

1780616690_Plandejeu(AI)-RR2-v2.thumb.png.84b6f2e30a080211a4155607c02d731c.png

 

1092278245_Plandejeu(AI)-RR2N-v2.thumb.png.55d515365aae19becad864a52830bc56.png

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Voici quelques versions alternatives.

 

1784233541_Plandejeu(AI)-RR2-v3-290ppp.thumb.png.9b70d09f2506b8caf750047bfb27a3ea.png

 

787073536_Plandejeu(AI)-RR2-v3a-290ppp.thumb.png.1f70756a38f7a1f0a0fc490035c3d090.png

 

810754658_Plandejeu(AI)-GRR2-v3-290ppp.thumb.png.27c88cef4d0e9e17d47f5f47f3c85399.png

 

2084715743_Plandejeu(AI)-GRR-v3-290ppp.thumb.png.268113c829b8204d7a7f952075480e70.png

 

Plan de jeu (AI) - GRR - v3a - 290ppp 1.png


2137536670_Plandejeu(AI)-RR2N-v3-290ppp.thumb.png.0b54c1999086ab65aeddb9577208c259.png

 

 

La correction progresse bien, grâce à Ronanry ;) !

 

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88239916_Capturedcran2021-01-2716_01_44.thumb.png.5d98714fc303295a6b6d67fe727abdb5.png

 

Du coup j'en profite pour me rendre compte que la zone de SPECIAL est pas assez haute, faut que jbosse là dessus.

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J'upload le mod en ligne ce soir, j'ai encore rien testé xD !

 

Ca met du temps à uploader, c'est probablement due au fait que les images sont assez lourdes.

Capture d'écran 2021-01-27 23.51.37.png

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BETA 2 : Béta Testing, Corrections & Optmisations :

NOUVEAUX LIENS DROPBOX :
Je ne le souhaitais pas initialement, mais gérer 2 fois plus de liens et 2 logiciels différents, c'est bien casse burne, du coup, j'ai placé tous mes liens sur DropBox, cela a un inconvénient certain : il est obligatoire de posséder un compte DropBox pour les contributeurs.
Mais d'un autre coté, qui ne possède pas encore DropBox en 2021 !?
Si vous ne possédez pas encore de compte, et bien c'est le moment de découvrir le monde merveilleux du Cloud Computing :p !
Pour laisser un commentaire, dans la zone de droite, il y a un espace "Commentaire", il suffit de laisser les remarques ici.


SPECIAL de base & traits :

content-xls-large.png
WWW.DROPBOX.COM

Dropbox is a free service that lets you bring your photos, docs, and videos anywhere and share them easily. Never email yourself a file again!

 

 

Force :

content-xls-large.png
WWW.DROPBOX.COM

Dropbox is a free service that lets you bring your photos, docs, and videos anywhere and share them easily. Never email yourself a file again!

 

Perception :
https://www.dropbox.com/s/4b3yfyoleszqneu/Liste des cartes - Edition Beta - Perception.csv?dl=0

Endurance :

content-xls-large.png
WWW.DROPBOX.COM

Dropbox is a free service that lets you bring your photos, docs, and videos anywhere and share them easily. Never email yourself a file again!

 

Charisme :

content-xls-large.png
WWW.DROPBOX.COM

Dropbox is a free service that lets you bring your photos, docs, and videos anywhere and share them easily. Never email yourself a file again!

 

Intelligence :

content-xls-large.png
WWW.DROPBOX.COM

Dropbox is a free service that lets you bring your photos, docs, and videos anywhere and share them easily. Never email yourself a file again!

 

Agilité :

content-xls-large.png
WWW.DROPBOX.COM

Dropbox is a free service that lets you bring your photos, docs, and videos anywhere and share them easily. Never email yourself a file again!

 

Chance :

content-xls-large.png
WWW.DROPBOX.COM

Dropbox is a free service that lets you bring your photos, docs, and videos anywhere and share them easily. Never email yourself a file again!

 

 

I NEED YOU : J'ai besoin que vous corrigiez les fautes et les problèmes éventuels.

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T'as largement fait ta part, t'inquiète ;) !

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Les premiers retours de Béta Test m'ont donnés du grain à moudre, je n'ai pas mis à jour le module TableTop depuis quelques jours, je me suis concentré sur la finition des cartes existantes, et j'ai décidé d'introduire environs 130 cartes supplémentaires (j'en ai fini environs 100), et d'en retirer une bonne dizaine (toutes les Bi-Colors et les cartes qui y faisaient référence).

Hawk avait suggérer de déplacer la Zone de Destruction, mais le soucis c'est que le plan de base est assez concentré, les tapis de jeu que j'ai fabriqués sont plus large pour laisser de l'espace, mais ils ne sont qu'une extension de la vision que l'on a du jeu (de base, tout est bien côte à côte si vous préférez, les tapis agrandissent la Zone d'Aptitude SPECIAL vers le bas, et la Zone de Jeu est plus longue à cause du fond d'écran, c'est tout en fait).
Enfin j'y réfléchi toujours, mais là comme on peut facilement décaler cette Zone (j'ai créé des points de snap partout sur le tapis), c'est pas une urgence.

N'oubliez pas que j'ai besoin de relecteurs et de correcteurs, les cartes sont maintenant plus faciles à exploiter car elles sont séparés dans 8 paquets différents.

J'ai également rajouté 2 cartes d'aides : le Démarrage Rapide, et le Résumé des Phases et des Actions possibles.

Comme ça, ça devrait être beaucoup plus facile pour les débutants.

N'oubliez pas que si vous avez des retours, je serais ravis de les étudier ;) !

Modifié par Nemesis666first

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Yeeeah on parle de moiii :p !!! :
 

 

Le module TableTop a reçu une très grosse mise à jour, avec environs 70 nouvelles cartes, et de nombreux correctifs, de plus, la plupart des cartes sont peuplés en illustrations, il ne devrait plus y avoir une majorité de carte vide.

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Posté(e)
il y a 23 minutes, Nemesis666first a dit :

Yeeeah on parle de moiii :p !!! :
 

 

Le module TableTop a reçu une très grosse mise à jour, avec environs 70 nouvelles cartes, et de nombreux correctifs, de plus, la plupart des cartes sont peuplés en illustrations, il ne devrait plus y avoir une majorité de carte vide.

Juste retour :)

Posté(e)
  • Auteur

Rebonjour à tous,

Les sujets du moment sont les suivants :
- Equilibrage de la mécanique de recyclage : est-ce trop puissant ? est-ce trop utile ? est-ce une action au même titre que les autres qui doit permettre de poser une carte de ressource ? (actuellement, cette mécanique coute un PA et la défausse d'une carte pour permettre d'en piocher une nouvelle)
- Icones de cartes : Objet, Soin, Drogue, Abri, Attaque, Armure ; type de carte qui ne posséderont pas d'icone : Capsule, Nuka-Cola, Nourriture, Viande, Eau.
- Niveau des cartes lors d'une fouille : de nombreuses cartes demandent d'aller chercher des cartes d'un certain niveau dans le deck, est-ce vraiment judicieux ? Peut-être devrais-je supprimer ce type de contrainte.

Pourriez vous me donner votre avis sur ces différents points ?

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