Petit topic sur cet opus de Stalker qui dépote... Comme vous le savez je suis peu présent sur fonline en ce moment à cause de ce jeu...
Je ne peux que vous inciter à l'essayer, et l'essayer c'est l'adopter... Il faut encourger ce genre de jeu(et surtout l'acheter vu son prix de 30€), GSC galère à trouver des éditeurs en occident mais c'est surtout parce qu'il se permettent de faire un jeu bien hardcore et surtout couillu comme on en fait plus.
Presque exsangue de bugs, et outre les défauts des animations scriptées qui n'ont pas changé depuis le premier opus, la partie "exploration-seek'n'destroy" est poussée ici à son mnimum : le jeu n'est pas linéaire, les quètes ne sont plus répétitives comme dans le premier et offre de nombreux rebondissements ; fini la parenthèse Clear Sky guerre des factions et script à gogo, la zone est plus vivante que jamais, les quètes secondaires sont nombreuses, variées et intéressantes. Coté ambiance, c'est un gros soulagement de voir de très nombreux souterrains bien dark, la BO est toujours aussi oppressante, et le rendu visuel à encore pas mal évolué... Notons qu'il est bcp plus optimisé que les précédents, le jeu tourne mieux sur machine équivalente que Clear Sky.
Ne proposant que 3 maps différentes, la taille de celles-ci compense largement leur faible nombre. Comme je le disais les souterrains sont omniprésent et on a affaire à de vrais labyrinthes en gruyère sous chacune des 3 maps. Pas d'énigme à la con comme on peut en voir dans bcp de fps du genre (je pense à Fallout 3 notamment à titre de comparaison).
Patauger dans les radiations et les anomalies est toujours aussi jouissif, d'autant que le tout est bien mieux gérer qu'auparavant.
Bref, vous l'aurez compri, je fais de la promo pour ce jeu qui trou le cul car j'estime qu'il en vaut la peine.... Les puristes pourront bien entendu se le taper en Vo sous titrée pour plus d'immersion.
Point forts :
- Très vastes, très variés, meilleur équilibre des armes(s'en est fini de la course à l'armement comme dans les premiers,vous pouvez torcher le jeu avec votre obokan du début en l'améliorant au fil du temps.
- Glauque et radioactif à souhait
- toujours aussi hardcore, mais toujours aussi jouable
- très joli
Points faibles :
- adaptation française un peu merdique...
- Animations loupées : manque de finition... (je parle ici d'animations scriptées : l'exemple du type qui boit à la bouteille de vodka e s'enfonçant 10cm de goulot dans la bouche et qui dépasse du menton//
- L'argent comme dans le premier trop abondant, on ne sait plus où claquer ses caps pour peu qu'on aime torcher de la quète secondaire.
Conclusion :
Presque parfait, autrement plus jouissif qu'un fallout 3 dans le registre post-apo, grosse communauté de moddeurs qui saura corriger les défauts cités au fil du temps. (Ex de l'équipe d'AMK malheureusement dissoute qui a déjà proposé une version réintégrant des maps des 2 premiers opus).
Je signale au passage l'existence du très très très bon mod LURK pour stalker Shadow of Chernobyl, qui a mon saura à mon avis inspirer du monde pour CoP.. bref encore quelques mois d'attente pour voir ce jeu devenir parfait
Ps : je n'ai pas encore testé le multi, espérons qu'il ne sera pas fichu en l'air comme dans les deux premiers opus au fil des patchs (leur multi étaient trs tres bon... mais les systèmes anti-triches qu'ils ont implémenté dans les derniers patchs donnaient une latence d'une demi-seconde à une seconde quand on tirait... ce qui rendait le jeu nettement moins hardcore et jouable.... Mais avant ces patchs c'étaient de loin les jeux les plus hardcore avec les Arma en FPS multi, avec gestion jours/nuits, gestion d'inventaires/poids, etc.
Vous pouvez publier maintenant et vous inscrire plus tard.
Si vous avez un compte, connectez-vous maintenant pour publier avec votre compte.
Remarque : votre message nécessitera l’approbation d’un modérateur avant de pouvoir être visible.
Petit topic sur cet opus de Stalker qui dépote... Comme vous le savez je suis peu présent sur fonline en ce moment à cause de ce jeu... Je ne peux que vous inciter à l'essayer, et l'essayer c'est l'adopter... Il faut encourger ce genre de jeu(et surtout l'acheter vu son prix de 30€), GSC galère à trouver des éditeurs en occident mais c'est surtout parce qu'il se permettent de faire un jeu bien hardcore et surtout couillu comme on en fait plus. Presque exsangue de bugs, et outre les défauts des animations scriptées qui n'ont pas changé depuis le premier opus, la partie "exploration-seek'n'destroy" est poussée ici à son mnimum : le jeu n'est pas linéaire, les quètes ne sont plus répétitives comme dans le premier et offre de nombreux rebondissements ; fini la parenthèse Clear Sky guerre des factions et script à gogo, la zone est plus vivante que jamais, les quètes secondaires sont nombreuses, variées et intéressantes. Coté ambiance, c'est un gros soulagement de voir de très nombreux souterrains bien dark, la BO est toujours aussi oppressante, et le rendu visuel à encore pas mal évolué... Notons qu'il est bcp plus optimisé que les précédents, le jeu tourne mieux sur machine équivalente que Clear Sky. Ne proposant que 3 maps différentes, la taille de celles-ci compense largement leur faible nombre. Comme je le disais les souterrains sont omniprésent et on a affaire à de vrais labyrinthes en gruyère sous chacune des 3 maps. Pas d'énigme à la con comme on peut en voir dans bcp de fps du genre (je pense à Fallout 3 notamment à titre de comparaison). Patauger dans les radiations et les anomalies est toujours aussi jouissif, d'autant que le tout est bien mieux gérer qu'auparavant. Bref, vous l'aurez compri, je fais de la promo pour ce jeu qui trou le cul car j'estime qu'il en vaut la peine.... Les puristes pourront bien entendu se le taper en Vo sous titrée pour plus d'immersion. Point forts : - Très vastes, très variés, meilleur équilibre des armes(s'en est fini de la course à l'armement comme dans les premiers,vous pouvez torcher le jeu avec votre obokan du début en l'améliorant au fil du temps. - Glauque et radioactif à souhait - toujours aussi hardcore, mais toujours aussi jouable
- très joli
Points faibles :
- adaptation française un peu merdique...
- Animations loupées : manque de finition... (je parle ici d'animations scriptées : l'exemple du type qui boit à la bouteille de vodka e s'enfonçant 10cm de goulot dans la bouche et qui dépasse du menton//
- L'argent comme dans le premier trop abondant, on ne sait plus où claquer ses caps pour peu qu'on aime torcher de la quète secondaire.
Conclusion :
Presque parfait, autrement plus jouissif qu'un fallout 3 dans le registre post-apo, grosse communauté de moddeurs qui saura corriger les défauts cités au fil du temps. (Ex de l'équipe d'AMK malheureusement dissoute qui a déjà proposé une version réintégrant des maps des 2 premiers opus).
Je signale au passage l'existence du très très très bon mod LURK pour stalker Shadow of Chernobyl, qui a mon saura à mon avis inspirer du monde pour CoP.. bref encore quelques mois d'attente pour voir ce jeu devenir parfait
Ps : je n'ai pas encore testé le multi, espérons qu'il ne sera pas fichu en l'air comme dans les deux premiers opus au fil des patchs (leur multi étaient trs tres bon... mais les systèmes anti-triches qu'ils ont implémenté dans les derniers patchs donnaient une latence d'une demi-seconde à une seconde quand on tirait... ce qui rendait le jeu nettement moins hardcore et jouable....
Mais avant ces patchs c'étaient de loin les jeux les plus hardcore avec les Arma en FPS multi, avec gestion jours/nuits, gestion d'inventaires/poids, etc.
FOnline: Ashes of Phoenix
No Fate No Fear