FOnline...Déception
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Bon voilà, je viens d'arriver sur FO après pas mal de temps ou j'attendais avec impatience la sortie de ce mod car fallout est ma série préférée depuis la sortie du premier , que j'ai du les finir 500 fois tout les deux et que pouvoir y jouer avec des tonnes d'autres de joueurs en adaptant ça à un système MMORPG me semblait génial. Dés l'arrivée, très bonne surprise car malgré quelques bugs, ça reste jouable et énormément de bonnes idées avec un système bien foutu qui reste dans l'esprit de la série originale. Par contre par la suite...Bah ça a changé sensiblement... Je m'attendais forcément à du pvp sournois et des coups bas dans cet univers et que la difficulté soit bien élevée et c'est pas les quelques morts contre divers monstres boosters qui m'ont freinée, ni les quelques PK au début... Mais par la suite et bien force est de constatée que ça ne m'amuse déjà plus, ça m'a même énervée alors qu'un fallout solo même après une nuit blanche, ça reste toujours du pur plaisir. Pour eviter le PK, on me conseille vault city, chose que je fait pour me fabriquer quelques objets et là un groupe entreprend de tuer tout les gardes de la citée et ils y arrivent et ça redevient le paradis des PK, je me fait alors tué à nouveau en perdant tout ce que j'ai pu construire en prenant bien mon temps juste avant, et en recommençant à nouveau, rebelotte...De la pure perte de temps. Je tombe ensuite sur des joueurs français qui se fichent limite de ce que je peux être comme style de joueur, qui je suis mais veux absolument me recruter dans sa faction...pourquoI? il y a des bonus selon le nombre de joueur? Enfin autant d'insistance , limite de harcélement, je trouve ça suspect, surtout quand on a le gout d'ajouter "Allez viens, si tu reste seul, tu va mourir obligé, et ça évitera qu'on te tue!" En gros, on nous propose de venir contre la vie sauve...C'est généreux! En refusant d'abord calmement et devant tant d'insistance, je commence à m'énerver et lui dire plus clairement que ça m'intéressait pas et là c'était partit avec les "Ouais te la pète pas trop hein!" et le lynchage public a coté de leurs potes. Ca commence donc tres fort avec la communauté française qui sait véritablement accueillir et faire rester les nouveaux joueurs (joueurs qui ont participés à la destruction des gardes de vault city). Donc à mon grand regret, fallout online est trés bien realisé mais comme souvent,c'est les joueurs qui le rendent mauvais et on est encore que sur la béta! Qui se servent de l'univers post apo et anarchique pour se permettent de pourrir le jeu des autres avec une bonne raison de le faire sans même pratiquer le RP, un jeu ou il y a deja 90% de zone dangereuses (ce qui est normal) et ou les safes zones sont tout de même soumises à l'attaque des mauvais joueurs, ce qui empêche totalement la moindre évolution et finalement donne envie de se barrer aussi sec, et je dis ça en étant ultra fan, j'imagine même pas pour les tout nouveaux qui découvrent... Apres l'argument du "T'es obligé d'être en groupe pour jouer et survivre!" , limite le couteau sous la gorge pour les rejoindre, ça me gène aussi. Fallout est un JDR reputé pour être hyper libre et là, il ne l'est plus...Pour profiter du jeu, il faut forcément être un combattant entouré d'une armée?C'est stupide... Ok jouer en groupe c'est le principal intérêt du jeu mais si on veut être un petit artisan dans une citée protégée qui ne dépend de personne? Et de toute façon des l'arrivée, on est pas censé connaitre les joueurs, ça doit se faire petit à petit, là on a vraiment l'impression d'être au débarquement de Normandie, t'entre dans le jeu, t'as à peine le temps de capter ce qu'il se passe que t'es mort 500 fois de suite alors que tu voulais juste fabriquer une hache. Je pense insister pour y jouer un peu plus longtemps mais je suis déçu deja apres une apres midi car les joueurs, au lieu d'apporter un petit + au jeu l'ont rendu mauvais....L'univers malsain, anarchique et post apo de fallout n'est devenu qu'un vulgaire counter strike ou une grosse Arene ou tout ce qui bouge est à tuer à vu sans réflechir, ou le moindre effort peut être reduit à neant et reprit à 0 à tout instant , même le mode hardcore de diablo II est plus reposant qu'un vrai JDR... Donc est ce que FO ne sera que ça? Un jeu de survie face aux kevins du monde entier qui peuvent se lacher sans limite?Est ce qu'on joueur seul inadapté au combat mais voulant n'avancer que grace aux quetes, l'artisanat ou le RP peut desinstaller le jeu direct?