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Projet Olympus 2207

Posté(e)

Image IPB



Décidément, entre Fallout et la communauté russe c'est une longue histoire d'amour. Après l'impressionnant mod Fallout of Nevada pour Fallout2 voici qu'un nouveau projet russe vient de voir le jour : Olympus 2207. Ce projet sera principalement inspiré des jeux Fallout et Bioshock ainsi que des films Mad Max et du Livre d'Eli. L'objectif d'Olympus 2207 sera de vous donner une expérience de jeu similaire au premier Fallout!


Présentation :

Olympus 2207 n'est pas un simple mod, il s'agit d'un nouveau jeu (non commercial) utilisant le moteur de Fallout2 et les outils de modding de la communauté. Il est développé par Nebesa Games dont l'équipe se compose actuellement de 3 développeurs : Artem "Rainman" Samoilov, Alexander Berezin, Alex Neustroev.


Background :

Olympus 2207 se déroule dans la Silicon Valley... en 2207.

La Silicon Valley a toujours été un endroit isolé de la Californie. Elle le sera d'autant plus après l'inévitable conflit mondial qui aura lieu en 2013. Au centre de cette zone scientifique, appelée le Radius, siège la tour Olympus. Cette tour appartient à la NCASTR Corporation spécialisée dans le développement de technologies de sécurité. N'étant pas un objectif majeur du conflit mondial, Olympus ne fût pas bombardée lors de la grande guerre et constitua un refuge de choix pour les scientifiques y travaillant ainsi que pour les habitants des environs immédiats. Pendant de longues années, la communauté y résidant s'organisa de façon à être auto suffisante produisant eau et nourriture. En parallèle, la zone du Radius évolua également : l'usine de fabrication de médicaments "Rainbow Pharmaceuticals" et la fabrique de conserves "Happy Bull" reprirent leurs activités tandis que l'abri anti atomique "Livos" se spécialisa dans la purification de l'eau. Une ancienne base militaire fût quant à elle capturée par le gang des "Jackals of Sunset" leur permettant ainsi d'avoir la main mise sur la fabrication et la réparation d'armes et de munitions.

Votre histoire commence dans les sous sols de la tour Olympus comme membre d'une famille résidante.
Mais bientôt l'heure arrivera où il vous faudra quitter la tour alors que d'autres ne rêvent que d'une chose : y entrer.

Olympus... un rêve
Olympus... un espoir
Olympus... une forteresse
Olympus... un abri

Olympus... votre tombe


Spécifications techniques :

Jeu :

- Résolution de 800*600
- Contrôle à la souris
- Gestion des graphismes via directx9
- Installation automatisée sans pré réquis (pas besoin d'avoir un autre jeu installé)
- Développé pour Windows Xp ou supérieur

Caractéristiques :

- Possibilité de jouer un héro noir ou blanc
- Modification du système SPECIAL
- Utilisation des scripts de Sfall et réécriture des formules de vérification de compétences
- Evolution du héro au travers du temps (enfant-ado-adulte)
- Possibilité de crafting
- Possibilité de réparer ses armes
- Système de mini jeu notamment pour pirater des accès électroniques
- Pas de quête principale dirigiste : vous choisirez le destin de votre personnage et pourrez jouer jusqu'à la limite des 13 ans.
- 15 nouveaux endroits à découvrir (5 grands et 10 moyens)
- 2 compagnons bien pensés
- Une direction artisitique complètement nouvelle (nouveaux murs, tiles, scenery, items,...)
- Un nouvel univers, une nouvelle histoire, de nouvelles armes, armures, personnages et quêtes!

Outils utilisés :

- 3D : Blender
- Graphisme standard: Paint et The Gimp
- Graphisme Fallout : Frameanimator, titanium browser
- Script : le Script Editor de Timeslip
- Edition des textes : Bred

Critters :

Olympus 2207 disposera de personnages entièrement nouveaux dont voici un aperçu :

Image IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPB




Vous trouverez ici un tableau récapitulatif de tous les nouveaux personnages du jeu (les personnages en bas à gauche sont noircis volontairement : il s'agit du héro avec les différents types d'armures disponibles au cours du jeu)

[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/573844089.jpg|content/olympus-2207-artwork10]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/573844089.thumbnail.jpg[/thumb]


Artwork :

[thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/15427089.jpg|content/olympus-2207-artwork1]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/15427089.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/83892465.jpg|content/olympus-2207-artwork2]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/83892465.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/107198588.jpg|content/olympus-2207-artwork3]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/107198588.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/107251868.jpg|content/olympus-2207-artwork4]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/107251868.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/134773344.jpg|content/olympus-2207-artwork5]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/134773344.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/138729070.jpg|content/olympus-2207-artwork6]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/138729070.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/180048173.jpg|content/olympus-2207-artwork7]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/180048173.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/305072819.jpg|content/olympus-2207-artwork7-0]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/305072819.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/389168248.jpg|content/olympus-2207-artwork8]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/389168248.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/502191302.jpg|content/olympus-2207-artwork9]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/502191302.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/652257411.jpg|content/olympus-2207-artwork11]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/652257411.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/699176477.jpg|content/olympus-2207-artwork12]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/699176477.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/728680688.jpg|content/olympus-2207-artwork13]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/728680688.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/755556979.jpg|content/olympus-2207-artwork16]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/755556979.thumbnail.jpg[/thumb] [thumb=http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/921165910.jpg|content/olympus-2207-artwork19]http://www.fallout-3.com/drupal/files/images/921165910.thumbnail.jpg[/thumb]


Screenshots :

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Pour aller plus loin :

Le site officiel se trouve ici (en russe uniquement)
J'uploaderai ce topic en fonction des mises à jour du site officiel. Sachez également que Rainman parle parfaitement français et saura répondre à toutes vos questions sur son projet ; n'hésitez donc pas à les poster ici.


Image IPB



--
Aguirre

Modifié par Soda

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Posté(e)
Il y a 18 heures, Rainman a dit :

Salut tout le monde ! Zut alors, ça fait un bail... Bref, la version anglaise d'Olympus est quasi prête et je cherche des volontaires pour la beta-tester; bien entendu il faut un certain niveau d'anglais (pour nous signaler les faute-de-frappe) et le courage d'affronter les bugs. On se donne 2 semaines pour le beta-testing, alors si ça vous intéresse - envoyer-moi un message privée ;)

Génial !!!! Merci @Rainmanpour le partage !!

 

Trop de projets actuellement de mon coté pour que je puisse participer à cela de manière, mais pourtant j'en aurais tellement envie !

Pour moi ce sera probablement un let's play cet été si j'arrive à terminer tout ce que j'ai actuellement en chantier.

 

@everyone franchement allez-y Olympus c'est du 100% pur Fallout "old gen", si vous avez aimé Fallout 1 et 2 et que vous en voulez plus, testez le !! En plus ça rendra service à Rainman (lead designer) qui a besoin de vous pour s'assurer que la qualité de la narration soit au rendez-vous par rapport à la version d'origine (en russe). Donc il faut un bon niveau en anglais pour apprécier correctement et pour pouvoir faire des retours utiles, mais en échange vous avez le droit de tester en avant première une version en anglais d'Olympus (probablement la total conversion la plus incroyable jamais sortie sur Fallout 2).

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Posté(e)

A ce niveau de modification, on peut considérer qu'il s'agit d'un autre jeu à part entière, utilisant le même moteur que Fallout 2. À part éventuellement les brahmines, y a pratiquement aucune ressource graphique qui est réutilisé. Tout est du neuf.

naossano.png.98ac3f1a9289cc90131bc3bf59856931.png

Posté(e)

Whaaa !!!

Un nouveau Fallout 2; trop cool.

Dommage que je suis une bille en anglais; je ne peut participer et suis obligé d’attendre que la trad anglaise soit fini pour éventuellement participer a la version française, si mon incompétence ne fait pas peur à l'équipe qui s'occupera de ça.

Nous aimons nous repaître de ceux qui veulent nous soumettre                        La famille Adams

Buffy.thumb.png.e80cb8c689cb5d37c178448b

  • 3 semaines après...
Posté(e)

Kotaku a fait un article assez drole sur la sortie d'Olympus 2207 en anglais, je vous laisse apprécier :

 

 

3d466a01880c4ac86b5cf4493703384a.jpg
KOTAKU.COM

Olympus 2027, a famous Fallout 2 mod that completely replaces the original game with a new setting and storyline, is now finally available to play for those of us who can’t read a word of Russian.

 

 

 

Et sinon l'info principale est que OLYMPUS 2207 EST ENTIEREMENT JOUABLE EN ANGLAIS !!!

 

La vidéo explicative de la part du traducteur :

 

 

Le lien pour télécharger le mod :

 

 

 

 

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

  • 2 mois après...
Posté(e)

Une très chouette présentation/preview de Izual en direct :

 

 

Et l'article (réservé aux abonnés CPC) : https://www.canardpc.com/jeu-video/mods/fallout-2-2/

Dans son papier il résume les points les plus marquants du mod en restant très bref car on a pas dû lui laisser trop d'espace. Perso je trouve ça déjà très bien qu'une rédaction pro en parle !! Donc juste bravo car c'est d'ailleurs le seul en France il me semble.. Bref, il le recommande quand même pas mal et plutôt "si vous parlez anglais et que vous avez déjà retourné Fallout 2 six fois".

 

 

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

  • 3 mois après...
Posté(e)

Bonjour ! Alors j'ai tenté de lancer le jeu et d'y jouer.
Je peux créer le personnage, mais une fois que je clique sur la suite pour lancer le jeu, j'ai le message m'annonçant :

The instruction at 0048d9c4 referenced memory at 00000014

The memory could not be read.

Et du coup pas moyen de jouer ou tester le jeu. Quelqu'un a déjà eu le même soucis ou bien aurait une idée de la cause possible de l'incident svp ?

Posté(e)

Hello Richardson, généralement cette erreur arrive lorsque l'installation est défectueuse.

 

Il faut essayer de réinstaller olympus sur une version propre de Fallout 2.

 

Si tu as besoin, passe un coup sur Discord, je pourrais t'aider en direct (partage écran, etc...)

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Posté(e)

Merci. Je vais essayer de repartir sur une installation neuve, j'ai récupéré un master.dat et un critter.dat propres, et je tente ça. Si je m'en sors pas je viens sur discord. J'étais d'ailleurs convaincu d'être déjà dans le serveur discord, mais visiblement non.

  • 2 ans après...
Posté(e)
Le 10/12/2021 à 11:00, HawK-EyE a dit :

Hello Richardson, généralement cette erreur arrive lorsque l'installation est défectueuse.

 

Il faut essayer de réinstaller olympus sur une version propre de Fallout 2.

 

Si tu as besoin, passe un coup sur Discord, je pourrais t'aider en direct (partage écran, etc...)

Salut ! J'ai décidé de tester Fallout 2 et j'en suis tombé sous le charme !
Un amis m'a donner un .exe provenant de GOG...(pirate ou non j'en sais rien) quand je l'installe avec Wine j'ai une erreur concernant Net Framwork et ensuite plusieurs erreurs s'enchainent pour enfin aboutir que malgrés tout  le jeu fonctionne ^^ et je suis donc déjà à l'Enclave ! :)

J'ai trouvé le Mod olympus sur le site Steam en google drive,  j'arrive à l'installer en switchant le prefixe Wine en 64bit, le jeu se lance mais lorsque je choisis le perso ou juste clique dans le menu sur "save" j'ai une erreur de mémoire....

J'ai pourtant crée un dossier Fallout 2 et un Olympus en y ajoutant le FALLOUT2.EXE. Mais je ne trouve pas de solution concernant le problème de la mémoire... un idée chef ?

Je suis sous OSX High Sierra :)

 

Le 10/12/2021 à 12:03, Richardson a dit :

Merci. Je vais essayer de repartir sur une installation neuve, j'ai récupéré un master.dat et un critter.dat propres, et je tente ça. Si je m'en sors pas je viens sur discord. J'étais d'ailleurs convaincu d'être déjà dans le serveur discord, mais visiblement non.

Tout fonctionne chez toi du coup ? :)

 

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