Salut à tous ceux qui passent encore sur ce forum.
J'ai découvert Fallout RPG - un jeu de rôle amateur basé sur l'univers de Fallout avec un système D100 - , il y a maintenant quelques années, et en grand fan j'ai tout de suite été séduit.
Après quelques parties, j'ai modifié pas mal de choses au système du jeu, et ait fait pas mal d'ajouts persos que je me fais un devoir de partager pour tout MJ désirant étoffer ses parties et/ou manquant d'inspiration, sachant qu'aujourd'hui plus aucun support ou évolution n'est assurée par les développeurs, qui ont fourni un travail magistral, mais toujours perfectible évidemment...
Bref, ceci pour vous partager mes créations, au cas où des joueurs de jeu de rôle ou des maitres du jeu passeraient par là...
Tous les fichiers sont uploadés ici en pdf et peuvent être téléchargés un par un : http://dan.comb.free.fr
(ou vous pouvez télécharger le pack complet qui s'intitule "PACK_COMPLET_Regles_additionnelles_by_extaz93.rar")
Qu'y-a-t-il au menu du pack ?
Tout d'abord, ce qui était déjà présent dans l'ancienne version du pack, qui n'a pas été et ne sera pas mise à jour :
- Une nouvelle feuille de personnage à imprimer (en qualité pas terrible malheureusement) avec un système de compétences/connaissances réadaptées (certaines compétences et connaissances modifiées, supprimées ou ajoutées. Un système différent pour distribuer les points de compétence et les connaissances à chaque gain de niveau, pour rendre les joueurs un peu moins Grosbills, et limiter l'acquisition
de trop de connaissances différentes à chaque passage de niveau
- Un scan des pages 1 et 4 de l'écran du MJ, uniquement pour montrer aux MJ comment j'ai modifié/adapté le mien pour avoir accès à certaines règles essentielles plus simplement.
- Un rééquilibrage complet, à imprimer en pdf, des armes et armures. Toutes modifiées sur le nombre de dégâts, de dés à jeter, des modifications sur les types de dégâts (dégâts électriques/iem, certains dégâts ignorant la CA...Etc...)
- Un document comprenant quelques recettes de craft (pour créer des objets, munitions, armes à partir de pièces de récupération)
Et les NOUVEAUTES :
- Un nouveau bestiaire (V2), très complet, et le plus exhaustif possible, avec la plupart des créatures de l'univers fallout (1,2 et tactics principalement)mais aussi des mutants, robots, et archétypes d'adversaires humains de différents niveaux (souffre-douleur, larbin, soldat, vétéran, gradés/forces spéciales).
Tout a été retouché, les monstres sont plus agressifs et dangereux, il y a plusieurs versions de chaque (des bébés, des adultes, des faibles, des forts...)
- Une refonte du scénario "86 milliards de neurones" se déroulant en Arksansas. Voici donc la V2, où j'ai corrigé des fautes, ajouté d'autres idées/possibilités de fin de scénario, des maps pour la base de la CRD qui offrent une possibilité en plus pour s'infiltrer, et plein de petits détails disséminés un peu partout, histoire que le challenge soit à la hauteur !
Un fichier lisez-moi accompagne le pack ,avec une description du contenu de chaque fichier et tout un bla-bla inutile :mrgreen:
Ces fichiers sont prévus pour être utilisés ensemble. C'est à dire que le rééquilibrage des armes/armures, le bestiaire, et la feuille de personnage avec le nouveau système de gain de compétences/connaissances par niveau ne peuvent être équilibrés que si le MJ les utilise tous ensemble.
Il y a ici des centaines d'heures de travail, j'ai tenté de faire de mon mieux pour équilibrer tout ça au maximum et pour offrir une expérience aux MJ et aux PJ qui soit la plus simple et agréable possible. J'espère que cela sera utile au plus grand nombre.
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Salut à tous ceux qui passent encore sur ce forum.
J'ai découvert Fallout RPG - un jeu de rôle amateur basé sur l'univers de Fallout avec un système D100 - , il y a maintenant quelques années, et en grand fan j'ai tout de suite été séduit.
http://www.fallout-rpg.com/
Après quelques parties, j'ai modifié pas mal de choses au système du jeu, et ait fait pas mal d'ajouts persos que je me fais un devoir de partager pour tout MJ désirant étoffer ses parties et/ou manquant d'inspiration, sachant qu'aujourd'hui plus aucun support ou évolution n'est assurée par les développeurs, qui ont fourni un travail magistral, mais toujours perfectible évidemment...
Bref, ceci pour vous partager mes créations, au cas où des joueurs de jeu de rôle ou des maitres du jeu passeraient par là...
Tous les fichiers sont uploadés ici en pdf et peuvent être téléchargés un par un : http://dan.comb.free.fr
(ou vous pouvez télécharger le pack complet qui s'intitule "PACK_COMPLET_Regles_additionnelles_by_extaz93.rar")
Qu'y-a-t-il au menu du pack ?
Tout d'abord, ce qui était déjà présent dans l'ancienne version du pack, qui n'a pas été et ne sera pas mise à jour :
- Une nouvelle feuille de personnage à imprimer (en qualité pas terrible malheureusement) avec un système de compétences/connaissances réadaptées (certaines compétences et connaissances modifiées, supprimées ou ajoutées. Un système différent pour distribuer les points de compétence et les connaissances à chaque gain de niveau, pour rendre les joueurs un peu moins Grosbills, et limiter l'acquisition
de trop de connaissances différentes à chaque passage de niveau
- Un scan des pages 1 et 4 de l'écran du MJ, uniquement pour montrer aux MJ comment j'ai modifié/adapté le mien pour avoir accès à certaines règles essentielles plus simplement.
- Un rééquilibrage complet, à imprimer en pdf, des armes et armures. Toutes modifiées sur le nombre de dégâts, de dés à jeter, des modifications sur les types de dégâts (dégâts électriques/iem, certains dégâts ignorant la CA...Etc...)
- Un document comprenant quelques recettes de craft (pour créer des objets, munitions, armes à partir de pièces de récupération)
Et les NOUVEAUTES :
- Un nouveau bestiaire (V2), très complet, et le plus exhaustif possible, avec la plupart des créatures de l'univers fallout (1,2 et tactics principalement)mais aussi des mutants, robots, et archétypes d'adversaires humains de différents niveaux (souffre-douleur, larbin, soldat, vétéran, gradés/forces spéciales).
Tout a été retouché, les monstres sont plus agressifs et dangereux, il y a plusieurs versions de chaque (des bébés, des adultes, des faibles, des forts...)
- Une refonte du scénario "86 milliards de neurones" se déroulant en Arksansas. Voici donc la V2, où j'ai corrigé des fautes, ajouté d'autres idées/possibilités de fin de scénario, des maps pour la base de la CRD qui offrent une possibilité en plus pour s'infiltrer, et plein de petits détails disséminés un peu partout, histoire que le challenge soit à la hauteur !
Un fichier lisez-moi accompagne le pack ,avec une description du contenu de chaque fichier et tout un bla-bla inutile :mrgreen:
Ces fichiers sont prévus pour être utilisés ensemble. C'est à dire que le rééquilibrage des armes/armures, le bestiaire, et la feuille de personnage avec le nouveau système de gain de compétences/connaissances par niveau ne peuvent être équilibrés que si le MJ les utilise tous ensemble.
Il y a ici des centaines d'heures de travail, j'ai tenté de faire de mon mieux pour équilibrer tout ça au maximum et pour offrir une expérience aux MJ et aux PJ qui soit la plus simple et agréable possible. J'espère que cela sera utile au plus grand nombre.
Extaz93