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Premier trailer officiel

Posté(e)

Voici le premier trailer officiel, vous en pensez quoi ? 

Texte du narrateur de la vidéo :

On m'indique que nous avons perdu le contact avec nos autres studios ....

Restez avec nous ...

Des sources sûrs ...

Nous confirme que ...

Oui des explosions nucléaires sont confirmées.

Oh mon dieu !

Nos soldats ... Ils avaient raisons .

La guerre ... la guerre ne meurt jamais.

Éléments importants du trailer :

A 1m37, nous pouvons apercevoir le Bunker Hill Monument :

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A 2 minutes et 3 secondes, nous pouvons apercevoir un bâtiment avec une coupole dorée :

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il s'agit très certainement du Massachusetts State House, qui est le siége du gouvernement du Massachusetts.

Tous ces éléments  confirment donc la thèse d'un Fallout 4 à Boston.

A 1m31, nous apercevons une porte d'Abri, celui de l'Abri 111, qui jusqu'à maintenant n'a jamais été référencé dans le lore de Fallout.

Autre point important, cette porte porte des nuances de jaune, la totalité des portes rencontrées jusqu'à présent était entièrement grise, peut t'on s'attendre à un Abri technique ? Un local pour les descendants de Vault-Tec, un abri d'expérimentation chimique et bactériologique ? L'avenir nous le dira.

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De 1m40 à 1m42, le personnage qui marche dans la rue semble être doté d'un prothèse cybernétique de bras (Bras droit, à gauche de l'image (Si quelqu'un arrive a avoir une capture de meilleur qualité), cela pourrait très bien être un membre de l'Institue (MIT), ou un androïde en fuite ?

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Vers 1m43, nous pouvons apercevoir deux Super Mutants :

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On peut donc penser qu'il s'agit d'un soldat de la Confrérie de l'Acier, accompagné d'un SuperMutant intelligent tel que Fawkes (Peut être s'agit t'il même de lui ?), qui ont fait alliance suite au projet d’élimination de tous les mutant de l'Enclave durant les événement de Fallout 3 (Projet Impureté) ?

À 1m48, nous pouvons voir un Vertibird, engin utilisé majoritairement par les troupes de l'enclave, avec un homme en armure assistés prêt à descendre, en arrière-plan, nous pouvons apercevoir des antennes de communication ainsi qu'une sorte de tour de contrôle (Peut être un compexe millitaire important ?), cette présentation peut nous faire penser à un retour de l’enclave en force dans la série, même après leur débâcle suite du projet pureté

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Ces deux éléments nous font donc penser que nous allons bien retrouver la CDA et l'enclave dans une guerre régionale pour un enjeu que nous ne connaissons pas encore, peut-être une technologie présente dans l'abri 111 .

A 2m31, nous pouvons apercevoir clairement un fusil de chasse (Ou à vermine) modifier avec se qui semble être un laser et un viseur d'origine inconnu, se qui nous laisse à penser que la modification d'arme sera de nouveau de la partie.

Le PipBoy quand à lui ressemble très fortement au modèle 3000.

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D'un point de vue technique :

Il semblerait que nous ayons le droit à une version modifier du Creation Engine de Bethesda, qui a déjà fait ses preuves dans Fallout 3, la direction artistiques semble d’ailleurs très proche de ce dernier, et nous reconnaissance aisément la pâte graphique de Bethesda Game Studios.

Les animations quand à elle semblent encore un peu fadent, mais tout de même plus fluide et cohérente que les anciennes opus.

Modifié par Kims

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Posté(e)

Je me suis fait une petite remarque récemment que je me garde de sur-interpréter.

Au tout début, on suit le chien qui se ballade dans la maison. Le décor alterne entre avant et après les bombes.

La seule chose qui reste constante est donc la figure du chien. Je pense que cette séquence mais en avant le fait que les chiens ont une place spéciale dans les Fallout car ils sont la seule espèce connue qui n'as jamais mutée avec les radiations et qui est restée la même depuis le temps. D'ailleurs il me semble qu'aucune explication n'as été apportée à ce miracle de la nature. Corrigez moi si je me trompe.

Un abri Vault-Tec c'est comme une boite de chocolat...

Posté(e)

Je pense qu'ils ont tout simplement suivi les hommes dans les abris.

Après pourquoi les chiens restants n'ont pas muté? Peut être car ils ont du mourir dans les premiers jours, trop dépendants des humains.

Pour les chats n'ont pas survécus? Pas vraiment adaptés au monde post-apo, et ont sûrement été une nourriture de premier choix (paraît que ça à un goût de pain :) )

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Posté(e)

D'ailleurs question idiote directement en pratique, si le fnv est censé rendre stérile pourquoi on a des bébé coyotes ? des petits gecko , etc ?

Et si le fnv permettait effectivement de se reproduire comme dit dans fallout 2 ? Que c'etait juste pas un gag ?

Une des seules boules de poils humanoïde du wastland, faut pas croire pour autant que c'est une peluche, vous risqueriez de perdre un bras... ou deux.

Posté(e)

Faut aussi savoir qu'il y a des chiens sauvage dans Fallout 1 & 2

 

Tu parles du FEV non ? Car fnv c'est Fallout New Vegas haha. Bah toute les créatures du wasteland on juste subis des radiations, elles non pas été touché par le FEV, c'est juste les super mutants et Harold.

Posté(e)

Chris Avellone a dit que le FEV rendait les mutants et les goules stériles, mais pas les autres créatures. Au contraire, parfois ça accélère même leur cycle de reproduction. Il ajoute que presque toute les créatures croisées dans Fallout 1 et 2 sont le résultat à la fois de mutation radioactive et dû au FEV. Les créatures non touchées par le FEV n'ont sans doute pas réussit à survivre dans le monde d'après guerre, sinon les cafards peut être. Il y a des rumeurs de chiens infectés par le FEV, mais cela reste de simple rumeur. Il ne dit rien sur les chiens emmené dans les abris, mais du coup ça me parait logique maintenant (ils n'auraient pas survécut dans le monde d'après guerre comme la plupart des espèces, et furent épargnés par le FEV car étant dans les abris).

(Ps : la remarque dans Fallout par rapport au FEV et la reproduction est vraiment une simple blague, dont Avellone s'excuse pour le manque de subtilité.)

Source : Fallout bible http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Bible_0

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