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  1. Okay, cette fois on est bien à la bourre il faut le reconnaitre, mais bon on pouvait pas trop passer à coté de cette news. Voici donc le DLC intitulé The Scorchers pour Rage sorti le 19 Décembre dernier sur PC, XBox360 et PS3. Au menu, un nouveau mode de difficulté "Méga-cauchemard", un nouveau flingue (le Nail Gun) et la possibilité de continuer à jouer après la fin du jeu histoire de récolter les divers trophées. D'après ce qu'on sait, le DLC est ultra-court et se résume à une série de missions dans un style je défonce tout assez linéaire. On y découvrira 6 nouvelles zones, une nouvelle saison de mutant bash tv et de nouveaux alliés comme la belle Sarah (voir la vidéo, plus bas). Vendu à 5 euros, c'est pas cher mais on aurait espéré en voir un peu plus, dommage. Vidéos : Pas de trailer officiel pour ce DLC alors à la place je vous propose une magnifique vidéo 'contemplative' de GrOCam qui nous montre que les gens de chez idsoftware n'ont pas complètement perdu la main. JK-cKN1XaU0 La rencontre avec Sarah, vu par un des animateurs de chez id. <iframe src="http://player.vimeo.com/video/56134294?portrait=0" webkitallowfullscreen="" mozallowfullscreen="" allowfullscreen="" frameborder="0" height="281" width="500"></iframe> Screenshots : [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-2.jpg|content/rage-scorchers-dlc-screenshots-2]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-2.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-3.jpg|content/rage-scorchers-dlc-screenshots-3]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-3.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-4.jpg|content/rage-scorchers-dlc-screenshots-4]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-4.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-5.jpg|content/rage-scorchers-dlc-screenshots-5]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-5.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-6.jpg|content/rage-scorchers-dlc-screenshots-6]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-6.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-7.jpg|content/rage-scorchers-dlc-screenshots-7]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-7.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-8.jpg|content/rage-scorchers-dlc-screenshots-8]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-8.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-9.jpg|content/rage-scorchers-dlc-screenshots-9]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Rage-The-Scorchers-DLC-Screenshots-9.thumbnail.jpg[/thumb]
  2. Lancé en grande pompe début Octobre après une campagne de promotion musclée qui aura duré des mois, RAGE a fait parler de lui pendant quelques jours et puis ... plus rien. Silence Radio. Bethesda a rapidement consacré sa communication à The Elder Scrolls V : Skyrim, sorti à peine un mois après RAGE, et id Software s'est lancé dans le(s) correctif(s) de la version PC. En 6 semaines, à peine deux informations sur des produits dérivés : le comic book After the Impact et une application pour i-quelque-chose proposant des cartes interactives du jeu. [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Comic_RAGE-_TPB.jpg|content/comic-rage-tpb-after-impact]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Comic_RAGE-_TPB.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_itunes.jpg|content/rage-itunes]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_itunes.thumbnail.jpg[/thumb] Même en fouillant sur le forum officiel de RAGE ou les comptes Twitter des employés d'id Software, pas grand chose à se mettre sous la dent mis à part des recommandations sur les pilotes de cartes graphiques à utiliser. Bien qu'AMD ait publié aujourd'hui la version 11.11 de ses pilotes Catalyst, nous recommandons de conserver la version 11.10 Preview V2 pour l'instant. Nous attendons toujours qu'AMD stabilise ses derniers pilotes pour pouvoir tester notre patch avec. C'est donc avec une certaine surprise qu'on voit aujourd'hui débarquer ( sans prévenir ) une démo de RAGE sur le Xbox Live ! Environ 2 Go pour découvrir Wellspring, s'essayer aux mini-jeux, à quelques courses et à la mission Le puits face aux Spectres. Cette même démo sera ensuite disponible sur le PlayStation Network le 6 Décembre. Alors, que penser de sa sortie tardive ? D'habitude les démos de jeux vidéo servent à promouvoir le titre et à attirer des acheteurs potentiels. Les ventes de RAGE seraient-elles mauvaises ? Direction Vgchartz.com pour se faire une idée. En 6 semaines, il s'est vendu dans le monde environ : 705,728 versions Xbox 360 476,347 versions PS3 106,689 versions PC Soit, sans le décompte des versions digitales, 1 288 764 copies de RAGE. Ce n'est quand même pas un bide, même si Call of Duty : Modern Warfare 3 a fait 10 fois mieux et Skyrim 3 fois mieux en 1 semaine. Bref, la concurrence est rude. En tout cas çà n'a pas empêché RAGE d'être sélectionné dans les catégories Meilleur FPS et Meilleurs graphismes pour les Video Games Awards 2011.
  3. Voilà donc une dizaine de jours que RAGE est sorti et bon nombre de joueurs ont déjà eu le temps de terminer une ou plusieurs fois la campagne solo. Celle-ci se décline en 4 niveaux de difficultés : FacileNormalDifficileCauchemar Attardons nous un instant sur les différences entre ces niveaux. Tout d'abord, face au plus grand Boss du jeu, le Mutant Géant ( ou Gigamutant en VO ou Super Mutant dans l'intimité des bureaux d'id Software ). Note : dans cette vidéo, le personnage a une armure Elite de niveau 4. <iframe src="http://www.youtube.com/embed/bu-RyXFoouY?rel=0" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe> Comme on peut le constater, le déroulement du combat est exactement le même quel que soit le niveau choisi. Il faut le même nombre de coups ( réussis ) pour venir à bout de ce Boss et il effectue toujours le même enchaînement. La seule différence porte sur les dégâts qu'il inflige : au niveau Facile, ils sont négligeables.au niveau Normal, ils sont à peine plus élevé.au niveau Difficile, l'auréole rouge est nettement visible sur les bords de l'écran.au niveau Cauchemar, un coup suffit pour mener le personnage aux portes de la résurrection par défibrillation. Cependant, étant donné que les attaques du Mutant Géant ne changent pas, il n'est pas vraiment compliqué d'éviter de prendre 2 coups d'affilée... Comme le cas des Boss est un peu particulier de par leur nature scriptée, intéressons nous à l'IA des autres ennemis. id Software, par la voix de Tim Willits, a souvent dit pendant la promotion de RAGE que l'Intelligence Artificielle des ennemis serait développée, que chaque groupe aurait un comportement propre, une identité. Les soldats de l'Autorité sont présentés comme les ennemis les plus intelligents. Technologie avancée, discipline militaire, de quoi en faire voir de toute les couleurs au Survivant de l'Arche malgré ses nanotrites. Note : dans cette vidéo le personnage a une armure Elite de niveau 4 pour les premières séquences puis de niveau 5 pour les deux dernières. Le niveau Facile est laissé de côté... <iframe src="http://www.youtube.com/embed/i93ti6oZ16A?rel=0" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" width="640"></iframe> Le niveau de difficulté de la partie n'a donc pas non plus d'impact sur l'IA des ennemis. Leur comportement n'évolue pas, ils ne sont pas plus résistants et seuls leurs dégâts augmentent. En conclusion, le niveau Facile s'adresse plutôt aux joueurs qui jouent très peu. Le niveau Normal devrait convenir à ceux qui veulent découvrir le jeu sans trop prendre de risques. Le niveau Difficile offre un challenge plus adapté aux joueurs "moyens". Et le niveau Cauchemar est le minimum pour les joueurs expérimentés qui ont l'habitude des FPS, ainsi que pour ceux qui veulent faire une deuxième partie avec un peu plus de piquant. Le choix des armes a aussi son importance dans la difficulté. Par exemple, le début de la mission finale présenté dans la dernière vidéo avec la mitrailleuse de l'Autorité s’avère beaucoup plus facile avec le canon à impulsion, même au niveau Cauchemar... Les joueurs recherchant un plus grand challenge pourraient s'essayer au Cauchemar en se limitant aux premières armes disponibles. Survivre à la centrale des Mécas avec le fusil d'assaut ou finir le jeu avec 90% d'utilisation du shotgun sont autant de défis qui pourraient pimenter une partie de RAGE. Dernière précision : normalement il devait y avoir une troisième vidéo dans cette Nouvelle du Wasteland, consacrée aux véhicules. Mais en fait, niveau Cauchemar ou pas, un bouclier rend toujours invulnérable et le turbo distance toujours les ennemis. La différence sur les courses ne semblait pas assez marquée pour s'y attarder plus que çà... Nouvelle précédente sur RAGE
  4. RAGE sera ( enfin ) disponible demain en Amérique du Nord et Vendredi en Europe. Il est temps d'annoncer les résultats de notre concours. Tout d'abord, les réponses attendues ( voir les balises spoiler pour les détails ) : Quelle est la date de l'annonce officielle de RAGE ?Le 3 Août 2007. Le dernier lien sur la du portail mène vers un communiqué de presse d' où on peut lire à peu prés ceci: DALLAS - 3 Août 2007 - , co-fondateur et directeur technique d', est monté sur scène aujourd'hui à la QuakeCon 2007 [...] pour dévoiler la nouvelle licence d', RAGE [...] John Carmackid Softwareid Software Quelle sera la monnaie utilisée dans le jeu ?Le dollar. Cf la Nouvelle et les images de l'inventaire dans la du portail . Quel surnom id Software a donné à cette créature ?[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Mutants9.png|content/rage-mutants9]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Mutants9.thumbnail.png[/thumb] Le Super Mutant. Cf les Nouvelles et . Parmi les 6 Clans de RAGE, un seul n'est pas encore apparu dans une vidéo officielle. Lequel ?Les Pyros. En se basant sur la Nouvelle , une simple recherche sur le site révèle que le mot "Pyros" n'apparait nul par ailleurs. Sans compter l'Anarchy Edition, quelles sont les 9 armes principales connues ?1) les poings 2) le pistolet Settler 3) la fusil d'assaut Settler 4) la mitrailleuse de l'Autorité 5) le fusil de précision 6) l’arbalète 7) le shotgun de combat 8) le lance-roquettes 9) le canon à impulsion de l'Autorité Il y a beaucoup de références aux armes mais le plus simple est de consulter la Nouvelle : . On peut y lire : Le joueur aura donc du répondant face aux ennemis du jeu ! Il pourra assigner des raccourcis pour au moins 4 armes secondaires via le menu et 4 armes principales via le menu . [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Inventaire_-_Armurerie03.jpg|content/rage-inventaire-armurerie03]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Inventaire_-_Armurerie03.thumbnail.jpg[/thumb] InventaireArmurerie Armureriearme principale Anarchy Edition Inventaire Le Puitsle trailer Uprisingle spot TV Les images en dessous sont carrément la réponse à la question ! En agrandissant la première image on peut voir que les poings apparaissent dans le menu , et que donc ils sont dans la catégorie . Le poing américain de l' ( qu'on voit en haut sur la deuxième image ) remplace les poings dans la liste des armes principales, c'est pourquoi ils n'apparaissent pas sur ces captures. Le Wingstick, qui est cité dans toutes les participations, quand à lui est utilisé avec les raccourcis de gauche de l'interface et apparait dans le menu . C'est donc une arme secondaire, au même titre que la tourelle, la sentinelle, la bombe téléguidée et les grenades. Enfin, le canon à impulsion de l'autorité apparait pour la première fois à la fin de la vidéo , puis ( ) dans et enfin dans . Voilà. Comme vous le voyez, il y avait des pièges. Et celui des poings en tant qu'arme principale s'est avéré insurmontable puisque personne n'y a pensé sur les 264 participations au concours... Donc l'équipe de Génération Fallout s'est réunie et après une longue discussion ( environ 3 pages de forum, çà fait long quand même ), nous avons décidé que le gagnant serait celui ou celle s'approchant le plus des réponses attendues. Il se trouve qu'ils sont 2, ex-aequo. Donc, félicitations à : Hekan , qui gagne la version PC de l'Anarchy Edition Apsyka , qui gagne la version PS3 de cette même Anarchy Edition On vous contacte en privé pour avoir vos adresses et vous envoyer RAGE pour Vendedi. En tout cas, merci à tous :thumbsup:
  5. L'attente est longue mais la sortie de RAGE approche à grands pas !! Il reste moins d'un mois avant qu'id Software et Bethesda ne laissent enfin les joueurs du monde entier parcourir le wasteland de ce nouvel univers. Moins d'un mois avant que les espoirs des fans d'univers post-apocalyptique ne soient comblés ou, au contraire, qu'ils soient profondément déçus par ce jeu trop longtemps attendu. Mais on ne parlerait pas de RAGE sur Génération Fallout depuis la fin d'année dernière si on craignait la déception. Oh que non ! On y croit à ce jeu. On y croit tellement qu'on a même décidé de l'offrir à quelqu'un ! Donc si vous êtes francophone, membre de FoGen, amateur de jeu gratuit ( légalement... ) et que RAGE vous fait de l'oeil pour intégrer votre ludothèque, n'hésitez pas : participez à ce concours pour avoir une chance de recevoir le dernier né du studio id Software sur la plateforme de votre choix au moment de sa sortie. [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Concours_RAGE.png|content/concours-rage]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/Concours_RAGE.thumbnail.png[/thumb] Et pour participer c'est simple : il suffit d'envoyer les réponses aux questions suivantes par mail à [email protected] avant le 30 septembre 2011, minuit. Quelle est la date de l'annonce officielle de RAGE ? Quelle sera la monnaie utilisée dans le jeu ? Quel surnom id Software a donné à cette créature ? [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Mutants9.png|content/rage-mutants9]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/RAGE_-_Mutants9.thumbnail.png[/thumb] Parmi les 6 Clans de RAGE, un seul n'est pas encore apparu dans une vidéo officielle. Lequel ? Sans compter l'Anarchy Edition, quelles sont les 9 armes principales connues ? Le gagnant sera tiré au sort parmi les bonnes réponses, forcément Alors, des amateurs ?
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