Aller au contenu

Du concept art sur le site officiel !


HawK-EyE

Messages recommandés

<center><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/aadamowicz.jpg"></center>Aujourd'hui c'est au tour d'<b>Adam Adamowicz</b> d'exposer ses oeuvres sur le <a href="http://fallout.bethsoft.com/fre/vault/diaries_diary4-5.14.08-pg1.html">site officiel de Bethesda</a> :<b>La conception des super mutants</b>« Ne lui tirez pas dessus, ça va le rendre dingue. » Cette phrase célèbre tirée de Blazing Saddles décrivant Mongo a été mon inspiration pour ces gars-là. Je voulais qu’ils aient l’air d’aimer se relaxer dans une déchiqueteuse. Leur musculature devait mettre en valeur l’ossature pour créer la caricature de quelqu’un se vautrant dans les souffrances d’un empoisonnement à la testostérone radioactive, mais qui aime ça.<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept13B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept13B.jpg" width="350"></a></center>Ceci a mené à bien des gags visuels, même au niveau de leur tenue. Ils agitent des parcmètres comme de simples matraques de police et ils transportent leurs victimes dans des chariots de supermarché attachés à leur dos, juste au cas où ils auraient une petite fringale après une bonne bagarre.<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept14B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept14B.jpg" width="350"></a></center>Leur armure est une véritable casse de voitures, les capots et ailes grossièrement mais astucieusement transformés en plaques protégeant la poitrine et les lames de tondeuses ornant les casques. Je voulais détourner des éléments facilement identifiables pour leur donner un aspect plus terrifiant afin de refléter le sinistre sens de la débrouille leur permettant de survivre dans un monde excessivement dangereux.<b>Les armes bricolées</b>Je voulais qu’elles aient l’air de fonctionner vraiment. Emil m’a donné une liste de pièces pour chaque arme bricolée. Mon boulot consistait à les assembler et à donner une allure mortelle à l’ensemble. Les pièces en elles-mêmes étaient particulièrement inoffensives : de vieux jouets, des bocaux de conserve, une béquille, des pièces de frigo.<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept17B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept17B.jpg" width="350"></a></center><b>La mode post-apocalyptique dans un monde post-apocalyptique</b>Dans la mode, tout est une question d’accessoire, et Fallout 3 ne fait pas exception, à la fois du point de vue technique et pour véhiculer l’histoire. La conception des costumes devait inclure des fripes du passé de façon à associer des rebuts civils à une idée guerrière de survie. (...)La tenue normale de cette époque comportait souvent des accessoires dénichés aux puces : de vieux sombreros, des lunettes de soudeur, des salopettes de pompiste, des fez, enfin tout ce qui avait un aspect patiné et vieilli et coûtant moins de dix balles.<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept18B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept18B.jpg" width="350"></a></center><B>La tenue d’abri</b>(...)La tenue d’abri semble être l’uniforme conformiste de M. ou Mme Toulemonde et une base neutre à accessoiriser quand la personne aura réussi à s’échapper dans le monde inhospitalier des Terres désolées. Le style des années 50 m’a semblé convenir parfaitement et je voulais que cette tenue ne fasse pas tache dans un film de science-fiction de la même époque, du genre Planète interdite.<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept23B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept23B.jpg" width="350"></a></center><b>Les machines</b>(...)Le thème dominant de l’époque était un enthousiasme presque agressif pour tout ce qui était futuriste et pour la puissance atomique. Ailerons de fusées, déflecteurs chromés, plus c’était superflu, mieux c’était.<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept16B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept16B.jpg" width="350"></a></center><b>L’architecture</b>Pour moi, la silhouette de base d’une construction devait indiquer son usage. Le style spatial des hôtels et structures de loisirs était plus sympa et décontracté que celui des bunkers sinistres des structures administratives. (...)<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept21B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept21B.jpg" width="350"></a></center>J’ai appris que l’architecture googie tirait son nom d’un café conçu par l’architecte John Lautner. J’ai trouvé que ses autres réalisations étaient également très belles. L’imitation de ce style a produit un nombre impressionnant de formes intéressantes que les concepteurs de niveaux ont utilisées comme des Lego afin de construire les villes. <center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept19B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept19B.jpg" width="350"></a></center>C’est toujours étonnant de voir ces décors se finaliser, avec tous les éléments qui s’assemblent d’une façon à laquelle je ne m’attendais pas. L’addition finale de petits détails a véritablement magnifié la grandeur apocalyptique du monde ravagé que nous étions en train de créer. (...)<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept20B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept20B.jpg" width="350"></a></center><b>Les robots</b>L’idée, c’est Robbie le Robot en bien plus méchant. Après mes recherches, j’ai décidé que le robot devait rappeler un vaisseau spatial vintage, avoir de nombreux boutons et touches, ressembler un peu à un insecte, et avoir l’air à la fois hostile et un peu crétin. (...)<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept15B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept15B.jpg" width="350"></a></center><b>Les créatures et les ennemis</b>Le naturel transformé, enlaidi, grossi, bourré de tumeurs, de verrues, d’excroissances, d’horribles décolorations et, dans certains cas, avec des appendices supplémentaires (...)<center><a href="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept22B.jpg"><img src="http://www.fallout-3.com/images/fo3/art/concept22B.jpg" width="350"></a></center><i>En guise de conclusion : (ndlr)</i> (...) Pendant les réunions, les dessins les plus forts provoquaient des réactions allant du « hmmm... » au « ouaaais... » en passant par le « c’est pas ça ». Une réponse spontanée du genre « ‘tain ouaaaais ! » sans la moindre explication de ma part pour faire passer l’idée voulait dire que j’avais réussi mon boulot. Et les dessins qui me plaisaient mais pas aux autres étaient relégués dans le « placard des monstres rejetés qu’on pourrait peut-être utiliser une autre fois.Merci à <b>Adam Adamowicz</b>, vous pouvez retrouver l'ensemble de son "blog" sur le <a href="http://fallout.bethsoft.com/fre/vault/diaries_diary4-5.14.08-pg1.html">site officiel de Bethesda</a>.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Salut à toi,Non je dirais pas 3 mètres quand même mais pas loin, dans le 2ème artwork on voit un humain évoluer en Supermutant et leurs tailles respectives, je dirais 2m50 tout au plus. Sinon les armes sont sympa c'est vrai et puis ça veut surtout dire que le système de crafting a l'air pas mal évolué, ce qui est plutôt une bonne chose.Moi j'aime bien le design des robots, je trouve le style rétro futur des années 50 très bien réussi. Par contre l'architecture manque de... je sais pas, ca fait des centaines d'années que les bombes sont tombées après tout non ?Ca doit être parce que tous les dessins sont tous rassemblés donc ca fait un peu chargé, mais sinon c'est pas mal après tout.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Invité Black_sky

Salut à tous, Tous ces petits artworks sont pas mal , je trouve l'esprit année 50 americain plutot bien retranscrit par contre quelque chose me turlupine depuis un moment que je suit le dev de fallout 3 , où sont don c passer les goules ???:( Franchement à part une photo où on voit un truc qui ressemble à un zombie plus qu' à une gentille goule intellectuel avec un bonzai qui lui pousse sur la tête :ghoul: ; g vraiment peur qui en face un mutant au rabais ...donc si y des infos pour me rassurer je suis preneur ...c'est pas le cas de ces artworks :grin: :incazzato: dommage

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Salut à toi et bienvenue !Les goules existent toujours comme tu peut le voir sur ces scans :http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=435Ou là :http://www.fallout-3.com/images/fo3/scans_OXM/zoom10.jpgMais là le design est assez foireux, ils ressemblent plus à des zombies dégénérés qu'à des goules. Je suppose que c'est pour ça qu'ils n'ont pas trop voulu insister sur ce coté raté te qu'ils n'ont pas mis les concepts arts des goules avec les autres.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 4 mois après...

Chacun ses goûts Hein ?!Mais, en ce qui me concerne, c’est vraiment la seule chose de réellement réussi dans ce Fallout 3, Le Concept-Art.Cet Artiste est vraiment Très Talentueux !!!D’ailleurs, c’est la seule chose que je piste sur le site officiel de Fallout 3…Ses ArtsWorks.C’est un Crime que de ne pas avoir utilisé l’inspiration de cet Artiste, il mérite amplement le poste de Game-Director.Todd Howard lui n’aurait droit qu’a la Cérémonie du Molk.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Salut ^^J'en profite : quelqu'un n'aurait pas des artworks / screenshots des soldats de l'enclave de fallout 3 ? Parce que à part dans une certaine vidéo quand l'hélicoptère se pose , pas moyen de mieux les voir.Mon secret plaisir serait de voir l'armure de l'enclave de fallout 2 dans le 3 mais elle a l'air de plus ressembler à celle de la confrérie de l'acier dans fallout tactics.Merci d'avance pour tout.Hereticus

Professionnal 3D graphist.

Jouer à fallout 3 de façon stable , les méthodes : http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?p=44264#post44264

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Moi j’ai jamais trop aimé l’armure de l’enclave, je préfère celle de la confrérie de l’acier (fallout 1-2 ou même tactic)Je trouve toutes les images superbes et j’aime bien les super mutant (déjà dans les premières image diffusées je les trouvé bien) je trouve personnellement que ça garde bien l’esprit des 3 autres jeux en plus « ils transportent leurs victimes dans des chariots de supermarché attachés à leur dos, juste au cas où ils auraient une petite fringale après une bonne bagarre » je trouve ça génial, ça ma fait rire.Par contre, je suis déçut par les goules et les brahmines, le premier fait trop zombie de jeu style rédient évil, pour l’autre j’ai toujours imaginé les brahmines plus …. jolie, assez proche des vaches actuelles mais avec 2 têtes et là on voie une chose informes avec un pis mutant laid dont sa taille et égal à la moitié de la bramines (je sais qu’il existe des énormes pis dans certain élevage de vache, mais bon …)EDIT : oups, j'ai écris conférie de l'armée au lieu de l'acier :(

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J'en profite : quelqu'un n'aurait pas des artworks / screenshots des soldats de l'enclave de fallout 3 ?

Y’a bien une Super-Armure de La Confrérie qui traîne dans les ArtsWorks du site officiel, mais en ce qui concerne l’Enclave, j’ai rien trouvé…Si quelqu’un a ça sous le coude je suis preneur également.Adam Adamowicz possède un site où vous pouvez découvrir divers travaux de cet Artiste Génial :http://adamadamowicz.com/
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

juste au cas où ils auraient une petite fringale après une bonne bagarre » (

et depuis quand les supers mutants bouffent de shumain au p'tit déj ? parce que pour moi un super mutant c'est un mec qui a evolué, mais pas un canibal.Je trouve que la phrase du mec montre bien leur implication dans l'histoire de fallout : il n'ont rien compris ! un mutant, c'est pas un orc ou un ogre ou autre. un goule, c'est pas un zombis (même si c'est vieux et moche, il ont fait des zombi, pas des goule) et, depuis quand un goule cour plus vite qu'un humain dopé ? un goule sui cour ? ok ! mais 3 seconde et aprés il perd sa jambe !

Hé ! B'homme ! c'est pas l'pays des bisounours ici ! c'est post apo ! OK !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

et depuis quand les supers mutants bouffent de shumain au p'tit déj ? parce que pour moi un super mutant c'est un mec qui a evolué, mais pas un canibal.Je trouve que la phrase du mec montre bien leur implication dans l'histoire de fallout : il n'ont rien compris ! un mutant, c'est pas un orc ou un ogre ou autre.

j'ai pensé la même chose en le lisant. ils ont confondus super mutant shooté au FEV et un troll. ca ne peut qu'indiquer qu'il n'y aura pas de suivant mutant, sinon le perso risque de se faire bouffer pendant qu'il dort...

Un scribe assis va moins loin qu'un mutant qui marche.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le cannibalisme semblait être une bonne idée pourtant…Logique pour des Mutants dégénérés par les Radiations.Il me semble avoir lu que Bethesda voulait approfondir certaines options de survie pour le Vault-Boy.-Boire de l’eau dans les cuvettes des Chiottes.-Cannibalisme sur le Cadavre des ennemis.Au final, ils ont sûrement baissé leurs frocs, comme d’habitude…Todd Howard déclare que le Vault-Boy devra couper un doigt sur ses ennemis, pour prouver leurs morts, et les échanger contre de l’argent… (Pour le compte de je ne sais quelles Factions).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Dans fallout le coté nourriture à jamais été dévelloppé (pas besoin de manger ou de boire pour finir le jeu) il y a juste dans le 1 ou parfois on été stoppé au milieu d’un déplacement sur la carte du monde et il y avait le message « tu chercher pendant plusieurs heures de l’eau » (ou quelque chose dans le genre)Donc les super mutant n’étant pas pour une forte majorité très intelligent, leur source de nourriture ne peut être que ce qu’il tue (un super mutant faire du jardainage ? même au coline brisée les super mutant sont que des mineurs (ou des gardes), il a que dans tactic ou il y a des super mutant « scientifique »)Et ils tuent beaucoup d’humain (dans le 1, ils attaquent les humains (armée du maitre), dans le 2, ils attaquent les humains (reste de l’armée du maitre) dans tactic, ils attaquent les humains (les super mutant qui fuient à la fin de fallout 1 ?)) Il est donc tout naturel que le super mutant mange de l’homme car je ne pense pas qu’un super mutant gache de la viande car elle provient d’un être humain.C’est pas comme si le super mutant était encore un être humain qui manger un être humain, à vrai dire il lui reste plus grand chose d’humain, c’est comme un vampire ou un zombie pour reprendre des exemples plus « connut » puis même si on le considére comme un véritable humain en quoi cela l’empécheré de manger de l’être humain, quand t’a rien à manger ta rien a manger, il y a plein d’exemple moderne qui le prouveVous êtes dans un monde post apocaliptique, il y a plus de grande surface soit tu produit, soit tu chasse, soit tu troc (et qui troc avec les mutants ? presque personne) et comme dit le super mutant lui … il chasse … même de l’homme

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J’adhère Sigfrid,Au niveau scénaristique ça tient la route :Le Virus à Evolution Forcé aurait pu subir une mutation dans un environnement Radioactif pour finalement transformer le Super Mutant en abruti cannibale décérébré.D’ailleurs, dans Fallout 3, les Supers Mutants ont eux-mêmes évolués vers la version Behemot (8 ou 9 Mètres de hauteur).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

mouwai... ok mais pas completement convaincu quand même car que ce soit Marcus ou le pire des mutants, pour moi ce qui les éclate c'est une bonne boucherie... mais j'avoue (peux être que j'été trop jeunes pour sa a l'époque) n'avoir jamais imaginé un mutant boufé de l'humain... sinon, les colline brisé n'aurais jamais pus existée... mais ! pourquoi pas...

Hé ! B'homme ! c'est pas l'pays des bisounours ici ! c'est post apo ! OK !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Oui mais Marcus et le membre de la Confrérie de l’Acier, à l’origine de la fondation des Collines Brisées, se sont combattus avant de bâtir cette ville.Comme le souligne Sigfrid, après un Apocalypse Nucléaire, ce serait la Loi de la Jungle et en période de disette le cannibalisme serait de rigueur.D’ailleurs, à Stalingrad, durant le siège de l’Armée Nazi des cas d’anthropophagies se sont avérés.Et, en ce qui me concerne, l’odeur d’une Boucherie m’a toujours ouvert l’appétit.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Encore un nouveau "Journal" pas encore traduit :

http://fallout.bethsoft.com/eng/vault/diaries_diary6-10.14.08.html

avec quelques joli concept arts :

<a href="' alt='' class='ipsImage' width="1000px" height="599px">"><img src="' alt='' class='ipsImage' width="1000px" height="599px">" width=400></a>

<a href="' alt='' class='ipsImage' width="1000px" height="599px">"><img src="' alt='' class='ipsImage' width="1000px" height="599px">" width=400></a>


L'équipe de level design :

Image IPB

Les mêmes au boulot :

Image IPB

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le level design est pas forcément l'aspect le plus à craindre, c'est plutôt l'animation des personnages qui était critiquée.O.Boulon déclarait qu'il y avait parfois trop de trucs biens les uns à coté des autres, mais ça veut pas dire qu'il faut tout jeter à la poubelle.

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Oui, Bethesda ce n’est pas du cochon.Dans le cochon, tout est bon.C’était pour rebondir avec un texte de Megadeth.D’ailleurs le nom de ce groupe est inspiré d’une unité de mesure : Mega-Death.Unité de mesure utilisée lors d’un conflit Nucléaire.Un Mega-Death = Un Millions de Morts.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Collé en tant que texte enrichi.   Coller en tant que texte brut à la place

  Seulement 75 émoticônes maximum sont autorisées.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédent a été rétabli.   Vider l’éditeur

×   Vous ne pouvez pas directement coller des images. Envoyez-les depuis votre ordinateur ou insérez-les depuis une URL.

×
×
  • Créer...