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Section vidéos de FOnline 2238 !


HawK-EyE

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Parce qu'on aime bien poser des questions cons, sûrement. Hey, relax mec, :cool2: c'est vrai que je n'ai pas consulté le wiki depuis un moment (je viens d'ailleurs d'y lire la réponse à ma question...), mais tout le monde ne pense pas forcémment que la réponse à sa question s'y trouvera obligatoirement. Et pas mal de gens comme moi qui regardent ce jeu depuis l'extérieur, qui n'ont pas joué à la précédente OBT, se posent un tas de question du fait de leurs fantasmes, leurs attentes, leur hâte d'y jouer à leur tour, et du fait aussi qu'ils ne voient du jeu que ce que vous en montrez sur ce topic. Pour le wiki, j'avoue que je le consultais presque tous les jours au tout début de sa création, et que depuis quelques semaines, comme il n'y a pas eu beaucoup de modif, je l'ai un peu zappé. Mais il est toujours dans Mes Favoris.

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Nouvelle vidéo uploadée, (voir le premier post). Au programme : le crafting, comme promis.

On atteint quasiment 4h30 de vidéo au total et il y en aura d'autres !!

Prochaine vidéo : le PvP !!

J'ai oublié de reparler à Romano pour qu'il me file la thune du nettoyage des merdes de brahmine, environ 10 caps par merde il me semble..

La table de crafting : http://fr.fonline.wikia.com/wiki/Crafting

pour me contacter: [email protected] -> [email protected]

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Aaaah, c'était bien, cette vidéo (même à 2h du mat'), merci !!!Il y a de quoi faire, avec le crafting, ça a vraiment l'air génial !!! J'ai trop trop hâte !!!:grin: (En plus, ma copine sera partie en vacances, je serai tranquille jusqu'au 23 août pour tester tout ça.)Ah oui, pour obtenir les peaux de geckos, y a t-il besoin d'apprendre le perk "écorchage de geckos" auprès de Souriant ?Je me demandais aussi : est-ce que la compétence Troc va servir à quelquechose (et du coup, un perso "Marchand" dont le but serait de faire du fric pour la Team en achetant /revendant...) ? Est-ce que l'argent est important dans le jeu, puisque la plupart des objets peuvent être fabriqués ?

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HE, Ouai super cette vidéo Hawk! Encore merci pour celle là et merci à Izual pour celle des villes.Avec tous ces trucs et astuces dans les vidéos, on en apprend pas mal.Merci de tous tester dans les détails, on aura besoin lors de OBT 3.J aurai bien aimé une petite vidéo sur l'achat de voiture, base, merc ...Enfin si vous avez le temps...

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Je me demandais aussi : est-ce que la compétence Troc va servir à quelquechose (et du coup, un perso "Marchand" dont le but serait de faire du fric pour la Team en achetant /revendant...) ? Est-ce que l'argent est important dans le jeu, puisque la plupart des objets peuvent être fabriqués ?

Je sais pas si tu as vu, mais quand tu ouvres une fenêtre de dialogue ou de troc il y a un temps limite situé sur le côté droit de la fenêtre, qui implique la fermeture de cette dernière à la fin du compte à rebours. Et plus tu as de Discours, plus tu peux parler longtemps, comme plus tu as de troc, plus tu peux marchander longtemps. Et concernant le crafting et l'importance des achats, à mon avis oui ça sera encore très utile vu que tout le monde ne craftera pas, et aussi car c'est plus simple d'acheter un truc que de passer trois heures à essayer de le fabriquer.

Let me tell you something 'bout the government -
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They taking all the fucking beautiful animals -
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Ah oui, pour obtenir les peaux de geckos, y a t-il besoin d'apprendre le perk "écorchage de geckos" auprès de Souriant ? Je me demandais aussi : est-ce que la compétence Troc va servir à quelquechose (et du coup, un perso "Marchand" dont le but serait de faire du fric pour la Team en achetant /revendant...) ? Est-ce que l'argent est important dans le jeu, puisque la plupart des objets peuvent être fabriqués ?

L'écorchage des geckos est automatique. Pour ce qui est de Troc, c'est très utile oui, mais surtout pour la réduction auprès des marchands, je pense que sur une CA il peut y avoir plusieurs dizaines de milliers de caps de différences. Malheureusement nos trois Tags sont très précieux et le plus souvent Barter est oublié au profit d'un skill d'armes ou de soins. Tohn : Je ne pense pas qu'une vidéo sur les mercs et les voitures soit vraiment au programme. L'achat de Merc est très simple et il y aura une page sur le Wiki. Pareil pour l'achat de voitures, c'est juste une fenêtre de dialogue chez T-Ray. Pour l'utilisation des voitures, on a déjà montré ça dans la vidéo N°2 je crois.
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Officiellement chui le vendeur de la french team, je le fais depuis l'open beta 2. Outre la reduction des prix chez les marchands, on a aussi des reduction sur le prix de certaines choses comme le "pass" pour accéder à la cité de l'abri, quelqu'un ayant un mauvais barter l'achetera 2000 caps, moi je l'achete moins de 500 caps. Ce sont des ptites choses comme ça.

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Magnifique vidéo HawK-EyE, ma préf des 5 clairement ^^ tu t'es surpassé sur celle-la (chaud au début avec Valentine :grin: )les possibilités ont l'air vraiment énorme pour le crafting et dommage que les dév vont enlever le bug des grottes pour le matos facile ^^ (au passage, sympa le petit bug, on peut enfin voir avec quoi tu enregistres tes vidéos !)par contre, ce n'est pas un peu facile de récup du fer et du minerai ? ta juste à t'arréter n'importe où sur la map, en une journée tu dois avoir des quantités énormes de fer et de minerai no ? les dév ont penser à limiter la chose ou pas ?pour le crafting, sa sera comme dans Wow, tu peut faires sans mais tu dégouteras les gens et on t'appellera chômeur mdr ^^Whoups ! est-ce que c'est un champ de mines ? hahaha bien marrant, tout à fait l'humour de Fallout !

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Vu que ça pèse lourd et qu'on risque de pas pouvoir en stocker n'importe où, j'pense que même si c'est facile d'en obtenir, ce sera pas aussi évident de le conserver !Super vidéo, ça permet de mieux ronger son frein en pensant à son futur perso ^^Tu parlais de navarro pour le perk de niveau 3, je me demande donc si on peut y rentrer comme si de rien n'était ? Sinon pour cette question concernant la compétence science requise pour les minerais que tu te posais en jeu Hawk-Eye, les dev ont dû penser au fait que le personnage doit être capable de reconnaitre le fer du vulgaire caillou !J'ai vu aussi que ça prenait moins de temps que dans F2 pour ouvrir les portes, ça fait du bien ! Shangalar

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On peut entrer dans Navarro en se faisant passer pour une recrue, mais pas de Superarmure à la clé..Merci pour les commentaires, si vous avez des suggestions pour les prochaines vidéos n'hésitez pas.J'ai noté : "l'achat de voiture, base, merc ..." < pour Tohn

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Je viens de revoir et ta juste fait une erreur, Quincy c'est pas le mec à côté des Vertibird, c'est celui qui est dans le garage à l'opposémais sinon un gros bravo pour avoir retenu tous les types qui propose des métiers, sa a pas du être facilepar contre j'ai une question, tu dis que l'armure de combat (que ce soit celle de la Confrérie ou la Mark II) est la meilleure armure du jeu,ça veut dire qu'on ne pourra pas avoir de Superarmure du tout dans le jeu ?

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Rooh mais bien sûr qu'on pourra, HawK a juste confondu la CA Mark II (armure de combat améliorée), et l'APA Mark II (SuperArmure de l'Enclave améliorée)

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Et bien non Gruik, je ne me suis pas trompé..Dans le jeu, il n'y a ni la superarmure simple (PA) ni la superarmure renforcée (hardened pa ou HPA) ni la superarmure améliorée (advanced power armor APA - celle de fallout 2) ni la superarmure améliorée mark 2 (APA mkII).Donc la meilleure armure du jeu c'est bien l'armure de combat mark 2, la toge du gardien du pont étant l'équivalent d'une armure de combat mark 1 en moins lourde à porter.Pkoi ? pour éviter les trop grosses différences entre les joueurs d'après les devs. C'est vrai que pendant l'OBT2 il y avait les PA et le reste.. Avec une PA tu devenais un tank et sans tu valait rien. Maintenant la progression est un peu moins abrupte et même les personanges les plus haut levels peuvent succomber à un assaut bien préparé par un groupe de joueurs entrainés, suivez mon regard :D

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Ah ouais ? Ah merde alors... bon bah je me suis magnifiquement planté, mais bon ça forge le caractère.D'un côté c'est dommage, d'un autre mieux question équilibre. Et au moins ça fera pas comme dans certains (ou plutôt tous les) MMO où c'est tout le temps une quête de "c'est moi qu'ai la plus grosse". En définitive c'est cool, le côté RP¨s'en trouvera renforcé je pense.

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Mouais, c'est cool mais il devrait y avoir une chance, même 0,000001%, de tomber sur une PA, je ne parle même pas de l'APA. Là, même en passant dix ans en jeu, tu seras toujours dans la même armure... Ils devraient, je sais pas, donner une quête super compliquée genre wiper Navarro. Ouais ça serait pas mal ça déjà ! =P Ou via des Events... Mais cet aveuglement borné est un peu chiant. Il est tout à fait possible d'introduire la PA dans le jeu sans se retrouver avec des hordes d'armures à tous les coins de rues.Si je dis ça c'est parce que ce nerf du jeu est appliqué non seulement aux armures, mais aussi aux armes : Eh oui, pas de Gauss, pas d'YK32, pas d'YK42B, pas de Minigun Rheinmetal et si je me souviens bien pas de Bozar !M'enfin on y peut rien =P

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Je trouve ça dommage quand même. Le nombre d'armure sera encor plus limité. On ne verra plus de boîte de conserve a chaque coin de rue mais des centaines de clones en armure de combat, donc bon...Et puis à la limite ils auraient pu rendre la PA plus dur a trouver et moin puissante. Mais bon si il le font c'est qu'ils ont leur raison et surtout c'est leur jeu...

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J'en étais sûr, HawK-EyE connait bien le jeu pour ne pas se tromper sur ce genre de choseJe suis d'accord avec Izual, franchement pour équilibrer le tout sa aurait était bien de mettre qu'un exemplaire d'une arme ou armure trop puissante différente par moisj'ai ma petite idée, genre en faisant une rencontre aléatoire avec un vendeur spécial qui vendrait un de ses objet au hasard différent par mois (Fusil Gauss, Bozar ou Superarmure par exemple) et qu'on pourrait tomber sur la rencontre grâce à notre chance (ça permettra de booster l'envie de faire des Critical Hunter, des perso full chance quoi)bien sûr, il couterait cher et on ne pourrait avoir qu'un exemplaire et que d'un seul a la fois, renouvelable tout les mois (on pourrait rerencontrer le vendeur pendant le mois mais il n'aurait plus l'objet) et surtout l'objet irréparable, il disparaîtrait de l'inventaire au bout d'un mois et rebelote

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Mais cet aveuglement borné est un peu chiant. Il est tout à fait possible d'introduire la PA dans le jeu sans se retrouver avec des hordes d'armures à tous les coins de rues. Si je dis ça c'est parce que ce nerf du jeu est appliqué non seulement aux armures, mais aussi aux armes : Eh oui, pas de Gauss, pas d'YK32, pas d'YK42B, pas de Minigun Rheinmetal et si je me souviens bien pas de Bozar ! M'enfin on y peut rien =P

Arf, c'est carrément dommage, je trouve que c'est se tirer une balle dans le pied. même si c'est une question d'équilibre, il n'y a qu'a voir avec l'armure, augmenter la dégradation de l'armure par exemple. Pour ce qui est de sa disponibilité, j'aurions bien vu une quête du même genre que dans Fallout3 ( l'une des seuls que j'ai aimer, et encore... ) ou tu suis une ou plusieurs personnes ayant découvert un abri de l'armée avant guerre et qui cherche le moyen d'y entrer, pouf nous et notre jolie groupe apparaissons, faisons place net, on pose gentimment ( à coup de 10mm ) des questions, et en avant la musique. Ajoutons quelques Griffemorts sur la route, de la concurrence avec l'enclave et des robots dans le dis abri, on se retrouve avec une quête pas facile à terminer. ( je pense qu'il doit y avoir moyen pour limiter le nombre de personne participant à la quête, et que une fois celle-ci activer, on ne peut plus recruter de gens dans le groupe pour éviter la méga armada )
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Bon, je fais un peu un hors sujet (plus exactement je reviens en arrière).Je suis en train d'étudier le crafting et en particulier ''demolition expert''. En gros le niveau 1 ne sert à rien (juste des bonus minimes) quant au 2 il est nécessaire pour faire des grenades plasma, du plastic et un autre truc type plastic qui doit venir de FOT. Les grenades classiques et la dynamite sont construisibles sans perk.Donc en gros, pour avoir un bonus, il faut le niveau 2 de la perk, Traps140, Science 120. Pour l'instant je n'ai pas joué à FOnline mais ça me semble difficile avant d'avoir un niveau bien avancé. Pour simplement faire des grenades plasma. Ça vous semble valoir le coup ou pas ?D'ailleurs finalement, une fois le perk (difficilement) arraché, c'est quasiment gratuit à fabriquer les grenades plasma (et est-ce que ça reste efficace contre des joueurs de haut niveau ? )Les chiffres vont être équilibrés ou pas ? Parce qu'un perk aussi dur à avoir et qui sert a rien avant, ça risque de pas motiver les foules :pEDIT : ok, si ce sont les mêmes règles que FO2, qu'on optimise le tout et qu'on a affaire à un taré qui n'augmente que ces skills, on peut avoir le niveau pour demolition perk[2] dès le 5e niveau... ça peut le faire. Mais à ce niveau, c'est à poil dans le désert, rien pour le combat, d'où un léger souci pour passer de niveau...

Pour gagner +20% en survie : Fallout 24

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les grenades sont ultra-grobillesques contre les NPC a cause des dégats de zone, et elles valent très très cher, une dizaine de grenades vaut 3000 caps (le prix d'une gatling !)La dernière fois que j'en parlais à Ghosthack justement je lui disait qu'il fallait upgrader un peu les personnages qui se spécialisent dans lancer et je crois que c'est chose faite avec les dégats massifs des grenades. J'ai pas encore pu tester le reste néamoins.

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