Modding
Les mods pour Fallout 3, des tutos sur le G.E.C.K. et de la documentation traduite à son propos.
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Découvrez la base de données de mods communautaire pour Fallout: New Vegas !
Merci de ne pas poster directement vos mods dans ce forum, mais directement sur le module dédié.
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Tous les mods pour Fallout 3 qui n'ont pas leur place dans le module de mod
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Bonjour à tous, j'ai télécharger le mode Alternate Starts et j'aimerai savoir s'il est possible d'effacer l'ensemble de la quête principale et des dialogues qui y sont liés. Car en démarrant une nouvelle partie de ce mode, la section "quêtes" du Pip-Boy 3000 ne cesse de me rappeler que je dois retrouver Papa et qui plus est, tout le monde me parle comme si j'étais sortit d'un abri alors que, tout le monde le sait, je ne suis qu'un habitant des Terres Désolées parmi tant d'autres. Merci d'avance pour l'éventuel soutien que vous pourrez me fournir... :cool2:
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Bonsoir,je suis confronter à un problème qui n'en est surement pas un mais pour moi si ^^ Voila en bref ça fait plusieurs heures que je cherche comment utiliser FOSE via le GECK car en effet je souhaite modifier un script existant créé sous Fose (a chaque fois que je veut enregistrer la modif du script il m'indique qu'une ligne n'est pas valide...) mais n'arrivant pas à lancer l'éditeur (fose_editor) je me retrouve bloqué,il a bien la page officiel du Geck (http://geck.bethsoft.com/index.php/Fallout_Script_Extender) qui donne des pistes mais aucunes ne fonctionne chez moi. Je suis véritablement à bout de nerf ,j'ai installé l'executable "G4WL Disabler",mon Fose est à la …
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Bonjour, alors voilà j'aimerais à partir d'un terminal faire apparaitre un perssonage en jeux mais je ne sait pas trop par où commencer, j'ai déjà créer la base du terminal. Est ce que c'est possible, si oui sa serait sympas de m'aider à le faire Merci.
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Voilà , j'ai releasé mon mod réglant différents bugs des équipiers du jeu vanilla : -Règle le bug de l'arme au poignet (risque peut-être de le faire encore une fois puis plus jamais). -Chez certaines personnes les équipiers ne suivent pas dans certaines pièces, c’est maintenant le cas. -Si l’équipier est trop loin du joueur (+ ou - 30m) , il est respawné juste à coté. http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12274 Merci de "endorser" le fichier si vous aimez , ça me motiveras à continuer à le développer ^^.
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Salut salut la communauté ! voilà, la période estivale étant presque terminée, j'ai de plus en plus de temps à moi pour glander. L'autre fois je me suis dit, tiens, je me referais bien vite fait F3 et ses Add-on. Donc voilà, j'installe tout ça, je joue, je râle plus ou moins sur le manque de liberté et la linéarité, mais je finis par trouver une certaine jouissance à progresser. Je m'arrête avant la fin de la quête principale, je me fais anchorage, je me fais point look, et là, je me fais enlever par ET, direction leur vaisseau. Biensur je suis quelqu'un de pas prévoyant, qui fait toutes le jeu en utilisant les sauvegardes rapides et les sauvegardes automatiques. Et c'…
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Hello à tous ! Malgrès que je joue avec aucun mod (pour la 1ére partie j'aime pas ça et vu que j'ai jamais recommencer le jeu ), je vous propose plusieur mod que j'avou avoir tester et qui sont excellent. C'est surtout des mod objets qui restore l'esprit Fallout dans le jeu. Que des classiques appartenant au précédent Fallout. - Classic Fallout Weapons Revived - CFWR, le mod qui rajoute tous les objets classiques qui ont était fait sur le site Nexus en grande partie. APA de l'Enclave de Fallout 2, Armure de combat classique, YK42B, Winchester P94 etc... voilà comment le contenu du jeu aurait dû être ! Lisez le descriptif, toutes les armes et armures faites sont men…
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Salut à tous !! Comme vous le savez sûrement, nous nous lançons dans une grande campagne d'éclaircissement autour du modding de Fallout 3. Le but est de proposer des présentations de mods pour Fallout 3 (traduits ou non) compatibles avec une version française. Ces présentations peuvent être sous plusieurs formes : - Audio seulement, dans les Chroniques du Wasteland (émission hebdomadaire du samedi matin) => RDV sur mumble le samedi matin et vous pouvez participer à l'émission, présenter votre mod ou un mod qui vous a plu, étaler votre science, ou tout simplement poser des questions sur des mods que vous ne connaissez pas. - Audio + video, vous enregistrez une…
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je voudrai savoir si quelqu'un sais comment on fais un teleporteur comme dans le cube experimantal et si possible un video
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bonjour, alors voilà j'ai un probléme avec les texture des mods depuis toujour je n'ai jamais reussi a avoir quelque chose de correct j'ai rechercher sur different forum mais jammais de probleme identique car j'ai essayer tout les conseil qui ont pu etre noter je sais que cela peut agacer que l'on vous demande 100 fois la méme chose mais j'ai beau chercher je ne trouve pas alors voilà l'exemple le plus recent Claw un ecorcheur pour compagnon il est senser etre gris-bleu et voilà ce que sela donne quand je lance le jeu et il n'arete pas de changer de couleur si quelqun a la solution je lui demande de bien vouloir prendre un peut de temps pour m'aider svp PEPEZILLA http:…
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RESOLUT Bonjour,je voudrais savoir si d'autre personnes on eu des problème avec les textures des mods après être passé sous Windows seven ? En effet j'utilisais XP service pack 2 jusqu'à hier mais depuis que je suis passé sous SEVEN plus moyen que les anciens mods affiches leurs textures convenablement,en bref tout les nouveaux objets prennent des textures d'autres objets les entourant. J'ai bien génèré un archive invalidation au moyen de "F3ArchiveInvalidation" mais rien n'y fait,je me suis dis que cela pouvait venir du fait de la version des esp réalisées sous XP et vista,que seven ne prendrait pas en charge convenablement alors j'ai juste essayé de prendre un mods p…
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Une petite question à propos d'un script. Voilà j'ai vu comment fonctionnait le script qui augmente la vitesse de déplacement du perso, et que propose le costume de batman d'Ashara. C'est une commande spécifique, différente du "setgs FJumpHeighmin" de la console, et suivie d'un coefficient multiplicateur. De la même manière je souhaterais créer un script qui augmente la hauteur de saut du perso. Là encore la commande console associée à "setgs" ne marche pas. Quel est la commande à utliser pour un script ? Ma question étant malheureusement très précise, je n'ai rien trouvé sur le Wiki du GECK.
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Gronichonha ! Je m'attaque au modding FO3. J'ai traduit la première partie du didacticiel sur l'agencement des pièces dans le GECK. J'ai tenté de le mettre dans le wiki ici http://www.fallout-3.com/wiki/Discussion:Fallout_3 Mais comment j'y bite rien... Y a une notice d'utilisation quelque part? Je suis paumé... Comment on joint des photos, créé des liens? ++ Soifran
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Salut. J'ai réinstallé FO3 sur ma nouvelle config et je voulais tester le modding FO3. Problème, le fichier que j'ai chopé sur le site du geck officiel semble ne pas fonctionner... Et je ne parle pas du correctif 1.5 je crois qui refuse carrément de s'installer... Des idées? Merci Soifran
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Bonjour à tous, voila je galère pour créer un compagnion, pouvez-vous m'aider s'il vous plait ? je n'ai pas trouvé de tuto pour progresser. Je voudrai créer un compagnion à partir d'un personnage existant dans le jeu, j'ai vu que cela était possible. j'ai réussi la phase topic mais la je bloque sur les scripts. Auriez l'extreme gentillesse de perdre un peu de temps pour m'expliquer en détails les démarches. -J'ai réussi a créer un script basé sur celui du compagnion Mika, il doit fonctionner car j'obtiens un message quand le personnage que je souhaite transformer en compagnion meurt. -J'ai créée une quete avec les topic de dialogue. Quand je lance le jeu le personnage …
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Bonjour à tous, Je me tourne vers vous pour demander si il y a un quelconque moyen pour trouver InGame (par console) l'ID de la cellule dans laquelle le personnage se trouve ... (pas très clair hein ) ... merci d'avance,
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Salut les gens, voilà j'ai décidé d'installer des mods sur Fallout3, étant blazé des tenues proposées, j'ai voulu en mettre des nouvelles. L'installation s'est bien déroulée mais une fois que j'ai mis les tenues, les textures... c'est pas vraiment ça quoi. '> '> Si y'a une manip spéciale à faire ou d'autres réglages, j'aimrais bien les connaitres ^^
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Bonjour a tous je suis un petit nouveau dans le monde du modding et je viens donc vous demander de l'aide voila j'aimerais creer un compagnon,seulement entre les dialoques et les scripts je ne m'y retrouve pas. j'ai crée un npc que j'ai directement placé dans ma maison a megaton (en plus il apparait dans le jeu c'est deja ca:) ) alors il est tres beau, tres joli,il fait meme la causette au robot mais alors moi il s'en fout. j'ai crée plusieurs dialogues mais il m'est impossible de lui adresser la parole,quand j'essaie il ne me sort que des phrases generiques. j'ai aussi essayé de copier les scripts de clover et de charon par exemple mais ca ne marche pas. En clair mes …
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Bonjour,je fais ce post car j'aurais besoin de vos conseils pour réaliser des armures uniques.Je m'explique,j'ai le logiciel Nifscope avec lequel je peux éditer les meshes des armes ,armures ect,ect .Je voudrais pouvoir fusionner certaines piéces d'armures ou en isoler,pour réaliser des armures uniques, du genre je récupère une paire de bottes d'un coté,une ceinture de munition de l'autre je colle ça sur une combi et pof un nouveau meshes...sauf que je vous pas comment faire.J'ai tenté d'importer certaines pièces d'armures sur une autre ,je créé un autre meshe avec Nifscope,mais lorsque je lance le jeu je ne vois que l'armure d'origine sans les modifications. Donc si vous…
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Bonsoir. Je viens vous exposer mon problème en espérant que dans votre grande sagesse vous arriverez a le résoudre. Lorsque j'utilise le geck afin de modifier un mod déjà existant, je le sauvegarde mais celui ci disparait de mon dossier data, impossible de le retrouver. Le geck le retrouve sans problème et le charge si je lui demande mais il n'est plus dans mon dossier data. Merci d'avance pour vos réponses constructives.
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Bonjour! J'ai besoin d'indications pour les mods contenant des meshes! Je vais souvent sur le fallout Nexus où ils font de très bons mods et j'arrive à extraire ainsi qu'a installer les fichiers maîtres mais pour ce qui est des textures des sons et du reste :frown2: !!! Si quelqu'un pouvait me sauver......MERCI!
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Bonjour tout le monde, Une petite idée dans le vide. Pour ceux qui ont un micro sympa, et un peu de volonté pour enrichir ce beau jeu qu'est fallout 3. ET QUI TROUVE tellement DOMMAGE que les mods n'ai que rarement des voix. Je propose donc un projet d'enregistrement de voix pour les mods les plus intéressants. ( Ceux avec des quetes du coup ! ). Y'a un potentiel inimaginable de création et d'enrichissement du jeu en rassemblant des gens motivés vous pensez pas ? :cool2: Bonne journée. PS : j'ai ajouté mon skype dans mon profil, hésitez pas a m'ajouter avec une petit message ! Ca peut etre sympa d'en parler de vive voix.
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bonjour, je viens d'installer le mod gts 1.5.1 pour pouvoir me servir des véhicules dans fallout 3, seulement une fois installé, le mod fonctionne bien mais quand je veux me servir d'un véhicules, ca ne fonctionne pas. en fait lorsque j'ai installé le mod, il y a une zone en bas a droite de la carte qui s'ajoute! la vous avez un garage rien que pour vous avec plein de rangement catégorisé selon tout les trucs du jeux, ' arme, lourde légère, grenade, énergétique...) entre autre! mais aussi un ordinateur, qui vous permets d'activé ou de désactive la conduite des voiture, moto bateau!!!! bref ca a lair d'être bon, sauf que pour que ca marche il faut du carburant, il …
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Bonjour Bonjour Alors voila... Je suis un passionné de Warhammer 40.000 et j'ai découvert Fallout 3 il y a quelques temps, ainsi que le geck... je me suis plongé corps et âme ( en fait non mais bon^^) dans les profondeur du geck j'ai créer des armes, des scripts des textures, bref j'ai appris ( un peu) et voila je suis la maintenant, a me dire: " bon sang! il ya plein de mod warhammer 40k qui rajoutent les armes et armure voir mêmes les créatures... pourquoi ne pas faire une conversion?" :idea: :idea: :idea: :idea: :idea: et la... C'est le drame... :cryin: je me heurte a un petit problème. je me rend compte que j'y connait finalement pas grand chose. donc voila... …
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Bonjour je mod depuis quelques temps ( bon sa reste basique mais c'est du mod quand même:pfft: ) mais voila... Je veut créer un mod plus complexe. et je viens de rencontrer un problème: les dialogues. alors ,OUI, j'ai suivit le tuto de rivs mais... mes dialogues n'apparaissent pas :sosp: Cordialement Bon alors en fait pour que les dialogues apparaisent il faut aller dans la section "conversation" et non "topic"
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