Bon voila aujourd'hui j'ai commencé un nouveau mod qui remplace charon par un personnage ressemblant fort à sulik ^^
Jusqu'à présent j'ai fais la texture du visage , cette semaine je ferai sans doute la texture du torse et sans doute , si j'arrive à trouver comme on fait , grand père esprit des os ( l'os dans le nez ) et les boucles d'oreilles ^^.
Voici toujours la texture de la tête :
La texture du corp :
Edit du 22/12/2009 : Version beta 2 :
Edit du 23/12/2009 : Version beta 3 :
Les boucles d'oreilles sont dans le slot lunettes pour l'instant ^^.
Le sulik original (j'ai essayé de le suivre au maximum mais après avoir passé pas mal de temps dans le geck à ajuster je me suis dis que j'en ferais un ressemblant ... le geck ne permettant pas plus ).
A faire :
-le collier
Un jour peut-etre :
-armure spécialement pour ce personnage
Bug probants :
-Lorsque j'ai voulu créer une nouvelle texture pour la tête j'ai du créer une nouvelle race , or certains pnj piochent la race au hasard pour spawner , je ne sais pas comment ceux ci vont réagir ... on verra ... ^^
-je devrai mettre l'os du nez ainsi que les boucles d'oreilles dans le slot "lunettes" car il y a bien un slot pour les boucles d'oreilles et pour le nez , sans doute hérités d'oblivion mais les armures n'en prennent pas compte alors on risque d'avoir beaucoup de problèmes .... ou alors il faudra retoucher toutes les armures mais cela risque de générer beaucoup d'incompatibilités avec d'autres mods pour rien.
J'ai donc choisi la solution la moins douloureuse : remplacer les lunettes.
Voila n'hésitez pas a me faire part de votre avi !
En attendant que je trouve un moyen d'ajouter l'os et les boucles d'oreilles si quelques uns d'entre vous serait tentés par cette version ci et ainsi être les "beta testeurs" je peux mettre cette version en ligne ^^
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Salut à tous ^^






Bon voila aujourd'hui j'ai commencé un nouveau mod qui remplace charon par un personnage ressemblant fort à sulik ^^
Jusqu'à présent j'ai fais la texture du visage , cette semaine je ferai sans doute la texture du torse et sans doute , si j'arrive à trouver comme on fait , grand père esprit des os ( l'os dans le nez ) et les boucles d'oreilles ^^.
Voici toujours la texture de la tête :
La texture du corp :
Edit du 22/12/2009 : Version beta 2 :
Edit du 23/12/2009 : Version beta 3 :
Les boucles d'oreilles sont dans le slot lunettes pour l'instant ^^.
Le sulik original (j'ai essayé de le suivre au maximum mais après avoir passé pas mal de temps dans le geck à ajuster je me suis dis que j'en ferais un ressemblant ... le geck ne permettant pas plus ).
A faire :
-le collier
Un jour peut-etre :
-armure spécialement pour ce personnage
Bug probants :
-Lorsque j'ai voulu créer une nouvelle texture pour la tête j'ai du créer une nouvelle race , or certains pnj piochent la race au hasard pour spawner , je ne sais pas comment ceux ci vont réagir ... on verra ... ^^
-je devrai mettre l'os du nez ainsi que les boucles d'oreilles dans le slot "lunettes" car il y a bien un slot pour les boucles d'oreilles et pour le nez , sans doute hérités d'oblivion mais les armures n'en prennent pas compte alors on risque d'avoir beaucoup de problèmes .... ou alors il faudra retoucher toutes les armures mais cela risque de générer beaucoup d'incompatibilités avec d'autres mods pour rien.
J'ai donc choisi la solution la moins douloureuse : remplacer les lunettes.
Voila n'hésitez pas a me faire part de votre avi !
En attendant que je trouve un moyen d'ajouter l'os et les boucles d'oreilles si quelques uns d'entre vous serait tentés par cette version ci et ainsi être les "beta testeurs" je peux mettre cette version en ligne ^^
Bien à vous,
Hereticus
Professionnal 3D graphist.
Jouer à fallout 3 de façon stable , les méthodes : http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?p=44264#post44264