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Fallout shetler - Discussions

Posté(e)

Ouaip, j'ai décidé que j'allais enfin me rendre utile! Et vu que j'ai hérité de l'iphone 5 de mon paternel récemment...

Quoi de mieux que de devenir superviseur après une cinématique dans le plus pur style vault-tec, arrive un jeu de gestion assez sympathique,  le tuto ... est un tuto classique pour ce genre de jeu.

le fait est que si vous connaissez x-com c'est exactement  le même bordel que avec les salles de votre base de commandement, les emmerdes en plus, les aliens en moins.

pour ceux qui ne connaissent pas x-com il s'agit de construire et agrandir et gérer les différentes parties de vôtre base on commence avec une porte, un un générateur, une chambre et un fast food. en fait c'est plus un apparat que autre chose.

Puis les emmerdes arrivent, pourquoi ? Parce que vous pouvez mettre un coup de stress, a vos baltringues( renommable a volontée) , avec un peu chance on peu avoir une augmentation de production, et si ça foire c'est les rad cafards l'incendie, etc ...

heureusement on peu designer un volontaire pour aller chercher une puce d'eau ( oui j'ai choisi l'abri 13... ) aller faire les courses. et ramener armes, armures, caps, voire de la bouffe de l’énergie ou de l'eau    ce qui est assez pratique puisque chaque résident a un "spécial " et des niveaux, et les différents zones augment telle ou telle carac'.

en plus certains résidents sont des "guests" leurs stat' sont plus élevées et ils ont la bonne idée de se ramener avec du matos. Mais bon faut pas rêver c'est une raisons des "lunch box" oui ces petits supplément payants  ils vous en offre toute fois quelques gratuit en accomplissant des succès  on peu trouver des caps ( indispensable pour agrandir l'abri, de l'eau de l’énergie de la nourriture des tenues, et donc des guests) sachant que chaque boite coute 1€ et que dans ses boites il a 4 "cartes" et qu'on a en pas pas forcément besoin pour avancer, c'est... le piège a pigeon.  

sans compter les raiders qui viennent parfois massacrer les résident de votre abris, vous obligeant a de temps en temps renforcer votre porte

 

En bref c'est un bon moyen de patienter le temps de monter fo4

les plus :

+le coté vault-tec

+la gestion a la x-com

+les accidents/attaques de raiders

+ la possibilité de monter tout nos perssonages de les renommer etc

les moins

-le piégé a pigeon

- OH MON DIEU QUELLE TEMPÉRATURE INFERNALE AU BOUT DE  10 MN

 

 

 

Une des seules boules de poils humanoïde du wastland, faut pas croire pour autant que c'est une peluche, vous risqueriez de perdre un bras... ou deux.

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  • 2 semaines après...
Posté(e)

peut etre oui

 

Posté(e)

Coucou très chaud pour ça, j'avais commencé un "test" qui est parti en couille, faut que je le finisse ! ;)

posez vos questions en attendant... J'y répondrais volontiers ! 

Edit : ah oui tu en avais mis plein en 2 eme post, j'vais essayer de pas en oublier !! ;)

Modifié par Madmarc

Posté(e)

Est-ce qu'il y a une complexité croissante ? Est-ce qu'il y a une courbe d'apprentissage importante ?

Est-ce qu'il est possible d'être "bon" à Fallout Shelter ? Et si oui, que font les "bons" joueurs par rapport aux novices ?

Est-ce qu'il s'agit vraiment d'un jeu de stratégie ou est-ce que c'est plutôt un sims où tu ne peux pas "perdre" ?

Est-ce que la difficulté est réglable ? Quelles sont les options possibles du jeu ?

Est-ce qu'il y a des variantes possibles en terme de "scénario" ?

 

Comment le jeu se termine ? Quel est l'intérêt d'y rejouer à part débloquer les trucs restants ?

Modifié par HawK-EyE

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Posté(e)

Je l'ai mis là du coup au propre le test !

 

Pour les précédentes questions : Il s'agit d'un jeu tablette donc malheureusement,

Complexité et courbe d'apprentissage, bééééh une fois que tu as compris comment ca consommait des ressources... pfff c'est linéaire... y'a juste des tips à connaitre pour optimiser certains trucs mais rien de bien compliqué.

Difficulté non gérable, pas d'autres scénario ni options de jeu et c'est un jeu genre les sims mais tu peux quand même perdre, si tous tes habitants meurent !

 

C'est ça... le propre d'un jeu tablette ! :)

 

Edit : voila c'est bon avec les images le "test"

Modifié par Madmarc

Posté(e)

Désolé, j'ai corrigé le gros des problèmes sur mon 2ème post, je corrigerais le principal un peu plus tard ! ;)

 

Modifié par Madmarc

Posté(e)

Ben si je me souviens bien dans Fallout 3 y'a un Gary et ses clones...?
Mais je l'ai jamais rencontré quand j'ai fait le jeu, car j'avais focus la quête principale et les secondaires qui étaient sur le chemin.

J'ai cru voir des mods pour  rajouter des Gary dans le wasteland, sur le site de nexus...

 

SPOIL?!
Après vérification, c'est dans l'abri 108 où il ont cloné ce mec, ça a mal tourné et les Gary ont prit le contrôle, tuant les non-Gary...

Source : http://fallout.wikia.com/wiki/Gary_(clone)

 

 

Posté(e)

Humm tu saurais faire la trame sur le wiki et me donner les accès? J'aurais plus qu'à traduire avec les infos trouvées in game ! :)

Mais sinon la base est toujours la même pour les armes à feu (armes légères) : 
- rouillée
- version "sans adjectif"
- amélioré
- renforcé
- perforant

Etc....

Posté(e)

Normalement, les url devraient être les suivantes : http://www.fallout-wiki.com/Fallout_Shelter_:_Armes et http://www.fallout-wiki.com/Fallout_Shelter_:_Armures_et_Vêtements

Tu peux C/C la trame des tableau ici et ici : http://www.fallout-wiki.com/Fallout_3_:_Armures_et_Vêtements - http://www.fallout-wiki.com/Fallout_3_:_Armes

Normalement, tu peux tout faire sans être enregistré (Sauf uploader des images), si tu as besoin, je serais dispo demain après-midi, je prévois de faire quelques trucs sur le wiki :)

Devenez membre de l'association ! https://fallout-generation.com/subscriptions/

Posté(e)

Ah ouais d'accord :laugh:

Merci pour la petite synthèse, et puis ça explique pourquoi sur Fonline Reloaded un mec nommé Gary me suivait partout en répétant "Gary! Gary Gary Gary!" :biggrin:

 

Pas d'explication pour l'état mental dudit joueur mais on s'en passera :wink:

 

Modifié par Dr Gast

Posté(e)

Info facebook d'il y a 3h...

Fallout Shelter sera disponible sur Android... le 13 août !

Nous sommes très heureux de vous annoncer que Fallout Shelter sera disponible gratuitement sur Google Play pour les appareils Android dès le 13 août. Que vous jouiez sur Android ou iOS, Fallout Shelter comprendra prochainement de nouvelles mises à jour, intégrant notamment M. Handy comme récompense premium inédite.

Pour en savoir plus sur Fallout Shelter, visitez le site officiel du jeu :www.FalloutShelter.com

Source : https://www.facebook.com/Fallout.fr

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Mr Handy ! Des griffemorts ! Ca va piquer ! :)

 

Me tarde !!!!!

 

 

Posté(e)

Yes !

Je vois pas bien comment elles vont rentrer... les radcafards arrivent en creusant des trous par le sol des salles.

Peut-etre pourra t'on exploiter des petites cavernes creusées? avec apparition de rataupes? ^^

Posté(e)

Joli travail!

Bien entendu cette petite apply n'a aucune grande prétention et il ne faut pas trop en attendre... Mais bon pour du Fallout j'aurais aimé mieux quand même!! 
Je profite de la tablette de mes parents pour y passer quelques jours de jeu, mais ça n'ira pas plus loin. C'est Ultra-répétitif, sans originalité et sans même un brin d'humour à la Fallout (Je pensais que c'était là que le jeu se rattraperait). 

Reste à se "créer ses propres challenges" pour rendre le jeu intéressant. J'entends l'argument mais j'ai un tas de choses plus intéressantes à faire :p 

Voilà je vous livre mon ressentis assez négatif, parce que je n'ai pas lu grand chose ici qui allait dans ce sens. 
Ne l'attendez pas de trop! 
 

Posté(e)

Désolé mais je vais devoir te demander de préciser. Parce que les avis négatifs c'est tout à fait intéressant aussi. :biggrin:

Pour toi l'humour n'est pas assez présent ou il ne fait pas mouche avec toi ? Il n'y a pas pleins de petites phrases sympa à lire entre les habitants ?

Pour ce qui est du coté répétitif. Tu penses que c'est le gameplay qui a du mal à se renouveler ou que le sentiment de progression est quasiment nul parce que tu passe ton temps sur le même écran ?

Modifié par HawK-EyE

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

Posté(e)

Bien bien alors! 

Alors sans grande structuration, voilà une série de choses qui me dérangent ; 

-Les incidents pouvant survenir dans l'abri sont au nombre de deux : Invasion de Radcafards et Incendie.
Sur des abris supposés durer des millénaires, je pense bien qu'il y aurait pu y avoir mille et mille autres avaries (irradiations? Fuites? Problème d'air? ...). En tout cas c'est très vite lourd de voire l'alternance des deux. 

-Les attaques de pillards ne sont absolument pas palpitantes! 3 types en armes (toujours trois) qui sont toujours expédié en quelques secondes. Sans intérêt aucun. 

-C'est un jeu typique sans défis; tu dois gérer l'eau, la nourriture et l'air... Il faut vraiment être pas bien dégourdis pour se retrouver en déficit de l'une des trois ressources. Donc au final tu te retrouve à faire du clic-clic. "Farming-Haters" s'abstenir. 

-Mis à part les pilleurs et les 2 types d'incidents, il ne se passe absolument rien. Je sais pas le superviseur pourrait avoir affaire à des révoltes, des tensions, des réclamations, ... Il pourrait encore organiser des évènements, que sais-je... Non là c'est vide. 

-Le point faible c'est l'humour. Okay c'est un Free-to-play et c'est pour tablettes et smartphone, donc j'entends bien qu'il n'y ait pas moyen de faire un truc incroyable et fouillé... Mais que diable pas un pet d'humour! Juste les phrases "nian-niantes" des Vaultdwellers, on sourit légèrement la première fois peut-être, et encore (et c'est toujours les même!!). L'humour fallout c'est riche en références farfelues et en situations totalement décalées. Bah là, rien de tout ça. C'est pourtant je pense là où le jeu aurait pu le mieux se rattraper. 

 

Donc non, je pense surtout que c'est pas drôle parce que les développeurs n'ont pas cherché à l'être. Et je pense que c'est répétitif parce que le système de jeu est Très pauvre; en une journée tu as fais le tour. Avec le travail de Madmarc qui joue depuis un moment déjà, je constate que je ne découvrirais rien de nouveau (Je joue depuis 2 jrs), je pourrais juste débloquer des armes, armures, personnages rares, qui n'ont par ailleurs quasiment aucun impact sur le jeu (dans le sens où tu t'en passes super bien). 

L'univers Fallout est tellement riche et en lien avec d'autres univers tellement plus riche encore, que je trouve assez navrant d'avoir un jeu aussi vide. J'ai aussi un problème avec les jeux à la difficulté inexistante

Modifié par Stannah

Posté(e)

Re !

Merci pour la précision sur ton avis assez négatif, devrais-je dire ^^
Je me permet dans un premier temps de nuancer ton avis en rappelant que, effectivement, c'est un jeu tablette, faut pas trop lui en demander non plus ; quand on voit la qualité des 9/10ème de jeu pourrave que nous sortent les pseudo dev' sur les stores d'application en général, celui là reste quand même dans le haut du classement.
Mais bon, c'est vrai que c'est pas un jeu d'action non plus avec des quêtes variées et une trame ! Je peux comprendre que si tu aimes ces jeux, tu ne sois pas à ta place ici ^^ et que tu te sois un peu ennuyé au bout de quelques heures.

Pour ma part, je suis un habitué des jeux sans réel objectif, où chacun doit se donner des buts à atteindre pour s'amuser (Eve Online, Rust,  Starbound à l'époque de son alpha, et plein d'autres jeux du genre) d'où mon intérêt pour celui-ci qui met en scène un concept nouveau touchant à Fallout !
Autre chose à préciser je pense c'est que le jeu est sorti y'a 5 semaines (oui je compte pour les boites à sandwich hebdo) donc plein de petites choses vont nous tomber dessus au fil du temps... prochaine grosse MàJ à la sortie sur Android !
 

Pour entretenir la touche "test/avis" de cette page, je signale que depuis environ la semaine 4 révolue à jouer tous les jours je commence à perdre un peu d’intérêt pour le jeu, car tous mes objectifs sont atteints (200 habitants, une 50aine de persos LVL 50 et 10 all SPECIAL, réorganisation/regroupement des salles dans l'abri).
Je cherche quelques objectifs ne rentrant pas en compte dans ce qui est proposé dans cette page : Rendre Fallout Shelter "RP" !

Après discussions sur des fofo, je vais prolonger mon attente de la MàJ en essayant d'atteindre 1 million de caps (suis à la moitié) et d'avoir TOUS mes habitants maxé partout comme mes explorateurs. (j'ai le temps là !)

Bref !

Allez je me prête aussi au jeu du quote, c'est pas très fair-play, mais bon faut dire que c'est plus rapide pour répondre à un post de façon ciblée !

-Les incidents pouvant survenir dans l'abri sont au nombre de deux : Invasion de Radcafards et Incendie.
Sur des abris supposés durer des millénaires, je pense bien qu'il y aurait pu y avoir mille et mille autres avaries (irradiations? Fuites? Problème d'air? ...). En tout cas c'est très vite lourd de voire l'alternance des deux. 

Y'en a plein d'autres qui vont arriver dans le futur ! Cool !
Rataupes pour la prochaine MàJ visiblement... peut-être autre chose ultérieurement?

-Les attaques de pillards ne sont absolument pas palpitantes! 3 types en armes (toujours trois) qui sont toujours expédié en quelques secondes. Sans intérêt aucun. 

Y'en a plein d'autres qui vont arriver dans le futur ! Cool ! (copier-coller styyyyyle ! :))
Griffemorts pour la prochaine MàJ visiblement... peut-être même une modification du système d'attaque de l'abri, du coup...?

EDIT : je pensais l'avoir écrit, mais c'est faux d'ailleurs pour les 3 pillards ils commencent à 3 avec des épées pourries, et ils gagnent en arme au fur et à mesure (plus puissants) et ensuite leur nombre est variable. Ils m'attaquent à 4 depuis des semaines maintenant et j'ai eu une attaque de 5 une seule fois pour le moment !! (Je peux vous screen les 4 demain si besoin)

-C'est un jeu typique sans défis; tu dois gérer l'eau, la nourriture et l'air... Il faut vraiment être pas bien dégourdis pour se retrouver en déficit de l'une des trois ressources. Donc au final tu te retrouve à faire du clic-clic. "Farming-Haters" s'abstenir. 

Ha ! Jeu sur tablette, comme dit plus haut, faut pas trop pousser !
Mais j'avoue, surtout au départ, le clic sur les ressources pour collecter peut sembler relou... Pas de panique ! Mr Handy arrive à la prochaine MàJ, et il cliquera pour vous ! (enfin c'est ce que j'ai cru comprendre à moins que ça ne soit une rumeur)

-Mis à part les pilleurs et les 2 types d'incidents, il ne se passe absolument rien. Je sais pas le superviseur pourrait avoir affaire à des révoltes, des tensions, des réclamations, ... Il pourrait encore organiser des évènements, que sais-je... Non là c'est vide. 

Faux, y'a les incidents IRL, la petite qui pleure, aller au chiottes, etc...
Essaye de laisser le jeu ouvert pendant que tu gères toutes ces petites choses, ton abri te rappellera où se trouve la difficulté du jeu ! :)
Il se peut qu'il y ai des événement plus tard, après tout, ils ont bien baissé le prix des lunch-box payantes pour le jour d'indépendance des USA ^^

-Le point faible c'est l'humour. Okay c'est un Free-to-play et c'est pour tablettes et smartphone, donc j'entends bien qu'il n'y ait pas moyen de faire un truc incroyable et fouillé... Mais que diable pas un pet d'humour! Juste les phrases "nian-niantes" des Vaultdwellers, on sourit légèrement la première fois peut-être, et encore (et c'est toujours les même!!). L'humour fallout c'est riche en références farfelues et en situations totalement décalées. Bah là, rien de tout ça. C'est pourtant je pense là où le jeu aurait pu le mieux se rattraper. 

Ouais l'humour, c'est Carambar ou Toc toc...  en référence à l'univers quand même (fin du monde, post-apo etc...), rien de choquant à mes yeux.

Modifié par Madmarc

Posté(e)

@Madmarc on recherche toujours des testeurs de jeux pour le forum, si ça t'intéresse, fais-nous le savoir.

Sache que ça ne t'engage pas à grand chose: 

  • tu dois subir un petit bizutage, on l'appelle entre nous le "décrassage de cheminée", tu comprendras vite l'allusion. Note que la maison ne fournit pas de Sodomex ou de Lubrilub.
  • tu ne dois rédiger qu'un seul test par jour, sachant bien entendu que l'achat desdits jeux est à ta charge
  • tu ne verses que 33% de ton salaire mensuel ou de ton rsa pour le forum (on est moins chers que les scientologues)
  • alors oui ok, tu nous vends ton âme, mais sérieusement, t'en faisais quoi de ton âme?
  • à ta mort, tu t'engages à faire don de tes organes aux vieux du forum (je suis à la recherche d'une oreille gauche), c'est beau le développement durable...

Dépêche-toi d'accepter, nous sommes submergés de candidatures...

                                                                                                                                                                                                                                                                                                       El_Racal.png.645f45f896df9bbeba1fb996f686a669.png

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