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Premières impressions in-game


HawK-EyE

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Hello à tous, et pour le premier poste le merci de base pour acclamer le taf fait ici...Juste pour info, je m'inscrit tout juste mais je hante ce forum depuis un moment (en gros depuis que je suis tombé dessus par hasard à grâce au restoration project)Je viens de lire tous les avis concernant le jeu, et je voulais souligner deux trois points que j'ai pas vu d'abordé (mea culpa si tel est le cas)Juste pour faire dans l'hostilité à six sous, ce qui m'a vraiment donné envie de m'inscrire, c'est CA!!!

Ok ça ne suit peut être plus l'esprit de fallout,( perso aller voir des putes, vendre des gens ect... c'est pas mon trip et je trouve ça un peu bête de mettre ça dans un jeu) mais la on a une grande liberté, l'histoire est pas trop mal foutu,.....Moi je connaissait pas car les fallout avant mon jamais tenter, d'ailleurs j'aime moyennement le style mais chacun ces gouts.Avec fallout 3, j'ai eu enfin un jeu ou je fait se que je veut...

Tout l'interet de fallout 1 et 2 est la...T'arrive dans une ville, tu parles à un gamin, il te gonfles ou te vole du stuff, tu as le choix :-De créer un orphelinat (restoration pack)-Lui revoler ton stuff-Allez voir son boss et esperer racheter ta camelote-Lui mettre une balle en pleine tête et récupérer le tout sur son corps ensanglantéLa liberté, pour moi est la....Tu fais ton choix, tu en assume les conséquences, si tu te goures dans un dialogue, au mieux tu recharges ou tu massacre tout le monde, sinon t'as ta quête voir ta partie dans l'os et tu recommence....Action -> Réaction...La liberté dans un rp (même si mode de tir fps) c'est pas courir à deux à l'heure dans des grands décors et basher comme dans un mmo coréen....Enfin bref, ça c'était pour le mode vieux routard tout déçu de plus pouvoir vendre sulik après l'avoir considérablement pris pour un esclave...Sinon, mes impressions du jeu....(joué sur xbox......je sais c'est pas bien, me suis arrêtais après avoir récupérer le très malheureusement non massacrable "PAPA")J'vais pas revenir sur graphisme et animations, tout à été dit, sauf qu'à ce point de vue là visiblement ben c'est mieux sur xboite.LE DEBUTLe début dans l'abri est sympa 10mn, mais vite chiant. On se dit, que la façon d'aborder le tutoriel est bien trouvé, avant de se rendre compte qu'on apprends que le minimum des mouvements, qu'on va bien devoir se démerder à l'ancienne une fois sorti et que chaque nouvelle partie sera un enfer vu qu'il va falloir se retaper toute cette galère.Donc non seulement c'est long, mais totalement inutile....On peut faire n'importe quoi dans l'abri (j'ai vidé la boite de plombs dans les yeux de "PAPA", il m'a répondu viens prendre une photo...sans commentaire), aucune conséquence, et comble de l'ignominie, on peut refaire entièrement son perso, à la sortie.L'INVENTAIREUn truc avec lequel je suis pas forcément d'accord avec les autres "anciens", c'est pour la boussole et le radmetre, ainsi que sur l'indication vide sur les container. Vu la techno du pipboy, une boussole un scanner et un compteur geiger c'est quand même logique, surtout pour du vault-tec. Limite une carte aurais pas été de refus. Le seul truc que je trouve idiot avec la boussole, c'est quel indique les endroits pas encore visité.Un truc qui fais plaisir par contre, c'est l'inventaire trié (bien que l'abondance de stuff inutile le fais vite ressemblé à une poubelle pour la partie objet), le porte clé (pratique et ça mange pas de pain) et l'usure du matos, bien que juste réparer avec de l'équipement similaire c'est plutot limite (toujours au vu du stuff qu'on trimballe).Le coup des armures qui booste les stats et parfois bien débile (à la rigueur, dire que la tenue robco file un bonus en reparation parce qu'il y a des tools dans les poches , pourquoi pas, mais dans certains cas, c'est fantaisistes)Plus aucune finesse sur l'équipement par rapport aux différentes résistances possibles (feu radiations etc..). LE RD le plus haut? j'équipe.Le stuff n'est pas mis à profit du tout, je m'attendais à 100% d'objets utilisable d'une façon ou d'une autre pour une grande liberté d'action...ben non.Idem sur l'interaction avec le décor...oh! une porte ...oh un bouton....j'ai mal au crane...Le non poids de certains objet est génial dans son genreLA GESTION DE L'ENERGIEPerso suis de ceux qu'aurait poussé le vice avec le systeme faim dodo soif qui diminuerais les stats quand t'as la dalle etc,mais bon...Dormir 24h et t'es reparti comme en 40 (cool, une bonne sieste mes jambes repoussent)LES SKILLSJ'ai été complètement désolé sur l'usage des skills, automatisé au possible et laissant pas la place à la réflexion. Plus moyen de choisir d'utiliser un skill o un objet sur un pnj ou du décor, ça s'active tout seul, tu clik, tu clik, pu vraiment de dégâts critique, plus de porte électronique, plus de tools (en tout cas à mon stade du jeu)J'ai bien aimé l'idée de la maison mais surtout l'établi etc...c'aurait pu être bon ça la création d'objet, mais c'est pas assez approfondi (on peut même plus faire custom ses flingues par un marchand, alors que je rêvais qu'on puisse le faire sois même avec plus ou moins de succès et les bonnes infos).Y avait matière à rajouter plusieurs capacités et perks à ce niveau.Le skill le plus pourri du jeu->science et le mode de piratage bidon. Pareil, avoir des niveaux en crochetage et piratage toujours rond (25,50,75)...mouai on booste le skill, on rajoute des points qui traine au level d'aprés et on s'arrete tout pile la ou il faut.LE FIGHTVu l'ajout de la 3d, l'ajout de "special move" aurait été sympa...On courre, on saute,on se baisse, on ouvre des porte sans les mainset on canarde...pas super riche..Autant en 2d, pas de souci, mais la c'est just...même pas une échelle, ou possibilité plus stratégique (se planquer derrière un mur, jeter un oeil, faire un saut à la bruce willis en vidant un chargeur....ça aurait eu de la gueule en vats?)Mais le vrai scandale, c'est l'inutilité des stats...même en mode fps, y avait moyen d'implémenter ça avec des idées toutes con20% dans une arme -> Crosshair façon tremblante du mouton, gros recul, rechargement lent, haute possibilté de se faire péter tete avec le flingue, de le faire tomber ou tomber ses munitions (à l'ancienne quoi)100% -> Crossshair stable, moins de recul etcPour remplacer le coté tour par tour en mode fps....ben tirer consomme quand même des pa, le vats en consommant plus comme quand on tirait en mode cibléEn vats, l'absence de parties sensibles et joussives (yeux et entre jambes), et l'arrachage de membre sur un headshot critique au fusil de chasse...bizarreLa baston à main nue est pitoyable, on collera toujours la même patate de naze, pas une prise pas un kick, quedalle. Dans FO2, le kick de base et le chassé avait la même anim, mais on y croyais à ce kick.La 3d laisse plus la place à l'imagination, donc ils aurait pu se sortir les doigts ladessus.L'IA, LE SCENARIOTout le reste c'est la mise en bouche....ici est le pire. Pourquoi? Parce que là c'est que du script...pas besoin de gros moteur 3d, ou autres effets de la muerte pour gérer ça...on peut pas blogger, faire des trailer, glander à l'E3 et coder...Pas de cohérence dans le scénarioEx : je fais péter mégaton....y a pas un témoin. Thrée dog en parle à la radio (comment il le sait? puissant) et m'insulte de reaver. Il passe un disque, et après "merci 101 de mener le bon combat..."En ville, toujours pas de systèmes de groupes sociaux...tu colle une beigne à un gus tout le monde se barre en courant ou viens te gunner. Personne pour venir mater la baston, se barricader chez soi, cherchez du renfort ou s'en foutre (baston de rue c'est monnaie courante dans un tel univers quand même).En même temps, les villes sont tellement monolitiques dans leur population....ON PEUT PAS TUER PAPA....si on est logique, et qu'on joue evil (ce à quoi le jeu t'engages beaucoup plus qu'à la grande époque de la prostitution de son conjoint et autres petite plaisanterie), tu traces ton père pour avoir des réponses et lui faire payer de t'avoir mis dans la mouise. Là tu dois le subir.Les mini quetes qui s'inscrivent dans le pipboy seulement en message sont nazes, on gagne rien à les faire (on fait se suicider ou on sauve un mec...on gratte même pas 100exp)Plus l'impression de devoir bosser (d'ailleurs cette question essentielle à disparu), on est qu'un gros larbin qui doit obier pour tracer "PAPA" qui lui traverse les champs de super mutants en blouse blanche avec un stéthoscope, avec toujours une longueur d'avance.Fini les caravanes, l'esclavagisme, ou les pornostars...On apprends plus rien des pnj, pas un seul te file de cours en quoi que ce soit...Plus moyen non plus de booster son perso à la loyale (via les machines correspondantes et bien ardues à trouver...)Ca fait une sacré tartine donc je remercie ceux qui l'ont lu jusqu'au bout, mais je suis sur qu'il y a moyen d'en rajouter et il fallait que ça sorte.Pour conclure, ben voila, ce jeu aura le mérite de me faire installer blender, me forcer à apprendre à modder et attendre le taf que sont en train de faire les mecs de nma pour me servir de base.D'ici là je préfère encore me faire massacrer par des russes sur fallout online, ou me remettre sur le restoration pack....A+
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LE FIGHTVu l'ajout de la 3d, l'ajout de "special move" aurait été sympa...On courre, on saute,on se baisse, on ouvre des porte sans les mainset on canarde...pas super riche..Autant en 2d, pas de souci, mais la c'est just...même pas une échelle, ou possibilité plus stratégique (se planquer derrière un mur, jeter un oeil, faire un saut à la bruce willis en vidant un chargeur....ça aurait eu de la gueule en vats?)En vats, l'absence de parties sensibles et joussives (yeux et entre jambes), et l'arrachage de membre sur un headshot critique au fusil de chasse...bizarreLa baston à main nue est pitoyable, on collera toujours la même patate de naze, pas une prise pas un kick, quedalle. Dans FO2, le kick de base et le chassé avait la même anim, mais on y croyais à ce kick.La 3d laisse plus la place à l'imagination, donc ils aurait pu se sortir les doigts ladessus.

Mais c'est ce que je dis, d'accord, je ne connais pas vraiment les autres jeux de Bethsoft, mais c'est bien le moteur graphique pourri de Bethesda. On est presque en 2009 et toujours pas capable de se mettre à jour.En 1995 je n'aurais rien dis...mais la...
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Ma première impression après 15 heures de jeu :J'ai décidé d'arrêter ce jeu pour le moment. Pour faire simple je dirais que je vais attendre 1 an avant d'y jouer.Je pense que d'ici là tous les patchs et autres addon importants seront sortis. cela une fois fait, j'installerais en + les mods les plus intéressants. Et je pourrais "enfin" jouer sérieusement et sereinement à ce jeu.:smile:

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j'y ai joué toute la journée, c'est un bon jeu, mais qui est loin d'égalé fallout 2 ( je ne parle pas du 1 car je n'ai pas eu la chance de la testé...)Je me souviens que dans fallout 2 toute les ville était différentes et PEUPLEES! Là, la moitiées des 'villes' sont en ruines (logique me direz vous, il y à quand même eu un GROS BOUM il y a de nombreuses années...) sauf

que quand on donne la possibilité de faire peter la seul cité a peut prêt valable du coin, on fait en sorte (normalement) que le joueur se dise pas qu'il vient de se faire en****... je me demande vraiment comment les méchant font pour avoir un bon stock de stimpack et de munitions, entre les villes fantômes et les troue pommé avec 4 péquins c** comme des chaises qui ne te servent presque a rien... Et le pire, c'est que tu perd plein de quêtes... :sosp: vive l'impartialité...

mais bref, c'est pas vraiment ça qui m'as gêner, ce qui ma le plus gonflé c'est la capitale... ou : "comment faire perdre à un joueur 15 minute avec des chemin prêts tracer bidons dans des métro pourrie..." J'ai craquer au bout de la troisième entrer tellement sa ma enerver de voir un truc pareil, dans un jeu qui se veux être 'totalement libre'... Je reste plutôt content du jeu, je le prend pas trop pour un fallout, sinon j'ai peur de moins l'aprécier, mais voila quoi, Les mec de chez Bethesda ont fait des truc pas très logique...-Une histoire qui tient sur un dès a coudre ( la où j'en suis, c'est pas palpitant, tu passe ton temps a courir après "Papa" ( j'en dedui que c'est son vrai nom... tout le monde l'appelle comme ça... :sosp: )-Les radiations sont pas vraiment utile, tout juste servent elle à nourir le contexte ( et à te gonfler quand tu veut traverser un peu d'eau...) et leur système de localisation est vraiment trop centrer sur un point (tu peut dormir a 2mm de la flaque d'eau, rien ne se passe, mais si tu m'es un pied dedans, tu te prend +1rad par sec, voir plus...)-Les super mutant sont trop simple ( je joue en normal, j'aurai du commencer en difficile peut être...) et trop regulier, dans fallout 2 les super mutant était très fort, donc il fallait être bien préparer avant de les attaquer, et si possible, accompagner de plusieure alliés, en plus on n'en trouvais pas a tout les coin de rue (heureusement...) dans le 3, tout seul, avec le 10mm, on en tue 3 ou 4...-Les quêtes secondaire manque de véritable interêt, et j'ai vraiment l'impression que l'on prend notre héros pour un bille franchement... entre la recherche du violon de machine et "vas me chercher une mine s'il te plait, c'est pour un livre", on dirais plus "Fred, le gentils dépanneur, toujours là pour vous être serviable" ( contre rien, bien sûrt, c'est bien connue : si le crime ne paie pas ( voir plus haut) alors le droit chemin te coûte presque de l'argent..."Que l'aventurier du Wasteland, le mec avec un minigun dans le dos, qui pourrais éventuellement aider la confrérie ( jeparle de vrais missions secondaire...) , les esclavagiste à la limite ( grand absent d'après ce que j'ai pu voir...) , mais au moins que l'on se sente utile entant que GUERRIERS pas entant que toutou qui rapporte le violon a sa mèmère...Je finirais en parlant d'un truc de censure qui m'as fait marrer:-Je vais à Megaton, et je decide de prendre une chambre, là je parle à Nova, et c'est à ce moment que j'apprend que c'est une p.. enfin qu'elle fait 'le plus vieux metier du monde'... elle me dit de lui donner 120 caps, je m'execute, elle est moi montons les marches, entrons dans la chambre et là... bin rien, elle s'alonge dans le lit et reste...comme ça... Perturbé, je m'approche d'elle, et elle me dit :"Tu permet, je travail là"... puis se relève et ce barre traquillement... le doute n'était pas permis, j'était devant la plus mauvaise censure de l'histoire du jeu vidéos... Je m'attendais pas a voir un pornos, mais je pense qu'un écran noir à la Fable ou un truc dans le genre aurait fais plus sérieux...mais bref... tout ce que je viens de dire est plutôt négatif, pourtant ce jeu a de nombreuse qualité, seulement la touche Oblivion persiste dans mon esprit (Les mec de chez Bethesda on fait un copier coller de leur squellettes d'oblivion vers Fallout 3...) et je peut pas m'empêcher de dire 'non... c'est pas fallout, ça à la forme de fallout , ça à plus ou moins l'ambiance de fallout, ça a l'odeur de fallout, mais c'est autre choses... :(En plus je tourne sur xbox 360 donc point de GECK pour moi, pas de patch salvateur pour ma galette...

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bonjourj'ai mis dans mon tres modeste blog un ensemle de 3 articles sur le sujet fallout3un traitant des decors du jeu ,un sur le probleme des radiations dans le jeuet le dernier en date sur le senario!http://confrerie-acier.over-blog.com/article-25905634.html

Vous n este qu une bande de radcafar meprisants :Dd ailleur au sujet des rad cafards, je viens de degommer leur roiet pour raler, je pleure car je ne trouve pas de gecko à abattre, et ca me navre :)
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bonjour
j'ai mis dans mon tres modeste blog un ensemle de 3 articles sur le sujet fallout3
un traitant des decors du jeu ,un sur le probleme des radiations dans le jeu
et le dernier en date sur le senario!
http://confrerie-acier.over-blog.com/article-25905634.html

Salut,
(petite parenthèse)
Excellente ta photo de famille sur ton blog, fallait y penser.
:smile:
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Je viens de terminer Mass Effect... La révélation pour moi!^^ Jamais je n'avais été autant conquis par un jeu aussi immersif et bien foutu depuis les "vieux" Fallout et Deus Ex.Brèfle, je me suis mis à fallout 3, quelle déception!Je ne reviens pas sur le charme des deux premiers opus qui a disparu totalement. Juste en comparant avec ce qui se fait aujourd'hui, je suis atterré.En passant de Mass Effect à Fallout 3, j'ai le sentiment de passer du futur à la préhistoire... Interface lourde et pénible, perso figés et vilains, etc.Autant les Fallout 1 ou 2 restent toujours jouables avec un plaisir évident (dommage que je ne puisse toujours pas installer le restoration project, pas d'bol^^), ils n'ont pas pris une ride je trouve, autant le Fallout 3 restera la grosse déception de l'année.Je ne continuerai même pas le jeu, il part directement à la poubelle. Avoir attendu tant d'années pour ça... Quel foutage de gueule!^^

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En méme temps a part les jeux bioware, je trouve qu'il n'y en a aucun qui est aussi vaste que fallout3.Il sont pas comparable, Mass effect qui est un jeu que j'adore a plus de forme que de fond, quand on regarde c'est pas aussi poussé que ça.Mais reste génial.Aprés tu aime les jeux que tu veut, moi j'ai tester F2 est franchement avec tous le bien que l'on ma dit, ba j'ai pas trouvé ça top, si pour l'époque oué, mais bon je suis pas fan du tour par tour quand il y a qu'un seul bonhomme.Aprés chacun ces goûts.

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Ah mais désolé!^^ Si on parle de ce qu'on attendait d'un FALLOUT, je dirai pourquoi pas...Mais en l'occurence, cet erzats, qui n'a de Fallout que le nom quasiment, il se compare d'avantage à un Mass Effect qu'aux précédants opus de la série.Et en comparant ces deux produits aux formats asses similaires, il n'y a vraiment pas photo!Quand à la profondeur du jeu, laissez moi me marrer, mais bon.. La profondeur des quêtes de Fallout 3 est très relative avouons le.

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Peut étre effectivement, seulement j'aime pas trop les jeux ou on me met limite des panneaux pour me dire ou je doit allé.BOn ok la il y a la boussole mais bon je joue sans.Aprés chacun joue comme il veu, mais la partie exploration est pas mal a mon gout, ok y pouvait y avoir mieu, mais je crache pas dessus.Encore ce matin aprés 40heure de jeu, j'ai découvert un collecteur caché avec un petit goule au fin fond de l'égout.Avec ça barak dedans.Moi je découvre sans arrét des nouveaux endroits donc je trouve ça pas mal.Aprés si vous aimé pas l'exploration, c'est sur que ça vous plaira pas car ce jeux est pas mal tourner autour de ça.Aprés on peut dire ce que l'on veut, mais des jeux où les dévelloppeurs sortent un Outil de création de mod aussi poussé et qui permet de faire un jeu entier avec, j'en ai jamais vu a part chez bethesda.Aprés tu as le droit de ne pas aimé, mais perso je vais toujours voir les critique sur le net avant d'acheter un jeu.Le jeu est sorti depuis un moment donc voila.

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Tien ses temps ci, je me suis refait les deux premiers Fallout... Ca faisait un moment et Fallout 3 m'a redonné envi de m'y remettre... (surtout avec le restoration project qui est tres sympa au passage... )Autant Fallout 1 on a assez vite fait le tour, mais Fallout2... ouaa quel jeux quand même !! Le nombre d'embranchements, de possibilités, c'est... c'est vraiment incroyable ! J'ai fait plein de truc et vue des tas d'aspect que j'avais jamais exploité avant, la fin du jeu est totalement différente de toute celle que j'ai eu avant etc...9 ans apres j'ai toujours pas fait le tour!En comparaison Fallout3... :shock: Je m'étais pas rendu compte à quel points...En fait, il est aussi (voir plus) limité que Fallout1, mais en plus il reprend certain défauts du deux en les amplifiant (plein de truc pas cohérent et mal expliqué), de plus, il y'a tres peu d'idées nouvelles... La ville dans le porte avion (sensé être la plus grosse ville du jeu mais qui doit être même pas l'équivalent de Modoc dans le 2... ) est le copié collé du pétrolier de Frisco... (enfin... à part que le petrolier ne représente qu'un tier de la ville !)Et dès qu'il y'a une bonne idée ou des lieux sympa ils sont systématiquement sous-exploité... C'est vraiment dommage...Oh, rien qu'un exemple : Dans le 3 dont j'ai quand meme bien fait le tour, j'ai du faire en gros 25 quêtes... je pense les avoir presque toute faite...Dans le 2 j'en suis à 70, sauf qu'elles sont plus varié, un peu moins longue c'est vrais (mais c'est uniquement à cause du style de jeu et pas de la complexité des quêtes!), avec plein d'embranchement possible, pas mal de manière de les résoudre dont beaucoup de pacifique (tres rare dans le 3... ), pas mal de "camps" à choisir (donc j'ai bien du louper 20 quêtes?)Bon pour la défense de Fallout3, la quasi totalité des RPG souffrent de la comparaison avec Fallout2... Mais bon quand on porte quasiment le même nom, difficile de pas faire ça...Maintenant, Fallout1 bien que disposant d'une ambiance redoutable (limite meilleur que dans le 2) et d'un univers tres cohérent et tres fouillé m'a semblé assez limité dans le fond... A peu pres autant que dans le 3... Je pense qu'il y'a a peu pres autant de scène trash, de quête et de NPC... moins de dialogue par contre...Donc je me demandais: Serait-il possible que Fallout 3 ne soit qu'un brouillon du 4? Le 4 va-t-il prendre le même chemin sur le 2? A voir!

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Ba en méme temps, c'est pas vraiment un rpg, plutot un Action rpg, donc forcément plus d'action que rpg.Moi j'ai trouvé que ça changé.Par contre les gens qu'y disent qu'il y a pas assé de gore ou que ya peu d'ennemis m'énerve, car a chaque coup que je me bats, c'est a dire tous les 5minutes, ça finis en boucherie.Déjà la c'est limite, alors pls gore j'imagine pas.Mais je doit bien reconnaitre que certainne quéte sont pas assé poussé.Par contre du choix on en a toujours, on peu toujours tué tous le monde sans probléme.Moi j'ai vraiment fait ce que j'ai pu pour me mettre au 2, mais j'y arrive pas, il me repousse de trop, pourtant avec tous ce que j'entend ça m'avais donnée envie.

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En effet chacun ses goûts... Je ne suis pas fan du tout des jeux d'action, les "Doom like" on dit?^^Ca me soule, je trouve ça bourrin et inintéressant pour ma part. Les deux seules exceptions furent Deux Ex et Mass Effect récemment qui ont vraiment une valeur ajoutée niveau immersion et qualité des graphismes et des animations, sans compter l'aspect RP qui est vraiment séduisant.Ma préférence va aux wargames et aux RPG genbre Baldur'Gate, Icewindale, etc... Donc les Fallouts classiques représentaient pour moi un aboutissement niveau jeu de rôle, avec un univers original qui changeait des éternels références médiévales fantastiques, ce qui n'est pas rien.La c'est un jeu d'action et d'exploration.... Je comprends que ça plaise aux "shooteurs" en tous genre, mais pour les fans de RPG, c'est une grosse déception. D'autant plus que le format est raté selon moi... Il manque la qualité indispensable pour séduire les non fans de ce type de format jeu d'action. Il manque cette qualité qu'on retrouvait dans un Deux Ex ou un Mass Effect. Même moi pourtant allergique par principe à ce genre de jeux, je suis devenu très vite accroc, avec Fallout 3 ce ne fut pas la cas... C'est tout.C'est un jeu "lessive", fait pour répondre au marché, le tout vaguement teinté de références à l'univers Fallout, voila mon opinion.

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Faut pas oublier un point essentiel de Bethesda, le CS. Regardez Oblivion. Prenez le vanilla: c'est vite fait. C'est un Action-RPG qui devient soulant assez rapidement.Rajoutez lui le FCOM, des mods comme la guilde des archéologue(Lost Spires), et autres mods de guildes/quetes, les mods qui refont les villes entierement. Et vous avez un excellent RPG plein de vie et de choses a faire.Donc, ok les jeux Vanilla de Bethesda sont depuis Oblivion un peu limités, et ils sortent le CS pour laisser faire les joueurs. Mais si on reprend le jeu quelques mois après sa sortie avec les nouveaux mods, on a quelque chose de plutot bon.Deja, Fallout 3 voit arriver les mods de réalisme(XFo/Stranger et autres), et si vous jouez avec ça, c'est un monde très différent, ou vous n'avez pas trop envie d'entrer dans ce sous sol plein de Mirelurks pour chercher la formule du Nuka-Cola car vous savez très bien que si vous ne la jouez pas fin, vous allez finir en dinner pour crabe mutant.Sinon, d'autres mods qui rajoutent l'esclavage, des Alternate start(j'adore toutes les possibilités), la possibilité de se déguiser en l'ennemi, les revamp des Perks/Traits pour recoller à ce que les Fans de Fallout aimaient...On est juste à l'aube des mods fait pour Fallout, donc je me fait pas de soucis. D'ailleurs, j'attends toujours les gros mods pour faire ma vrai partie(j'ai juste survolé le jeu pour l'instant :P).Pour Fallout 4, tout ce que j'espere, c'est que Bethesda va regarder ce qu'ils ont fait avec le 3 et se demander pourquoi TOUS les fans de FO 1/2, ne sont pas satisfait. Si c'est le cas, je suis sur qu'ils feront quelque chose de très bien.Sinon, Fallout 3 n'est pas du tout un Doom-Like. Tout comme Deus Ex et Mass Effect n'en sont pas non plus. Ce sont des action-RPG, et non des "shooters"(Le Tir au Pigeon est un shooteur, Chasse et Peche 2009 aussi :P). Franchement, si dans FO3 tout ce que tu as vu c'est de tirer sur des choses, bah tu t'implique pas forcément assez :/.Je suis pas fan de FO3, mais il est bien dans son genre, et il le sera 10x plus une fois que certains mods arriveront. Bethesda a eu plein de bonnes idées dans le jeu (little Lamplight/Big Town,Talon COmpany,Megaton, etc etc..), plein de choses avec des backgrounds fabuleux. Mais PAS du tout ASSEZ poussé. Rien n'est fini. On se retrouve avec des endroits vraiment beaux et avec une histoire propre, mais c'est comme si c'était un film documentaire, alors qu'on souhaiterait un conte.En tout cas, moi je suis confiant dans le futur de FO3 grace aux mods, et grace à la base que nous à fournit Bethesda. Dans une certaine mesure, Bethesda a fournit a la communauté la possibilité de faire un jeu par les joueurs, pour les joueurs, comme devrait l'être un vrai Fallout. C'est en tout cas comme ça que je vois la chose.

Mes Mods terminés:
- Fallout 3:
Bear Trap

-Fallout New Vegas:
Gameplay Revised
Bear Trap

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Doom like ou pas j'en sais rien... Je ne suis pas fan de ces jeux à la première personne ou on voit des têtes exploser partout!^^Deux Ex ou Mass Effect, dés qu'on a enquillé, on a envie de continuer... Avec Fallout 3 ce ne fut pas le cas.Sans compter cette interface lourde et pénible du pipboy, les personnages figés et uniformisés, etc. Je ne dis pas que c'est nul à chier, juste qu'après avoir éteint le PC, on n'est pas pressé de reprendre une partie. C'est à ça que je vois si un jeu me plait... Pour Fallout 3 ce n'est pas le cas.Ensuite je ne suis pas informaticien ou moddeur ou je ne sais quoi... Un jeu c'est livré clés en main boudiou!C'est quoi cette mode de refiler des jeux pourris qu'il faut fabriquer soi même d'abord? Qu'on puisse modifier des trucs, très bien. Mais que la base soit un minimum correct quand même.

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Je veut pas attaquer direct, mais si tu veut un jeux qui plaise a tous le monde, il faut minimum dix ans avec la technologie actuelle.ALors ok ça fait dix ans que les fans attendent, mais ça fait pas dix ans que bethesda sont dessus.Vu l'étendu du jeu, si il fallé tous pousser niveau quéte, tu peut rajouté 3 ans, car vu comment le wasteland est modéliser, moi je ne me plein pas.C'est hyper grand, chaque recoin où tu vas est modéliser manuellement, pas avec des copier coller comme la plupart des jeux.Ok il est pas poussé a fond, mais quand tu vois autant de détaille dans un jeu, faut pas leut jeté des piérres.Il y a plein d'onjet placé partout, moi je trouve que les décors sont vraiment bien et immerge pas mal le joueur, quand je vais dans les égouts ou les ruines, j'ai vraiment l'impréssion d'avoir été dans ces lieux, sans l'odeur bien sur.Mais les gens sont habitué a des jeux où ces vastes car les dev on fait copier coller partout, et tou les lieu ce ressemble a peu de chose prés.Ta beau comparré a mass effect, bien que je l'adore, toute les planétes sont similaire a peu de chose prés, ya deux ou trois minerai, une base au mieu et puis c'est tout.Les quétes sont pas plus nombreuses que dans FO3, pas plus longue, pas plus prennante, je suis désolé, mais allé jouer a la machine a sous fait parti de l'une des quétes de mass effect.J'adore ce jeu car ya pas beaucoup de jeu dans l'espace.Mais compare le a KOTOR 1 et 2, tu vérré que c'est pareil mais a la sauce mass effect, normal c'est les mémes dévelloppeurs.La bethesda fait pareil avec Oblivion et fo3, la on leur crache dessus...C'est pas parceque les fans de fallout sont déssus que le jeu est nul, moi je suis pas fan de fallout et puis j'aime bien. ok il y a des défauts , comme dans tous jeu, mais avec le GECK tous les défauts peuvent étre corrigé.Je pense que c'est un bon point pour bethesda.Il aurait du l'appellé autrement comme ça vous aurié pus attendre une vrai suite, qui n'arrivera jamais lol.EDIT: au passage, Fallout a largement pompé sont univers sur madmax lol. En jouant a fallout2 il y a la méme armure que le heros de madmax.Méme si c'est pas totalement pompé dessus, c'est trés fortement inspiré.

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J'y connais rien coté technique... Mais il me semble que le moteur de jeu de Mass Effect ou Kotor est bien plus performant que celui d'Oblivion repompé pour ce Fallout revu et corrigé.Et en effet, ce n'est pas un Fallout au final!^^Enfin, il n'y que moi qui trouve cette interface du pipboy mal foutue et pénible à force? Ca fera partie des modifications en perspective?En résumé, il faut y jouer dans 6 mois/1 an, quand tout aura été recréé pour choisir ses options à la carte alors, c'est ça?

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Franchement l'interface me plait lol, par rapport a celle du 2 ya pas photos.je sais pas qu'elle moteur est le plus puissant, mais celui de fallout3/oblivion permet de jeté des objets, voir le poids réélle des objets.Alors que les autres moteurs ne le permette pas.(a part celui de Half life2)La on a de l'interaction avec des objets aussi.Pi je pense qu'ils ont pas voulu faire les mémes chose que dans FO2 par souci respect.Car pas mal de choses de FO2 était assé vulgaires.C'est risqué de mettre de la pornographie, viol et compagnie dans un jeu.Pi c'est pas forcément au gout du publique, vu les temps que nous vivons, je pense qu'ils ont misé sur la vente plutot que la fermeture lol.

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