Rimworld est un jeu sandbox financé via kickstarter donc un jeu indé. Vous dirigez une équipe de 3 persos qui après un accident inconnu sur leur vaisseau, s'enfuient via leur capsule de secours et atterissent sur une planète hostile.
Dès le début, il faudra faire vite. Commencer à récolter les 2 ou 3 types de ressources à même le sol et construire son 1er abri. Cultiver un champ pour la nourriture, fabriquer un bâtiment pour emprisonner les raiders ou les voyageurs de passages. Miner pour récolter de la pierre, construire des panneaux solaires...etc
Avant de commencer une partie, vous pouvez choisir plusieurs type d'IA. Celles ci auront une conséquence sur votre partie. Il y a une IA aléatoire par exemple qui fait qu'on peut se trouver dans une situation de type "très difficile" et l'instant d'après on sera dans une situation "très facile", ou encore une IA équilibré, une IA qui ne provoque jamais de problèmes dans la colonie...etc.
Les problèmes pour l'instant se concentrent sur :
-Les attaques de raiders
-La météo. Il peut y avoir une éclipse qui dure plusieurs jours et vous prive d'électricité. La foudre peut faire de gros dégâts sur vos installations.
-Des câbles électriques qui pètent.
-La santé mentale de vos personnages. Certains qui n'ont pas de contact social ou qui s'entendent mal avec d'autres peuvent péter un plomb et tirer sur leur camarade.
Les deux générateurs d'énergie présent actuellement sont les panneaux solaires et les centrales thermiques constructible sur des poches de gaz a ciel ouvert.
Graphiquement, le jeu emprunte ceux de "Prison architect", autorisé généreusement par les développeurs de ce dernier. Mais le dev de Rimworld entreprend de changer les graph avec un artiste.
C'est une alpha, la version 0.0.254b pour être exact alors il faut être indulgent. Du coup, quand on choisit la taille de la map dans les options avant de commencer la partie, la taille max reste assez petite mais toujours plus grand qu'à la sortie de la 1ère alpha.
J'avoue que j'ai pris beaucoup de plaisirs à jouer à Rimworld. On en fait vite le tour dans cette version car il y a peu de contenu mais vous pouvez jouer sans fin puisque c'est sandbox, seul votre ennui vous fera attendre plus de contenu pour vous y remettre. Je ne suis pas du genre à dire "acheter" surtout si c'est pour être déçu. Allez plutôt tester le jeu avant d'acheter et si vous aimez, soutenez le dev.
Quand il y aura de bonnes news, je les mettrais dans le topic comme pour Kenshi. Si vous avez des questions sur le jeu (si vous y jouez), j'essaierais d'y répondre.
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Rimworld est un jeu sandbox financé via kickstarter donc un jeu indé. Vous dirigez une équipe de 3 persos qui après un accident inconnu sur leur vaisseau, s'enfuient via leur capsule de secours et atterissent sur une planète hostile.
Dès le début, il faudra faire vite. Commencer à récolter les 2 ou 3 types de ressources à même le sol et construire son 1er abri. Cultiver un champ pour la nourriture, fabriquer un bâtiment pour emprisonner les raiders ou les voyageurs de passages. Miner pour récolter de la pierre, construire des panneaux solaires...etc
Avant de commencer une partie, vous pouvez choisir plusieurs type d'IA. Celles ci auront une conséquence sur votre partie. Il y a une IA aléatoire par exemple qui fait qu'on peut se trouver dans une situation de type "très difficile" et l'instant d'après on sera dans une situation "très facile", ou encore une IA équilibré, une IA qui ne provoque jamais de problèmes dans la colonie...etc.
Les problèmes pour l'instant se concentrent sur :
-Les attaques de raiders
-La météo. Il peut y avoir une éclipse qui dure plusieurs jours et vous prive d'électricité. La foudre peut faire de gros dégâts sur vos installations.
-Des câbles électriques qui pètent.
-La santé mentale de vos personnages. Certains qui n'ont pas de contact social ou qui s'entendent mal avec d'autres peuvent péter un plomb et tirer sur leur camarade.
Les deux générateurs d'énergie présent actuellement sont les panneaux solaires et les centrales thermiques constructible sur des poches de gaz a ciel ouvert.
Graphiquement, le jeu emprunte ceux de "Prison architect", autorisé généreusement par les développeurs de ce dernier. Mais le dev de Rimworld entreprend de changer les graph avec un artiste.
C'est une alpha, la version 0.0.254b pour être exact alors il faut être indulgent. Du coup, quand on choisit la taille de la map dans les options avant de commencer la partie, la taille max reste assez petite mais toujours plus grand qu'à la sortie de la 1ère alpha.
J'avoue que j'ai pris beaucoup de plaisirs à jouer à Rimworld. On en fait vite le tour dans cette version car il y a peu de contenu mais vous pouvez jouer sans fin puisque c'est sandbox, seul votre ennui vous fera attendre plus de contenu pour vous y remettre. Je ne suis pas du genre à dire "acheter" surtout si c'est pour être déçu. Allez plutôt tester le jeu avant d'acheter et si vous aimez, soutenez le dev.
Quand il y aura de bonnes news, je les mettrais dans le topic comme pour Kenshi. Si vous avez des questions sur le jeu (si vous y jouez), j'essaierais d'y répondre.
Une vidéo du jeu :
http://www.youtube.com/watch?v=DJmYKKzC0uA&feature=player_embedded
Le site du jeu : http://ludeon.com/blog/
Quelques screens :
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